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Tattico seconda guerra mondiale: che fare?

 
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Autore Messaggio
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 120
Località: San Donato Milanese

PostPostato: Dom 22 Gen 2012 23:11:26    Soggetto: Tattico seconda guerra mondiale: che fare? Rispondi con citazione

Non ho le idee molto chiare su come procedere sul genere...
Premesso che seconda guerra mondiale potrebbe essere negoziabile (in ogni caso simulazione "moderna" e non di fantascienza), cerco un titolo adatto.
Fino ad ora ho giocato:

- Squad Leader.
- Advanced Squad Leader starter kit #1 e parte del #2: abbandonato perchè le regole le ho trovate esposte in modo poco chiaro, i continui riferimenti al regolamento durante le partite mi hanno snervato, anche se ho il sospetto che nel regolamento completo l'esposizione sia più chiara e le informazioni più facili da reperire (ho la prima edizione).
- Conflict if heroes: non mi è piaciuto molto, l'ho trovato più "gestionale" di quanto mi piaccia in un wargame...

Cosa mi consigliate di provare?


Ultima modifica di sentenza il Lun 23 Gen 2012 08:51:03, modificato in totale 1 volta
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ALBIS
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Registrato: Jul 21, 2004
Post: 425
Località: ITALY

PostPostato: Lun 23 Gen 2012 00:38:20    Soggetto: Rispondi con citazione

Serie TCS della The Gamers...non puoi sbagliare Wink

Ti linko la pagina su BGG

http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/122/tactical-combat-series

Poi anche la pagina delle regole seriali e quelle specifiche

http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/tcs.htm

Ti ricordo che ci sono diversi moduli su vassal..così puoi prima provare il tutto.

Ciao
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Umb67
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Registrato: Mar 11, 2010
Post: 494
Località: San Giuliano Milanese (MI)

PostPostato: Lun 23 Gen 2012 03:30:40    Soggetto: Rispondi con citazione

Perchè COH lo trovi "gestionale" ?

- Non c'è da scrivere niente su carta

- Il sistema dei counters dei danni pescati a caso elimina la consultazione di tabelle di risultati

- Il fatto che il counter dei danni stesso abbia i modificatori stampati sugli angoli corrispondenti ai valori del counter alterati dal danno, evita anche la consultazione di tabelle e regole per controllare gli effetti.

- Il movimento che è quasi sempre di un esagono alla volta, permette la reazione dell'avversario senza che ci siano situazioni tipo ASL, dove quello che è in difesa si incasina perchè non è stato svelto ad annunciare il fuoco difensivo mentre l'attaccante muoveva, magari poi ti dice "scusa, poi dirmi dove sei passato, che ero distratto ?"

A me COH mi è parso molto scorrevole, invece.
_________________
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