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Perikles

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Goblin score: 5.43 su 10 - Basato su 23 voti
Anno: 2006 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie: 
Strategy Games
Famiglie: 
Country: Greece

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Perikles: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG: 
2404
Voti su BGG: 
1599
Posizione in classifica BGG: 
496
Media voti su BGG: 
7,00
Media bayesiana voti su BGG: 
6,64

Commenti

Gabriel_Guerin
Voto gioco: 
6

Nessun commento

adams
Voto gioco: 
7

Un bel gioco in perfetto stile Wallace... peccato sia rovinato da un casualissimo lancio di dadi che invece a ben vedere poteva essere tranquillamente evitato...

Iago
Voto gioco: 
5

Comprato, giocato, provato grandissimo fastidio per la quantità di alea a posteriori, finalmente scambiato !!!

aledrugo1977
Voto gioco: 
6

Sufficiente: piazzamento, politica e guerra!

luca67
Voto gioco: 
7

Perikles (7): curiosa miscela di simil-wargame (a livello elementare) e gioco di maggioranza; giocato in cinque; i vincitori hanno seguito percorsi diversi, anche se nessuno può fare a meno di un certo numero di successi in battaglia. Naturalmente nelle battaglie c’è un elemento di casualità, come è giusto…Le meccaniche , apparentemente astratte, risultano invece bene interconnesse e piuttosto evocative del tema politico-militare… il gioco è “ambientato”bene. E diverte.

Galdor
Voto gioco: 
7

A me è piaciuto, anche se un pò 'freddino'..

Zollone
Voto gioco: 
5

Nessun commento

Mi prenoto per un qualsiasi tavolo!

dimarco70
Voto gioco: 
7

Altro gioco bellico-politico di Wallace, che prova a mescolare meccanismi di maggioranza con un sistema molo rudimentale di scontri fra eserciti. Parzialmente ruscito: i due giochi in esso contenuti si amalgamano con difficoltà.

Lobo
Voto gioco: 
5

Palesemente bucato. Peccato!

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

Viridovilas
Voto gioco: 
8

Uno dei migliori titoli di Martin Wallace

Ritratto di Jones
Jones
Voto gioco: 
6

Sono abbastanza in accordo con il recensore: il gioco è semplice nelle meccaniche e nell'apprendimento, ma molto strategico da giocare con una profondità non indifferente. L'ambientazione, secondo me, è invece molto presente nonostante l'aspetto lo faccia sembrare più un astratto anche per la bruttissima grafica in stile Wallace.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

EvanielToreador
Voto gioco: 
7

Nessun commento

Se credere che il gioco di ruolo rovini la psiche dei giovani potete benissimo pensare che il Monopoli sia alla base dei problemi dell'economica odierna e che il Cluedo sia un generatore di spietati killer, per non parlare del ruolo nefasto del Risiko.

kairos2005
Voto gioco: 
6

Nessun commento

CapitanBarbossa
Voto gioco: 
7

A me è piaciuto abbastanza sto gioco!

sacrificabile
Voto gioco: 
9

Gran gioco che alterna una piacevole fase di piazzamento che riserva sorprese fino all'ultimo (cosa che io gradisco molto) ad una fase di posizionamento delle truppe che crea una piacevole tensione: qui le scelte vanno ben ponderate, altrimenti si rischia di regalare molto agli altri.

Ritratto di pennuto77
pennuto77
Voto gioco: 
7

Bel gioco di guerra e piazzamento.

Futuroinfinito
Voto gioco: 
8

Molto bilanciato, molto simile a struggle of empires. Non sono d'accordo sulla casualità dei combattimenti, che vanno invece pianificati al massimo, e sull'assenza del fattore ambientazione, che invece è ben presente. Bel gioco.

Nemo NemoN (il mio parametro per i giochi è nascondino, cui do 10, per quelli da tavolo è Puerto Rico cui do 8)

yota77
Voto gioco: 
7

Buon gioco di Wallace, che però ci ha abituati a ben altri standard.

phibbi
Voto gioco: 
7

Bel gioco di piazzamento e guerra. Come in altri titoli di Wallace, vale il diabolico binomio regole semplici - strategie complesse. Delle fasi del turno, la più divertente è quella del piazzamento, con innumerevoli possibilità di "sgambetto" all'avversario, dal semplice assassinio all'esclusione della famiglia dominante dal ballottaggio dei candidati-hegemon. Il combattimento è semplice da risolvere (e un po' culo-driven), difficilissimo da pianificare. Una considerazione: penso che più di altri, questo sia un gioco dove l'esperienza e il numero di partite alle spalle dei giocatori conti ai fini della vittoria. Infine, due cose che mi sono piaciute meno. Primo: ho avvertito poca "stickyness" tra regole e ambientazione... nonostante la mappa della Grecia, i trireme e gli opliti, non mi levo dalla testa la sensazione di aver giocato a un astratto. Secondo: sebbene la qualità dei componenti sia ottima (a partire dallo spessore fisico del tabellone), la grafica non è assolutamente all'altezza del gioco. Ok, i giochi di Wallace sono un po' così, ma anche l'occhio vuole la sua parte. E poi, cacchio, dalla Fantasy Flight (Twilight Imperium, Arkham Horror, World of Warcraft, ecc.) ti aspetti qualcosa di meglio.

Talitrus
Voto gioco: 
7

Molto bella ed elegante la parte di pianificazione strategica per il controllo delle polis; la fase di piazzamento truppe per le battaglie mi è sembrata non all'altezza.

El-DoX
Voto gioco: 
6

Perikles paga un combattimento sbrigativo, praticamente pilotato dalla fortuna. E' imbarazzante come Wallace, non certo l'ultimo arrivato, sia riuscito a buttare alle ortiche la conclusione della parte che appena prima richiede la maggior pianificazione di tutto il gioco. Qui ci si aspetta una profondità in linea con lo svolgimento generale, invece si risolve mestamente con un paio di lanci. Il problema si accentua per la contemporaneità del risultato dei tiri e acquisizione dei due battle token necessari per vincere (seppur la tabella sia astutamente proporzionata), porta a una rapidità d'esecuzione e conclusione che lascia interdetti. Certamente occorre saper posizionare bene le forze in campo ma aggiungere più round e vedersi assottigliare pian piano le proprie forze (con inaspettati ma avvincenti capovolgimenti di fronte) avrebbe reso meglio l'idea di guerra. Nessuno pretende un meccanismo alla Axis o TI3, anzi la semplicità del regolamento è un punto di forza, ma almeno ingegnarsi alla Risiko era già sufficiente. Così rimane irritante, oserei dire incongruente con il resto di un titolo che comunque come detto è gustosamente ambientato, profondo, ben strutturato, equilibrato e ricco di scelte strategiche con bastardate sottili. Ancor più rimane l'amaro in bocca benchè mitighi la valutazione personale. Da rimettere in sesto con qualche regola casalinga (abbozzo più riprese e progressiva eliminazione delle unità a cui associare sempre la tabella) e potrete aggiungere un paio di punti.

Fungo
Voto gioco: 
5

sono in totale disaccordo col recensore! ( scusa morpheus).