The Ark of the Covenant

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2003 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 30 minuti
Sotto-categorie:
Family Games

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The Ark of the Covenant: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1772
Voti su BGG:
1374
Posizione in classifica BGG:
973
Media voti su BGG:
6,97
Media bayesiana voti su BGG:
6,40

Voti e commenti per The Ark of the Covenant

Voto gioco:
8

Io lo trovo un gioco molto divertente invece. Giocando con la variante a 2 o 3 tessere in mano diventa anche molto più strategico.
Secondo me è il gioco IDEALE per attirare i giocatori non incalliti (soprattutto del "gentil sesso") perché è semplice, veloce e sempre diverso.

.. e poi la soddisfazione di rubare all'avversario quella enorme "città del profeta" che stava quasi per chiudere è immensa!

Voto gioco:
5

Una sola parola... basta!

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

Voto gioco:
9

Lo paragono decisamente al Carcassonne base con il vantaggio di un sistema di punteggio dei campi più equilibrato e meno "potente". Però sono un fanatico del sistema "Carcassonne" quindi forse non faccio tanto testo.

Ritratto di Mafe55
Voto gioco:
7

Simpatica variante di carcassonne che aggiunge qualcosa, ma non molto, al più titolato cugino.

La fortuna è sola una scusa usata dai giocatori mediocri!

Voto gioco:
8

[FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (più di 20) partite
Ho trovato questa versione davvero molto interessante in quanto, pur mantenendo molte delle meccaniche di Carcassonne, la mappa che si genera è decisamente più leggibile rispetto all'originale. Infatti corregge diverse inutili complessità del Carcassonne originale (specialmente per i neofiti) in particolare per quanto riguarda i punteggi da assegnare ai campi (in questo caso ci sono pecore e lupi che, rispettivamente, danno e tolgono 2 punti).
Inoltre è cruciale il ruolo del Profeta che assegna ad una città un punteggio doppio (per cui molto del conflitto che si genera tra i giocatori è rappresentato dall’esigenza di sviluppare e chiudere una grande città in cui è presente il Profeta, e nell’ostacolare la formazione di quella dell’avversario). Da non sottovalutare anche la possibilità, offerta dall'Arca dell'Alleanza, di fare immediatamente dei punti rinunciando al diritto di piazzare un seguace.
Unico aspetto negativo per me è dato dal fatto che non ci sono in commercio espansioni per cui alla lunga potrebbe risultare ripetitivo.

RòmeNdil (goblin chierico), ultimamente ho giocato a:
//goo.gl/163wiY)
"L'importante non è né vincere, né partecipare: è divertirsi, davvero!"

Voto gioco:
6

Nessun commento

alfredo

Voto gioco:
5

Nessun commento

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