Ancora su Midnight...

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Prosegue la cover story di Midnight, nuova espansione per Runebound...

Rob Vaughn ci racconta come in Midnight non sarà semplice rifornirsi nelle città come avveniva in precedenza. La storia infatti si svolge 100 anni dopo la lotta con lo stregone Izrador che è riuscito con i Cavalieri della Notte a piegare alla sua volontà le terre e i destini di Erenland.
Ora per entrare in una città occorre infilitrarsi: un tiro di Sneak, Climb o Diplomacy con difficoltà 10 più il costo dell'oggetto di maggior valore portato dall'eroe. L'equipaggiamento di gran valore è fuorilegge e attira le spie del nemico!
Chiudono la carrellata un paio di mostri piuttosto ostici.

Vita dura a Runebound...