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Dubbi a Age of Empires III

 
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Autore Messaggio
Lokks
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Registrato: Feb 28, 2007
Post: 489
Località: PISA (Siracusa)

PostPostato: Dom 09 Nov 2008 23:18:54    Soggetto: Dubbi a Age of Empires III Rispondi con citazione

In realtà al momento non ho giocato al gioco ed ho un solo dubbio leggendo il regolamento, ma ho messo dubbI al titolo poichè ne verranno altri e quindi lascio "aperto" il thread...

Dunque, la questione riguarda i beni commerciali e le costruzioni capitali.
Su più punti il regolamento pare contraddirsi...
Sulle costruzioni capitali, da quanto ho capito si pescano 5 costruzioni a caso (dell'era attuale ovviamente), e non si mettono sui bei 5 riquadri delle costruzioni ma a lato FUORI DALLA PLANCIA, mentre sul box costruzioni si mettono i coloni (o specialisti). Nella fase risoluzione poi, il primo che è arrivato paga 10 (se è la prima era) e si prende quello che vuole fra le 4 costruzioni, poi il secondo (che a quanto pare può essere ancora lui stesso giusto???) si prende quello che è rimasto fra le tre e così via...

Lo stesso meccanismo mi pare essere riservato ai beni materiali, solo che questi si piazzano stranamente dentro il box e non fuori dalla plancia, il mio dubbio è: si mettono i coloni direttamente sul bene desiderato a prescindere dalla posizione, o si piazza da sinistra a destra e nella fase risoluzione il primo a sinistra sceglie fra le 4 risorse e così via?
Lo chiedo perchè il regolamento si incasina senza motivo (anche quello in inglese) e parla di una fantomatica casella 1 quando in realtà sul box dei beni NON ci sono numeri...

Ed infine... vi siete accorti che le regole in italiano sono belle piene di errori???

(per esempio viene completamente omessa una delle 2 abilità del capitano)


Mannaggia!!!!
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Ultima modifica di Lokks il Lun 10 Nov 2008 02:50:18, modificato in totale 1 volta
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Ramsey
Illuminatus
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Registrato: May 01, 2007
Post: 1214
Località: Bagno a Ripoli (FI)

PostPostato: Dom 09 Nov 2008 23:31:49    Soggetto: Rispondi con citazione

Costruzioni: si prendono 5 edifici e si mettono da una parte. Poi chi mette il colono sul primo box paga il prezzo dipendentemente dall'età in cui si trova e sceglie tra gli edifici. Se c'è un secondo o un terzo questi scelgono tra gli edifici rimanenti. A fine turno si rimettono fino ad arrivare a 5.

Per le merci invece si mette il colono dove si vuole, sulle merci che servono o interessano di più.

Sulle regole della versione italiana non so perché ho la versione in inglese tradotta Wink
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Lokks
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Registrato: Feb 28, 2007
Post: 489
Località: PISA (Siracusa)

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 03:28:09    Soggetto: Rispondi con citazione

Ramsey ha scritto:
Per le merci invece si mette il colono dove si vuole, sulle merci che servono o interessano di più.

Sulle regole della versione italiana non so perché ho la versione in inglese tradotta Wink


Ho letto il regolamento tradotto scaricabile dalla tana. Cito:

Quando viene risolto questo box, i giocatori con i colonizzatori
in questi spazi scelgono una merce dalla riserva delle quattro che sono
state piazzate all’inizio del turno. Il giocatore con un colonizzatore
nello spazio “1” sceglie per primo e così via.


Vedi... parla di "spazio 1"... e quindi sembrerebbe che il box debba essere occupato da sinistra a destra... come per le costruzioni capitali... però mi sembra insensato... mah...

DUBBIO 2) Posso mettere più coloni MIEI sulle merci o sulle costruzioni capitali?

DUBBIO 3) L'ordine di turno.
All'inizio mi sembrava come quello di Caylus ma è leggermente diverso, almeno stando letteralmente alla spiegazione.
Qui a quanto pare, chi si "prenota" sull'iniziativa guadagna posizioni rispetto a chi non si prenota, ma fra tutti coloro che si "prenotano" resta invariata la vecchia posizione.

Ad esempio, per capirci:
Al momento l'ordine di turno è A B C D E.
Il turno dopo, nella casella iniziativa si piazzano prima C e poi B, e gli altri NON SI PIAZZANO.
Qual è il prossimo ordine di turno???

C B A D E (alla caylus)
oppure
B C A D E (cioè con B e C che restano invariati tra loro visto che entrambi erano sull'iniziativa???)

Non guardate l'esempio che propone il regolamento perchè non copre il caso da me esposto (sarebbe stato troppo facile Rolling Eyes ), lasciando aperto il dubbio...
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farflyn
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Post: 798
Località: Torino

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 10:56:55    Soggetto: Rispondi con citazione

Ciao!

1 - Allora, per le merci funziona come hai detto tu(e come dice il regolamento). Il box si risolve in ordine proprio come gli edifici. Il primo a posizionare un colono sarà il primo a scegliere e via di seguito.
Non è insensato dato che in questo modo le merci non sono una scelta di ripiego e chi vuole ottenere una determinata merce per fare un tris dovrà per forza mettersi per primo e oltretutto essere primo anche di turno se vuole essere proprio sicuro.

2 - Puoi mettere tutti i coloni che vuoi, se non ricordo male anche se non possiedi abbastanza denaro per costruire(ma questo controllalo).

3- Noi abbiamo sempre giocato alla Caylus. Personalmente credo sia così in quanto non avrebbe senso diversamente. il primo di turno altrimenti rimarrrebbe sempre primo sacrificando un colono sull'iniziativa a prescidere da dove lo colloca. Oltretutto si prenderebbe pure più monete....credo sia sicuramente alla caylus.
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Enkidu
Clarus
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Registrato: Jan 01, 2008
Post: 1615
Località: milano

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 11:32:41    Soggetto: Rispondi con citazione

Noi abbiamo fatto 2 partite e posso dirti questo:

-l'ordine del turno successivo deciso tramite il riquadro Iniziativa è quello alla Caylus ke dici tu (se mi piazzo per primo nell'iniziativa inizio per primo e ho 1 moneta! se mi piazzo secondo inizio per secondo e prendo 2 monete, indipendentemente da ke fanno gl'altri).

-Ai fini pratici del gioco sarebbe meglio piazzare i coloni nei box come indicato dal gioco: anke noi mettevamo le merci dentro i riquadri e gli edifici capitale alla meglio allineati dentro i riquadri e chi voleva un'edificio (o una merce) ci piazzava il suo colono sopra perkè c'è l'edificio Università ke permette di modificare (una sola volta) l'ordine di piazamento in un riquadro a vantaggio del proprietario e piazzando i coloni direttamente sugli edifici (o le merci) il turno nn si sa più qual'è l'ordine da modificare.

ERRATA CORRIGE dopo lettura regolamento: Università nn influisce l'ordine di piazzamento nel riquadro merci perciò potete piazzare i pippotti direttamente sulle merci Wink


Ultima modifica di Enkidu il Lun 10 Nov 2008 11:49:02, modificato in totale 1 volta
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Enkidu
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Registrato: Jan 01, 2008
Post: 1615
Località: milano

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 11:40:17    Soggetto: Rispondi con citazione

una domanda invece sull'inizio del gioco? All'inizio tutti partono con 10 monete d'argento oppure solo il 1° mentre il 2° ne ha 12 il terzo ne ha 13° e così via?
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farflyn
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Registrato: Sep 03, 2007
Post: 798
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PostPostato: Lun 10 Nov 2008 11:46:20    Soggetto: Rispondi con citazione

si, ma se metti merci e edifici nei riquadri e scegli direttamente cosa intendi prendere/acquistare modifichi il gioco.
Poniamo che ad entrambi interessi solo l'edificio X, se tu ti posizioni sopra e fai capire che compri quello io non spreco sicuramente un mio colono nel box edifici. Idem per le merci.

E' vero che in alcuni casi(soprattutto quando è palese la strategia adottata) è abbastanza chiaro l'intenzione di un giocatore, ma parte del gioco è il bluff e trovo sia molto più interessante seguire il regolamento.

Non ricordo invece bene come funzionano le monete iniziali sorry
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Lokks
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Registrato: Feb 28, 2007
Post: 489
Località: PISA (Siracusa)

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 17:26:23    Soggetto: Rispondi con citazione

Beh sì io ho chiesto cosa significano pezzi del regolamento, non sono interessato a home rules...

Mi duole il cuore quando penso che per spiegare il meccanismo alla Caylus sprecano 20 righe, mischiando frasi ambigue e ridondanti e scegliendo per di più un esempio superficiale... e tuttora, rileggendolo, intendo un meccanismo che non è quello di Caylus...
D'altro canto quello che dice Farflyn è vero, non ci avevo pensato, con un meccanismo non-caylus il primo avrebbe vita troppo facile...
Quindi è solo spiegato da far pena...

Ah la chiarezza... questa sconosciuta...
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farflyn
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Registrato: Sep 03, 2007
Post: 798
Località: Torino

PostPostato: Lun 10 Nov 2008 18:39:28    Soggetto: Rispondi con citazione

e si, capita. Io fortunatamente non ho dovuto leggerlo dato che il gioco a me lo hanno spiegato.
Comunque a parte poche piccolezze mi sembra che il regolamento di questo gioco sia piuttosto semplice e non di origine a troppe incomprensioni.
Se così fosse chiedi pure. Approved
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Andrea85
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Registrato: Feb 16, 2008
Post: 14
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PostPostato: Mer 12 Nov 2008 03:54:59    Soggetto: Rispondi con citazione

farflyn ha scritto:
Ciao!

1 - Allora, per le merci funziona come hai detto tu(e come dice il regolamento). Il box si risolve in ordine proprio come gli edifici. Il primo a posizionare un colono sarà il primo a scegliere e via di seguito.
Non è insensato dato che in questo modo le merci non sono una scelta di ripiego e chi vuole ottenere una determinata merce per fare un tris dovrà per forza mettersi per primo e oltretutto essere primo anche di turno se vuole essere proprio sicuro.

2 - Puoi mettere tutti i coloni che vuoi, se non ricordo male anche se non possiedi abbastanza denaro per costruire(ma questo controllalo).

3- Noi abbiamo sempre giocato alla Caylus. Personalmente credo sia così in quanto non avrebbe senso diversamente. il primo di turno altrimenti rimarrrebbe sempre primo sacrificando un colono sull'iniziativa a prescidere da dove lo colloca. Oltretutto si prenderebbe pure più monete....credo sia sicuramente alla caylus.


Io l'ho dovuto dimostrare 4 giorni consecutivi a Lucca e posso dirvi che è esattamente come ha detto farflyn
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Spock
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Registrato: Mar 28, 2006
Post: 891
Località: Porto San Giorgio (AP)

PostPostato: Dom 16 Nov 2008 14:02:32    Soggetto: Rispondi con citazione

Volevo sapere se per caso il tabellone è di quelli alla Eagle Games, praticamente "enorme" o di quelli diciamo normali.
Grazie.
_________________
Lunga vita e prosperità.

Come è morta Lucy?
Bèh…
Ha sofferto molto?
Sì, ha sofferto molto, ma poi le abbiamo tagliato la testa, conficcato un paletto nel cuore e l’abbiamo arsa. Finalmente ha trovato la pace!

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farflyn
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Registrato: Sep 03, 2007
Post: 798
Località: Torino

PostPostato: Lun 17 Nov 2008 10:43:12    Soggetto: Rispondi con citazione

direi che è normale e non serve uno spazio enorme per giocare(almeno non come railroad)
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