Every Game You Play

uPlay
  
© TdG - La Tana dei Goblin, C.F./P.IVA: 12082231007


Martedģ 21 Maggio 2013 21:01 - Visitatore
User   Password   
  
 
uplay.it Store
 

uplay.it Store

 
Ultime recensioni
 
· 

Rockband Manager

· 

C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

· 

Munchkin Zombi

· 

Augustus

· 

Stress

· 

Ready To Rock!

· 

Horus Heresy

· 

Beer & Vikings

· 

7 Wonders: Wonder Pack

· 

Tentacle Bento fan-funded edition

· 

Time Flies

· 

Squillo

· 

Mouse Guard roleplaying game

· 

Il Signore degli Anelli Il Gioco di Carte: Scheda di Riferimento

· 

Talisman (4 ed.): La Luna di Sangue

· 

Talisman: Scheda di Riferimento

· 

Mage Wars: Forcemaster vs Warlord

· 

Kemet

· 

Super Dungeon Explore

· 

Magiko Dentista

 
Ultimi download
 
· Homesteaders: regolamento in italiano
· Descent 2ed: programma probabilitą su lancio 3 dadi
· Archipelago: regolamento in italiano corretto
· Kaleidos: regolamento inglese
· Naufragos: regolamento italiano corretto
· Polis: Fight for the Hegemony: carte Battaglia in italiano
· Polis: Fight for the Hegemony: carte Evento in italiano
· Summoner Wars: carte promo in italiano
· Change Horse: regolamento in italiano
· Twilight Struggle: pedine URSS alternative
· Twilight Struggle: pedine USA alternative
· Gear & Piston: regolamento inglese
· Thermopyles: regolamento inglese
· Polis: Fight for the Hegemony: regolamento in italiano
· Kanzume Goddess: regolamento inglese
 
Donazioni TdG
 
Vuoi dare il tuo contributo alla TdG?
 
Prossimi eventi
 
· 

Festival del Fumetto Novegro

· 

Bergame 2013 - 26 maggio

· 

ItASLia 2013

· 

L.A.G.N.A. 2013

 
La Tana dei Goblin
 
· Home
· Download
· Forum
· Recensioni

RSS Articoli
RSS Forum

 
Articolo del giorno
 
L'Articolo più letto del Giorno è:

Annunciati i finalisti 2013 dello Spiel des Jahres, Kennerspiel e Kinderspiel


 Forum FAQForum FAQ   Gruppi utentiGruppi utenti   ProfiloProfilo   Fai Login per i tuoi messaggi privatiFai Login per i tuoi messaggi privati   LoginLogin 

Napoleon's Triumph: domanda urgente...

 
Posta un nuovo argomento   Rispondi all'argomento    La Tana dei Goblin - Elenco dei Forum -> [WG] Wargames
Leggi argomento precedente :: Leggi argomento successivo  
Autore Messaggio
Agzaroth
Clarissimus
Clarissimus









Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2869
Localitą: La Spezia

PostPostato: Dom 13 Mag 2012 21:22:09    Soggetto: Napoleon's Triumph: domanda urgente... Rispondi con citazione

premesso che ci sto sbattendo la testa, una cosa nonmi č chiara proprio come concetto:

il reg dice che un attacco portato tramite strada č sempre una finta: a che pro farlo allora?

tanto se il difensore vede un attacco portato in questo modo, sa a priori che č una finta, per cui non impegnerą nessuno in difesa...quindi erchč dichiare un attacco? tanto vale fare una semplice mossa tramite strada...
...dove sbaglio?
_________________
- Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" -


Ultima modifica di Agzaroth il Dom 03 Giu 2012 10:28:12, modificato in totale 1 volta
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
theclapofonehand
Clarus
Clarus




Registrato: Dec 16, 2003
Post: 1825
Localitą: Torino

PostPostato: Lun 14 Mag 2012 08:28:05    Soggetto: Re: Napoleon's Triumph: iniziamo con le domande... Rispondi con citazione

Agzaroth ha scritto:
premesso che ci sto sbattendo la testa, una cosa nonmi č chiara proprio come concetto:

il reg dice che un attacco portato tramite strada č sempre una finta: a che pro farlo allora?

tanto se il difensore vede un attacco portato in questo modo, sa a priori che č una finta, per cui non impegnerą nessuno in difesa...quindi erchč dichiare un attacco? tanto vale fare una semplice mossa tramite strada...
...dove sbaglio?


la dichiarazione dell'attacco costringe il difensore a ad accettare battaglia prima di sapere la composizione delle truppe che stanno attaccando e a difendere o ritirare dalla "locazione" che si sta occupando, per questo motivo l'attacco "finta" puņ essere utile per far ritirare unitą all'avversario o per impegnare le sue truppe.

Aloa
_________________
Giochi in vendita:

http://stores.shop.ebay.it/Abracagames2__W0QQ_armrsZ1
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato Invia email
Agzaroth
Clarissimus
Clarissimus









Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2869
Localitą: La Spezia

PostPostato: Lun 14 Mag 2012 09:24:20    Soggetto: Rispondi con citazione

questo mi č chiaro ma se il dif sa a priori che č una finta e ha unitą sul fronte non succede nulla,giusto?

Altra domanda: il -1 che la fanteria guida in attacco subisce contro un fronte difeso č cumulativo col -1 eventuale dato dalla penalitą del terreno? Leggendo mi parrebbe di no.
_________________
- Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" -
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Lun 14 Mag 2012 18:58:37    Soggetto: Rispondi con citazione

Agzaroth ha scritto:
questo mi č chiaro ma se il dif sa a priori che č una finta e ha unitą sul fronte non succede nulla,giusto?

Altra domanda: il -1 che la fanteria guida in attacco subisce contro un fronte difeso č cumulativo col -1 eventuale dato dalla penalitą del terreno? Leggendo mi parrebbe di no.


Lo scopo di un attacco su strada č proprio quello di obbligare il difensore a dedicare unitį, distogliendole da attacchi portati da altre direzioni ed obbligandolo a spostarne almeno una nell'approccio minacciato. Se l'approccio č giį bloccato, non c'č nessuna utilitį nel farlo.

La penalitį č cumulativa, lo deduci anche dal fatto che la fanteria subisce sempre il -1 quando attacca un approccio bloccato e le penalitį indicate con i simboli si applicano solo quando si attacca un approccio bloccato. Se non fosse cumulativo non avrebbe nessun senso indicare la penalitį di fanteria sulla mappa...
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
Agzaroth
Clarissimus
Clarissimus









Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2869
Localitą: La Spezia

PostPostato: Dom 03 Giu 2012 10:27:52    Soggetto: Rispondi con citazione

ok, piccolo dubbio nell'ultima partita:
ho 2 artiglierie su un fronte stretto. posso usare 2 comandi singoli per farle sparare assieme oppure, dato cheil fronte č stretto, l'unitą che guida č sempre comunque una sola?

nel secondo caso, quindi, la capacitą di usare 2 ordini singoli per far sparare in contemporanea 2 artiglierie č utile solo per un fronte largo?
_________________
- Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" -
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
Agzaroth
Clarissimus
Clarissimus









Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2869
Localitą: La Spezia

PostPostato: Dom 03 Giu 2012 11:43:27    Soggetto: Rispondi con citazione

altra domanda: se attacco con una singola artiglieria da un fronte che mi dą la penalitą all'artiglieria, sbaglio o il risultato iniziale č 0 per cui il mio attacco č inutile (se non per attirare unitą nemiche su quel fronte)?
_________________
- Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" -
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Dom 03 Giu 2012 23:37:14    Soggetto: Rispondi con citazione

Agzaroth ha scritto:
ok, piccolo dubbio nell'ultima partita:
ho 2 artiglierie su un fronte stretto. posso usare 2 comandi singoli per farle sparare assieme oppure, dato cheil fronte č stretto, l'unitą che guida č sempre comunque una sola?

nel secondo caso, quindi, la capacitą di usare 2 ordini singoli per far sparare in contemporanea 2 artiglierie č utile solo per un fronte largo?


L'unitį guida in un fronte stretto č sempre una. Nel secondo caso, č corretto quello che hai scritto. Attenzione che se non spari da una collina (ed il bersaglio non č in collima), non puoi attaccare con l'artiglieria in due turni consecutivi.
_________________
http://boardgamegeek.com/collection/user/sentenza1974


Ultima modifica di sentenza il Mar 05 Giu 2012 00:13:42, modificato in totale 1 volta
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Dom 03 Giu 2012 23:38:32    Soggetto: Rispondi con citazione

Agzaroth ha scritto:
altra domanda: se attacco con una singola artiglieria da un fronte che mi dą la penalitą all'artiglieria, sbaglio o il risultato iniziale č 0 per cui il mio attacco č inutile (se non per attirare unitą nemiche su quel fronte)?


Nemmeno per attirare unitą sul fronte, perchč gli attacchi d'artiglieria non muovono pezzi.
_________________
http://boardgamegeek.com/collection/user/sentenza1974
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
Agzaroth
Clarissimus
Clarissimus









Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2869
Localitą: La Spezia

PostPostato: Lun 04 Giu 2012 06:18:43    Soggetto: Rispondi con citazione

giusto, non muovono pezzi č vero.
Grazie mille
_________________
- Dio non gioca a dadi... preferisce i "german" -
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
Malkav
Affiliatus
Affiliatus



Registrato: Nov 29, 2005
Post: 363
Localitą: Senigallia(AN)

PostPostato: Lun 24 Set 2012 22:18:51    Soggetto: Rispondi con citazione

Aiuto! Exclamation

Cito il regolamento:

"Se il difensore si č ritirato, i pezzi in attacco che si sono spostati su strada possono continuare il loro movimento (e fare attacchi aggiuntivi)"

e mi domando: la possibilitą che l'attacco sia stato portato da pezzi "spostati su strada" in cui "il difensore si č ritirato" č obbligatoriamente il risultato di una Finta poiché gli attacchi su strada sono sempre finte?
Se si (come spero, altrimenti non ho capito nulla delle regole!), l'attacco aggiuntivo che puņ essere portato č anch'esso obbligatoriamente una Finta dato che č portato da una strada?
_________________
Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Mar 25 Set 2012 00:15:48    Soggetto: Rispondi con citazione

Malkav ha scritto:
Aiuto! Exclamation

Cito il regolamento:

"Se il difensore si č ritirato, i pezzi in attacco che si sono spostati su strada possono continuare il loro movimento (e fare attacchi aggiuntivi)"

e mi domando: la possibilitą che l'attacco sia stato portato da pezzi "spostati su strada" in cui "il difensore si č ritirato" č obbligatoriamente il risultato di una Finta poiché gli attacchi su strada sono sempre finte?
Se si (come spero, altrimenti non ho capito nulla delle regole!), l'attacco aggiuntivo che puņ essere portato č anch'esso obbligatoriamente una Finta dato che č portato da una strada?


Quando il difensore decide di ritirarsi, l'unica informazione che ha é il fatto che quell'approccio é minacciato. Ancora non sa quali unitį e con quali ordini l'attaccante intende muovere. Come conseguenza della ritirata quindi, l'attaccante puó dichiarare un movimento su strada (indipendente oppure di corpo, se corpo interamente composto da cavalleria, attenzione, non vale il detach!) e minacciare un successivo approccio lungo la strada, che si risolverį ovviamente in una finta se il difensore difende, altrimenti in un'ulteriore ritirata.
_________________
http://boardgamegeek.com/collection/user/sentenza1974
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Mar 25 Set 2012 08:56:26    Soggetto: Rispondi con citazione

Aggiungo per chiarezza un esempio. In un locale nel quale hai unitį un approccio viene minacciato dall'avversario, senza che ci siano sue unitį nell'approccio adiacente.
É evidente che sarį un attacco su strada, quindi tu hai l'opzione di difendere (e l'attacco sarį una finta), con la conseguenza che dovrai dedicare un'unitį alla difesa dell'approccio, oppure ritirarti. Se l'attacco era lungo una strada principale (ti puoi muovere di tre locali) l'attaccante potrį dare seguito con un ulteriore attacco lungo la strada, nel caso tu ti sia ritirato.
Questo tipo di manovra é essenziale per la cavalleria, che in questo modo puó mordere i fianchi di un corpo avversario, privandolo di unitį che dovranno essere dedicate alla difesa dei fianchi e qundi indebolendolo.
_________________
http://boardgamegeek.com/collection/user/sentenza1974
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
Malkav
Affiliatus
Affiliatus



Registrato: Nov 29, 2005
Post: 363
Localitą: Senigallia(AN)

PostPostato: Mar 25 Set 2012 14:17:26    Soggetto: Rispondi con citazione

sentenza ha scritto:
Quando il difensore decide di ritirarsi, l'unica informazione che ha é il fatto che quell'approccio é minacciato. Ancora non sa quali unitį e con quali ordini l'attaccante intende muovere. Come conseguenza della ritirata quindi, l'attaccante puó dichiarare un movimento su strada (indipendente oppure di corpo, se corpo interamente composto da cavalleria, attenzione, non vale il detach!) e minacciare un successivo approccio lungo la strada, che si risolverį ovviamente in una finta se il difensore difende, altrimenti in un'ulteriore ritirata.


Grazie! Avevo capito giusto (dopo la prima partita in cui ovviamente ho cannato di tutto e di pił), ma una conferma mi era essenziale perché non ero convinto al 100%. Ri-grazie (anche per l'esempio)!
_________________
Se scopri di stare scivolando nella follia, tuffati.
(proverbio Malkavian)
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
sentenza
Accolitus
Accolitus



Registrato: May 22, 2010
Post: 116
Localitą: San Donato Milanese

PostPostato: Mar 25 Set 2012 14:44:56    Soggetto: Rispondi con citazione

Malkav ha scritto:
sentenza ha scritto:
Quando il difensore decide di ritirarsi, l'unica informazione che ha é il fatto che quell'approccio é minacciato. Ancora non sa quali unitį e con quali ordini l'attaccante intende muovere. Come conseguenza della ritirata quindi, l'attaccante puó dichiarare un movimento su strada (indipendente oppure di corpo, se corpo interamente composto da cavalleria, attenzione, non vale il detach!) e minacciare un successivo approccio lungo la strada, che si risolverį ovviamente in una finta se il difensore difende, altrimenti in un'ulteriore ritirata.


Grazie! Avevo capito giusto (dopo la prima partita in cui ovviamente ho cannato di tutto e di pił), ma una conferma mi era essenziale perché non ero convinto al 100%. Ri-grazie (anche per l'esempio)!


Se posso aiutare ben volentieri (io e ziocino abbiamo cannato tipo le prime sei).
_________________
http://boardgamegeek.com/collection/user/sentenza1974
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato MSN Messenger
foxmul84
Illuminatus
Illuminatus




Registrato: Feb 18, 2006
Post: 1054
Localitą: Nocera Inferiore (SA)

PostPostato: Mer 26 Set 2012 18:47:07    Soggetto: Rispondi con citazione

Mamma mia, questo regolamento č il mio unicorno bianco... -.-'
ALKYLAAAAAA!!! XD
_________________
It can't rain all the time!
Ritorna all'inizio
Vedi il profilo utente Invia un messaggio privato
Mostra i post dal precedente:   
Posta un nuovo argomento   Rispondi all'argomento    La Tana dei Goblin - Elenco dei Forum -> [WG] Wargames Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora
Pagina 1 di 1

 
Vai a:  

Tuoi permessi in questo Forum:
Puoi postare nuovi argomenti
Puoi rispondere agli argomenti
Non puoi modificare i tuoi post
Non puoi cancellare i tuoi post
Non puoi votare nei sondaggi allegati


Powered by phpBB 2.0.6 © 2001 phpBB Group phpBB Version 2.1 by Nuke Cops © 2003 http://www.nukecops.com

 
Licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.2.5La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.2.5.
Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.