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summoner wars--- reinforcement pack???

 
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Autore Messaggio
figfiorenzo
Initiatus
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Registrato: Jun 27, 2006
Post: 624
Località: foggia

PostPostato: Sab 02 Giu 2012 19:08:43    Soggetto: summoner wars--- reinforcement pack??? Rispondi con citazione

Ciao ragazzi,
sto studiando a fondo questo gioco, e mi sarei quasi deciso all'acquisto...
non ho capito però come funzionano i rinforzi...o meglio
se prendo il master e i rinforzi....
come creo il mazzo personalizzato di una razza? che vincoli e requisiti ci volgiono? (tipo heroscape che c'è un totale punti/costo da non sforare?)
aumenta molto la profondità e strategia e il divertimento nel creare il mazzo personalizzato?

grazie.
Fiorenzo
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Agzaroth
Clarissimus
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Registrato: Aug 23, 2009
Post: 2888
Località: La Spezia

PostPostato: Sab 02 Giu 2012 21:14:38    Soggetto: Rispondi con citazione

nel regolamento ti spiega bene come comporre un esercito quando hai anche i Reinforcement Packs.

in linea di massima (i Filth fanno eccezione) ogni esercito è composto da 1 Summoner, 3 Chamions e 18 Common. più ci sono 3 muri e le carte strategia che sono fisse.

nei RP trovi nuovi Champions e Common.

devi tenere fissi nell'esercito le unità che sono riportate nella sua carta di schieramento (di solito il Summoner, un Muro e qualche Common).

tutti gli altri Common e Champion li puoi inserire a piacere fino a raggiungere appunto 18 common e 3 champion (il mazzo, in totale, ha 34 carte). un Common dello stesso tipo non può essere presente più di 9 volte nel mazzo.

c'è poi il modo di inserire Mercenari (massimo 6 carte per mazzo) e, grazie ai Filth, anche le mutazioni.

i RP aumentano longevità, competitività e divertimento, ovvio, tuttavia io ti consiglio, prima di comprarli, di prendere semmai qualche nuovo esercito (ce ne sono ben 16! e sono tutti diversi e molto belli da giocare) perchè la longevità e il diveritmento che ti offre un esercito nuovo è certamente superiore a quello di un RP.

Agzaroth
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Raistlin
Magnificus
Magnificus




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PostPostato: Dom 03 Giu 2012 01:48:20    Soggetto: Rispondi con citazione

Concordo con Agzaroth e aggiungo che il deckbuilding di questo gioco non va inteso tanto nell'aumentare la forza di una fazione, quanto all'aggiungere flessibilità modificando l'assetto iniziale, spostando quindi il bilanciamento di punti di forza e punti deboli della fazione stessa.
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"Quanto sono fortunate alcune persone, le cui vite non hanno paure, nè timori, per le quali il sonno è una benedizione che giunge di notte e porta solo dolci sogni."
- Bram Stoker, Dracula
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lucabrl
Illuminatus
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PostPostato: Dom 03 Giu 2012 21:15:14    Soggetto: Rispondi con citazione

Agzaroth ha scritto:
i RP aumentano longevità, competitività e divertimento, ovvio, tuttavia io ti consiglio, prima di comprarli, di prendere semmai qualche nuovo esercito (ce ne sono ben 16! e sono tutti diversi e molto belli da giocare) perchè la longevità e il diveritmento che ti offre un esercito nuovo è certamente superiore a quello di un RP.
Concordo, almeno all'inizio conviene puntare sui nuovi eserciti, ciascuno ha un proprio stile di gioco e anche senza RP ti ritrovi già con qualcosa di molto longevo e vario!
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figfiorenzo
Initiatus
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Post: 624
Località: foggia

PostPostato: Sab 09 Giu 2012 14:58:32    Soggetto: Rispondi con citazione

Se doveste consigliate, tramite una classifica, degli eserciti da usare per un novizio (io e mia moglie)
dal piu facile---> difficile da gestire
e
forte--->debole
da usare..quali consigliereste comprare per iniziare(con o senza rinforzi)?
Diciamo 6-8 fazioni max...
Così inizio con quelle...

Siete preziosi come sempre...
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Raistlin
Magnificus
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Post: 4690
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PostPostato: Sab 09 Giu 2012 15:30:06    Soggetto: Rispondi con citazione

Tra le fazioni più semplici consiglio i Tundra Orcs e i Phoenix Elves (che non a caso sono presenti in uno dei due Starter Set); a seguire direi i Guild Dwarves, i Wood Elves e i Mountain Vargath. Queste per me le razze più semplici da utilizzare e abbastanza adatte ai neofiti del gioco.

Fra le razze più complesse (anche se 'complesse' è una parola grossa eh) direi i Deep Dwarves, i Filth, gli Swamp Orcs e i Cloaks.

Porrei a livello intermedio un po' tutte le altre.

Per quanto riguarda la forza delle fazioni direi che quelle che ho provato sembrano tutte ben bilanciate (anche se devo ancora scoprire la vera forza dei Sand Goblins Un po sorridente )

Infine lascerei perdere i Reinforcement Pack, almeno all'inizio.
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Agzaroth
Clarissimus
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Post: 2888
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PostPostato: Sab 09 Giu 2012 17:28:16    Soggetto: Rispondi con citazione

concordo con Raistlin. Inizi con uno dei due starter così spendi poco e vedi se in gioco ti piace. Se va tutto bene prendi poi il master set così hai 6 razze nuove x tutti i gusti e un bel tabellone rigido.
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lucabrl
Illuminatus
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PostPostato: Dom 10 Giu 2012 15:16:52    Soggetto: Rispondi con citazione

Gli eserciti dei due starter sembrano i più semplici da usare anche a me (devo provare i Guild Dwarves, ma guardandoli non ci ho visto particolare complessità), seguiti dai Jungle Elves... anche i Vanguard non mi sono sembrati troppo complessi.

Per i più complessi direi Bender, Cloack e Filth
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figfiorenzo
Initiatus
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PostPostato: Dom 10 Giu 2012 15:20:39    Soggetto: Rispondi con citazione

Jungle elves
Phonix elves
Guild dwarf
Fallen kingdom

Come vedete un torneo tra questi 4 eserciti.. 2 a testa semifinali e finali?
Per le prime partite?
Come suddividereste i 2 eserciti a testa?

Scambiereste qualche fazione?

Con 8 eserciti invece come vi divertireste? ;-)))
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