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ditadinchiostro Illuminatus


Registrato: Sep 01, 2008 Post: 1210 Località: Roma
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Postato: Gio 19 Apr 2012 19:26:01 Soggetto: |
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Allora farò la voce un pò fuori dal coro...
Takenoko è un gioco che ha nei materiali e nell'ambientazione (eccellenti entrambi) il suo più grande (forse unico) pregio.
Il gioco è molto light, decisamente più Light di Ticket To Ride, soprattutto giocato in 4 (massimo numero di giocatori). Diminuendo con i giocatori diventa un minimo più controllabile e maggiormente godibile.
Con questo non voglio dire che è un brutto gioco, anzi, è piacevole e spensierato, adattissimo per iniziare neofiti o per una partita defaticante. Però se pensi di giocarlo con assiduità o con dei giocatori già di medio livello non è sicuramente il titolo più adatto.
Drako è secondo me uno dei titoli più riusciti dell'ultimo anno. La meccanica di base è semplicissima ma le partite risultano sempre avvincenti fino alla fine e mai uguali pur non trattandosi di un gioco dalla grande profondità strategica. E' un asimmetrico molto bilanciato in cui normalmente il Drago temporeggia in attesa del momento giusto e i nani attaccano a testa bassa. Si gioca in massimo mezz'ora e di solito ad una partita ne segue un'altra. Le miniature conferiscono al titolo anche un voto positivo in fatto di materiali.
Io credo che Drako in definitiva sia su un livello superiore rispetto a Takenoko, con l'unico limite che si tratta di un gioco esclusivamente per 2 giocatori. |
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romendil Magnificus





Registrato: Oct 25, 2004 Post: 4044 Località: Roma
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Postato: Mar 24 Apr 2012 08:33:15 Soggetto: |
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Negli ultimi giorni ho avuto modo di provare Takenoko un po' di volte in due. Devo dire che mi è piaciuto parecchio nel suo genere. Tralasciando gli splendidi materiali, il gioco ha tutto quel che serve per divertire senza far fondere il cervello. Insomma, inserito nella sua categoria (family) e messo a confronto con gli altri giochi della stessa (come Ticket to Ride, Niagara, Coloni, Stone Age... ) non sfigura affatto.
Aspetto di provarlo in più giocatori. Non mi sorprenderebbe vedere spesso obiettivi che si realizzano senza il diretto intervento del giocatore. Ecco, questo probabilmente è un aspetto che può piacere meno _________________ Socio#1 FIlosofi FAntastici GIocosi
RòmeNdil (goblin chierico) - L'importante non è né partecipare, né vincere: è divertirsi.. davvero! |
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Kobayashi Illuminatus


Registrato: Apr 24, 2006 Post: 1385 Località: Arcore
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Postato: Mar 24 Apr 2012 08:53:22 Soggetto: |
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| romendil ha scritto: | | Non mi sorprenderebbe vedere spesso obiettivi che si realizzano senza il diretto intervento del giocatore. Ecco, questo probabilmente è un aspetto che può piacere meno |
Mah, in una decina di partite mi sarà successo di avere questo "regalo" da parte degli avversari una volta o due al massimo...E' più probabile che i giocatori ti facilitino le cose preparandoti un po' il terreno, ma nulla più. _________________ "Diciassette? Regina! SUBITO!!!"
Il mio VENDO |
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diafis Illuminatus


Registrato: Dec 10, 2011 Post: 1418 Località: ascoli piceno
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Postato: Mar 04 Set 2012 11:09:27 Soggetto: |
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Leggendo il regolamento l'unica cosa che non mi convince, è la variante per giocatori esperti, perché se nel gruppo c'è qualche "furbetto" potrebbe sempre "accettare" una carta obbiettivo anche se già realizzato, anziché scartarla e pescarne un'altra.
Per il resto sembra molto interessante come gioco e penso che sarà il prossimo ed ennessimo prodotto della Asterion  |
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ninja Initiatus


Registrato: Jan 04, 2005 Post: 541 Località: forlì
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Postato: Mar 04 Set 2012 11:12:43 Soggetto: |
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tatenoko lo trovo "carino" appena sufficente, sopratutto perchè nelle meccaniche a mio parere sono presenti alcuni bug che lo segnano pesantemente. Un gioco semplice, leggero che sconsiglierei ad un GAMER navigato.
drako mi è piaciuto, riesce benissimo nello scopo che si prefigge. una partita più profonda di quanto sembri che si svolge in 20 minuti. a parere mio il drago è + semplice da usare, vince + facilmente e quindi + forte dei nani _________________ www.torrenera.it
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Enkidu Clarus


Registrato: Jan 01, 2008 Post: 1615 Località: milano
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Postato: Mar 04 Set 2012 11:17:33 Soggetto: |
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| -ea- ha scritto: |
Ho ceduto alla semplicità e alla bellezza grafica di Drako. Credo di non dire un'assurdità se lo definissi un "piccolo Battlelore"!
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Battlelore mini secondo me è Taktika, ma siamo OT.
Takenoko lo devo provare. Drako ci ho fatto un paio di partite ed è carino. L'impressione (confermata anche leggendo le recensioni in giro su bgg) è che si arriva sempre all'ultima carta e questo non mi piace tanto (vorrei risultati più netti e più spesso) perch+ sa di eccessiva fortuna. Però se dura il giusto mi piace  _________________ Io sono il sergente Gunny Highway e ho bevuto più birra, pisciato più sangue, ho dato più ca**otti di tutti quanti voi messi assieme!
Ultima modifica di Enkidu il Dom 25 Nov 2012 09:12:49, modificato in totale 1 volta |
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Crow Initiatus


Registrato: Nov 08, 2010 Post: 922 Località: Lucca
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Postato: Mar 04 Set 2012 14:39:30 Soggetto: |
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| Enkidu ha scritto: | | -ea- ha scritto: |
Ho ceduto alla semplicità e alla bellezza grafica di Drako. Credo di non dire un'assurdità se lo definissi un "piccolo Battlelore"!
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Battlelore mini secondo è Taktika, ma siamo OT.
Takenoko lo devo provare. Drako ci ho fatto un paio di partite ed è carino. L'impressione (confermata anche leggendo le recensioni in giro su bgg) è che si arriva sempre all'ultima carta e questo non mi piace tanto (vorrei risultati più netti e più spesso) perch+ sa di eccessiva fortuna. Però se dura il giusto mi piace  |
Ma si, alla fine in Drako le partite sono veloci e se uno ha la forza mnemonica di contare le carte, può comunque intavolare una strategia basata sulle probabilità (gli scudi sono limitati). _________________ Mario Cortese
www.dungeondice.it: ma davvero non ci conosci?! |
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diafis Illuminatus


Registrato: Dec 10, 2011 Post: 1418 Località: ascoli piceno
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Postato: Mar 04 Set 2012 18:03:26 Soggetto: |
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Ma essenzialmente tra i due quale più longevo, divertente e originale?
Dal prezzo andrei su Drako, ma anche Takenoko mi ispira molto. |
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kanaglia Affiliatus


Registrato: Mar 21, 2011 Post: 330 Località: Isola d'Elba
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Postato: Mar 04 Set 2012 18:43:59 Soggetto: |
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Avuto Takenoko e rivenduto dopo poche partite, mi piacciono i giochi semplici introduttivi alla stone age per intendersi ma in Takenoko c'è davvero troppo poco, annoia per l'eccessiva linearità dopo pochissimo, anche i neofiti. Andava approfondito un po ma credo inoltre il gioco non sia molto bilanciato perchè per loro natura alcune azioni rischiano di fare buon gioco anche agli avversari altre invece meno o per nulla, aldilà dei materiali splendidi non ci ho visto nulla di chè, sotto la suff. per me. Drako non lo conosco. _________________ Un buon giocatore è sempre fortunato.
Quel che cerco/scambio/vendo:
http://www.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=62289 |
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beorn Initiatus


Registrato: Mar 21, 2012 Post: 849 Località: Caserta
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Postato: Mar 04 Set 2012 19:24:55 Soggetto: |
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| Anche io credo che Takenoko sia troppo semplice, se non banale. Per carità i materiali sono ottimi, il pandone è fantastico e le ragazze trovano bellissimi i bambù rosa, ma questo secondo me non basta a renderlo un bel gioco. Nel suo genere(quello degli introduttivi) ce ne sono parecchi di migliori. Drako invece non mi è dispiaciuto, non sarà questo giocone ma mi è sembrato piuttosto divertente ed inoltre ha dalla sua anche il prezzo che è molto basso. Io prenderei quest'ultimo |
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Crow Initiatus


Registrato: Nov 08, 2010 Post: 922 Località: Lucca
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Postato: Mar 04 Set 2012 21:30:31 Soggetto: |
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Tra i due puoi in scegliere in base al tipo di compagnia che hai e quando vuoi tirarlo fuori. Drako è un testa a testa veloce e in una sera fai più partite, rivincite e contro rivincite. Takenoko è un gioco laaaargamente introduttivo, adatto per far giocare ai gdt chi è scettico (soprattutto le donne) ma con poco spessore (anche se, giocandoci più partite alcune strategie molto elementari emergono). Sono due giochi light, il primo però con dei risvolti più competitivi e sfidanti, il secondo puro introduttivo... _________________ Mario Cortese
www.dungeondice.it: ma davvero non ci conosci?! |
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Spugna Initiatus


Registrato: Feb 17, 2008 Post: 581 Località: Teramo
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Postato: Mer 05 Set 2012 15:33:32 Soggetto: |
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Conosco solo Drako.
Stupendo.
Regole semplici ma nelle partite, sempre diverse l'una dall'altra, è necessaria una costante ed approfondita analisi circa la tattica da utilizzare in relazione alle carte che si pescano (e che si devono tenere a mente per ridurre al minimo il fattore fortuna).
Materiali ottimi.
Ambientazione sentita.
Durata contenuta.
Divertimento elevato, tanto che, fatta una partita, si ha subito voglia di giocarne un'altra, magari a ruoli invertiti.
Da prendere ad occhi chiusi.  _________________ Dopo il liceo che potevo far, non c'era che l'università...ma poi...il seguito é una vergognaaa! |
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diafis Illuminatus


Registrato: Dec 10, 2011 Post: 1418 Località: ascoli piceno
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Postato: Mer 05 Set 2012 15:39:34 Soggetto: |
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Mi avete convinto
Insieme a Libertalia e Seasons nell'ordine aggiungo anche Drako  |
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-ea- Illuminatus


Registrato: Jun 02, 2007 Post: 1082 Località: Belluno (Originario di Teramo!)
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Postato: Mer 05 Set 2012 17:15:44 Soggetto: |
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Diafis, secondo me hai fatto un buon acquisto... non te ne pentirai. Quando lo presi, l'unica cosa che mi ha un po' sorpreso in negativo fu la dimensione dei materiali, che dalle foto mi sembravano più grandi.
Ma il gioco in sè è molto carino, con tutti i pregi già descritti. _________________ Giocatore: Assalgo la guardia da dietro e faccio il furtivo.
DM: Non puoi, sei un Guerriero, solo il Ladro può farlo!
Giocatore: Allora gli rubo il borsellino e gli faccio il furtivo! |
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mattia5 Accolitus


Registrato: Dec 29, 2010 Post: 111 Località: brescia
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Postato: Lun 17 Dic 2012 12:41:39 Soggetto: |
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| Non vorrei fare il paladino di un gioco o il funboy intendiamoci, e sicuramente takenoko non è un gioco che fa della profondità il suo punto di forza maggiore, ma vi assicuro che non è nemmeno così banale come lo state dipingendo. C'è sia tattica che strategia (in dose moderata ovviamente) ma un giocatore bravo vince l'80 o il 90% delle partite e questo vi fa capire che l'alea (con la regola degli obiettivi validi solo se non già completati) non è così pesante. Inoltre aggiungo che spesso capita di far "lavorare" gli altri per completare i propri obiettivi, così come di scegliere la tipologia di obiettivi in base a come si è sviluppato il tabellone. |
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