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anderion Matricula


Registrato: Aug 18, 2011 Post: 28 Località: Mirano
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Postato: Mer 16 Mag 2012 16:05:56 Soggetto: rigiocabilità & tedesconi... |
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Sono un neofita in campo ludico e nn capisco quanto possa essere considerato rigiocabile un tedescone dove l'interazione è minima o assente.
Giochi Tipo Agricola, Le Havre, Brass, mi pare abbiano un fattore di interazione basso; come possono rivelarsi longevi?
Siccome mi piacerebbe comprare un tedescone o comunque un gioco di piazzamento, nn vorrei incappare in una scelta che alla lunga (20-30 partite) diventi sempre uguale o cambi qlc scelta.
Naturalmente aspetto tutti i giovedì chiunque voglia giocare per delucidarmi con prove sul campo ;-) |
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dmc977 Magnificus



Registrato: Feb 11, 2009 Post: 3687 Località: Capua (CE)
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Postato: Mer 16 Mag 2012 16:53:23 Soggetto: |
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Se riesci a fare 20-30 partita a gioco sei messo benissimo
La mia media per scatolone è moooolto più bassa... _________________ Vienici a trovare sul nostro gruppo Facebook "Boardgames della Terra di Mezzo" https://www.facebook.com/groups/bgterradimezzo/ |
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Cinghialone Affiliatus


Registrato: Apr 15, 2010 Post: 338 Località: Roma
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Postato: Mer 16 Mag 2012 16:59:07 Soggetto: |
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Non credo ci sia connessione diretta tra rigiocabilità e interazione.
Ci sono tanti giochini stupidi con interazione diretta che non rigiocherei neanche una seconda volta, mentre Agricola che ne ha solo di indiretta ha una longevità pazzesca, forse è il gioco più longevo in assoluto che io conosca: ogni partita ha un setup leggermente differente e delle conbinazioni di carte molto varie (ce ne sono 300 di carte senza contare le espansioni) Ogni volta poi è una sfida con se stessi per ottimizzare le risorse a disposizione e contemporaneamente cercare di ostacolare gli altri (indirettamente per lo più). Poi chiaramente il gioco può anche non piacere, ma non ne farei un problema di longevità.
Le Havre e Brass non li conosco abbastanza ma anche in questo caso non mi farei problemi di poca longevità!
Semmai il "problema" ci può essere nei giochi a fortuna 0. Dove il setup è sempre lo stesso, e le strategie pure... però anche in questo caso dipende da gioco a gioco. |
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anderion Matricula


Registrato: Aug 18, 2011 Post: 28 Località: Mirano
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Postato: Mer 16 Mag 2012 17:11:53 Soggetto: |
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effettivamente avrei potuto giocare ad Agricola prima di nominarlo...
Quoto in pieno quanto hai detto, se il setup è variabile il concetto di longevità nn è connesso con l'interazione o la mancanza di dadi e pesca (e quindi fortuna).
Quindi se posso chiedere uno sbilanciamento, cosa consiglieresti se dovessi pensare ad un gruppo di neofiti o cmq a giocatori occasionali?
...magari un genere più leggero?-_- |
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Cinghialone Affiliatus


Registrato: Apr 15, 2010 Post: 338 Località: Roma
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Postato: Mer 16 Mag 2012 17:51:41 Soggetto: |
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| anderion ha scritto: | effettivamente avrei potuto giocare ad Agricola prima di nominarlo...
Quoto in pieno quanto hai detto, se il setup è variabile il concetto di longevità nn è connesso con l'interazione o la mancanza di dadi e pesca (e quindi fortuna).
Quindi se posso chiedere uno sbilanciamento, cosa consiglieresti se dovessi pensare ad un gruppo di neofiti o cmq a giocatori occasionali?
...magari un genere più leggero?-_- |
come gioco di piazzamento di lavoratori semplice?
Io inizierei col sempreverde Carcasssone, meglio se con un'espansione abbinata (tipo locande e cattedrali) è semplice, molto vario (il tabellone lo componete giocando), ma strategico e cattivo al punto giusto.
Un altro che trovo semplice e molto carino è Yspahan, purtroppo è solo per 3-4 ma ha un uso dei dadi davvero riuscito.
A molti piace Stone Age, a me non ha detto proprio nulla, soprattutto le strategie non mi sono sembrate tante, bho forse ne ho visti troppi in questo genere, magari ad averlo giocato come primo andava bene.
I pilastri della terra potrebbe essere una via di mezzo tra stone age e i gestionali più impegnativi, soprattutto se conoscete l'ambientazione (libro di follet o film-tv) però anche questo come primissimo gioco può spaventare. |
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anderion Matricula


Registrato: Aug 18, 2011 Post: 28 Località: Mirano
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Postato: Gio 17 Mag 2012 12:18:46 Soggetto: |
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Carcassonne ce l'ho e devo dire che piace a tutti quelli che lo provano
Yspahan mi sembra proprio quello che cercavo, ho letto le regole è un ottima base di partenza.
Grazie per l'ottima delucidazione!! |
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blackholexan Illuminatus


Registrato: Mar 04, 2010 Post: 1061 Località: Bari
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Postato: Gio 17 Mag 2012 12:20:59 Soggetto: |
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Agricola ha setup diverso e 14 carte per giocatore diverse ad ogni partita. Ci si gioca da più di 3 anni e non è mai venuto a noia.
Lo stesso dicasi per giochi simili.
A mio parere più che l'interazione, sono il setup e le variabili di gioco (eventi, dotazione iniziale....) che rendono un gioco longevo o meno |
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iovannino Adeptus


Registrato: Jan 08, 2009 Post: 251 Località: Spinea (VE)
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Postato: Ven 18 Mag 2012 13:36:27 Soggetto: |
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| blackholexan ha scritto: |
A mio parere più che l'interazione, sono il setup e le variabili di gioco (eventi, dotazione iniziale....) che rendono un gioco longevo o meno |
Non posso che essere d'accordo con questa tua affermazione. Credo che questa sia la componente determinante che consente al gioco di avere una grande longevità! E' questo il motivo per cui attualmente i miei giochi preferiti sono Twilight Struggle, Mage Knight e Through The Ages e penso lo resteranno a lungo. Ho alle spalle decine di partite fatte con questi titoli e non mi è ancora capitata una partita uguale a quella precedente.
E' un po' come giocare a Diablo III. Ogni volta che rifai un dungeon troverai sempre mostri diversi, eventi diversi e quest secondarie diverse! Non per niente è il videogioco che ha venduto di più nel mondo nella storia dei videogame  |
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