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Swordfish: Nuovo german disponibile in prevendita
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Autore Messaggio
Pierino1
Initiatus
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Registrato: Mar 09, 2009
Post: 563
Località: Cinisello Balsamo (Mi)

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 14:13:15    Soggetto: Swordfish: Nuovo german disponibile in prevendita Rispondi con citazione

Ciao ragazzi,
vi informo che per Essen sarà disponibile “Swordfish” di cui siamo gli autori io (Pierluigi Frumusa) e Davide Rizzi.

Swordfish é un german game da 2 a 6 giocatori edito dalla Ghenos Games.

Sarà possibile acquistarlo direttamente ad Essen in prevendita in numero limitato, ai primi che si presenteranno presso lo Stand Ghenos Games il primo giorno (18 ottobre 2012) ad un’offerta speciale che verrà comunicata prossimamente. Ovviamente nei giorni successivi alla Fiera sarà possibile trovarlo in tutti i migliori negozi e store online a prezzo standard.

Ma veniamo al gioco:
“Swordfish” è un german game sulla pesca ed il commercio del pesce spada. Vicino alla piattaforma continentale nordatlantica, si trovano i Grand Banks, un gruppo di bassi fondali. La scarsa profondità
del fondo marino e l’incrocio in questa area della fredda corrente del Labrador con quella calda del Golfo, rendono questa zona unica. Infatti, le sostanze nutrienti sono sospinte dal fondale verso l’alto rendendo l’area una delle più ricche di pesce al mondo. Ma proprio per questo motivo, la zona più pescosa, Flemish Cap, è anche caratterizzata da tempeste violente.

Sulla costa, i giocatori dovranno gestire i propri punti vittoria per noleggiare barche, ingaggiare capitani ed equipaggio e comprare la giusta quantità di carburante ed esche. In mare, essi dovranno navigare
al meglio e pescare il pesce spada più grosso e più remunerativo del mondo.
Solo il più abile e coraggioso uomo di mare prenderà il largo senza paura attraverso la tempesta, troverà i grandi “triple markers” e venderà il suo pescato così da avere il maggior numero di punti vittoria
al termine della stagione.

Su boardgamegeek potrete trovare la scheda del prodotto in anteprima e nei giorni successivi verranno man mano inserite nuove immagini sul prodotto.
Chiuque fosse interessato a maggiori delucidazioni, sono disponibile come sempre a soddisfare la vostra curiosità, risponderò ad eventuali domande vorrete farmi rispondendo a questo messaggio.
Ovviamente vi risponderò anche in base a quanto potrò dirvi di volta in volta. Rolling Eyes
Ciao a tutti !
Grazie
Pierino1


Ultima modifica di Pierino1 il Gio 13 Set 2012 14:35:54, modificato in totale 1 volta
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Lleyenor
Clarus
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Registrato: Oct 02, 2005
Post: 1682
Località: Bresso (Mi)

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 14:34:58    Soggetto: Rispondi con citazione

Mi ricordo ancora quando lo portasti per la prima volta in Tana a Milano! Wink

Son curioso di vedere quali suggerimenti alla fine son stati implementati a seguito dei pareri che ti avevamo dato..complimenti cmq per esser arrivato alla versione pubblicabile! ^^

Son rimasti i sacchettini da cui pescare i cubetti, vero? Rolling Eyes

Per comodità a chi interessato metto sotto il link della pagina in via di aggiornamento sul Geek:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/124881/swordfish
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"Pensavo..è bello che dove finiscono le mie dita, debba in qualche modo incominciare una chitarra.."

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Pierino1
Initiatus
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Registrato: Mar 09, 2009
Post: 563
Località: Cinisello Balsamo (Mi)

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 14:51:01    Soggetto: Rispondi con citazione

Si ciao,
abbiamo inserito tanto materiale e anche 46 navi da pesca tutte con il proprio nome e tutte con il proprio capitano, esche, carburante, ecc...

La quantità di materiale é tanta e il gioco testato in Tana é sempre piaciuto, speriamo bene. Wink

Ciao
Pierino1
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Peppe74
Magnificus
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Registrato: Feb 16, 2006
Post: 3696
Località: Vimercate (ma sono di Napoli)

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 15:53:57    Soggetto: Rispondi con citazione

In bocca al lupo Pierluigi Wink

Poi mi fai vedere come è cambiato il gioco, io ne ho visto una versione alquanto datata (2 anni? ...non mi ricordo)
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kadaj
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Registrato: Aug 21, 2009
Post: 7382
Località: Aosta

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 16:14:15    Soggetto: Rispondi con citazione

Sembra interessante, anche il tema mi pare piuttosto originale... Tienici aggiornati... Wink
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Pierino1
Initiatus
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Registrato: Mar 09, 2009
Post: 563
Località: Cinisello Balsamo (Mi)

PostPostato: Mar 15 Mag 2012 16:35:33    Soggetto: Rispondi con citazione

Si, ciao Peppe74,
tu avevi visto il mitico C'é pesce e... pesce !

Ovviamente non mi hanno fatto passare il nome, dicevano fosse un pò ambiguo. Laughing

Cambiata ambientazione e un pò la struttura !
Ciao
Pierino1
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Lleyenor
Clarus
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Registrato: Oct 02, 2005
Post: 1682
Località: Bresso (Mi)

PostPostato: Gio 17 Mag 2012 09:35:07    Soggetto: Rispondi con citazione

Le 46 navi sono miniature o tessere? Shocked

Durata di una partita in base al numero di giocatori? Shocked

Cosa rappresentano i "triple markers"? Shocked
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Pierino1
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Post: 563
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PostPostato: Gio 17 Mag 2012 10:20:09    Soggetto: Rispondi con citazione

Ciao,
le 46 navi sono tessere di qualità, anche perché come per gli ultimi due miei giochi vogliamo tenere un prezzo di vendita accessibile a tutti, senza sparare i 79€-89€ di produzioni con navi in modellini.
Preferisco non fare modellini, ma garantire tanto materiale per sostenere la struttura del gioco e la sua giocabilità.

I Triple markers sono gli spada di migliore qualità pescabili, rari ma molto remunerativi per gli equipaggi che li pescano, dato che il loro peso/grandezza é rilevante.

Una prima partita a 2 giocatori può toccare i 75 minuti (quello che poi scriveremo sulla scatola).
In realtà già dalla seconda si finisce in meno di 60 minuti, considera che ogni giocatore aggiuntivo aggiunge 20 minuti di gioco, per un totale a 6 giocatori di massimo 140 minuti.

Ciao
Pierino1
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Lleyenor
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Post: 1682
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PostPostato: Gio 17 Mag 2012 10:39:24    Soggetto: Rispondi con citazione

C'è cmq un sistema di punti da ottenere variabile, così da accorciare/allungare eventualmente la durata della partita Question

Se le regole son rimaste pressoché simili a quelle che ci avevi spiegato nel primo test, ma perfezionate..alla fine erano cmq immediate da apprendere Wink

Puoi fare un sunto delle varie azioni disponibili nel proprio turno per il giocatore Question

Riguardo il down-time (pensiero mio) si può in pratica annullare perché nell'attesa si pensa a cosa fare nel proprio turno successivo Question
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Pierino1
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PostPostato: Gio 17 Mag 2012 11:14:50    Soggetto: Rispondi con citazione

Ciao,
non c'é un tot. di punti da fare ed é bilanciato in modo tale che se si gioca in 2 o in 6 il numero di punti medio che si fa non cambi, ma può cambiare in base alla capacità dei giocatori di gestire la flotta.

Come molti german, i giocatori nel turno di un avversario dovrebbero sempre pensare a cosa fare nel proprio turno, anche se i "pensatori" sono sempre in agguato. Mad

Presto girerò anche lo split del turno di gioco.

Fondamentalmente le regole sono rimaste le stesse del test fatto con te, quindi ti confermo che sono di facilissima assimilazione e giocabile anche da giocatori occasionali. Rimane comunque un gioco da "german gamers" i quali riusciranno a trovare il classico gioco ad azioni tedesco con un'ambientazione originale e con qualche novità.

Ciao
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PostPostato: Gio 17 Mag 2012 15:52:53    Soggetto: Rispondi con citazione

Quando è che passi da Torino? ghghghgh
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Pierino1
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PostPostato: Gio 17 Mag 2012 17:15:16    Soggetto: Rispondi con citazione

A... settembre ? Very Happy

Non lo so ancora, ma nel caso ti avviserò.
Ciao
Pierino1
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PostPostato: Ven 18 Mag 2012 11:25:12    Soggetto: Rispondi con citazione

Sai come è, dopo aver visto Lupin, mi aspetto un grande tedescone Wink
Aspetterò impaziente di provarlo Wink
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Pierino1
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PostPostato: Ven 18 Mag 2012 11:44:44    Soggetto: Rispondi con citazione

Ciao,
tra oggi e domani dovrebbe caricarsi su BGG l'immagine della scatola.

Vi farò sapere molto di più a brevissimo.
Grazie per la fiducia. Very Happy
Ciao
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PostPostato: Lun 21 Mag 2012 20:22:01    Soggetto: Rispondi con citazione

Ciao,
come promesso ecco le fasi di gioco per ognuno dei 15 turni di questo nuovo TEDESCONE:

1. Noleggio e posizionamento
2. Movimento delle navi
3. Verifica condizioni meteo
4. Pesca del pesce spada
5. Vendita spada e spostamento di capitani & equipaggio
6. Termine del turno con determinazione del nuovo ordine di gioco.

Condizioni di fine gioco:
Al termine del 15° turno, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria, più il valore degli anelli dei capitani, è dichiarato Re dello Spada.
Al termine dell’ultimo turno, il pescato invenduto, qualsiasi acquisto fatto, i capitani ed equipaggio e le barche che sono state affittate non vengono calcolate ai fini del punteggio.
In caso di parità, vince il giocatore con il maggior numero di Capitani & Equipaggio.
Qualora dovesse esserci un altro pareggio, vince il giocatore con il maggior numero di gettoni esche e carburante.
Nel raro caso di un ulteriore pareggio, saranno proclamati Re dello Spada due o più giocatori.

Ovviamente il gioco é molto più elaborato di quanto riportato sopra, ma vi ho riportato lo scheletro del gioco.

Ditemi se vi interessa sapere altro... Wink

Grazie
Ciao
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