Elixir

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1987 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Autori:
Nik Sewell
Categorie gioco:
Fantasy
Sotto-categorie:
Family Games

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Elixir: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
470
Voti su BGG:
251
Posizione in classifica BGG:
7196
Media voti su BGG:
5,83
Media bayesiana voti su BGG:
5,56

Voti e commenti per Elixir

Voto gioco:
6

Un onesto giochino che nulla aggiunge e nulla toglie al panorama ludico mondiale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

Ritratto di Cippacometa
Voto gioco:
6

Una scemenza ma se non altro è più o meno divertente.

Dubitare di tutto o credere a tutto, sono due soluzioni ugualmente comode che ci dispensano entrambe dal riflettere. (H. Poincaré)

Ritratto di Jones
Voto gioco:
7

Non è proprio un giocone ma è veloce da imparare, semplice da giocare e comunque divertente quindi voglio essere generoso col mio voto...
Oltretutto sembra piacere alle ragazze... ^_^

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
6

Nessun commento

Kingsburg feels like Caylus with dice rolls and goblin bashing. This will grant him some wariness from gamers who can’t stand the luck of the dice, from others tired of spending cubes to build a district, and of course from goblins.

Voto gioco:
7

Intrigante per i giocatori incalliti e molto divertente per i neofiti, una partita fra persone che tendono a non "socializzare" nei giochi di società potrebbe però farlo relegare definitivamente in fondo all'armadio.
A mio avviso un gioco poco conosciuto forse per via dell'inglese.

There is a fine difference between strategically satisfying and frustratingly difficult. [a game designer]

L'orologio di Chuck Norris segna solo un'ora. La tua.

Voto gioco:
6

Nessun commento

Voto gioco:
5

Peccato non ne esista una versione italiana: è un ottimo rompi-ghiaccio per gruppi caciaroni. Come gioco in se è praticamente nullo ma le penitenze creano un simpatico caos nel tavolo e allietano un gameplay altrimenti da buttare.

Voto gioco:
6

Sicuramente non è molto longevo,dalla terza-quarta partita cominci a fracassarti alla grande gli zebedei.. Il gioco è comunque divertente,una scemenza carina e simpatica per trascorrere un'oretta in compagnia. Prendete in considerazione che per lo zimbello della comitiva sarà un vero disastro,considerando che TUTTI cominceranno a giocare contro di lui. Un buon filler soprattutto per ragazze e neofiti.

Carino.

"Nella dorata guaina della compassione si nasconde talvolta il pugnale dell'invidia".
F.Nietzsche

Voto gioco:
6

Nessun commento

Voto gioco:
7

Semplice e divertente gioco di carte in cui creare degli incantesimi che (il piu' delle volte) ostacolano gli avversari. Spesso si tratta di buffi rituali da ripetere ma anche frasi da dire, ecc. Per questo motivo lo considererei un party-game: l'obiettivo e' divertirsi, non vincere.
All'inizio si scelgono le carte incantesimo. Poi si prosegue tutta la partita cercando di racimolare gli ingredienti in modi diversi (pesca /aste /mercatini/ incantesimi). Vince chi riesce a lanciare tutti i propri incantesimi.

Nulla e' vero sempre e in assoluto, ma tutto e' relativo!
A che, non si sa, ma e' relativo!

Voto gioco:
6

Nessun commento

Voto gioco:
7

Se giocato con le persone giuste può essere molto divertente. Meglio l'edizione francese rispetto a quella inglese, più "convincente".

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