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Chi ha provato Dungeon Fighter ?
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Autore Messaggio
Enrichetto
Initiatus
Initiatus



Registrato: Jan 08, 2008
Post: 590
Località: LOZZO ATESTINO

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 01:30:32    Soggetto: Chi ha provato Dungeon Fighter ? Rispondi con citazione

Mi posterebbe qualche impressione ???
Grazie !!!
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pjojo
Initiatus
Initiatus






Registrato: May 25, 2007
Post: 885
Località: Montesilvano(PE)

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 01:33:32    Soggetto: Rispondi con citazione

Infatti leggo che ha fatto sold out un po' ovunuqe, inzio anch'io ad essere curioso Wink
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kadaj
Magister verbi
Magister verbi



Registrato: Aug 21, 2009
Post: 7049
Località: Aosta

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 02:04:39    Soggetto: Rispondi con citazione

Buttatici a piene mani?

Che hai bisogno di sapere? E' un gioco di abilità, caciarone, divertente e casinaro.

Un gruppo di avventurieri deve uccidere improbabili mostri utilizzando dei dadi da lanciare all'interno di un tabellone rispettando certe condizioni imposte dai mostri e dalle loro armi (se voglio fare più danni). Ad esempio tirare stando su un piede solo, con gli occhi chiusi E eseguendo una piroetta (sì, gli effetti sono cumulabili).


Ha successo perchè è un gioco intelligentemente scemo.
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Crow
Initiatus
Initiatus



Registrato: Nov 08, 2010
Post: 921
Località: Lucca

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 10:57:49    Soggetto: Rispondi con citazione

E' un gioco di bocce modernissimo Laughing (citando impropriamente il Puzzillo) ghghgh
_________________
Mario Cortese
www.dungeondice.it: ma davvero non ci conosci?!
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fertilius
Accolitus
Accolitus



Registrato: Jul 08, 2006
Post: 158
Località: torino

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 12:47:24    Soggetto: Rispondi con citazione

provato a Lucca: gioco divertente ma comunque impegnativo.... nel tentativo di lanciare il dado con il naso il nostro gruppo è stato sterminato!! Laughing Laughing Laughing

preso e sta sera si riprova ad espugnare il dungeon
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Alex77
Initiatus
Initiatus




Registrato: Oct 22, 2005
Post: 868
Località: Grottaferrata (Roma)

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 13:12:37    Soggetto: Rispondi con citazione

Provato ieri sera in sei. Quasi tutto il tavolo ne è rimasto deluso. Mi spiace per i Cranio, magari dopo posto un commento più dettagliato he ora sono in strada.
_________________
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ciccio_p
Novitius
Novitius



Registrato: Jul 30, 2008
Post: 73
Località: Firenze

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 13:38:06    Soggetto: Rispondi con citazione

se ti aspetti che sia il dungeon crawler definitivo, alla erede di descent o di warhammer quest, non ci siamo proprio.
Premesso questo, personalmente lo trovo geniale, originale, divertentissimo.
E alla fine ci sono anche alcune (piccole) scelte tattiche da fare per riuscire a vincere, e vincere non è semplice. Ad ogni modo, si tratta fondamentalmente di un gioco di destrezza, con un'ambientazione molto carina. Dura un'oretta, scala bene con il numero di persone (ma più si è più si ride), direi che è un ottimo filler!
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Stef
Magnificus
Magnificus





Registrato: Aug 19, 2004
Post: 4418
Località: Roma

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 15:14:09    Soggetto: Re: Chi ha provato Dungeon Fighter ? Rispondi con citazione

Enrichetto ha scritto:
Mi posterebbe qualche impressione ???
Grazie !!!


Provato -> comprato.

1-2, tipo pugilistico.

E' scemo, è divertente, ha una grafica adorabile ed è pure longevo.
_________________
--
Stef - Stefano Castelli
I consigli di Boardcast
Quello che vendo o scambio a Roma
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Lupo-LL
Initiatus
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Registrato: Jul 14, 2008
Post: 697
Località: Roma

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 15:42:03    Soggetto: Rispondi con citazione

Con il gruppo giusto il gioco e' grandioso Un po sorridente
Provato e preso al volo... un giocone ! (sempre se il gruppo e' disposto a "giocare" per divertirsi)


Lupo
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mocs
Goblin Artisticus
Goblin Artisticus







Registrato: Jun 26, 2008
Post: 1034
Località: Roma

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 16:33:10    Soggetto: Rispondi con citazione

Oso? OSO?
E' stato il gioco in assoluto + originale della fiera di Essen.

Naaaaa, lasciamo stare, spagnoli, greci, croati, filippini, malesi, ungheresi... Finalmente la creatività in fiera era ben rappresentata da NOI italiani, grazie a bei prodotti tra cui spiccava certamente questa follia dissacrante Smile

Il mercato, loro, lo hanno preso a schiaffoni, anzi a dadate Smile

bravi Cranio Clapclap Clapclap Clapclap
_________________
E' STATO BELLO!

Socio Fondatore:
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pacobillo
Illuminatus
Illuminatus





Registrato: Nov 19, 2007
Post: 1029
Località: Pisa

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 17:21:43    Soggetto: Rispondi con citazione

E poi volete mettere in un dungeon trovarsi davanti l' "Orrido Suino"?
Laughing
_________________
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Alex77
Initiatus
Initiatus




Registrato: Oct 22, 2005
Post: 868
Località: Grottaferrata (Roma)

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 17:51:45    Soggetto: Rispondi con citazione

Come dicevo poco sopra, ieri sera abbiamo fatto 3 partite; 4 se vogliamo considerare anche la prima volta che il party ha messo piede nel dungeon e tutti e sei siamo stati massacrati dal primo goblin che abbiamo incontrato. Poi ci siamo allenati con qualche lancio e le cose sono andate un pochettino meglio, ma non troppo: il rotolìo del dado, che all'inizio causa tanta ilarità, urla e sberleffi, alla fine ha generato più frustrazione che altro.

Sarà stata l'inesperienza, forse non abbiamo scoperto il modo giusto di lanciare il dado, mettiamoci anche il panno verde che era sotto il bersaglio aumentava il grip della plastica accentuando l'angolo di incidenza dei dadi... Sta di fatto che ogni lancio era imprevedibile, con questi dannati affarini che sterzavano e giravano ad ogni rimbalzo. Abbiamo a malapena superato i mostri di livello 1 arenandoci tutte e tre le volte su quelli che richiedevano lanci speciali, in particolare il lancio col doppio rimbalzo saltando la carta, si è rivelato impossibile da controllare.


A parte questo, è stata proprio la tipologia di gioco che non ha avuto presa sul gruppo. Si entra in una stanza, si affrontano i mostri utilizzando un mix di destrezza dei giocatori e abilità dei personaggi, si ripete a oltranza fino al boss. Ehi! Ma questo l'ho già fatto in Catacombs! Oltretutto il titolo della Sand of Time Games prevede una pianificazione tattica e una interazioni far gli eroi abbastanza marcata, in DF invece ci si limita a chiedere "che dado ti lascio?"

Alla fine quando lo dovrei proporre questo gioco? In una serata fra neofiti che si faranno tante risate senza vedere il boss? O come filler in una serata con giocatori un più allenati? E per questo vale i 35 euro che costa? C'era bisogno della torre raccogli-carte, o è un orpello utile solo a incicciottire la scatola e farlo sembrare molto di più di quello che è: un simpatico filler
_________________
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the_goblin
The Goblin Master
<b>The Goblin Master</b>









Registrato: Jun 09, 2003
Post: 2808
Località: Roma (Italy)

PostPostato: Mer 02 Nov 2011 18:32:27    Soggetto: Rispondi con citazione

Concordo in pieno con le valutazioni di Alex77, anche perché ero parte del suo gruppo di gioco ieri sera ed ho vissuto di persona l'esperienza descritta. Nessuna obiezione per quanto riguarda l'originalità del titolo, ovviamente, e aggiungo i miei complimenti agli autori per l'ironia di cui tutto il gioco è pervaso a iniziare dal nome dei mostri, le illustrazioni eccellenti e via dicendo, però sono rimasto profondamente deluso.

Mi aspettavo infatti un gioco a da tavolo, magari con una componente di abilità manuale, ma non un gioco di destrezza pura peraltro assai poco governabile per quanto ho potuto constatare. Le diverse modalità di lancio dei dadi, che inizialmente fanno anch'esse sorridere e divertono, si rivelano ben presto frustranti, per l'elevata e quasi totale randomicità dei risultati che, in barba a qualsiasi allenamento, dipendono esageratamente dalla superficie di gioco e dalla sagoma del dado. Giocare su un tavolo liscio e rigido, su una tovaglia di tessuto, su un panno verde o imbottito sono cose totalmente diverse e che danno risultati potenzialmente imprevedibili. Ma se anche ti fossi allenato per il tipo di copertura usata sul tavolo, allora intervengono gli spigoli del dado a 6 facce, il cui movimento (specie quando sono richiesti i rimbalzi, cioè quasi sempre) è talmente imprevedibile da rendere incerto anche il più abile lancio. Già se il dado fosse stato più tondo, tipo a 12 o 20 facce, si sarebbe limata almeno questa casualità, dando più peso alla destrezza personale.

Inoltre, dato che per arrivare al mostro finale devi effettuare un numero abnorme di combattimenti che già rendono difficile, in queste condizioni, arrivare alla fontana che cura le ferite, terminare l'avventura mi pare quantomeno improbabile, e comunque assolultamente casuale, rendendo l'abilità personale ancor più marginale. Peraltro, nell'equipaggiamento che si può acquistare le armi impongono ulteriori tiri di dado di tipo bizzarro, che alla fine lascia prediligere cose più certe come le pozioni cura ferite o le protezioni, per tentare di ottenere qualche minima possibilità di riuscita. Alla fine ti chiedi anche a cosa serva una torre porta carte, in un gioco che sembra essere stato vestito appositamente per dare un'impressione diversa da ciò che è e che rischia pure di andar troppo per le lunghe con esiti alquanto scontati.

Per quanto mi riguarda, un vero peccato, un ottimo spunto di originalità supportato da un'altrettanto ottima realizzazione nei componenti che si rivela di scarsa giocabilità e soprattutto dà l'impressione di voler essere qualcosa di diverso da ciò che è in realtà. Io non amo i giochi totalmente deterministici e preferisco l'american style dove c'è un margine di incertezza e casualità, ma qui mi sembra davvero troppa, a meno che io e gli altri cinque che hanno giocato con me non fossimo tutti decisamente negati e ai limiti delle normali capacità motorie. Difficilmente lo rigiocherò anche inquadrandolo ora come un filler, in questa categoria mi vengono in mente numerosi titoli dove pur con poco impegno e in leggerezza riesco ad avere un controllo un po' maggiore sulla partita anziché lanciarla (nel vero senso della parola) completamente al caso...

Tutto ciò, naturalmente, solo nella mia modesta opinione.
_________________
The (real) Goblin King

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Rayden
Illuminatus
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Registrato: Jan 09, 2008
Post: 1364
Località: Pescara

PostPostato: Gio 03 Nov 2011 11:56:02    Soggetto: Rispondi con citazione

kadaj ha scritto:
Ha successo perchè è un gioco intelligentemente scemo.

Bellissima descrizione.
_________________

Prima il piacere, poi il dovere.
D'altronde, che senso ha il dovere se non quello di permettere il piacere?
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mattnik
Clarissimus
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Registrato: Aug 23, 2006
Post: 2604
Località: Cavenago d'Adda (LO)

PostPostato: Gio 03 Nov 2011 12:22:50    Soggetto: Rispondi con citazione

Demenziale ma divertentissimo e profondo come un dungeon!
Preso subito!
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