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rigiocabilità & tedesconi...

 
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Autore Messaggio
anderion
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Registrato: Aug 18, 2011
Post: 28
Località: Mirano

PostPostato: Mer 16 Mag 2012 16:05:56    Soggetto: rigiocabilità & tedesconi... Rispondi con citazione

Sono un neofita in campo ludico e nn capisco quanto possa essere considerato rigiocabile un tedescone dove l'interazione è minima o assente.
Giochi Tipo Agricola, Le Havre, Brass, mi pare abbiano un fattore di interazione basso; come possono rivelarsi longevi?
Siccome mi piacerebbe comprare un tedescone o comunque un gioco di piazzamento, nn vorrei incappare in una scelta che alla lunga (20-30 partite) diventi sempre uguale o cambi qlc scelta.
Naturalmente aspetto tutti i giovedì chiunque voglia giocare per delucidarmi con prove sul campo ;-)
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dmc977
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Registrato: Feb 11, 2009
Post: 3687
Località: Capua (CE)

PostPostato: Mer 16 Mag 2012 16:53:23    Soggetto: Rispondi con citazione

Se riesci a fare 20-30 partita a gioco sei messo benissimo Wink
La mia media per scatolone è moooolto più bassa...
_________________
Vienici a trovare sul nostro gruppo Facebook "Boardgames della Terra di Mezzo" https://www.facebook.com/groups/bgterradimezzo/
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Cinghialone
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Registrato: Apr 15, 2010
Post: 338
Località: Roma

PostPostato: Mer 16 Mag 2012 16:59:07    Soggetto: Rispondi con citazione

Non credo ci sia connessione diretta tra rigiocabilità e interazione.

Ci sono tanti giochini stupidi con interazione diretta che non rigiocherei neanche una seconda volta, mentre Agricola che ne ha solo di indiretta ha una longevità pazzesca, forse è il gioco più longevo in assoluto che io conosca: ogni partita ha un setup leggermente differente e delle conbinazioni di carte molto varie (ce ne sono 300 di carte senza contare le espansioni) Ogni volta poi è una sfida con se stessi per ottimizzare le risorse a disposizione e contemporaneamente cercare di ostacolare gli altri (indirettamente per lo più). Poi chiaramente il gioco può anche non piacere, ma non ne farei un problema di longevità.

Le Havre e Brass non li conosco abbastanza ma anche in questo caso non mi farei problemi di poca longevità!

Semmai il "problema" ci può essere nei giochi a fortuna 0. Dove il setup è sempre lo stesso, e le strategie pure... però anche in questo caso dipende da gioco a gioco.
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anderion
Matricula
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Registrato: Aug 18, 2011
Post: 28
Località: Mirano

PostPostato: Mer 16 Mag 2012 17:11:53    Soggetto: Rispondi con citazione

effettivamente avrei potuto giocare ad Agricola prima di nominarlo...
Quoto in pieno quanto hai detto, se il setup è variabile il concetto di longevità nn è connesso con l'interazione o la mancanza di dadi e pesca (e quindi fortuna).
Quindi se posso chiedere uno sbilanciamento, cosa consiglieresti se dovessi pensare ad un gruppo di neofiti o cmq a giocatori occasionali?
...magari un genere più leggero?-_-
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Cinghialone
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Registrato: Apr 15, 2010
Post: 338
Località: Roma

PostPostato: Mer 16 Mag 2012 17:51:41    Soggetto: Rispondi con citazione

anderion ha scritto:
effettivamente avrei potuto giocare ad Agricola prima di nominarlo...
Quoto in pieno quanto hai detto, se il setup è variabile il concetto di longevità nn è connesso con l'interazione o la mancanza di dadi e pesca (e quindi fortuna).
Quindi se posso chiedere uno sbilanciamento, cosa consiglieresti se dovessi pensare ad un gruppo di neofiti o cmq a giocatori occasionali?
...magari un genere più leggero?-_-

come gioco di piazzamento di lavoratori semplice?
Io inizierei col sempreverde Carcasssone, meglio se con un'espansione abbinata (tipo locande e cattedrali) è semplice, molto vario (il tabellone lo componete giocando), ma strategico e cattivo al punto giusto.

Un altro che trovo semplice e molto carino è Yspahan, purtroppo è solo per 3-4 ma ha un uso dei dadi davvero riuscito.
A molti piace Stone Age, a me non ha detto proprio nulla, soprattutto le strategie non mi sono sembrate tante, bho forse ne ho visti troppi in questo genere, magari ad averlo giocato come primo andava bene.

I pilastri della terra potrebbe essere una via di mezzo tra stone age e i gestionali più impegnativi, soprattutto se conoscete l'ambientazione (libro di follet o film-tv) però anche questo come primissimo gioco può spaventare.
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anderion
Matricula
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Registrato: Aug 18, 2011
Post: 28
Località: Mirano

PostPostato: Gio 17 Mag 2012 12:18:46    Soggetto: Rispondi con citazione

Carcassonne ce l'ho e devo dire che piace a tutti quelli che lo provano Smile
Yspahan mi sembra proprio quello che cercavo, ho letto le regole è un ottima base di partenza.
Grazie per l'ottima delucidazione!!
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blackholexan
Illuminatus
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Registrato: Mar 04, 2010
Post: 1062
Località: Bari

PostPostato: Gio 17 Mag 2012 12:20:59    Soggetto: Rispondi con citazione

Agricola ha setup diverso e 14 carte per giocatore diverse ad ogni partita. Ci si gioca da più di 3 anni e non è mai venuto a noia.

Lo stesso dicasi per giochi simili.

A mio parere più che l'interazione, sono il setup e le variabili di gioco (eventi, dotazione iniziale....) che rendono un gioco longevo o meno
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iovannino
Adeptus
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Registrato: Jan 08, 2009
Post: 251
Località: Spinea (VE)

PostPostato: Ven 18 Mag 2012 13:36:27    Soggetto: Rispondi con citazione

blackholexan ha scritto:

A mio parere più che l'interazione, sono il setup e le variabili di gioco (eventi, dotazione iniziale....) che rendono un gioco longevo o meno


Non posso che essere d'accordo con questa tua affermazione. Credo che questa sia la componente determinante che consente al gioco di avere una grande longevità! E' questo il motivo per cui attualmente i miei giochi preferiti sono Twilight Struggle, Mage Knight e Through The Ages e penso lo resteranno a lungo. Ho alle spalle decine di partite fatte con questi titoli e non mi è ancora capitata una partita uguale a quella precedente.
E' un po' come giocare a Diablo III. Ogni volta che rifai un dungeon troverai sempre mostri diversi, eventi diversi e quest secondarie diverse! Non per niente è il videogioco che ha venduto di più nel mondo nella storia dei videogame Un po sorridente
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