Every Game You Play

Giocofollia
  
© TdG - La Tana dei Goblin, C.F./P.IVA: 12082231007


Domenica 26 Maggio 2013 08:34 - Visitatore
User   Password   
  
 
uplay.it Store
 

uplay.it Store

 
Ultime recensioni
 
· 

Rockband Manager

· 

C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

· 

Munchkin Zombi

· 

Augustus

· 

Stress

· 

Ready To Rock!

· 

Horus Heresy

· 

Beer & Vikings

· 

7 Wonders: Wonder Pack

· 

Tentacle Bento fan-funded edition

· 

Time Flies

· 

Squillo

· 

Mouse Guard roleplaying game

· 

Il Signore degli Anelli Il Gioco di Carte: Scheda di Riferimento

· 

Talisman (4 ed.): La Luna di Sangue

· 

Talisman: Scheda di Riferimento

· 

Mage Wars: Forcemaster vs Warlord

· 

Kemet

· 

Super Dungeon Explore

· 

Magiko Dentista

 
Ultimi download
 
· Le Leggende di Andor: leggenda amatoriale Addestramento
· Fleet: Promotional Cards: regolamento inglese
· Lavandare: regolamento italiano
· Quarantine: regolamento in italiano
· Naufragos: regolamento compatto di aiuto
· Board of Dreams: FAQ Ufficiali v.2.0
· Gift Trap: carte regalo BGG
· Container regolamento italiano
· Forbidden Desert: regolamento inglese
· Can't Stop: regolamento inglese
· Infarkt: regolamento inglese
· The Adventurers: The Pyramid of Horus: regolamento italiano
· Moonbase Alpha: regolamento in italiano
· The Island: regole in italiano delle due mini espansioni
· Finstere Flure -Fuggi fuggi: regolamento italiano edizione Tilsit
 
Donazioni TdG
 
Vuoi dare il tuo contributo alla TdG?
 
Prossimi eventi
 
· 

Festival del Fumetto Novegro

· 

Bergame 2013 - 26 maggio

· 

ItASLia 2013

· 

L.A.G.N.A. 2013

 
La Tana dei Goblin
 
· Home
· Download
· Forum
· Recensioni

RSS Articoli
RSS Forum

 
Articolo del giorno
 
Ancora Nessun Articolo.


 Forum FAQForum FAQ   Gruppi utentiGruppi utenti   ProfiloProfilo   Fai Login per i tuoi messaggi privatiFai Login per i tuoi messaggi privati   LoginLogin 

WarGame per 2, leggero, da massimo 1 ora??
Vai a pagina Precedente  1, 2, 3  Successivo
 
Posta un nuovo argomento   Rispondi all'argomento    La Tana dei Goblin - Elenco dei Forum -> [GdT] Giochi da Tavolo vari
Leggi argomento precedente :: Leggi argomento successivo  
Autore Messaggio
Butch
Novitius
Novitius



Registrato: Dec 03, 2003
Post: 82
Località: Padova

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 02:13:16    Soggetto: Rispondi con citazione

Citazione:


Grazie a tutti per le risposte.

Butch ha scritto:
Commands and Colors Ancients.


ha lo stesso "motore" di Memoir, no? rifarcito un po' dal fatto che ci sono più tipologie d'armate a disposizione... forse il gioco tende ad incasinare un sistema pensato per essere semplice... comunque l'ambientazione classica non mi ispira.
Se è per questo preferisco la WWII Wink


Hanno molte cose in comune ma in realtà il vero gioco, quello più completo e con un fattore fortuna più contenuto è proprio Ancients. Però, se l'ambientazione non ti piace ma gradisci un setting medioevale fantasy, allora potresti pensare a Battle of Westeros che ritengo comunque superiore a Memoir. Altrimenti continuo, come molti altri, a consigliarti vivamente la serie Conflict of Heroes. Trattandosi di WWII dovrebbe piacerti. Unico neo, a parte il regolamento più complesso, un costo relativamente alto ma comunque giustificabile per il valore del gioco.

[quote]
Poi a few acres of snow.

devo informarmi un po' di più su questo titolo! è preferibile a Memoir? Question
[/quote ]

Più che altro è molto diverso. Alla fine si tratta di un gioco di carte molto ben calato nella ambientazione. La definizione di war game può starci ma in realtà assomiglia molto di più a Dominion che a un war game "tradizionale".

Citazione:

Su memoir... il fattore Q si fa troppo sentire o è accetabile?
(è risiko o ci sono margini per strategie e tattica?)


Obbiettivamente la fortuna si fa sentire MOLTO. Poi è questione di gusti. Il gioco è leggero e divertente e sicuramente richiede più strategia rispetto a Risiko. Quello che mi ha fatto perdere l'entusiasmo dopo poco però è che capita un po' troppo spesso che anche la migliore strategia sia rovinata dal tiro di dadi. C'è chi comunque riesce a divertirsi lo stesso e chi rosika (io).

Citazione:
Preparare la plancia per il gioco richiede molto tempo?


Da questo punto di vista vai sul sicuro. Ci si mette poco a prepararlo e in un'ora fai tranquillamente anche due partite se gli scenari non sono troppo complessi.

Citazione:
E' un gioco longevo? (al di la del numero di scenari...)
Con la scatola base (spiaggia e prato) si va avanti o si sente subito
la mancanza di qualcosa? (plance, armate... manovre... accessori)


Il gioco è abbastanza longevo, però se poi ti piace è importante prendersi, col tempo, anche qualche espansione. Per avere altri scenari e anche per diversificare l'esperienza di gioco, introducendo alcune altre regole che rendono il gioco più vario e interessante.

Citazione:
Ho letto recensioni entusiastiche... ma del 2004... l'euforia sul titolo è
passata o resta un must have?

Più che altro trovi recensioni positive ma anche molte negative. Come ti dicevo è un gioco che ami o che detesti. Tutto sta a quanta fortuna sei disposto a tollerare durante la partita. Diciamo che se il tuo punto di partenza era Risiko, allora con Memoir dovresti trovarti bene, perchè faresti un salto di "qualità" notevole. Se invece vuoi direttamente puntare al gioco "migliore" (dal punto di vista dell'appassionato) riconfermo il mio consiglio sulla serie Conflict of Heroes.
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
Pey
Illuminatus
Illuminatus



Registrato: May 20, 2009
Post: 1330
Località: Chieri(TO) - Savigliano(CN)

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 09:59:00    Soggetto: Rispondi con citazione

Se ti piace il fantasy: Magestorm
Se ti piace lo storico: C&C:A, C&C:N, Conflict of Heroes
_________________
Tra persone SENSATE, parlando, ci si mette d'accordo (Vania - L.A.G.N.A. 2010)

My wishlist
http://www.boardgamegeek.com/wishlist/Pey81

My Games
http://www.boardgamegeek.com/collection/user/Pey81
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
paolo
Initiatus
Initiatus




Registrato: Oct 28, 2004
Post: 677
Località: Parma

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 10:40:36    Soggetto: Rispondi con citazione

L'autore di Pocket Battles dice: Memoir tutta la vita Smile
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
figfiorenzo
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jun 27, 2006
Post: 624
Località: foggia

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 11:30:31    Soggetto: Rispondi con citazione

MAgestorm senza dubbio
_________________
[VENDO-SCAMBIO] tanti GIOCHI
link:
http://www.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=688620#688620
Arcane Legions - Descent 1a ed. - FUturisiko - DUST - MAgestorm - Swordfish - Principi di Firenze - Caylus - Legends of Andor
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
WarAngelo
Initiatus
Initiatus





Registrato: Dec 02, 2003
Post: 848
Località: Milano

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 12:38:31    Soggetto: Rispondi con citazione

>Simox:
warangel a vita Un po sorridente

Grazie Simone per la citazione:)
mi permetto di segnalare il gioco come è ora, anzi dal 2007

"Crea il TUO Warangel"
http://warangel.it/WAscat.html

A distanza di 16 anni dalla sua prima edizione, incontro alle fiere ancora molte persone che si ricordano il Warangel a fascicoli in edicola:
da anni è come lo vedete nel link sopra: Razze già montate su basette in legno predipinte e Mappe esagonate a vostra scelta di tutta la Terra
(Passo delle Termopili, Nuclear Test Area, Hokkaido...).
Il giocatore sceglie Schede, Razze e Mappe e "Crea il suo Warangel".

Per ogni domanda chiedetemi pure qui
anporaz@libero.it
chi lo gioca sulla Tana è qui:
http://www.goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=82

Grazie Simox, torno sul Forum Tanesco a me dedicato:) http://www.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=69
Angelo
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
aringarosa
Illuminatus
Illuminatus



Registrato: Sep 13, 2005
Post: 1422
Località: Noicattaro (BA)

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 19:34:51    Soggetto: Rispondi con citazione

ciao.. Wink

avendo giocato a tutti i giochi che ti hanno suggerito,
se si tiene presente il rapporto tra

- divertimento-tempo di apprendimento- spettacolarità-
acume tattico- tempo di una partita - costo -
tempo di preparazione - profondità delle meccaniche-
regolamento - schede aiuto giocatori - storicità -
materali di gioco- supporto al gioco -

il migliore acquisto si chiama Command & Colors Ancient

buon gioco, Wink Aringarosa.
_________________
... non si prosegua l'azione secondo un piano...
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
nakedape
Magister verbi
Magister verbi




Registrato: Dec 21, 2009
Post: 6182
Località: San Giovanni in Persiceto

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 22:01:16    Soggetto: Rispondi con citazione

aringarosa ha scritto:
ciao.. Wink

avendo giocato a tutti i giochi che ti hanno suggerito,
se si tiene presente il rapporto tra

- divertimento-tempo di apprendimento- spettacolarità-
acume tattico- tempo di una partita - costo -
tempo di preparazione - profondità delle meccaniche-
regolamento - schede aiuto giocatori - storicità -
materali di gioco- supporto al gioco -


meno spettacolarità e storicità. Più fantasy e meno alea uguale Magestorm! ;-)
_________________
Timeo danaos et dona ferentes.
Ovvero...non vi fidate dei ruffiani, degli opportunisti o di chi vi sorride troppo. Potreste averne uno più vicino di quanto immaginiate.
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
lorenzo_l
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jan 19, 2010
Post: 780
Località: Trieste - Savona

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 22:30:42    Soggetto: Rispondi con citazione

aringarosa ha scritto:

il migliore acquisto si chiama Command & Colors Ancient


Grazie per tutti i suggerimenti

Allora... ho installato Memoir 44 online e giocato un po'...
le partite online durano 15 min... ottimo...
ne avro' fatte una decina/ventina, perdendole praticamente tutte.
Il fatto mi fa capire che non ci gioco bene, non è solo qlo:
devo far piu' attenzione a tenere posizioni buone, dare un occhio alle
protezioni e come muovere le unità.

E' semplice, sinceramente dal punto di vista di gioco mi basta...
Non mi interessa impelagarmi in valanghe di unità differenti, grandi
manovre, realismo esasperato (tabelle, modificatori) o che...

Il sistema a carte: se non viene una carta giusta non muovi quel settore.
Ma il gioco è un po' questo e la bravura e' salvarsi carte che saranno utili,
non ci si puo' pregiudicare l'uso di un settore e bisogna avere un piano B
La cosa e' interessante. Semplice e valido.

Quello che sta sulle balle sono i dadi... sembra peggio di risiko! Embarassed
Un unità contro tre puo' farle fuori tutte e tutto si risolve con un unico
tiro (senza che l'avversario faccia niente... almeno in risiko c'e' un contrasto tra chi ha piu' fortuna, tiro io e tiri tu)

Addirittura la Furia di Dracula ha un sistema migliore (scelta simultanea
e carta-forbice-sasso ;-P)

Mi vien nostalgia del d20 e THAC0 alla D&D Un po sorridente

Esiste un gioco con meccaniche semplici come Memoir ma con un combattimento meno aleatorio?

Qualcosa che non va' ad appesantire il sistema di movimento delle unità... ma risolva in maniera meno frustrante gli scontri?

PS: nel frattempo do un occhiata a C&C:Ancient... ma vedo lo stesso sistema a dadi anche la
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
nakedape
Magister verbi
Magister verbi




Registrato: Dec 21, 2009
Post: 6182
Località: San Giovanni in Persiceto

PostPostato: Gio 19 Gen 2012 22:38:24    Soggetto: Rispondi con citazione

lorenzo_l ha scritto:

Esiste un gioco con meccaniche semplici come Memoir ma con un combattimento meno aleatorio?


Magestorm ha un regolamento apparentemente lungo, ma in realtà fa molti esempi ed è molto ma molto intuitivo.
Un combattimento molto poco aleatorio.
_________________
Timeo danaos et dona ferentes.
Ovvero...non vi fidate dei ruffiani, degli opportunisti o di chi vi sorride troppo. Potreste averne uno più vicino di quanto immaginiate.
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
Stef
Magnificus
Magnificus





Registrato: Aug 19, 2004
Post: 4423
Località: Roma

PostPostato: Ven 20 Gen 2012 00:41:19    Soggetto: Rispondi con citazione

lorenzo_l ha scritto:
Esiste un gioco con meccaniche semplici come Memoir ma con un combattimento meno aleatorio?


Manouevre.

Secondo me fa al caso tuo.
_________________
--
Stef - Stefano Castelli
I consigli di Boardcast
Quello che vendo o scambio a Roma
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web MSN Messenger
Giulia_Matteo
Novitius
Novitius



Registrato: Jan 03, 2011
Post: 80
Località: Reggio Emilia

PostPostato: Ven 20 Gen 2012 10:31:36    Soggetto: Rispondi con citazione

ti suggerisco di informarti su "A few acres of snow" di Martin Wallace. Io non lo conosco ma me ne hanno parlato bene.
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
lorenzo_l
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jan 19, 2010
Post: 780
Località: Trieste - Savona

PostPostato: Ven 20 Gen 2012 18:27:12    Soggetto: Rispondi con citazione

Stef ha scritto:
lorenzo_l ha scritto:
Esiste un gioco con meccaniche semplici come Memoir ma con un combattimento meno aleatorio?


Manouevre.

Secondo me fa al caso tuo.


Grazie.
Ho scaricato le regole... sembra interessante, scacchistico, pseudo storico... anche se, a dire il vero, graficamente "plancia e pedine" sono un po' spartane. Wink
Comunque mi sembra d'averlo visto dal mio negoziante di fiducia...
proverò a chiedere info anche a lui.
Tu Stef ci giochi??

Enkidu ha scritto:
stra consiglio Conflict of heroes! Rolling Eyes


Enkidu = Jalavier se non erro, vero? Wink
mi informo anche su questo, dalle foto sembra bello.
Dicono ci siano pochi scenari... vero?

Io e mio fratello abbiamo fatto quanche partita in rete a Memoir44, combattendo tra noi 2.
Il gioco è sicuramente più divertente che giocato contro il computer, un po' più lentino, soprattutto perchè siamo alle prime armi e perchè, presumibilmente, tattiche e manovre sono un po' scarse.
Il fattore fortuna si equivale tra i 2 giocatori e, comunque, sembra essere premiato chi ha più buone idee e sa giostrarsi con le carte-azione che si ritrova.
A mio fratello poi non dispiace l'idea di combattimenti in età antica, quindi devo anche rivalutare C&C Ancients... aprirò un thread sull'argomento in quanto credo che le tattiche di gioco siano differenti, trattandosi di
battaglie tra eserciti dell'antichità, armate diversamente...
Ho come l'idea che le strategia siano molto diverse seppure la meccanica sia la stessa.
In C&CA, credo, bisogna muovere le truppe tenendo la linea e avanzando a ranghi, tenere l'esercito compatto, ali e centro (battaglia antica); mentre Memoir, con i tiri da distanza, privilegia i nascondigli e terreni favorevoli. E' così??

Nel frattempo continuo a leggere un po' di regolamenti dei giochi da voi segnalati!
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
aringarosa
Illuminatus
Illuminatus



Registrato: Sep 13, 2005
Post: 1422
Località: Noicattaro (BA)

PostPostato: Ven 20 Gen 2012 20:38:06    Soggetto: Rispondi con citazione

ciao Lorenzo...

dunque... MM44 e CCA...
hanno una meccanica simile è vero...
ma l'attenzione va posta nella storicità della meccanica stessa.

Il combattimento non è simultaneo.

Però durante la WWII era praticamente impossibile che un combattimento non fosse simultaneo, quindi veramente pesa molto non avere la possibilità che le unità si scontrino. E non bastando, il gioco non prevede il battle back (cioè la risposta al fuoco nemico).
Personaemnte la trovo una dinamica monca... (non credo che basti dire che la meccanica è stata semplificata per giocatori non assidui; anche un bimbo, intuitivamente vorrebbe lanciare i dadi se il nemico gli spara adosso)

In epoca antica invece cosa accadeva?
se una unità attaccava, l'unità in difesa si compattava e cercava di attutire la carica iniziale.
Quindi, se riusciva ad assorbire l'impatto, era in condizione di rispondere al nemico.
Qua la meccanica semi-simultanea è perfetta, sia come meccanica ludica sia come verosimiglianza storica.

La meccanica dell'evasione e della ritirata.

In MM44 la ritirata quasi avantaggia chi si ritira e non esiste il concetto di evasione.

In CCA, una ritirata, per esempio di una unità legegra a cavallo può risultare devastante. Le diverse unità hanno diversi modi di ritirarsi e anche di sottrarsi ad un attacco! Poi la ritirata di un Elefante è resa in maniera straordinaria.

Anche qui, seppur sommariamente, senza nessun appesantimento della meccanica, CCA è più divertente, vario e storicamente verosimile, a differenza di MM44 alquanto semplicistico.

I Comandanti.

Praticamente assenti in MM44 e sinceramente non si cpaisce il perchè.

In CCA i comandanti permettono di risolvere in maniera elegante il difetto maggiore di MM44.

In quest'ultimo infatti, il pericolo di rimanere immobili per molto tempo
è abbastanza diffuso. Non hai le carte nella tua sezione, addio mondo. fai lo spettatore.

In CCA le carte LDR permettono ai ldr ovunque siano, di mobilizzare diverse truppe che sono a contatto. Quindi ricerca di più tatticismo ed elimnazione del pericolo immobilità di MM44.

Le sezioni di gioco:
avere un entro, un'ala destra e una sinistra duramte la WWII è una specie di forzatura.

In CCA è storicamente plausibile.

I terreni: seppur incidono su scelte tattiche in entrambi i i giochi,
in CCA diventano addirittura fondamentali.

A titolo di esempio, conquistare una collina permette ad una unità leggera di combattere ad armi pari contro una unità pesante, in maniera semplice, intuitiva e verosimile.

La unità sono meglio e più variamente caratterizzate in CCA.
Questo accorgimento, che sembra spaventare i più all'inizio,
è il pregio maggiore di CCA che lo distacca di gran lunga dal fratello MM44.

Un gioco tattico che permette una pluralità di scelte, senza nessuno tipo di appesantimento, è garanzia di profondità, coinvolgimento e grandissimo divertimento.

Alla fine i dadi.
Sono stato alal ricerca di un gioco senza dadi per lunghissimo tempo.

Ma tutte le battaglie che si sono combattute ad armi impari...
e che si sono concluse in maniera diversa da come ci si poteva aspettare... non possono che essere simulate con l'introduzione di un elemento aleatorio.

Diversamente, il più forte vince sempre.. e giocare non avrebbe senso.

Buon gioco, Aringarosa. Wink
_________________
... non si prosegua l'azione secondo un piano...
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
figfiorenzo
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jun 27, 2006
Post: 624
Località: foggia

PostPostato: Sab 21 Gen 2012 12:36:25    Soggetto: Rispondi con citazione

io continuo a dire magestorm...
_________________
[VENDO-SCAMBIO] tanti GIOCHI
link:
http://www.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=688620#688620
Arcane Legions - Descent 1a ed. - FUturisiko - DUST - MAgestorm - Swordfish - Principi di Firenze - Caylus - Legends of Andor
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
lorenzo_l
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jan 19, 2010
Post: 780
Località: Trieste - Savona

PostPostato: Sab 21 Gen 2012 16:17:19    Soggetto: Rispondi con citazione

figfiorenzo ha scritto:
io continuo a dire magestorm...


Magestorm... fantasy... nope!
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Visita il sito web
Mostra i post dal precedente:   
Posta un nuovo argomento   Rispondi all'argomento    La Tana dei Goblin - Elenco dei Forum -> [GdT] Giochi da Tavolo vari Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora
Vai a pagina Precedente  1, 2, 3  Successivo
Pagina 2 di 3

 
Vai a:  

Tuoi permessi in questo Forum:
Puoi postare nuovi argomenti
Puoi rispondere agli argomenti
Non puoi modificare i tuoi post
Non puoi cancellare i tuoi post
Non puoi votare nei sondaggi allegati


Powered by phpBB 2.0.6 © 2001 phpBB Group phpBB Version 2.1 by Nuke Cops © 2003 http://www.nukecops.com

 
Licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.2.5La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.2.5.
Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.