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Dubbi regolamento "La Guerra dell'Anello"
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Autore Messaggio
TeoX
Novitius
Novitius



Registrato: Dec 09, 2010
Post: 59
Località: Albenga (SV)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 12:30:47    Soggetto: Rispondi con citazione

ok, capito...

un'ultima domanda.

Nel regolamento è ben specificato che il limite di unità in una fortezza sotto assedio è 5 più un qualsiasi numero di Comandanti/Personaggi...

stessa cosa per le regioni? il limite è 10 unità (regolari o elite) più un qualsiasi numero di comandanti o personaggi?

esempio, nella stessa regione, ci possono essere 5 unità regolari, 5 di elite, 4 comandanti e 3 personaggi? (esempio legolas, gimli e aragorn)?
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vittogol
Illuminatus
Illuminatus



Registrato: Oct 14, 2006
Post: 1219
Località: Roma - Largo Preneste

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 12:41:33    Soggetto: Rispondi con citazione

TeoX ha scritto:
ok, capito...

un'ultima domanda.

Nel regolamento è ben specificato che il limite di unità in una fortezza sotto assedio è 5 più un qualsiasi numero di Comandanti/Personaggi...

stessa cosa per le regioni? il limite è 10 unità (regolari o elite) più un qualsiasi numero di comandanti o personaggi?

esempio, nella stessa regione, ci possono essere 5 unità regolari, 5 di elite, 4 comandanti e 3 personaggi? (esempio legolas, gimli e aragorn)?


Esatto, il tuo esempio è corretto.

ciao
_________________
La luce che vedi in fondo al tunnel non è la tua salvezza, ma il mio fanalino di coda!
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TeoX
Novitius
Novitius



Registrato: Dec 09, 2010
Post: 59
Località: Albenga (SV)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 14:00:56    Soggetto: Rispondi con citazione

perfetto.

leggendo il regolamento però mi sorgono dei dubbi.

non ho ben capito una cosa, dopo che una caccia ha avuto successo la compagnia viene rivelata con il simbolo apposito (a parte che non capisco come possa essere rivelata in una fortezza dell'ombra... chi è così masochista nel farlo???).

nel turno sucessivo l'ombra può portare un servitore nella stessa regione con il dado personaggio, tramite il normale movimento dei servitori, e poi la compagnia si nasconde.

da lì in poi tutte le volte che la compagnia si muove, visto che la miniatura è nella stessa regione dove c'è il nazghul, l'ombra può ritirare un dado della caccia fallita?

non ho ben chiaro questo passaggio del rivelare la compagnia dove ci sono unità, o servitori o fortezze. Confused
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Jehuty
Clarus
Clarus



Registrato: Aug 26, 2010
Post: 1570
Località: Ferrara (Fe)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 16:03:51    Soggetto: Rispondi con citazione

Quando la compagnia è sul tabellone, in una regione con un Nazgùl, un esercito o una fortezza dell'ombra, il giocatore dell'ombra può ritirare un dado per ogni caso come questo: quindi se sono in una fortezza dell'ombra, e c'è un Nazgùl, l'ombra potrà ritirare 2 dadi per la caccia.

Effettivamente è difficile che la compagnia si trovi in una regione con una fortezza dell'ombra, ma nel caso in cui la compagnia si muova e viene 'rivelata' quando l'ultimo step la porterebbe a Morannon... Rolling Eyes
_________________
-Tutti hanno paura, tranne il tuo amico Gotrek. Come fa a essere così coraggioso?
-E' stato bandito dalla sua terra, dalla famiglia e dagli amici. E' coraggioso perché non ha niente da perdere.
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TeoX
Novitius
Novitius



Registrato: Dec 09, 2010
Post: 59
Località: Albenga (SV)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 16:41:35    Soggetto: Rispondi con citazione

si giusto non avevo pensato a morannon...

però per capire meglio, se la compagnia è in una regione con un Nazgùl, tutti i tiri delle cacce successive sono influenzate dal servitore? Question
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Jehuty
Clarus
Clarus



Registrato: Aug 26, 2010
Post: 1570
Località: Ferrara (Fe)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 16:55:36    Soggetto: Rispondi con citazione

Sì, finché non dichiari la compagnia altrove (magari in una fortezza dei popoli liberi, così facendo non può raggiungerti Wink ).
_________________
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TeoX
Novitius
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Registrato: Dec 09, 2010
Post: 59
Località: Albenga (SV)

PostPostato: Ven 09 Dic 2011 17:37:35    Soggetto: Rispondi con citazione

grazie mille!!!! Very Happy
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