[Report]LOdR: Bruges

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Bruges

Salute a voi, Goblins!
Eccoci con il quinto (di già!!) appuntamento con la rubrica "L'Occhio della Redazione", che come ormai sapete altro non fa che selezionare i VOSTRI migliori contributi pubblicandoli in homepage e dandogli la visibilità che meritano.

Colpo di scena, ritroviamo subito un goblin che sembra promettere molto bene in ottica classifica finale....Baggins!!!
E' di nuovo lui infatti a presentarci una partita ad un titolo abbastanza noto, prodotto da uno degli autori più prolifici e discussi del panorama ludico: Bruges!!

Complimentoni a lui per la sua seconda nomination!!!


P.s.
Vi ricordo che potete trovare qui il thread di riferimento con tutti i report che verranno selezionati dal vostro amichevole Occhio di quartiere:
http://www.goblins.net/phpBB3/viewtopic.php?f=197&t=80658

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Colpo di scena, ritroviamo subito un goblin che sembra promettere molto bene in ottica classifica finale....Baggins!!!
E' di nuovo lui infatti a presentarci una partita ad un titolo abbastanza noto, prodotto da uno degli autori più prolifici e discussi del panorama ludico: Bruges!!

Complimentoni a lui per la sua seconda nomination!!!


P.s.
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http://www.goblins.net/phpBB3/viewtopic.php?f=197

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by Baggins


Bruges

Il fatto è che, grazie allo sforzo combinato di molti valenti giocatori dell’area capitolina, l’inenarrabile Mister Green non vinceva da almeno una ventina di giorni :nono:.

Il chimerico technogoblin :op: si presenta dunque alla tradizionale tavolata GDT del giovedì con intenzioni bellicose :ingazzeto:. Dopo aver lasciato che si imbottisse per bene la cavità gastrica con la tradizionale bevanda americana frizzante color caramello :bevi:, ci apprestiamo ad affrontare un titolo nuovo per tutti: intavoliamo infatti il feldiano Bruges, uscito dalla ludo-cartella del prode Superflash, a cui aggiungiamo anche l’espansione Animali o come si chiama.

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Attorno al tavolo si posiziona il nucleo storico del giovedì: Superflash con i blu, Green con i verdi e io coi rossi. Toz è costretto a tirarci un giusto bidone all’ultimo momento per sopraggiunti problemi logistici connessi con la prole. Alla prossima, Toz. :ciao: 

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Si apparecchia Bruges di Stefan Feld, 2 – 4 giocatori, 60 minuti 


Il regolamento è molto lineare e si spiega abbastanza facilmente in poco tempo, e mi dà l’idea che si tratti di un gioco semplice e leggerino. Ma :nono: così non è. E Mr. Green se ne accorge subito :sisi:, visto che è il primo di turno e tocca a lui pescare le prime 5 carte della partita.

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Prendo la carta marrone o quella marrone? La mano del chimerico esita in questa difficile scelta di inizio partita


Così quando Green si trova in mano le prime carte le guarda e fa: 
:telodicevo: No, aspetta, ma qui è un casino, ‘ste carte vanno pensate per bene, fanno un sacco di cose. Qua bisogna farsi i conti.

No, i conti no :facepalm: non ce la posso fare.

Ad ogni modo la partita comincia subito bene. Mr. Green ci dà una dimostrazione di come si tirano i dadi :snob:, e da abile giocatore qual è riesce a realizzare due 6 e un 5. Bravo! Peccato che co ‘sto tiro ci costringe a pescare 3 tessere minaccia. :facepalm:

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Mr. Green ci fa vedere come si fa a lanciare bene i dadi


Visto che è la prima partita decido di giocare in linea di massima d’istinto :asd: – odio farmi i conti continuamente, anche se ogni tanto sarò costretto a tirare fuori dalla testa qualche numero. E decido di spendere i primi fiorini per partire avanti sul prestigio e guadagnare subito la prima tessera maggioranza (4 punti), cercando di mantenere la testa in modo che i miei avversari non possano prenderla anche loro.
Green parte a razzo con le case :arcade:, prende subito la maggioranza dei personaggi e si vede che su quel terreno sarà difficile recuperarlo, mentre Superflash si parcheggia bene con la prima tessera maggioranza degli animali :frusta:. Per il momento, tutti pari.

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Carte Personaggio


Il mio paesello è piccolo ma sincero :grin:. Butto là una combo che dà due punti a turno avendo tre case marroni e giocando un lavoratore marrone – e nonostante sarò in carenza di marroni (non mi fraintendete, eh) per tutta la partita, riesco a racimolare parecchio e vado in testa sulla traccia dei punti vittoria :asd:. Superflash sa il suo mestiere, e le case del suo paesello ospitano personaggi che gli forniscono azioni e lavoratori extra a ogni turno :asd:. Nel frattempo l’incontenibile Mr. Green sta edificando una vera e propria megalopoli :hmm:.

:telodicevo: Questo è un card game, e quindi bisogna prendere carte. :tsk: 

E quest’è.

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Il paesello di Bagginsville


Sono io il primo a scavare un canale :asd:, e quindi anche il primo a prendere la relativa tessera maggioranza. Il chimerico, preso dalla costruzione della megalopoli, non appare invece interessato alle questioni di idraulica :tsk:, mentre Superflash si organizza e prepara le sue risorse per sferrare il colpo :ninja:.

Com’è come non è, verso tre quarti di partita mi ritrovo una decina di punti vittoria avanti ai miei avversari :Straeyes: e con uno dei due mazzi che si sta per esaurire, mancheranno si è no sei – sette carte. Il paesello però è veramente piccolo piccolo :triste:, così ci vado a costruire qualche casa e un altro pezzo di canale.

Nella tradizionale atmosfera cooperativa :beer: del giovedì sera, Green dichiara con tranquillità:

:telodicevo: Non ho capito perché non hai chiuso, sei in testa. :snob:

:Straeyes: Perché non mi faccio i conti, ecco perché. Ma no, dai! :bua: Così a istinto il mio paesello è troppo piccolo confronto alla megalopoli verde e anche alla cittadina di Superflash. Quei dieci punti di vantaggio che ho mi se li mangerebbero in un attimo. O no? Vabbé, non fa nulla, si gioca per divertimento e per imparare un nuovo gioco :asd:. Comunque, dopo aver fatto una botta di conti secondo il metodo della cuoca napoletana che fa il panuozzo in cucina mentre gioca Maradona :moglie:, non sono ancora convinto che avrei potuto vincere. Quindi, va bene così.

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La partita si avvia verso la conclusione 


Bom, bom, sbarabom. :chebotta: L’inarrestabile Green piazza due o tre personaggi da 3 – 4 punti l’uno più bonus combo. Nel mentre la corsa di Superflash ha un’impennata, le risorse si concentrano sulla produzione dei canali, passa in testa e si guadagna la tessera maggioranza; ma soprattutto si avvia a prendere la prima e unica statua della partita, beccandosi gli agognati 7 punti :sing7: . 

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Superflash mostra fiero la sua Bruges e si guadagna la tessera Canali


Mancano solo due – tre carte alla fine della partita, e non ce la faccio a completare il canale come avrei voluto :tired:. Poiché Green ha un solo animale in città e Superflash nessuno, con un colpo di coda inseguo il miraggio di conquistare gli ultimi 4 punti guadagnando la tessera maggioranza animali, il che stranamente mi riesce :D

:telodicevo: Qua vince Superflash :snob:, dichiara imperturbabile Mr. Green. 

E invece no :nono:

Nonostante l’ultimo mucchio di punti realizzato da Superflash con i canali, la megalopoli del chimerico batte tutti :flamethrower:, e all’ultimo secondo balza in testa di un solo punto. Punteggi finali vicinissimi!

E così, dopo il suo mese sabbatico, Mr. Green riguadagna la poltrona :happy2: con 58 punti :cheer:, seguito da Baggins a 57 :cheer: e Superflash con 53 :cheer:. Tutti felici!

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Fine partita: Green vince con 58 punti, Baggins chiude a 57 e Superflash a 53


Bruges mi è piaciuto :asd:. Parecchio più calcoloso :pippotto: e faticoso :tired: di quanto avevo compreso a prima vista leggendo il regolamento, dominato dalle carte e dalle loro combinazioni che dettano le leggi e le regole della partita e che bisogna in qualche modo imparare a conoscere un po’. 

Per quanto mi riguarda, comunque, promosso! :approva:

Commenti

E bel report!!

Un giullare è un essere multiplo; è un musico, un poeta, un attore, un saltimbanco; è una sorta di addetto ai piaceri alla corte del re e principi; è un vagabondo che vaga per le strade e dà spettacolo nei villaggi...

e adesso ancora di piú, grazie del report!

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