| Leggi argomento precedente :: Leggi argomento successivo |
| Autore |
Messaggio |
giullina Matricula


Registrato: Jul 13, 2010 Post: 38 Località: Torino
|
Postato: Mar 03 Apr 2012 23:27:22 Soggetto: Game Chef: Pummarola Ediscion |
|
|
Grazie a Paul Czege, Raffaele Manzo e Mario Bolzoni, vi annunciamo una novità assoluta nella storia del Game Chef: la Pummarola Ediscion.
È possibile partecipare all'edizione di quest'anno anche con giochi scritti in italiano, seguendo questa procedura:
Crea un gioco, seguendo le linee guida e usando gli ingredienti che verranno pubblicati, scrivilo in italiano e invialo entro la scadenza tramite il blog del Game Chef.
Nella fase di peer-review, i giochi in italiano verranno assegnati per la revisione ad altri partecipanti italiani. Come partecipante dovrai quindi valutare i giochi in italiano che ti verranno assegnati e pubblicare un commento su ognuno; infine dovrai scegliere un gioco e votarlo per farlo passare in finale.
Dato che, molto probabilmente, la comunità italiana produrrà al massimo una ventina di giochi, potrebbe non esserci un esito evidente della fase di peer review. Per questo motivo, i giochi più votati in questa fase saranno esaminati da Mario Bolzoni e la sottoscritta, che sceglieranno da 1 a 3 giochi per la finale (il numero di giochi scelti dipenderà dalla percentuale dei concorrenti italiani sul totale).
Questi finalisti saranno poi tradotti in inglese da Raffaele Manzo, e competeranno con gli altri finalisti provenienti dalla fase di peer review in inglese nella fase di valutazione finale.
Come sempre sono ben accetti tutti i giochi scritti in inglese da autori provenienti da ogni parte del mondo. Questa occasione particolare è possibile solo grazie alla generosa collaborazione di Raffaele Manzo, i cui straordinari talenti linguistici sono ben noti.
Speriamo che questa esperienza possa venire ampliata in futuro, per offrire nuove opportunità alle vivaci comunità di game design che esistono in altre parti del mondo.
(Un grazie anche a Paola Guarneri per la pummarola) _________________ Banshee Cat (ScreamingCats - games that make you scream) |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
khana Clarus


Registrato: Feb 05, 2009 Post: 1622 Località: Padova e dintorni
|
Postato: Mer 04 Apr 2012 02:28:30 Soggetto: |
|
|
Inziativa oserei direi FANTASTICA.
Ma non solo, la cosa veramente super è che è un'idea di Paul Czege... l'autore di La Mia Vita Col Padrone :O
Cioè, Paul è talmente interessato e stimolato dalla scena indie italiana, che vuole vedere fino a dove siamo in grado di arrivare!
Ed è fantastico, almeno lo è per me che sono tra quelli che cerca di tenere più viva e più attiva possibile questa scena.
Credo sia il momento, per chiunque abbia l'interesse a confrontarsi con altre DECINE e DECINE di autori in tutto il mondo, di rimboccarsi le maniche e seguire questo evento.
Non appena gli "ingredienti" saranno resi pubblici... DATECI SOTTO!
E fate vedere al mondo quanto ca**o siamo creativi, noi italiani!
ca**o. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
KorinDuval Illuminatus


Registrato: Jun 08, 2010 Post: 1131 Località: Castelmassa (RO)
|
Postato: Mer 04 Apr 2012 10:15:20 Soggetto: |
|
|
E non solo, già l'anno scorso aveva "lanciato una sfida" ai designer italiani.
Qui sulla Tana era un brutto periodo, e l'iniziativa è stata sommersa di fischi dai troll. Ora che c'è un clima decisamente migliore, questo tipo di cose dovrebbe essere accolto con l'entusiasmo che merita, pensando che l'Italia è AVANTI in questo settore, e pure parecchio! ^__^ _________________ INC 2012 è finita, ora devo farmene una ragione. Prossimi appuntamenti per GdR: LudicÆgo Bis e GnoccoCON! |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
RosenMcStern Clarus


Registrato: Jun 16, 2010 Post: 1727 Località: Parigi
|
Postato: Mer 04 Apr 2012 11:38:17 Soggetto: |
|
|
Korin, se vuoi ti riposto i fischi. Non trasformiamo quello che si è detto in altro, per favore.
La critica a quello che ha scritto Czege l'ho postata io, e la riposterei ancora, se venisse ri-detto quello che è stato detto un anno fa. Perché sostanzialmente denotava (formulata in quel modo) una scarsa conoscenza delle potenzialità degli autori italiani al difuori dell'orticello noto a Paul Czege. Per fortuna ci ha pensato Nepitello (che ora sta nella top five dei giochi di ruolo più venduti) a ricordare al mondo che in Italia si fa game design, e si riesce a farlo anche bene.
Speriamo che da questo game chef esca il nuovo autore italiano "best-seller". Io non partecipo, ma penso che tiferò e farò la "ola"  _________________ Paolo Guccione
Alephtar Games |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
KorinDuval Illuminatus


Registrato: Jun 08, 2010 Post: 1131 Località: Castelmassa (RO)
|
Postato: Mer 04 Apr 2012 17:21:27 Soggetto: |
|
|
Non ripetiamo quanto già detto, tanto è già tutto in archivio: però ti sei basato su cose che io ho riportato, le hai lette come un vilipendio alla bandiera e te la sei presa per un'iniziativa che voleva essere una proposta ed uno stimolo per gli autori "indie".
Per me, insomma, te la sei presa su un fraintendimento (a sua volta basato sul fatto che ci sono almeno due passaggi sui mezzi più INAFFIDABILI conosciuti all'uomo per far passare un concetto: la mia capacità riassuntiva e un forum). _________________ INC 2012 è finita, ora devo farmene una ragione. Prossimi appuntamenti per GdR: LudicÆgo Bis e GnoccoCON! |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
Domon Magnificus


Registrato: May 12, 2005 Post: 3712 Località: Milano
|
Postato: Mer 04 Apr 2012 23:13:54 Soggetto: |
|
|
| RosenMcStern ha scritto: | Korin, se vuoi ti riposto i fischi. Non trasformiamo quello che si è detto in altro, per favore.
La critica a quello che ha scritto Czege l'ho postata io, e la riposterei ancora, se venisse ri-detto quello che è stato detto un anno fa. Perché sostanzialmente denotava (formulata in quel modo) una scarsa conoscenza delle potenzialità degli autori italiani al difuori dell'orticello noto a Paul Czege. Per fortuna ci ha pensato Nepitello (che ora sta nella top five dei giochi di ruolo più venduti) a ricordare al mondo che in Italia si fa game design, e si riesce a farlo anche bene.
|
ah, ma sei recidivo nel non leggere i thread. mi spiegheresti in che modo un gdr sul signore degli anelli presenta "tematiche tipicamente italiane"?
ci sono forse i famigerati campi hobbit di neofascistiana memoria?
il primo gioco uscito che risponde in qualche modo all'appello di paul è decisamente e solo Piombo, uscito meno di un mese fa. _________________ Niccolò Ricchio, un volto di Janus. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
vertigo Initiatus


Registrato: Jan 05, 2010 Post: 889 Località: Sirmione (BS)
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 10:19:40 Soggetto: |
|
|
| ma.. com'è possibile fare un gioco funzionante in 9 giorni? chiaramente non sarà piu' di una meccanica semplice e non playtestata.. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
nakedape Magister verbi



Registrato: Dec 21, 2009 Post: 6128 Località: San Giovanni in Persiceto
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 10:54:07 Soggetto: |
|
|
| vertigo ha scritto: | | ma.. com'è possibile fare un gioco funzionante in 9 giorni? chiaramente non sarà piu' di una meccanica semplice e non playtestata.. |
Più che altro non ho capito il tema, nè il genere di gioco richiesto.
Ad ogni modo grandissimo Rafu! Altro che chiacchiere...  _________________ Timeo danaos et dona ferentes.
Ovvero...non vi fidate dei ruffiani, degli opportunisti o di chi vi sorride troppo. Potreste averne uno più vicino di quanto immaginiate. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
vertigo Initiatus


Registrato: Jan 05, 2010 Post: 889 Località: Sirmione (BS)
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 11:00:51 Soggetto: |
|
|
| essendo datato 7-15 probabilmente i 4 temi saranno dati tra qualche giorno |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
Darkshadow Accolitus


Registrato: Oct 07, 2010 Post: 191 Località: Ponte all'Abate (PT)
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 11:06:12 Soggetto: |
|
|
| Dal game chef sono venuti fuori giochi con meccaniche "semplici" come: The Mountain Witch; Polaris; Bacchanal; Committee for the Exploration of Mysteries; Un penny per i tuoi pensieri; Escape from Tentacle City; Chronicles of Skin ... |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
RosenMcStern Clarus


Registrato: Jun 16, 2010 Post: 1727 Località: Parigi
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 11:31:46 Soggetto: |
|
|
| vertigo ha scritto: | | ma.. com'è possibile fare un gioco funzionante in 9 giorni? chiaramente non sarà piu' di una meccanica semplice e non playtestata.. |
Potersi si può, chiaro che non puoi playtestarlo granché e quindi persino il gioco che vince deve essere poi sottoposto al "battesimo del fuoco" prima di essere pubblicabile. Tra l'altro credo che siano due giorni, non cinque, per scrivere il gioco. Il limite più pesante sono le 3000 parole però, vuol dire che di fatto non puoi metterci "fluff" più di tanto. A meno che tu non sia geniale come l'autore di Lady Blackbird  _________________ Paolo Guccione
Alephtar Games |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
Domon Magnificus


Registrato: May 12, 2005 Post: 3712 Località: Milano
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 12:20:11 Soggetto: |
|
|
Chiaro che dal game chef vince una buona idea, ma poi si suggerisce all'autore di prendere il suo tempo e rielaborare anche pesantemente. Avete mai visto la versione di polaris che ha vinto il gamechef? _________________ Niccolò Ricchio, un volto di Janus. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
vertigo Initiatus


Registrato: Jan 05, 2010 Post: 889 Località: Sirmione (BS)
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 12:25:52 Soggetto: |
|
|
| no, com'era? |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
Galdor Magnificus






Registrato: Dec 15, 2003 Post: 4689 Località: Isengard (Pisa)
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 14:20:06 Soggetto: |
|
|
| Darkshadow ha scritto: | | Dal game chef sono venuti fuori giochi con meccaniche "semplici" come: The Mountain Witch; Polaris; Bacchanal; Committee for the Exploration of Mysteries; Un penny per i tuoi pensieri; Escape from Tentacle City; Chronicles of Skin ... |
Non erano Game Chef a tema anglosassone, vero?!
Insomma, non ho capito: questo "Pummarola Edition" invita a creare un gdr con un tema "italiano"?!  _________________ LE MIE LETTURE |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
khana Clarus


Registrato: Feb 05, 2009 Post: 1622 Località: Padova e dintorni
|
Postato: Gio 05 Apr 2012 14:28:25 Soggetto: |
|
|
I temi del Game Chef di quest'anno non sono ancora usciti.
Usciranno... il 7 Aprile
La pummarola ediscion dà la possibilità ai designer italiani di partecipare con un gioco scritto in italiano.
Ma... come dire... ma non c'è scritto tutto nel primo post?
La deriva, OT e pregna di fraintendimenti tra Korin e Rosen è riferita ad un'iniziativa di quest'inverno, sempre ad opera di Paul "Italo" Czege che chiedeva ai designer italiani di fare giochi "italiani", che parlano "degli italiani" in maniera "italiana".
Non c'entra nulla con l'argomento di questo thread. |
|
| Ritorna all'inizio |
|
 |
|