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Sherlock Holmes Consulting Detective: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
16855
Voti su BGG:
8069
Posizione in classifica BGG:
53
Media voti su BGG:
7,86
Media bayesiana voti su BGG:
7,60

Voti e commenti per Sherlock Holmes Consulting Detective

Voto gioco:
7

Nessun commento

Voto gioco:
8

Assai interessante applicazione del meccanismo del libro-gioco al gioco in scatola. Peccato che l'edizione italiana fosse abbastanza ricca di errori di stampa.

"Il Premio Speciale alla Memoria... a un autore che da anni ci regala nulla di nuovo: Andrea Angiolino... Dandogli un premio alla memoria, lo costringiamo a cambiare l'ironica firma che usa sulla Tana dei Goblin." (Il Puzzillo/Mr.Black Pawn)

Voto gioco:
8

Gioco investigativo davvero molto bello con un sistema di gioco molto piacevole. Letta la trama del caso da risolvere si va alla ricerca di vari indizi usando come ausilio ritagli di giornale, una guida della città, mappa ecc. Riproduce alla perfezione l'atmosfera dei gialli più ingarbugliati da risolvere (stile Agatha Christie) e i giocatori si sentiranno davvero dei veri Detective. Unica pecca la longevità, "solo" 10 casi da risolvere.

Voto gioco:
8

Per veri puristi della deduzione. Consulting è riconducibile a un librogame più che un gioco da tavolo, anzi oserei dire più simile a un gioco di ruolo. Riflesso di un mercato molto fiorente all'epoca (i vari Lupo Solitario e compagnia bella) dove ogni location conterrà indizi per proseguire e il meccanismo è semplice: si legge, si prendono appunti e così via fino a che non ci si sente in grado di fornire una soluzione allorchè si prende il libretto dei quiz e si leggono le domande del caso. Tutt'altro paio saperlo giocare perchè spreme bene le meningi e mette in luce la reale abilità degli "irregolari" di Holmes. Purtroppo il confronto con Holmes stesso è letteralmente difficile e il sistema di punteggio completamente sbilanciato, poche domande, insomma si parla pur sempre di un gioco di 25 anni fa. Ad ogni modo se giocato con la giusta compagnia saprà regalare un sano divertimento intelligente, il "racconto" è pregevole e ricco di atmosfera con buona dose di ironia, l'immedesimazione dei giocatori sarà massima. Perlomeno finchè dura dato che i casi sono solo 10 e una volta risolti non è possibile rigiocarli per colpa della struttura stessa del gioco. Nonostante sia fuori pubblicazione è (in teoria) facilmente reperibile dato che si "duplica" tramite fotocopie, quindi se avete occasione non lasciatevelo sfuggire. Errori di stampa a parte, esistono ulteriori espansioni ma qui da noi non hanno mai visto la luce nonostante il discreto successo altrove (venne fatto un porting su Mega-Cd, Turbografx e PC, recentemente riproposto su PS2) e viene da pensare che ai giorni nostri se qualche editore si mettesse in gioco per una ripubblicazione di tutto il materiale in italiano e un minimo di componentistica credo che Consulting avrebbe ancora molte carte in regola per ritagliarsi la sua dose di pubblico.

Voto gioco:
7

Nessun commento

Una è la rotta

Voto gioco:
8

Nessun commento

The Goblin Creative...

Assimilerò ogni vostra peculiarità ludica e sociologica.
La resistenza è inutile.

Voto gioco:
8

Davvero impegnativo, ma per gli amanti di SH non c'è gioco che restituisca meglio la sensazione di un'indagine autentica!

Voto gioco:
8

Bellissimo, intrigante e assolutamente non banale, l'unica pecca sono le sole 10 missioni. Coinvolgente davvero!!

Voto gioco:
8

Gran bel gioco. Peccato che per alcuni casi, chi conosce l'inglese è avvantaggio rispetto ad altri.
Ci dovrebbe inoltre essere una seconda serie di 10 casi, ma fino ad ora in italiano ancora non sono riuscito a trovarla...

E' ottimo da giocarci con un bel gruppo di amici per una serata investigativa.

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
7

Nessun commento

Voto gioco:
8

Molto bello come meccanismo di gioco "collaborativo", dove tutti mirano a un obiettivo comune, cioè risolvere il caso. Alcuni casi per la verità sono un po' troppo facili, altri impegnano parecchio tempo. Come scritto da altri. Il vero difetto è la longevità, limitata a 10 partite.

Voto gioco:
8

Nessun commento

sic transit gloria mundi

Voto gioco:
7

Giocato: molto
Grafica/Materiali: 2
Longevità: 0
Divertimento: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

Voto gioco:
7

Nessun commento

Voto gioco:
7

Nessun commento

Se credere che il gioco di ruolo rovini la psiche dei giovani potete benissimo pensare che il Monopoli sia alla base dei problemi dell'economica odierna e che il Cluedo sia un generatore di spietati killer, per non parlare del ruolo nefasto del Risiko.

Voto gioco:
6

Se si riesce a trovare la compagnia giusta...

Voto gioco:
9

Un capolavoro assoluto, il vero gioco da detective, fortemente ambientato, ha il sua pecca nel fatto che ci sono solo 10 casi in italiano. Ilr esto è pura magia, dal giornale all'annuario dove la vera vena investigativa viene fuori. tantissime cose in pochissime regole. C'è da far funzionare il cervello e spesso si sbaglia o si brancola nel buio. Insomma evocativo e pieno di fascino. Intelligente come non mai nessun altro gioco. Lo adoro.

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

Voto gioco:
9

Una piacevole sorpresa. Un gioco deduttivo davvero impegnativo e per niente scontato che ci catapulta nella fumosa e grigia Londra di fine 800 per risolvere i casi che ci passa il mitico Sherlock Holmes. Gran bel gioco, quasi unico nel suo genere, con l'unica pecca di avere un numero limitato di casi... amen

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
9

Nessun commento

Voto gioco:
10

Nessun commento

Voto gioco:
9

Un "must" per gli appassionati di gialli "cerebrali" (oltre a Holmes anche Ellery Queen, Poirot ecc.)!
Giacabile da soli o anche in "moltitudine".
Il massimo sarebbe giocarlo in serate "a tema".
Raffinato ed esclusivo... non per tutti.

Voto gioco:
8

Nessun commento

Voto gioco:
8

Gioco veramente interessante per chi ama il genere investigativo. Non conosco nulla di simile e posso solo parlarne bene!

Ritratto di Aibindrye
Voto gioco:
10

Un capolavoro!!

Vendo: Inhabit the Earth, Tragedy Looper, Samara (KS), Swamped (KS), Entropy (KS)
Compro: Twilight Imperium III, Antiquity, Specie Dominanti, Combat Commander Europe, Hammer of the Scots

Ritratto di VIKING
Voto gioco:
9

Bellissimo.
al contrario dei molti giochi di società che possiedo nella mia collezione e che sviluppano soprattutto la gestione delle risorse e la strategia, in questo gioco si sviluppano soprattutto intuizione e attenzione nei particolari.
davvero un gioco perfetto nel suo genere.

Voto gioco:
8

Nessun commento

VENDO Britannia FFG 80€, La Guerra dell'Anello prima ed 60€, Coup Royal TED incellophanato 9€, Il tesoro della giungla 20€

Voto gioco:
9,9

Gioco che richiede concentrazione e abilità deduttive. Ottimo per qualunque serata. Di contro ha l'impossibilità di rigiocare le missioni se non come "master". Ottimo titolo in ogni caso.

Un giullare è un essere multiplo; è un musico, un poeta, un attore, un saltimbanco; è una sorta di addetto ai piaceri alla corte del re e principi; è un vagabondo che vaga per le strade e dà spettacolo nei villaggi...

Ritratto di Master_Alex
Voto gioco:
8,2

Un ottimo gioco collaborativo, di deduzione ed investigazione, giocabile in solitario come in grupponi numerosi, magari anche "in competizione" tra loro con la dovuta organizzazione... adatto ad animare feste, incontri di qualsiasi genere, capace di attirare  (mi è successo personalmente) anche persone che con i Giochi da Tavolo non hanno mai spartito nulla.

Con questo gioco ti senti proprio come un vero detective della Londra del tempo, chiuso in un ufficio fumoso, a fare i conti col tuo fascicolo pieno di carte, appunti, la mappa cittadina, l’annuario, il giornale, i resoconti del medico legale sulla scrivania, davanti a te, attorno alla quale hai magari radunato (tu che hai portato il gioco...) la tua squadra di scalcinati investigatori (leggi: i tuoi compagni di gioco) con cui collabori… è proprio più da pool investigativo “stile Procura della Repubblica nostrana”.

Gli appassionati di crimine, ad ogni livello, dovrebbero provarlo.

Oltre ad un allenamento mentale ragguardevole, consente di sviluppare anche il teamworking tipico ovviamente dei cooperativi.

La meccanica è semplicissima, si impara in un attimo (in fondo, uno scenario di questo gioco è qualcosa di vagamente simile ad un Librogame...) ed è perfettamente godibile... oltre che facilmente replicabile. Ciò significa che i più virtuosi (e ce ne sono già in giro) potranno anche creare casi da soli, sfruttando il materiale presente nella scatola o creando tutto ex novo, facendo riferimento all'Annuario di Londra ed alla Mappa cittadina che troveranno nella scatola.

Qualche noticina sul prezzo. Se non sbaglio, lo trovate ad un prezzo che si aggira sulla quarantina di euro, per una scatola contenete 10 casi da giocare (quindi, sostanzialmente 4 euro a caso). Considerando che ogni caso vi terrà occupati almeno tre ore, salvo casi strani, il gioco sembra valere comunque la candela.

L'esperienza che se ne trae, a fine sessione di gioco, è sempre appagante.

L'unico problema vero è, ovviamente, il fatto che si tratta di un gioco Legacy puro. Come segnalato già da altri, chi ha già giocato un caso, potrà solo fungere da "Master" in senso lato, o al massimo da "Lettore", per un successivo gruppo di gioco, senza potersi più realmente godere la partita.

Il gioco, ora edito da Asterion - Asmodee, sembra essere supportato a dovere, con espansioni già proposte ed in corso di produzione, oltre agli scenari fan-made che si possono trovare in rete.

 

Voto finale: 8 pieno, volendo anche 8,3-8,5 se si imbrocca il gruppo giusto. Metto l'8 come voto finale solo per essere stringente.

Prima pensa; poi parla; perchè parola poco pensata può produrre parecchie pirlate.

Ritratto di eurek
Voto gioco:
8

Bello! E con il pregio che riesce a metter al tavolo persone con l'avversione all'hobby dei giochi da tavolo :)

-Eurek-
[vendo / scambio]: Conflict of Heroes: awakening the bear (40 euri)
[cerco]: Imperial 2030, War of the roses, Star Wars: Rebellion, War of the Ring

Ritratto di erunion
Voto gioco:
9

Uno dei pochi giochi in cui ti sembra veramente di "fare" qualcosa. Piace a tutti, anche se, di fatto, è più un racconto in cui il lettore ha una parte attiva nello svolgimento della trama. Regole semplicissime per casi complessi, una vera prova di deduzione ed intelligenza per tutto il gruppo di gioco

"so per certo che credete di aver capito quello che pensate io abbia detto, ma non sono sicuro che siate consapevoli del fatto che quello che avete sentito non è quello che intendevo"

Ritratto di Agzaroth
Voto gioco:
8

tra un libro game e un gioco di società è un gioco di investigazione a scenari. Necessita di un gruppo costante ed affiatato per giocarlo più sere di fila. 

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Voto gioco:
7

Premetto che ho giocato solo 3 avventure per cui il giudizio è limitato in quanto il divertimento del gioco è a mio avviso strettamente legato anche dalla trama della singola storia.

La meccanica di gioco è interessante. Un ottimo collaborativo. C'è anche la modalità sfida ma non la consiglio affatto è ingestibile. Forse avendo una persona che fa da master e da arbitro che sorveglia gruppi di giocatori potrebbe avere un senso altrimenti è improponibile. 

Le storie possono rivelarsi lunghe anche più di 2 ore, dipende da quanto ti coinvolgono e da quanto ragioni dietro ipotesi e teorie e quanto pensi prima di andare avanti nella prossima pista sapendo che ogni pista sbagliata che prendi è una penalità di punteggio a fine partita.

Il fatto che il gioco sia "usa e getta" ti ci fa pensare venti volte prima di iniziare una partita. Serve il tempo e la compagnia giusta altrimenti rovini la partita. 

Al momento posso dire che delle 3 partite 2 mi sono piaciute e una mi ha annoiato in quanto troppo cervellotica e poco lineare. Nessuna pista è stata così decisiva rispetto alle altre. La soluzione finale non è stata così schiacciante da annullare la pista alternativa che avevamo preso per cui siamo rimasti con il dubbio.

Voto gioco:
9

Se vi piace l'idea di passare 3 ore a leggere e rileggere il caso e i giornali dell'epoca, a prendere appunti come forsennati, a spremervi le meningi per cercare la pista giusta, questo è ciò che fa per voi. Per il sottoscritto è un capolavoro più unico che raro. Nel 2017 è prevista la ristampa dell'espansione con aggiunti 4 nuovi casi. 

“Le fiabe non insegnano ai bambini che i draghi esistono, i bambini che i draghi esistono lo sanno già, le fiabe insegnano ai bambini che i draghi possono essere sconfitti!” G.K. Chesterton

Voto gioco:
8,5

Gioco di investigazione in cui tutto il gruppo deve collaborare attivamente per non farsi sfuggire gli indizi e non incappare in piste sbagliate. Ambientazione sentitissima!

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