| Autore |
Messaggio |
| romendil |
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| Sveltolampo |
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| Noumeno87 |
Postato: Ven 17 Mag 2013 10:48:20 Soggetto: |
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| sveltolampo ha scritto: | | Per alcuni scenari non sono neanch'io convinto dei livelli di difficoltà... |
Ma da dove si vedrebbero? Quelli del Core c'erano scritti nel regolamento ma nello Hobbit non ci sono..è per regolarmi se il primo dello Hobbit è più difficile degli altri o, come penso, devo iniziare a preoccuparmi
Grazie del suggerimento! |
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| Morg |
Postato: Ven 17 Mag 2013 10:40:35 Soggetto: |
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Qui per ora siamo al secondo adventure pack (la carroccia) e no abbiamo avuto grossi problemi...continueremo sicuramente andando in ordine e aggiungendo mano a mano qualche carta degli adventure pack!
Fin'ora comunque c'è sempre un mazzo fisso bifase viola-azzurro utilizzato dalla mia ragazza e io uso solitamente un monofase rosso all'occorrenza integrato con il verde: per ora funzionano abbastanza bene! |
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| Sveltolampo |
Postato: Ven 17 Mag 2013 10:23:39 Soggetto: |
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Per alcuni scenari non sono neanch'io convinto dei livelli di difficoltà...
Comunque io ho passato circa 4 colte su 8 la prima avventura de Lo Hobbit usando un comando-spirito e un tattica-sapere, sinceramente sono fondamentali le doppie sfere e non vedo la difficolta di gestione.
Comunque l'idea base che ho usato è quella di mantenere la minaccia bassa in modo da picchiare i troll uno alla volta
I tesori invece li ho presi solo 2 volte!!!
Ovviamente ho usato solo mazzi nani che pescano, picchiano accumulano risorse, difendono.....W I NANI!!!! |
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| romendil |
Postato: Ven 17 Mag 2013 10:16:08 Soggetto: |
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| Noumeno87 ha scritto: | Dopo tre partite con il nuovo acquisto "Su e giù per i colli" ancora non siamo riusciti a completare la prima missione.
La prima parte si vola, il problema è quando arrivano quei maledetti Troll. La prima volta ci siamo andati vicinissimi, oltretutto prendendo anche i tesori, Guglielmo era rimasto solo e con un punto vita, la mia ragazza aveva Gandalf (core) ma non l'ha potuto evocare visto che aveva solo 4 gettoni. Il Troll mi attacca e per colpa dell'ombra non riesco a fargli il danno finale. A fine turno prendo la 50esima minaccia ed esco dal gioco. Allora Guglielmo attacca la mia ragazza, insaccandogli entrambi gli eroi che aveva liberi e ponendo matematicamente fine alla partita. Premetto che i mazzi erano dei "mono", secondo me moooolto più semplici da gestire.
Ieri abbiamo invece provato io con il mazzo nanico consigliato nella confezione (rosso verde) e lei con un mono blù. Questa volta siamo andati poco lontano, alleati non uscivano (in tutta la partita ne sono stati giocati 3) e appena hanno fatto capolino i Troll ci hanno devastati in pochi turni.
Il gioco è indubbiamente bello ma o stiamo sbagliando qualcosa noi o è davvero frustrante tanto è difficile. Dove sono descritti i livelli di sfida di ogni missione? |
Normalmente i mazzi vanno aggiustati man mano per cui ci vuole un po' per trovare il mazzo adatto per lo scenario. Io non ho ancora provato Su e giù per i colli per cui non so aiutarti (ma difficile che funzionino mazzi monosfera). Comunque, sul regolamento scaricato non è indicato il livello di difficoltà degli scenari...
Se poi il gioco è frustrante, puoi provare l'easy mode:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4138 |
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| Noumeno87 |
Postato: Ven 17 Mag 2013 09:41:55 Soggetto: |
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Dopo tre partite con il nuovo acquisto "Su e giù per i colli" ancora non siamo riusciti a completare la prima missione.
La prima parte si vola, il problema è quando arrivano quei maledetti Troll. La prima volta ci siamo andati vicinissimi, oltretutto prendendo anche i tesori, Guglielmo era rimasto solo e con un punto vita, la mia ragazza aveva Gandalf (core) ma non l'ha potuto evocare visto che aveva solo 4 gettoni. Il Troll mi attacca e per colpa dell'ombra non riesco a fargli il danno finale. A fine turno prendo la 50esima minaccia ed esco dal gioco. Allora Guglielmo attacca la mia ragazza, insaccandogli entrambi gli eroi che aveva liberi e ponendo matematicamente fine alla partita. Premetto che i mazzi erano dei "mono", secondo me moooolto più semplici da gestire.
Ieri abbiamo invece provato io con il mazzo nanico consigliato nella confezione (rosso verde) e lei con un mono blù. Questa volta siamo andati poco lontano, alleati non uscivano (in tutta la partita ne sono stati giocati 3) e appena hanno fatto capolino i Troll ci hanno devastati in pochi turni.
Il gioco è indubbiamente bello ma o stiamo sbagliando qualcosa noi o è davvero frustrante tanto è difficile. Dove sono descritti i livelli di sfida di ogni missione? |
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| Sveltolampo |
Postato: Lun 29 Apr 2013 16:35:48 Soggetto: |
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Dico la mia...
...credo che si intendono 3 partite separate soltanto che ti porti dietro danni e altro (tipo se un eroe è morto...).
E quindi l'abilità puoi usarla 3 volte.
Ciauuu |
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| tabtim |
Postato: Dom 28 Apr 2013 19:00:14 Soggetto: |
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Modalità incubo:
sono considerate 3 partite o 1 solo?
Per essere più precisi, se una abilità si attiva una volta per partita (Aragorn), lo posso fare 3 volte o solo 1? |
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| Sveltolampo |
Postato: Dom 28 Apr 2013 15:20:03 Soggetto: |
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Eccomi...
..eccerto che ci gioco...
Quando completi i luoghi anche nell'area di allestimento si scartano immediatamente non occore viaggiarci.
Ciauuu |
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| beorn |
Postato: Dom 28 Apr 2013 14:16:45 Soggetto: |
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| beorn ha scritto: | ho un dubbio che sicuramente sarà stato già chiesto...
- c'è un alleato nel mazzo blu(si chiama esploratore di qualcosa) che fa mettere, quando viene coinvolto in una ricerca, un segnalino progresso sui luoghi nella zona di allestimento. La domanda è: quando si accumulano tanti segnalini quanti servono per completare quel luogo, questo viene direttamente scartato? se si viene fatto subito? non c'è bisogno di viaggarci nella fase di viaggio per scartarlo? |
non ci gioca più nessuno?  |
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| beorn |
Postato: Sab 27 Apr 2013 02:26:40 Soggetto: |
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ho un dubbio che sicuramente sarà stato già chiesto...
- c'è un alleato nel mazzo blu(si chiama esploratore di qualcosa) che fa mettere, quando viene coinvolto in una ricerca, un segnalino progresso sui luoghi nella zona di allestimento. La domanda è: quando si accumulano tanti segnalini quanti servono per completare quel luogo, questo viene direttamente scartato? se si viene fatto subito? non c'è bisogno di viaggarci nella fase di viaggio per scartarlo? |
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| Morg |
Postato: Ven 19 Apr 2013 17:22:19 Soggetto: |
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| Noumeno87 ha scritto: | | Morg ha scritto: | Cmq a parte gli scherzi, noi con mazzi tattica e comando non abbiamo avuto problemi con la seconda quest; come abbiamo provato con gli altri due o con mazzi bifase abbiamo preso mazzate epocali! Mai passata in 6o7 tentativi!
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Ho voluto provare i mazzi da 50 carte come da torneo. Li abbiamo fatti bicolore per forza di cose. Io Legolas Gimli e Beravor lei Aragorn Eowin e Theodred.
Resoconto di ieri:
Gimli e Aragorn dopo un paio di turni sono andati entrambi a 4 ferite, dopo è saltata fuori la carta che fa un danno a tutti gli eroi e son morti atrocemente.
Beravor è sempre stata ad esplorare e non m'è mai riuscito pescare niente con lei.
Eowin e Theodred sono stati tutta la partita carichissimi di segnalini visto che la mia ragazza non pescava niente (hanno finito con 7 segnalini ciascuno), io invece avevo sempre mano e risorse vuote.
Come detto prima gli alleati come entravano dovevano parare e quindi morire(oltre essere pochi secondo me sono anche troppo deboli..)
l'MVP è stato sicuramente Legolas, fa davvero la differenza soprattutto aggregato con la spada di Gondolin e conoscenza oscura (tanto il suo ruolo non è quello di esploratore!!!). Andavamo avanti con la ricerca solo grazie a lui!!
Fatto sta che dopo 6 segnalini nella seconda ricerca è uscito il luogo con 5 minaccia (brown lands?) che ci ha fatto superare ad entrambi i 50 nel tabellone...
Approposito delle Brown Lands, (http://www.cardgamedb.com/index.php/lotr/lord-of-the-rings-card-spoiler/_/core/the-brown-lands-core)praticamente quando si decide di esplorare si completa da solo? |
Eh coi bifase anche noi mai riusciti!
Sì appena decidi di viaggiare lì si completa subito!
Noi eravamo rimasti incastrati con una luogo da sei attivo che non riuscivamo a completare e con quello che quindi rimaneva in allestimento a rompere i maroni!  |
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| Noumeno87 |
Postato: Ven 19 Apr 2013 13:24:55 Soggetto: |
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| Morg ha scritto: | Cmq a parte gli scherzi, noi con mazzi tattica e comando non abbiamo avuto problemi con la seconda quest; come abbiamo provato con gli altri due o con mazzi bifase abbiamo preso mazzate epocali! Mai passata in 6o7 tentativi!
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Ho voluto provare i mazzi da 50 carte come da torneo. Li abbiamo fatti bicolore per forza di cose. Io Legolas Gimli e Beravor lei Aragorn Eowin e Theodred.
Resoconto di ieri:
Gimli e Aragorn dopo un paio di turni sono andati entrambi a 4 ferite, dopo è saltata fuori la carta che fa un danno a tutti gli eroi e son morti atrocemente.
Beravor è sempre stata ad esplorare e non m'è mai riuscito pescare niente con lei.
Eowin e Theodred sono stati tutta la partita carichissimi di segnalini visto che la mia ragazza non pescava niente (hanno finito con 7 segnalini ciascuno), io invece avevo sempre mano e risorse vuote.
Come detto prima gli alleati come entravano dovevano parare e quindi morire(oltre essere pochi secondo me sono anche troppo deboli..)
l'MVP è stato sicuramente Legolas, fa davvero la differenza soprattutto aggregato con la spada di Gondolin e conoscenza oscura (tanto il suo ruolo non è quello di esploratore!!!). Andavamo avanti con la ricerca solo grazie a lui!!
Fatto sta che dopo 6 segnalini nella seconda ricerca è uscito il luogo con 5 minaccia (brown lands?) che ci ha fatto superare ad entrambi i 50 nel tabellone...
Approposito delle Brown Lands, (http://www.cardgamedb.com/index.php/lotr/lord-of-the-rings-card-spoiler/_/core/the-brown-lands-core)praticamente quando si decide di esplorare si completa da solo? |
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| Morg |
Postato: Ven 19 Apr 2013 11:10:17 Soggetto: |
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| Noumeno87 ha scritto: | Sigh abbiamo giocato ieri la seconda missione del core e s'è preso una marea di mazzate!!!
Boh secondo me giocando solo con il core non si può andare troppo avanti..gli alleati stanno in gioco massimo il turno stesso che vengono calati e sono veramente pochi, gli eroi è difficile che siano pronti per fare almeno due azioni. Come ti distrai un attimo le carte nella zona di allestimento diventano ingestibili. In più se come ieri Gadalf non si decide ad uscire (cavolo, sono 4 in tutto!!) la cosa diventa davvero frustrante. La mia ragazza invece s'è divertita, boh?!? |
beh meglio così no?
Cmq a parte gli scherzi, noi con mazzi tattica e comando non abbiamo avuto problemi con la seconda quest; come abbiamo provato con gli altri due o con mazzi bifase abbiamo preso mazzate epocali! Mai passata in 6o7 tentativi!
Ergo credo sia solo un problema di usare il mazzo adeguato a seconda della quest che si affronta...
Buona fortuna! |
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