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Autore Messaggio
sdp
TechnoGoblin
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Registrato: May 15, 2003
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PostPostato: Mer 03 Nov 2004 19:44:43    Soggetto: Rispondi con citazione

Xarxus, perche' non generi una manciata (6?) di personaggi che poi salviamo in PDF, li mettiamo nella sezione di Download? Cosi' li possono scaricare dal sito, stamparseli e, quando vengonoalla demo, li hanno gia' pronti e li conoscono gia' bene.
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"Giro, vedo gente, mi muovo... conosco... faccio cose" (Ecce Bombo)
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Xarxus
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Post: 3858
Località: Roma - Big Tree

PostPostato: Mer 03 Nov 2004 19:46:32    Soggetto: Rispondi con citazione

Anche questa mi pare una buona idea... magari si potrebbe anche corredare la scheda di spiegazioni sulle scelte fatte.

Dirich mi dai una mano?
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Pindus
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PostPostato: Mer 03 Nov 2004 19:53:47    Soggetto: Rispondi con citazione

27/11? .... scrib...scrib.... segnata sul calendario

Sono curioso: voglio proprio assistere.
Non ho idea di come possa funzionare Question
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Xarxus
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Post: 3858
Località: Roma - Big Tree

PostPostato: Mer 03 Nov 2004 19:56:21    Soggetto: Rispondi con citazione

Sissì.... non ne hai idea... sissì...
venerdì te la do io un'idea! Laughing
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Sono Goblin Questi Romani
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Pindus
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Post: 446
Località: Roma

PostPostato: Mer 03 Nov 2004 20:17:41    Soggetto: Rispondi con citazione

Ma io non dicevo in generale ... ecco ... Sad

Io pensavo "chissa' come si riesce in due ore a dimostrare lo spirito del regolamento"

... ecco .. sniff ... non si puoi mai parlare che subito ... Sad ..

sniff ... Crying or Very sad Sad
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Dirich
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PostPostato: Mer 03 Nov 2004 20:58:25    Soggetto: Rispondi con citazione

L'idea del pdf non è male, anche se senza spiegazioni non è molto utile (se non ho capito male bisogna introdurre al gioco dei neofiti) quindi SI DEVE corredare di spiegazioni le schede. Very Happy

Direi che dovremmo decidere che personaggi fare... io direi:
Ladro --> Permette di testare diverse abilità (stalking, ambush, silent kill) che sicuramente fanno figo (perchè anche far "galvanizzare" conta). [Caratterizzazione: Assassino]
Chierico --> Da un esempio di spell casting e può curare, tuttavia... ci mettevamo circa 1h e 30min o 2h a masterizzare la mini-avventura e il chierico era utile per varie cose... qui in realtà lo potremmo anche sostituire con uno spell caster diverso... un Mago direi... o qualcuno del mentalismo come l'Enchanter (che se usato bene galvanizza anche lui Very Happy ). [Caratterizzazione: dipende da cosa scegliamo]
Guerriero --> Il classico... ma deve essere possibilmente un berserk (ovvero usare frenzy)! Così chi lo prova si esalta... Twisted Evil (sono diabolico... mwuahahahaahha!!!!). Arma a due mani si intende! [Caratterizzazione: Barbaro]

mmm... ma si può usare solo ciò che è stato tradotto in italiano (RMFRP) o tutto RM? Perchè se si usa tutto RM... il Mage lo farei Storm Mage (Fire & Ice Elemental Addendum) o potremmo mettere qualche altro bello spell caster... e magari uno Swashbuckler (School of Hard Knocks) con degli stili di combattimento dal Martial Arts Compendium 3ed (con Adrenal Defence e stile a due armi, il guerriero fine contrapposto a quello rozzo col frenzy).

Peccato che senza avventura non possiamo valorizzare personaggi poco combattivi... pazienza.

Io l'ho buttata là... scegliamo i nostri "prototipi" che facciamo subito le schede. Very Happy
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Xarxus
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Post: 3858
Località: Roma - Big Tree

PostPostato: Ven 05 Nov 2004 17:33:25    Soggetto: Rispondi con citazione

Essendo proseguito in forma privata, per quanto breve, è necessario che si metta il resto della community a conoscenza di quale strada si sta decidendo di percorrere.

Visto che 2 ore per spiegare le regole, i personaggi (anche se prepostati in PDF e studiabili in via preventiva) e permettere una miniavventua dimostrativa sono un po' poche, io e Dirich saremmo dell'idea di seguire questi punti:
  1. Introduzione al gioco (punti di forza di RM; cosa evitare assolutamente);
  2. Descrizione delle meccaniche di gioco. In particolare:
    1. Il d100 (la regola base di tutto)
    2. Abilità e Categorie
    3. Azioni (Manovre statiche e di movimento)
    4. La magia (scissa dalle altre Azioni)
  3. Prove d'azione. Questa fase prevederà la possibilità di utilizzare alcuni personaggi pregenerati all'interno di azioni tipo in modo che sia possibile sperimentare quanto spiegato in precedenza
Dirich... capiterai a Roma in quelle giornate?
Ci sono altri esperti RM che vogliono dare una mano?

Se ritenete che ci siano altri argomenti interessanti che possono essere trattati o se volte dare suggerimenti, fatevi avanti.
_________________
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Dirich
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Post: 55
Località: Pisa

PostPostato: Ven 05 Nov 2004 19:11:05    Soggetto: Rispondi con citazione

Mmm... la risposta ufficiale è: Nin zò!
Dipende se non ho esami (appello invernale) e se mia zia di Roma non ha problemi a ospitarmi Un po sorridente.

A proposito... in che zona si trova il luogo di raduno? (Se fosse l'Eur sarebbe grossa fortuna.. è l'unico quartiere che "conosco" Wink ).
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Pindus
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Post: 446
Località: Roma

PostPostato: Ven 05 Nov 2004 19:31:21    Soggetto: Rispondi con citazione

Xarxus ha scritto:

Ci sono altri esperti RM che vogliono dare una mano?


Da "esperto neofita" consiglio di puntualizzare bene la storia delle abilita'
Che possono sembrare un elenco di "cose che si possono fare", ma che in realta' nascondono un mondo enorme e variegatissimo

Il rischio e' che tutto si riduca a: tiraidadiquantohaifatto?haifallito/haiavutosuccesso

E poi non ci starebbe male un cenno alle "professioni", anche se capisco bene che si potrebbe parlare per giorni solo di questo argomento

Per quanto mi riguarda, saro' in primissima fila a prendere diligentemente appunti (moglie permettendo Smile )
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Xarxus
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Post: 3858
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PostPostato: Ven 05 Nov 2004 19:57:28    Soggetto: Rispondi con citazione

La fase 3, infatti, prevede che i personaggi pregenerati abbiano alcune skill selezionate in modo che sia possibile spiegare sia il funzionamente generico della skill, sia la loro importanza per il personaggio.
Ovviamente non potremo spiegare ogni skill, ma parleremo di alcune di queste, mostrando come possano tornare utili ai personaggi.
Certo non sarà un compito facilissimo in 2 ore, ma ci proveremo.
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PostPostato: Ven 05 Nov 2004 20:58:04    Soggetto: Rispondi con citazione

Xarxus ha scritto:
Ovviamente non potremo spiegare ogni skill, ma parleremo di alcune di queste, mostrando come possano tornare utili ai personaggi.

Vero! io citerei la skill "seppuku" dall'oriental companion di RM 2ed!!! Pensate! Fare seppuku (altrimenti non col meno nobile nome di "harakiri")!!!

P.S. (nota storica)
E' noto almeno un caso in cui tale skill è stata utilizzata. Le circostanze non mi sono chiare, ma un membro di un gruppo masterizzato da "dawnstorm" (tra l'altro è di Roma) ha effettivamente fatto seppuku (e con successo Very Happy ).

P.P.S.
Scusate, un po' OT... ma non sono riuscito a trattenermi Very Happy
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Xarxus
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PostPostato: Mar 09 Nov 2004 16:02:23    Soggetto: Rispondi con citazione

Kane mi confermeresti il 27 e gli orari, please?
Non uso i PM in modo che anche gli altri siano informati.
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Xarxus
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Registrato: Jul 29, 2003
Post: 3858
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PostPostato: Mer 10 Nov 2004 19:25:40    Soggetto: Rispondi con citazione

Stato dell'arte.

Con molta probabilità avremo un "discesa" dall'alto...

Vi terrò aggiornato non appena avrò nuove.
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kane
Illuminatus
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Post: 1139
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PostPostato: Mer 10 Nov 2004 19:40:56    Soggetto: Rispondi con citazione

La conferma definitiva la posso dare domani... al momento è alle 16!!!
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Kane
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':vampire:'
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Xarxus
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Registrato: Jul 29, 2003
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PostPostato: Mer 10 Nov 2004 19:57:37    Soggetto: Rispondi con citazione

Attendiamo trepidanti.... anzi dippiù, quattropidanti! Wink
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