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Constantinopolis: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2674
Voti su BGG:
1569
Posizione in classifica BGG:
2507
Media voti su BGG:
6,86
Media bayesiana voti su BGG:
6,07

Voti e commenti per Constantinopolis

6

Il voto del prode Sir Alric è 6: degno di esistere e di essere quantomeno saggiato. Realizzato con mestiere e debitamente concepito, sufficientemete solido... ma non spicca, non emerge, non brilla per un aspetto in particolare o un'idea peculiare.

6,3

Classico gestionale con ottimizzazione di risorse, denaro e punti vittoria, con limitate scelte strategiche. Si sente un leggiero feeling con puerto rico per le industrie sulla plancia, le spedizioni via nave, le azioni simultanee, ma l'interazione è meno marcata.

Nonostante l'asta iniziale si gioca praticamente in solitario e non brilla per particolari spunti originali.

Considerando l'anno di uscita 2010 e, di fatto, pur essendoci oggi diverse produzioni migliori (ma anche molto peggiori) rimane un gioco discreto per partite sporadiche.

6,5

Gioco di risorse, impegnativo ma un po' troppo confuso (azioni simultanee) , e può contare comunque la fortuna (nella pesca carte navi)

7

Gioco discreto ma che non si distingue nel panorama ludico

Macchinoso in certi aspetti e non propriamente profondo dal punto di vista strategico

Preferibile in 4/5 giocatori, in meno la fase di asta risulta troppo statica

6

gestionale senza infamia e senza lode.Dimenticabile. 

9

Nessun commento

8

Davvero una bella sorpresa questo gioco che ritengo sia abbastanza sottovalutato. Prende spunti da titoli come Puerto Rico e mantiene una buona profondità pur risultando più immediato rispetto a giochi del suo genere. Gli unici difetti riguardano l'aleatorietà sulla pesca contratti che incide abbastanza(ma comunque non trovo fastidiosa) e la scarsa interazione, è praticamente quasi un solitario, per il resto è davvero un buon gioco.

8

Valida alternativa ai classici "german".
Meccaniche eleganti, ma non troppo originali, piacevole la scelta delle cariche e la diversità degli edifici disponibili (in particolare le "mura").
Strategie interessanti, un po' frustrante l'aleatorietà imputabile alla pesca dei contratti.
Grafica eccelsa, materiali buoni (sarebbero ottimi, se non fossero troppo fini le plance personali).
Scalabilità discreta, dà il meglio in 4/5 giocatori, in 3 è un po' statica la fase di scelta delle cariche, mai provato in 2.

8

Nessun commento

7

aspettato a lungo è uscito parecchio diverso dal playtest iniziale...in peggio purtroppo. Rimane un gioco comunque carino che si fa giocare, ma in giro c'è altro che invoglia molto di più

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