Call of Cthulhu Roleplaying Game

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Goblin score: 4,49 su 10 - Basato su 71 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Call of Cthulhu Roleplaying Game: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
280
Voti su BGG:
89
Posizione in classifica BGG:
1006
Media voti su BGG:
6,53
Media bayesiana voti su BGG:
6,39

Voti e commenti per Call of Cthulhu Roleplaying Game

Voto gioco:
3

Pessimo: ambientazione rovinata dal sistema di gioco! Perchè una conversione al d20 system quando c'era già la versione Chaosium che catturava appieno il mood lovecraftiano?!

Voto gioco:
2

Spero che le conversioni D20 di grandi classici del GDR si fermino qui
purtroppo il D20 tira
il sistema D20 si merita giocatori D20 e loro lo compreranno contenti
ho visto quel manuale ad una fiera in mano ad un giocatore di D&D entusiasta dell'acquisto, in poche ore aveva letto quasi metà del libro poi ha partecipato al torneo di d&d con questo risultato

io master: il mago vi lancia un incantesimo
giocatore: chek di spellcraft ruscito
io: è un incantesimo di sonno
giocatore: ok! uso una regola!

quel 2 non è all'ambientazione
quel 2 va attribuito in toto al sistema di regole

\\//_ (lunga vita e prosperità)

Voto gioco:
2

- [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 sola partita

Mi unisco alla massa. Il sistema originale è l'unico che può portare il nome secondo me.
Spacciare per lo stesso gioco un sistema d20, mi risulta una trovata commerciale più che altro.

Voto gioco:
4

Personalmente non me la sento di dare un voto basso come quelli assegnati fio ad ora, perchè secondo me il regolamento rimane l'aspetto meno interessante di questo gioco.
E' vero, anche l'impostazione con cui sono presentati i contenuti è fuori luogo e, sinceramente, anche il successo tra i giocatori ne ha decretato il fallimento.
Mi riservo voti come '2' e '3' per prodotti veramente pessimi, anche come qualità dei materiali.

Voto gioco:
4

Io sono un fautore del sistema D20 come sistema "abbastanza" semplice ed equilibrato per introdurre i nuovi giocatori al GdR. E' schematico, semplice, "avanzi" e "migliori".

Purtroppo per Call of Chthulu e' ASSOLUTAMENTE SCONSIGLIATO. Una cosa e' un cultista, una cosa e' uno Shoggoth. Se anche sono un investigatore esperto, LO SHOGGOTH me se magna :)

Pollice verso. L'ambientazione e' ottima cmq.

TopoMaster, L' Eterno Apprendista
____________________________
That which is not dead can eternal lie, And with strange aeons even death may die." (Lovecraft)

Voto gioco:
5

Il manuale è bello. Colorato, completo di dati, ecc...
...
Ma il d20 system non è adatto per un sistema ad abilità come quello che si è cercato di ricreare con Cthulhu... statistiche di mostri, armi varie esagerate tutte troppo simili... insomma, proprio non è il caso.
Ma l'ambientazione, rimane fantastica.

Voto gioco:
2

Orribile!
Il sistema D20 non ha nulla da spartire con questa ambientazione.
I livelli per i Grandi Antichi, ma stiamo scherzando. "Se sono di un livello giusto magari mi fermo e lo affronto" Tse, e poi cosa ancora, semplicemente disgustoso.

Un consiglio per tutti i neo-giocatori se volete giocare nella fantastica ambientazione di Lovecraft (ambientazione 10) procuratevi il regolamento della Chaosium.

Voto gioco:
5

Nonostante il manuale sia magistralmente curato, illustrato e ben presentato, l'inquietante binomio D20 System - Cthulhu proprio non regge. Per assoporare con piu' intensita' le bizzarre atmosfere lovecraftiane rivolgetevi al sistema Chaosium.

Voto gioco:
4

...inadeguato...carina (ma meritava un altro manuale e non di certo l'accoppiata "Cthulhuiana" la regola sulla follia e i "mostri" (come mi da fastidio chiamare così i Grandi Antichi) semidivinità per cultisti... Ripeto... potevano fare un buon manuale se non avessero toccato un "mostro sacro"

Gabriele Berzoni

Presidente Ass.Ludico Culturale "Amici Ludici" Mantova.

www.amiciludici.it

Voto gioco:
3

La WOTC deve essere in combutta con qualche grossa ditta farmaceutica, dato che in un colpo solo è riuscita a far venire l'ulcera a tutti i giocatori di ruolo del pianeta.
Non solo sono disgustato dalla già bieca manovra commerciale che ha pure rovinato un bellissimo gioco, ma sono anche ultra-incazzed perchè poi hanno pure pensato bene di non supportarlo in nessun modo lasciandolo morire....niente espansioni, niente avventure, niente di niente.....MAH!

...Racca ti bracca...

...viaggia con Racca, ringrazierai di esserci stato...

Voto gioco:
4

Ecco un esempio degli scempi della corsa al D20.

Cthulhu è Cthulhu, D&D è D&D... questo miscuglione è imbarazzante

aloa

Curte

-non è vero che morirete- disse il serpente

Voto gioco:
2

2 semplicemente perché non si può portare Cthulhu nel sistema D20, non ha senso. Editorialmente un ottimo prodotto, testi ben scritti e ben confezionato, ma totalmente inutile.

Voto gioco:
3

Nessun commento

Voto gioco:
5

Nessun commento

//www.sloganizer.net/en/image,Seba,white,black.png)

Voto gioco:
3

Nessun commento

Voto gioco:
5

l'unica cosa che si salva è la classe di difficolta dei tiri abilità

Voto gioco:
3

Nessun commento

"Do or do not, there is no try" - Yoda

Voto gioco:
5

Nessun commento

Ritratto di HerberiaArcana
Voto gioco:
7

Nessun commento

Gekki

Herberia Arcana Giochi Intelligenti

Voto gioco:
4

Il mio commento dev'essere una stroncatura di questa edizione, anche se non così forte come quella di altri.
Il manuale è molto ben curato, ottime illustrazione eccetera. Purtroppo il sistema a livelli è insignificante per questo genere di ambientazione, visto che i personaggi difficilmente restano in attività così a lungo, vuoi per morte (cause naturali o meno) o pazzia. Si è fatto lo sforzo di recuperare alcuni concetti dal più consono regolamento basic, come i punti sanità, ma nel complesso questo sistema è inadatto. I (possibilmente) pochi tiri di dado che si dovrebbero fare nel corso della sessione dovrebbero essere il più veloci possibile, e mentre il vecchio sistema riduceva le operazioni matematiche all'osso, con il D20 ci si trova spesso a dover fare dei calcoli, a mio parere dannosi.
Sarei curioso di sentire l'opinione di qualcuno che non ha mai usato il vecchio sistema. Poi di fargli provare quello vecchio per fare un confronto tipo "prima della cura, dopo la cura".

Voto gioco:
3

Orrenda degenerazione del D20 con regole pessime e un livello dato ai grandi antichi, il mito di RDC adattato a power player, Grafica in stile wizard, quindi buona

Voto gioco:
4

bellissima grafica, ma con il D 20 cthulhu non centra nulla

Voto gioco:
1

Non c'è paragone D100 for ever!! Caosium rules

Kunta

Voto gioco:
3

il d20 non c'entra niente con questo di ambientazione... rovina l'atmosfera e non funziona quando serve... peggio di così cosa dire?

...procuratevi la classica versione d100 e il voto passa da 3 a 8 in un istante

Voto gioco:
6

Buono ma meglio l'altro sistema

Non sono i popoli ad dover aver paura dei governi, ma i governi a dove aver paura dei popoli...

Voto gioco:
8

Nessun commento

Dagon

Fu in quel Momento, credo, che caddi in preda alla follia
H.P. Lovercraft, Dagon

Voto gioco:
5

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Ritratto di Anatra
Voto gioco:
2

Il sistema D20 in questo gioco è utile per evocare un Grande Antico e sperare che lo dilani. Dilani il sistema, chi ha avuto la bella idea di trasformare Il Richiamo di Cthulhu in un picchiaduro col suddetto sistema, dilani chi ha inventato il sistema.
Vogliamo uccidere un gioco di ruolo? d20 system!
amen

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

Voto gioco:
2

Sono perplesso, il mondo ora vuole convertire tutto con il D20 il che si puo adattare solo ad alcuni giochi, secondo me lo hanno rovinato, erano altre le cose da modificare in CThulu.

348 8118717

Voto gioco:
5

potevano risparmiarselo e fare direttamente D&D cthulhu

Voto gioco:
8

Buon adattamento del sistema d20, fedele ai temi lovecraftiani e confezionato con cura.

Voto gioco:
3

Scappate,arriva il d20!!!!!

Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)

Ritratto di Ultramarine
Voto gioco:
3

L'unico motivo per riaprire questo manuale e se si vuole giocare a un D&D ambientato ai giorni nostri e cioè mai.

Ed essi non conosceranno la paura.

Voto gioco:
7

Non sono assolutamente daccordo con la media scandalosa che porta questo gdr. E' vero, molte scelte sono criticabili, ma non giustificano certi voti secondo me. Il manuale è ben fatto, sotto tutti i punti di vista, ed un gioco maturo (non troppo condizionato dalle regole) è appagante quanto il d100 (che è decisamente meglio, intendiamoci).
Daltronde il d20 system funziona così, e l'atmosfera la deve creare il gruppo, non il regolamento (che invece è pieno di suggerimenti e note di interpretazione). Secondo me è un buon prodotto.
PS: il mio voto non ha lo scopo di voler alzare quella che secondo me è una media ingenerosa, ma la sintesi della mia personale opinione.

Voto gioco:
3

Non ho per niente apprezzato questa trasposizione in d20 system del vecchio e adorabile CoC!!!naturalmente l'impaginazione e la resa stilistica e grafica del manuale sono eccellenti come poi per D&D, però un conto è giocare a D&D col sistema d20, un altro è a Call of Cthulhu...il d100 resta indubbiamente il migliore, ma vi immaginate con il d20 system cosa accade'arrivi al 20esimo livello con un investigatore pompato come un semidio con 100 e rotti punti ferita e dei tiri salvezza che manco hulk se li sogna e per essere abbattutto magari devi incassare 30 o 40 pallottole di pistola o fucile...realismo voto: 2
punti a favore solo per la grafica del manuale, ripeto!

Voto gioco:
4

agghiacciante d20 system...i love d100...

Voto gioco:
5

Il D20 è veramente un bel manuale ma come gioco proprio non ci siamo.
Date a cesare quel che di cesare e a Cthulhu ridagli il d100!!!
Sconsigliato agli amanti del genere!!

"Il sentimento più forte e più antico dell' animo umano è la paura, e la paura più grande è quella dell' ignoto"

- Howard Phillips Lovecraft -

Voto gioco:
3

davvero sentivamo la mancanza del d20 per questo gioco?

NO

//digilander.libero.it/exilium/exigob.jpg)

Down with the Clown till I'm Dead in the Ground...

Voto gioco:
8

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Da piccolo avevo paura del buio, ora sono cresciuto. Anche il buio.

Voto gioco:
7

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Voto gioco:
10

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Voto gioco:
2

il 2 lo do solo per la bellezza grafica del manuale se no era un 1. Questa è di fatto un aberrazione : non regge assolutamente il confronto con il prodotto d100. Se cercate un gdr di ambientazione lovecraftiana DOVETE giocare con quello della Chaosium e per favore lasciate perdere il d20.

Voto gioco:
3

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Se credere che il gioco di ruolo rovini la psiche dei giovani potete benissimo pensare che il Monopoli sia alla base dei problemi dell'economica odierna e che il Cluedo sia un generatore di spietati killer, per non parlare del ruolo nefasto del Risiko.

Voto gioco:
5

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L'imperatore si è salvato dalla morte per trovare tormento nella non vita!

Voto gioco:
4

Pessima ed inutile idea...
ricco di spunti però

Ritratto di alamdiir
Voto gioco:
6

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Voto gioco:
6

Si è fatto il possibile, ma l'originale rimane sempre inarrivabile, nelle sue adorabili imperfezioni.

Se dico "seguitemi miei pugnaci", voi dovete seguitare et pugnare! (Brancaleone da Norcia) Flatulo

Voto gioco:
3

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"La verità non esiste e la vita come la immaginiamo di solito è una rete arbitraria e artificiale di illusioni da cui ci lasciamo circondare. Sappiamo che esse sono il semplice risultato di accidenti o punti di vista, ma non abbiamo nulla da guadagna

Voto gioco:
4

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Zulorzibmax, The Hidden Something
- (Oofo, Male, Friendly) -

Voto gioco:
5

ottimo per fungere da passaggio da D&D a Cthulhu.

Prima si appassionano all'atmosfera e all'ambientazione, poi passano alle regole diverse (probabilmente le migliori sono quelle del gumshoe di trail of Cthulhu)

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

era meglio dichiarare fin dall'inizio che era un espansione lovecreftiana di dnd, non male do sette ma il valore di questo rpg e a seconda dell'abilita del master

Voto gioco:
4

evviva la versione D100!!!

ciò che il bruco chiama fine del mondo, gli altri la chiamano farfalla.

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
1

La domanda sorge spontanea: ma che bisogno c'era? Se proprio si vuole giocare a cthulhu senza usare il d100 della Chaosium provate Trail of Cthulhu, almeno quello ha un senso.

Voto gioco:
10

Non mi trovo d'accordo con la recensione di questo prodotto. Si è troppo preso in considerazione il sistema d20 senza considerare tutto il resto: ovvero l'ambientazione, che risulta ben curata in ogni aspetto.
Mi associo a "-ea-" dicendo che non è il sistema a fare il gioco ma sono i giocatori. Io l'ho giocato con i miei amici e vi posso assicurare che indipendentemente dal d20 system ci siamo divertiti e tutt'ora ci divertiamo moltissimo.
Infine vi dico che ho anche il D100 della Chaosium e anche quello è fatto veramente molto bene.
Do 10 perché il prodotto è veramente bello ed è quello che penso.

Voto gioco:
2

L'Orrore!!

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
7

il sistema è fatto benissimo, e dopo milgiaia di partite al d100, che necessitava di imponenti modifich per reggere il gioco, che è un gioco di ambientazione ed atmosfera, mi sono trovato daccordo col d20, che da un senso ai personaggi.
il metodo per dare i px ai pg è ottimo, la concezione che se risolvono gli enigmi che hai progettato nella scaletta e fanno cose meritevoli sblocchino i px è una delle idee migliori di tutti i tempi:
è inutile che cerchino di uccidere lo shoggoth, quello gli varrà esperienza nel gioco ma molto probabilmente no in px visto che è la sopravvivenza il loro scopo principale.
i pg hanno dimensione, finalmente, e nesuno può più creare personaggi con shotgun all'80% di base, e che cacchio facevano nellal vita i luparari?
le magie sono trattate benissimo, più sei forte ed esperto, meglio ti affini col mondo della magia.
i talenti danno spessore ancora ai pg e si possono fare gli psionici o usare le magie per creare dei pg con poteri paranormali.
mancano moltissimi artefatti ma quelli me li ricavo dalle mille espansioni del d100 che ho accumulato nella vita.
il bestiario è ottimo ed il combattimento molto curato.
il vecchio ctuhlhu aveva bisono di upgrade come le bodypart del cthulhu now e di bestiari vari ed eventuali.
ricordo che il gioco è di pura atmosfera e che persino un coboldo dovrebbe afre perdere sanità mentale quindi, tutto sta al master ed al divertimento dei giocatori.

Voto gioco:
10

il sistema è fatto benissimo, e dopo milgiaia di partite al d100, che necessitava di imponenti modifich per reggere il gioco, che è un gioco di ambientazione ed atmosfera, mi sono trovato daccordo col d20, che da un senso ai personaggi.
il metodo per dare i px ai pg è ottimo, la concezione che se risolvono gli enigmi che hai progettato nella scaletta e fanno cose meritevoli sblocchino i px è una delle idee migliori di tutti i tempi:
è inutile che cerchino di uccidere lo shoggoth, quello gli varrà esperienza nel gioco ma molto probabilmente no in px visto che è la sopravvivenza il loro scopo principale.
i pg hanno dimensione, finalmente, e nesuno può più creare personaggi con shotgun all'80% di base, e che cacchio facevano nellal vita i luparari?
le magie sono trattate benissimo, più sei forte ed esperto, meglio ti affini col mondo della magia.
i talenti danno spessore ancora ai pg e si possono fare gli psionici o usare le magie per creare dei pg con poteri paranormali.
mancano moltissimi artefatti ma quelli me li ricavo dalle mille espansioni del d100 che ho accumulato nella vita.
il bestiario è ottimo ed il combattimento molto curato.
il vecchio ctuhlhu aveva bisono di upgrade come le bodypart del cthulhu now e di bestiari vari ed eventuali.
ricordo che il gioco è di pura atmosfera e che persino un coboldo dovrebbe afre perdere sanità mentale quindi, tutto sta al master ed al divertimento dei giocatori.
longevità 2
regolamento2
divertimento2
materiale2
originalità2

Voto gioco:
5

Fidatevi sulla parola... il sistema d100 è decisamente superiore in termini di divertimento, d'immediatezza, di atmosfera. Il sistema d20 adattato a un GdR come "Il Richiamo" snatura troppo il gioco. Potrebbero trovarlo interessante quanti amano lanciare palle di fuoco o affettare i nemici a colpi di spadone (per loro - certo bisognerebbe sempre considerare l'abilità del master - il titolo potrebbe arrivare tranquillamente a un 7). I "puristi" e i "cultisti" dell'opera del solitario di Providence farebbero meglio a starne alla larga.

Voto gioco:
5

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Mi trovate anche su BGG. ^_^
Ho visto qualcuno impedire un Runaway Leader ed essere travolto da una Snowball

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http://www.noferplei.it

Voto gioco:
4

Boiata pazzesca, si salvano solo le illustrazioni

Voto gioco:
1

Vergogna. Vergogna per aver osato pubblicare uno scempio del genere!! Che poi non è fatto mica male eh! È solo che il d20 system per il Richiamo di Cthulhu è il sistema più sbagliato.
Un investigatore che passa di livello non si può ne vedè ne sentì. Vergogna.

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
7

Nessun commento

Ritratto di Maxwell
Voto gioco:
7

sottovalutato .
non lo voglio paragonare al D100 , ma prenderlo x quello che è .
1 buon gioco , che con qualche accorgimento risulta funzionale .

utili le tabelle di conversione da D100 a D20 .
consente anche di miscelare D&D con Il Richiamo Di Cthulhu x campagne di epico orrore .

se siete stanchi di scappare o morire contro il 90% delle creature , questo fà x voi .
ma le battaglie risultano lo stesso toste .

Ritratto di midnight
Voto gioco:
8

Piccola premessa, il d20 system può piacere o meno, ma questo non significa che un gdr che sfrutta questo sistema faccia schifo o sia bellissimo. Usare questa ambientazione con un sistema differente è sempre una cosa lodevole. Il d100 è un sistema collaudato ma vecchio, andava bene negli anni '80 ma adesso si sente il bisogno di qualcosa di diverso e ovviamente di più moderno. Questo manuale ha delle pecche, ma molti giudizi negativi tra cui anche quello del recensore, sono stati dati con troppa superficialità e mi viene anche il dubbio che questo manuale non sia stato nemmeno letto. Trovo interessante la possibilità che un investigatore cresca in esperienza e acquisisca capacità, perchè questo è un gioco di ruolo per cui ci si aspetta che il proprio pg faccia cose che nella vita normale non succedano altrimnenti sai che noia. Inoltre il manuale ha diverse sezioni interessanti tra cui la spiegazione delle divinità, di cosa succede nel mondo e soprattutto la possibilità di giocare in qualsiasi epoca i miti. Io preferisco Sulle tracce di Cthulhu, ma questo manuale non è assolutamente da buttare anzi ne consiglio l'acquisto se lo trovate ancora. Inoltre per concludere posso capire che il sistema di lancio incantesimi non sia ottimale, ma invece nel d100 la possibilità di aumentare le abilità invece era una cosa inteligente?

Voto gioco:
2

Va bene, sono un vecchio appassionato del classico gdr di Cthulhu, ma questo è davvero una schifezza, materiali a parte che sono ottimi, ma a sto punto sembra un carrozzone non un Gdr!!!

Voto gioco:
2

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

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