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L'intoppaturno...
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Autore Messaggio
vetro74
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Registrato: Apr 13, 2010
Post: 412
Località: Teramo

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 01:53:27    Soggetto: L'intoppaturno... Rispondi con citazione

Cari Goblin,

come vi regolate quando avete a che fare con un giocatore che ci mette 10-15minuti per decidere la propria mossa?

Esempio: Arkham Horror, già tosto di suo, rallenta fino al punto che mi scordo cosa avrei voluto fare nel mio turno e come avrei voluto farlo...

Non vale rispondere: "Non lo chiamiamo più".
Riportate anche le vostre esperienze, pure se... l'intoppaturno siete voi! :D
_________________
Va bene i materiali, ma se non c'è il gioco...
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frigster
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Registrato: Sep 08, 2006
Post: 326
Località: Adria (RO)

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 04:57:08    Soggetto: Rispondi con citazione

Abbiamo comprato questo Laughing :

http://www.dgtcube.com/

Mai soldi furono spesi meglio.
_________________
Cos'è che ho detto?
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vetro74
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Registrato: Apr 13, 2010
Post: 412
Località: Teramo

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 09:27:56    Soggetto: Rispondi con citazione

Laughing Very Happy Laughing Very Happy

Scherzi a parte, un sistema un po' meno... aggressivo?

Ovviamente, si fa per parlare...

In definitiva, è chiaro che esistono giochi nei quali la mossa deve essere ben soppesata perché un passo falso può compromettere la strategia o l'intera partita (Arkham, di chi al mio topic, è il classico esempio), ma, insomma, c'è un limit Rolling Eyes e...
_________________
Va bene i materiali, ma se non c'è il gioco...
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roy68
Accolitus
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Registrato: Nov 21, 2011
Post: 155
Località: Modena

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 11:19:54    Soggetto: Rispondi con citazione

Prova ad affidargli una o due squadre di Space Marines giocando a Space Hulk, se non le vuole vedere artigliate dai Genoraptor dovrà imparare a predere decisioni giuste ed in fretta Wink

Battute a parte, forse darsi un tempo con una clessidra (in Arkham ad es. la vedo anche ben contestualizzata rispetto al cubo elettronico) potrebbe aiutare.
_________________
Cthulhu Rules!!!
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lucabrl
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Post: 1319
Località: Sweet home Pizzighettone where the skies are so blue (CR)

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 14:27:26    Soggetto: Rispondi con citazione

Noi di solito usiamo gli insulti per spronare il sig. Analysis-Paralysis, anche se - nonostante ciò - mi sono giunte voci di un turno da oltre 20 minuti a Corsari dei Caraibi Rolling Eyes
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nakedape
Magister verbi
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Registrato: Dec 21, 2009
Post: 6129
Località: San Giovanni in Persiceto

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 14:29:46    Soggetto: Rispondi con citazione

Quoto anche io The Cube.
E non è vero che è aggressivo...anzi!
Ricordate che nella clessidra si conteggia solo il tempo di ogni mossa, mentre invece il cubo gestisce il tempo complessivo. Io lo trovo un prodotto utilissimo per velocizzare e snellire...Inoltre, contrariamente agli insulti, è un mezzo democratico perchè vale per tutti! Wink
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Timeo danaos et dona ferentes.
Ovvero...non vi fidate dei ruffiani, degli opportunisti o di chi vi sorride troppo. Potreste averne uno più vicino di quanto immaginiate.
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Spugna
Initiatus
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Registrato: Feb 17, 2008
Post: 580
Località: Teramo

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 17:05:48    Soggetto: Re: L'intoppaturno... Rispondi con citazione

vetro74 ha scritto:
Cari Goblin,

come vi regolate quando avete a che fare con un giocatore che ci mette 10-15minuti per decidere la propria mossa?

Esempio: Arkham Horror, già tosto di suo, rallenta fino al punto che mi scordo cosa avrei voluto fare nel mio turno e come avrei voluto farlo...


Non so perchè, ma ieri sera credo di aver fatto una partita proprio con il tizio in questione... Wink

La tragedia è che gestiva pure due personaggi...della serie: ragazzi avete tutti svolto la vostra fese di mantenimento? Sì?
Allora procediamo con il movimento. Io vado qui, tu allora vai lì e tu?
Io? Be', io...aspetta che devo ancora regolare i cursori...opss...stavo manovrando l'investigatore sbagliato...ma sentite, se invece di fare questo, facessimo quest'altro ed io andassi lì piuttosto che qui?

Dài, ti prometto che la prossima volta che giocheremo gli farò gestire un solo personaggio.
Almeno questo. Wink
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Dopo il liceo che potevo far, non c'era che l'università...ma poi...il seguito é una vergognaaa!
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vetro74
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Registrato: Apr 13, 2010
Post: 412
Località: Teramo

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 17:43:38    Soggetto: Rispondi con citazione

Spugna,

il mio non era un topic ad personam: certo la (bellissima) giocata di ieri mi ha offerto un concretissimo spunto! Crying or Very sad

Ma il soggetto cui fai riferimento non è certo l'unico caso...

In ogni caso... Sì, sì: la prox volta due investigatori li porti Tu! Speriamo non ci rimanga male! Laughing
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Rayden
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Registrato: Jan 09, 2008
Post: 1364
Località: Pescara

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 18:00:59    Soggetto: Rispondi con citazione

Se è una persona intelligente, basterà spiegargli che in quel modo compromette il divertimento di tutti (che è lo scopo ultimo del gioco), e consigliargli di sfruttare i turni degli altri per pensare. Se facendogli notare questo non dovesse sentirsi in colpa, allora il passo successivo è provare con il cubo.
Quel cubo può anche contare in avanti, quindi può essere usato anche solo per fini statistici, del tipo "vediamo alla fine di questa partita quanto tempo ognuno di noi ha usato per pensare, così per curiosità".
_________________

Prima il piacere, poi il dovere.
D'altronde, che senso ha il dovere se non quello di permettere il piacere?
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pg8
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Registrato: Jan 29, 2011
Post: 382

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 18:49:05    Soggetto: Rispondi con citazione

mentre lui pensa a cosa fare, voi vi afte una partita a puertorico.
non insegnategli mai caylus, mai!
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-ea-
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Post: 1076
Località: Belluno (Originario di Teramo!)

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 19:13:43    Soggetto: Rispondi con citazione

Il Cubo E' la soluzione... non ne vedo altre, se non il semplice "dai, sbrigati!".

Anche senza dare particolari malus, usatelo a fine statistici: a nessuno piace vedere che ci ha messo tanto tempo più degli altri!
_________________
Giocatore: Assalgo la guardia da dietro e faccio il furtivo.
DM: Non puoi, sei un Guerriero, solo il Ladro può farlo!
Giocatore: Allora gli rubo il borsellino e gli faccio il furtivo!
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nakedape
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Registrato: Dec 21, 2009
Post: 6129
Località: San Giovanni in Persiceto

PostPostato: Dom 15 Apr 2012 19:59:28    Soggetto: Rispondi con citazione

-ea- ha scritto:
Il Cubo E' la soluzione... non ne vedo altre, se non il semplice "dai, sbrigati!".

Anche senza dare particolari malus, usatelo a fine statistici: a nessuno piace vedere che ci ha messo tanto tempo più degli altri!


Esatto. Soprattutto fa vedere QUANTO...e quando uno vede che ci mette il DOPPIO degli altri...bè...
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demian
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Registrato: Dec 04, 2010
Post: 1326
Località: Roma (BrokenMount)

PostPostato: Lun 16 Apr 2012 09:34:15    Soggetto: Rispondi con citazione

Anche per me il cubo è l'unica soluzione se risultano inefficaci le parole e il far capire che in quel modo "paralizza" il gioco e viene meno il divertimento Wink
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Nylo
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Post: 700
Località: Oleggio (Novara)

PostPostato: Mar 17 Apr 2012 09:59:48    Soggetto: Rispondi con citazione

frigster ha scritto:
http://www.dgtcube.com/


quotone
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Harkon
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Registrato: Mar 15, 2004
Post: 514
Località: Padova

PostPostato: Mar 17 Apr 2012 10:17:02    Soggetto: Rispondi con citazione

Bah, siete troppo tecnologici per i miei gusti... è sufficiente fare del sarcasmo a proposito della lenteza della CPU del suddetto giocatore... noi lo sappiamo
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