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The Great Fire of London 1666 - edizione La Tana dei Goblin
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Autore Messaggio
sdp
TechnoGoblin
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Registrato: May 15, 2003
Post: 2456
Località: Roma (Italy)

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 12:33:46    Soggetto: The Great Fire of London 1666 - edizione La Tana dei Goblin Rispondi con citazione

Per cominciare un breve excursus sul gioco.
Visto il successo dell'iniziativa Tinner Trail e Tulipmania, abbiamo continuato sulla strada delle coproduzioni con (ex)JKLM provando in anteprima un prototipo di prossima uscita a Play 2010.
The Great Fire of London 1666 era in uscita nei due mesi successivi, ma era un gioco ben fatto e sicuramente divertente, comunque diverso dai soliti giochi tedeschi, quindi abbiamo dato l'Ok alla coproduzione.
I tempi erano strettissimi quindi abbiamo tradotto il regolamento e lo abbiamo inviato.
Da allora non siamo riusciti a contattare l'editore e l'autore per avere risposte ai nostri dubbi, ma era normale per colpa dei tempi strettissimi di pubblicazione.
In realtà, forse anche a causa di vicissitudini societarie della JKLM, la data di pubblicazione e' stata "bucata" allegramente portando The Great Fire of London 1666 a Essen con 4 mesi di ritardo e un regolamento in versione 1.1 e 65 pedine cono Fuco invece delle 100 del prototipo.
Ma anche il regolamento 1.1 (quello allegato in italiano e' la versione 1.0) non risolve alcuni i problemi e dubbi che erano e sono stati riscontrati, quindi abbiamo deciso, grazie anche all'aiuto dell'autore) di pubblicare la versione 1.2 del regolamento che dovrebbe risolvere tutto (42?).

La Road Map del nostro aggiornamento e' la seguente.

Mercoledi' 10 novembre pubblichiamo il cuore del regolamento ovvero un player aid con il turo di gioco riveduto e corretto.
Lunedì 15 novembre pubblichiamo il regolamento in versione 1.2

Comunque apriamo il forum per le segnalazioni e le FAQ per essere certi che non ci sia sfuggito nulla.

SdP
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"Giro, vedo gente, mi muovo... conosco... faccio cose" (Ecce Bombo)
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jackal
Illuminatus
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Registrato: Apr 24, 2005
Post: 1314
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 13:26:13    Soggetto: Rispondi con citazione

... questo vuol dire che nelle scatole in vendita dell'edizione italiana c'è qualcosa di errato o un regolamento non esauriente?... o che ci sarà un ritardo nell'uscita per porre rimedio a questi inconvenienti?...
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kadaj
Magister verbi
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Post: 7397
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 14:45:51    Soggetto: Rispondi con citazione

Ottimo davvero... Grazie mille... Very Happy
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granpha
Adeptus
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Registrato: Jul 28, 2009
Post: 280
Località: Fano (PU)

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 15:13:30    Soggetto: Rispondi con citazione

Sapete se è possibile ricevere i segnalini fuoco mancanti?
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Flatulo
Initiatus
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Registrato: Sep 09, 2009
Post: 604
Località: Campegine - Reggio Emilia

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 15:45:12    Soggetto: Rispondi con citazione

Grazie della precisione. iniziativa comunque encomiabile, che dovrebbe essere replicata anche con altri editori, lor signori permettendo. Smile
mi associo alle richieste per i coni. Io ho preso il gioco a Lucca, l'ho solo aperto e non gli ho nemmeno contati. Sarà possibile ottenere dalla casa produttrice il necessaire?
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[i]Se dico "seguitemi miei pugnaci", voi dovete seguitare et pugnare![/i] (Brancaleone da Norcia)

[b]Flatulo[/b]
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sdp
TechnoGoblin
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Post: 2456
Località: Roma (Italy)

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 16:26:25    Soggetto: Rispondi con citazione

jackal ha scritto:
... questo vuol dire che nelle scatole in vendita dell'edizione italiana c'è qualcosa di errato o un regolamento non esauriente?... o che ci sarà un ritardo nell'uscita per porre rimedio a questi inconvenienti?...


Come in tutti i regolamenti ci sono dei passaggi poco chiari che possono dare adito a dubbi.

Le scatole sono gia' tutte nel magazzino di Ready 2 Play. Quello che faremo e' di mettere nei Download la nuova versione aggiornata del regolamento 1.2 perche' tutti la possano scaricare.
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sdp
TechnoGoblin
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Post: 2456
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 16:29:36    Soggetto: Rispondi con citazione

granpha ha scritto:
Sapete se è possibile ricevere i segnalini fuoco mancanti?


Non sono mancanti.
Il produttore li ha portati a 65.

Il regolamento inglese (1.1) porta il numero corretto, 65, chi ha invece il regolamento italiano (1.0) ha ancora il valore di coni del prototipo ovvero 100.

Regolamento inglese
http://www.medusagames.co.uk/downloads/GFoL_Rulebook.pdf
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Ultima modifica di sdp il Lun 08 Nov 2010 18:02:14, modificato in totale 2 volte
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mocs
Goblin Artisticus
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 16:33:01    Soggetto: Rispondi con citazione

segnalo che nei download c'è il file postato da Corsaro che, oltre all'aiuto di gioco, aggiunge delle errata corrige sul regolamento, incluso iln numero corretto di coni.
Non so se questa integrazione sia sufficiente a risolvere eventuali ulteriori mancanze nel regolamento.
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sdp
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 16:37:05    Soggetto: Rispondi con citazione

mocs ha scritto:
segnalo che nei download c'è il file postato da Corsaro che, oltre all'aiuto di gioco, aggiunge delle errata corrige sul regolamento, incluso iln numero corretto di coni.
Non so se questa integrazione sia sufficiente a risolvere eventuali ulteriori mancanze nel regolamento.


No, non basta.
Stiamo preparando una versione più completa perché non ci piace neanche l'ordine con cui le informazioni vengono date nel regolamento e quindi lo stiamo riscrivendo.
La versione che postiamo questo mercoledì comunque comprende il turno di gioco che e' dove il regolamento e' carente a nostro avviso.
Setup e Fine Partita vanno benone.

Come dicevo non ci sono errori gravi, ma imprecisioni ed espressioni vaghe che danno adito a dubbi.
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mocs
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 16:43:18    Soggetto: Rispondi con citazione

Ottimo, Silvio. Attendiamo allora la vers. 1.2

Complimenti per l'iniziativa della TdG > giochi da tavolo. Veramente un grande passo!
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Richard
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PostPostato: Lun 08 Nov 2010 19:13:45    Soggetto: Rispondi con citazione

L'iniziativa è spettacolosa, ma siccome sono un incontentabile avanzo una richiesta aggiuntiva: che per caso la JKLM prevede di far ammenda per la forma scomodissima dei coni (poco stabili e che non s'incastrano bene coi pompieri) e per i colori sballati (rosso e legno invece di arancio e bianco) di due giocatori?

Lo so che è mera utopia ma ci provo lo stesso, la produzione affrettatissima della JKLM coi relativi errori la trovo molto deterrente. Confused
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sdp
TechnoGoblin
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Post: 2456
Località: Roma (Italy)

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 19:20:31    Soggetto: Rispondi con citazione

Richard ha scritto:
L'iniziativa è spettacolosa

Clapclap


Richard ha scritto:
che per caso la JKLM prevede di far ammenda per la forma scomodissima dei coni (poco stabili e che non s'incastrano bene coi pompieri) e per i colori sballati (rosso e legno invece di arancio e bianco) di due giocatori?

Penso proprio di no (pero' nella versione 1.2 del regolamento e' spiegato Embarassed )
inconsolabile
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granpha
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Post: 280
Località: Fano (PU)

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 19:24:30    Soggetto: Rispondi con citazione

Grazie mille per le spiegazioni e per il lavoro svolto!

Ciao
Luca
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_Kaos_
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Post: 259
Località: Pisa

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 20:41:26    Soggetto: Rispondi con citazione

grazie per l'iniziativa, anche io scaricherò il nuovo manuale al più presto e posterò i commenti non appena avrò l'occasione di provarlo.
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Brandebard
Clarus
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Post: 1595
Località: Vicenza

PostPostato: Lun 08 Nov 2010 21:19:22    Soggetto: Rispondi con citazione

Spero che questa nuova versione del regolamento dia più "verve" al gioco e risolva il "bug" che ho riscontrato nella mia partita a Lucca.

Me lo auguro sia per tutti quelli che hanno acquistato il gioco, sia per la Tana stessa, promotrice di un'iniziativa come quella di coproduzione di un gioco che permette di fare un acquisto ad un prezzo equo e onesto.
_________________
Il perfido principe della collina!
_______
Gioconauta, in viaggio nel gioco
www.gioconauta.it

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