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andreax125 Matricula


Registrato: Dec 28, 2010 Post: 4 Località: Roverbella (MN)
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Postato: Dom 01 Mag 2011 10:36:11 Soggetto: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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Ciao a tutti!! Mi rivolgo a tutti i conoscitori di questo gioco h hanno potuto provarlo abbondantemente per presentargli alcuni miei dubbi.
- durante la propria fuga jack può passare più volte da uno stesso posto nella stessa notte?
- da una notte all'altra il regolamento specifica che i segnalini falsi indizi gialli vanno rimossi, non mi pare di aver letto nulla a riguardo ai segnalini indizi normali. Capisco che durante le chiamate degli investigatori jack debba rispondere positivamente solo se il numero chiamato è stato attraversato in quella notte, ma tutti i segnalini messi giu nelle notti precedenti vanno rimossi quando inizia una nuova notte? Me lo chiedo perché senno alla fine magari gli investigatori potrebbero fare confusione tra i percorsi diversi delle varie notti..
- se i segnalini indizi rimangono sul tabellone, jack nella sua fuga può passare in una casella dove giace uno di essi magari dalla notte prima?
Grazie a tutti in anticipo per le risposte!!! :D |
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Agzaroth Clarissimus







Registrato: Aug 23, 2009 Post: 2881 Località: La Spezia
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Postato: Dom 01 Mag 2011 10:42:02 Soggetto: Re: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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| andreax125 ha scritto: | Ciao a tutti!! Mi rivolgo a tutti i conoscitori di questo gioco h hanno potuto provarlo abbondantemente per presentargli alcuni miei dubbi.
- durante la propria fuga jack può passare più volte da uno stesso posto nella stessa notte?
- da una notte all'altra il regolamento specifica che i segnalini falsi indizi gialli vanno rimossi, non mi pare di aver letto nulla a riguardo ai segnalini indizi normali. Capisco che durante le chiamate degli investigatori jack debba rispondere positivamente solo se il numero chiamato è stato attraversato in quella notte, ma tutti i segnalini messi giu nelle notti precedenti vanno rimossi quando inizia una nuova notte? Me lo chiedo perché senno alla fine magari gli investigatori potrebbero fare confusione tra i percorsi diversi delle varie notti..
- se i segnalini indizi rimangono sul tabellone, jack nella sua fuga può passare in una casella dove giace uno di essi magari dalla notte prima?
Grazie a tutti in anticipo per le risposte!!! :D |
1- sì, può.
2- li rimuovi (pag 11, fine della caccia). con le mappe che puoi scaricare dal sito (o con una scheda di jack che dai agli investigatori) puoi comunque segnarti i segnalini scoperti nelle varie notti e distingurli con dei numeri.
3- vedi punti 1 e 2. _________________ - Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" - |
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andreax125 Matricula


Registrato: Dec 28, 2010 Post: 4 Località: Roverbella (MN)
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Postato: Dom 01 Mag 2011 12:36:19 Soggetto: |
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| Grazie mille per la celere risposta!! E perdonate la svista del reolamnto, quell'ultima parte devo averla letta un po' troppo di fretta :P |
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Fabmat Initiatus





Registrato: Oct 16, 2007 Post: 716 Località: Roma-Palermo
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Postato: Sab 07 Mag 2011 15:35:40 Soggetto: Re: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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Ciao a tutti
chiedo un'ulteriore precisazione sul punto:
| andreax125 ha scritto: | | - durante la propria fuga jack può passare più volte da uno stesso posto nella stessa notte? |
| Agzaroth ha scritto: | | 1- sì, può. |
Ok: stessa nostra interpretazione ma, di conseguenza, è ovviamente possibile cercare indizi sulla medesima casella numerata, già evidenziata da un trasparente Segnalino Indizio, più volte nella medesima notte, giusto?
E se l'indizio è positivo per una seconda volta, si posiziona un secondo Segnalino Indizio sulla casella numerata, giusto?
Fabrizio _________________ Campo di Marte
www.campodimarte.org
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Anatra Illuminatus



Registrato: Sep 19, 2006 Post: 1402 Località: Interzona
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Postato: Sab 07 Mag 2011 16:08:52 Soggetto: |
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Pongo una domandina anche io.
Jack può rimanere fermo? |
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Agzaroth Clarissimus







Registrato: Aug 23, 2009 Post: 2881 Località: La Spezia
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Postato: Dom 08 Mag 2011 10:53:44 Soggetto: |
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1) @Fabmat: no, non credo che Jack debba specificare che è passato due volte su quella casella e quindi permetterti di mettere due segnalini indizio. il regolamento dice solo che Jack deve dirti se è passato quella notte sulla casella oppure no, non che debba dirti quante volte lo ha fatto.
persino se tu provi un arresto su una casella in cui è passato, lui non è tenuto a dirti che è passato di lì, quindi non metterai un segnalino indizio.
2) @Anatra: no, jack deve muoversi, non può rimanere fermo. nel paragrafo "fuga nella notte" parla solo di movimento. anche perchè se Jack non ha movimenti validi /perchè magari circondato da poliziotti e senza carrozze o vicoli) è considerato aver perso la partita, quindi il "rimaner fermo" non è contemplata come azione legale. _________________ - Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" - |
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demian Illuminatus



Registrato: Dec 04, 2010 Post: 1326 Località: Roma (BrokenMount)
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Postato: Dom 08 Mag 2011 11:39:07 Soggetto: Re: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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| Fabmat ha scritto: | .. è ovviamente possibile cercare indizi sulla medesima casella numerata, già evidenziata da un trasparente Segnalino Indizio, più volte nella medesima notte, giusto?
E se l'indizio è positivo per una seconda volta, si posiziona un secondo Segnalino Indizio sulla casella numerata, giusto? |
Seconde me invece il secondo segnalino trasparente va messo perchè, per gli investigatori, è comunque un nuovo indizio. Ovviamente gli investigatori non sapranno mai quando in quella notte Jack è passato di nuovo lì. Secondo me ai fini dell'investigazione, il secondo indizio, sullo stesso luogo, depista molto. Così come va messo un segnalino trasparente sul luogo del delitto se Jack ci è ritornato. Avendo fatto solo una partita io la regola l'ho capita in quel modo. Accetto correzioni e chiarezza su questo punto. _________________ "L'uomo è interamente uomo solo quando gioca"
Fredrick Schiller
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Brandebard Clarus


Registrato: Jan 04, 2007 Post: 1595 Località: Vicenza
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Postato: Dom 08 Mag 2011 12:48:36 Soggetto: Re: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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| demian ha scritto: | | Fabmat ha scritto: | .. è ovviamente possibile cercare indizi sulla medesima casella numerata, già evidenziata da un trasparente Segnalino Indizio, più volte nella medesima notte, giusto?
E se l'indizio è positivo per una seconda volta, si posiziona un secondo Segnalino Indizio sulla casella numerata, giusto? |
Seconde me invece il secondo segnalino trasparente va messo perchè, per gli investigatori, è comunque un nuovo indizio. Ovviamente gli investigatori non sapranno mai quando in quella notte Jack è passato di nuovo lì. Secondo me ai fini dell'investigazione, il secondo indizio, sullo stesso luogo, depista molto. Così come va messo un segnalino trasparente sul luogo del delitto se Jack ci è ritornato. Avendo fatto solo una partita io la regola l'ho capita in quel modo. Accetto correzioni e chiarezza su questo punto. |
La regola è molto semplice ed è nella sua semplicità che va attuata.
Alla richiesta se jack sia passato per un civico, Jack pone un segnalino indizio se tale civico risulta fra quelli che egli ha segnato nella sua scheda.
Se il segnalino viene posto, ciò significa che Jack è passato almeno una volta per quella casella. Tutto qui.
Sapete che potrebbe esserci passato più volte, ma sta agli investigatori determinare le possibili azioni e tragitti seguiti da Jack.
SY lo chiede una seconda volta? Volete il secondo segnalino? Jack ve lo mette, ma non saprete se è perché ci è passato 2 o più volte o se invece è lo stesso indizio di prima. Voi avete chiesto? Bene, jack contorlla la scheda e trova il numero (lo stesso di prima o gli stessi di prima) e ve lo segnala. Perchè porre un segnalino per Jack significa rispondere "si, sono passato di qua" e non "si sono passato di qua N volte".
La regola, torno a ripete, è semplice ed è nella sua semplicità che va interpretata.  _________________ Il perfido principe della collina!
_______
Gioconauta, in viaggio nel gioco
www.gioconauta.it
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demian Illuminatus



Registrato: Dec 04, 2010 Post: 1326 Località: Roma (BrokenMount)
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Postato: Dom 08 Mag 2011 14:35:43 Soggetto: Re: Lettere da Whitechapel - qualche dubbio |
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| Brandebard ha scritto: | | La regola è molto semplice ed è nella sua semplicità che va attuata. |
Ora è tutto più chiaro, altrimenti diventerebbe troppo facile per i poliziotti.  _________________ "L'uomo è interamente uomo solo quando gioca"
Fredrick Schiller
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Fabmat Initiatus





Registrato: Oct 16, 2007 Post: 716 Località: Roma-Palermo
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Postato: Dom 08 Mag 2011 19:05:11 Soggetto: |
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Ciao a tutti
x Brandebard: ok
Grazie.
Fabrizio _________________ Campo di Marte
www.campodimarte.org
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Anatra Illuminatus



Registrato: Sep 19, 2006 Post: 1402 Località: Interzona
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Postato: Dom 08 Mag 2011 21:07:49 Soggetto: |
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| Perfetto, grazie Agzaroth |
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morris Adeptus


Registrato: Mar 10, 2011 Post: 242 Località: aprilia
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Postato: Gio 09 Giu 2011 12:15:09 Soggetto: conta mosse jack durante la fuga WHITECHAPEL |
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ciao ragazzi, giocando a lettere da whitechapel e leggendo nei vari forum non riesco a capire bene il movimento di jack dopo l'uccisione della sventurata, la fase la fuga, del tipo :
- il fatto delle mosse in piu che ottiene se avanza di fase e quindi ritarda l'uccisione della sventurata e dove bisogna scrivere le mosse se partendo dalla fase in questione o sempre sotto alla colonna mossa n°1 perche altrimenti le mosse sono sempre 15.
- quando si muove jack e quante caselle alla volta si puo muovere dopo l'uccisione.
qualcuno mi può spiegare per filo e per segno i turni se non è di troppo chiedere? forse sarà una stupidaggine ma non riesco a capirlo. magari se qualcuno non dispiaccia un riassunto delle regole come è successo per arkham horror sarebbe una grande cosa grazie ancora per il lavoro che svolgete. |
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wooow Affiliatus


Registrato: Feb 03, 2011 Post: 317
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Postato: Gio 09 Giu 2011 17:18:10 Soggetto: |
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Ciao!
Le mosse aggiuntive vengono conteggiate utilizzando il segnalino "ora del delitto" sulla tabella segnamosse della plancia, ogni notte questo segnalino in partenza è sempre sull'ora "I", viene mosso di una casella alla volta sugli altri numeri romani "II-III-IV-V" ogni qual volta Jack decide di ritardare l'omicidio
Quando Jack uccide:
1) si controlla sul tabellone dove si trova il segnalino "ora del delitto", ad esempio ipotizziamo che questa notte Jack ha ritardato l'omicidio 3 volte e che quindi il segnalino "ora del delitto" sia sulle "IV"
2) sulla scheda segna-mosse segreta di Jack nella colonna "IV" (che corrisponde all'ora del delitto del tabellone) va annontato il numero della casella del luogo dell'omicidio, quindi nel nostro esempio Jack avrà ancora a disposizione le caselle:
"III","II","I",1,2,3,.. ..,14,15 = tot 18 mosse per fuggire
3) il segnalino nero Jack contamosse va posto sul tabellone proprio sopra il segnalino "ora del delitto" e a quel punto deve essere spostato dopo ogni movimento di Jack successivo al delitto, nel nostro esempio va posto sulle "IV" (ora del delitto) e dopo la prima mossa di Jack verrà posizionato sulle "III"
In merito agli spostamenti:
- dopo l'omicidio Jack muove sempre prima degli agenti, fa eccezione la terza notte perchè lo spostamento di jack sul luogo del secondo omicidio viene già conteggiato come prima mossa, per questo motivo la terza notte bisogna fare molta attenzione (un poliziotto adiacente alla seconda vittima può arrestare Jack sicuro al 100% sul luogo del delitto);
- di regola Jack si muove sempre di 1 casella alla volta e non può scavalcare gli agenti, salvo che non venga utilizzato il movimento della carrozza;
- la carrozza consente uno spostamento immediato di 2 caselle consecutive, con questo movimento speciale è anche possibile saltare gli agenti (però attenzione questo movimento unico "costa" sempre 2 mosse disponibili) la carrozza può essere usata come prima mossa dopo il delitto, non può essere utilizzata come mossa finale per entrare nel rifugio
Per la descrizione dei turni, francamente il gioco mi sembra abbastanza semplice, se guardi nell'ultima pag. del manuale trovi già una tabella sintetica con l'intera sequenza di gioco. |
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morris Adeptus


Registrato: Mar 10, 2011 Post: 242 Località: aprilia
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Postato: Gio 09 Giu 2011 18:19:58 Soggetto: |
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| ok grazie mille ora è già un po piu chiara grazie |
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kikki Illuminatus


Registrato: Aug 24, 2004 Post: 1086 Località: Livorno
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Postato: Mar 14 Giu 2011 10:07:25 Soggetto: |
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Ciao ragazzi, ho un piccolo dubbio che spero possiate chiarirmi:
-nella fase di gioco degli agenti devono prima essere effettuati i movimenti di tutti gli agenti e poi la fase di ricerca indizi/arresti, o ogni agente a turno muove e ricerca indizi/effettua arresti?
Grazie mille! |
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