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 Guide Strategiche: [STRATEGIA] Sky Traders - Guida dell'abile mercante dei cieli
 

 Postato da romendil Giovedì 31 gennaio 2013 alle 09:10:00 CET (433 letture)
 Articolo scritto da presti70


Dall'autore di Sky Traders, Gioacchino "presti70" Prestigiacomo!:

Sky Traders è un gioco con un nuovo e divertente meccanismo di negoziazione e alta interazione fra i giocatori. Ed è completamente differente da giochi che si basano sull’incremento matematico della gestione delle proprie risorse. In Sky Traders, l’obiettivo di ogni turno è quello di scambiarsi un tiro casuale dei dadi e di avvantaggiarsi dei risultati in una serrata negoziazione verbale!

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 5558 caratteri | commenti? | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Tattiche di Warangel: Largo alla fanteria!
 

 Postato da romendil Mercoledì 09 gennaio 2013 alle 09:00:00 CET (529 letture)
 Articolo scritto da Simox


In Warangel la coordinazione è tutto e, quasi sempre, quella dei dominanti e delle caste intermedie non basta.
Ecco alcuni consigli su come ottimizzare l'utilizzo della casta di fanteria in Warangel





  Giochi

 
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 Guide Strategiche: The Great Zimbabwe: strategia e tattica
 

 Postato da romendil Sabato 05 gennaio 2013 alle 09:00:00 CET (608 letture)
 Articolo scritto da Agzaroth


INTRODUZIONE

The Great Zimbabwe (TGZ d'ora in poi) è un gioco logistico-economico. Come tale è incentrato su due aspetti: fare soldi e usarli per trasportare beni rituali. Entrambe le azioni concorrono ad ottenere punti vittoria (PV), che sono quindi lo scopo ultimo del gioco. Come ho già detto in recensione, l'impostazione logica del sistema mi ricorda parzialmente Puerto Rico: dotarsi di un piccolo motore economico per sfruttarlo ai fini del punteggio. In TGZ la cosa è forse ancora più evidente. Per questo una trattazione analitica delle parti di gioco (dei, specialisti, artigiani...) mi pare meno feconda rispetto a una di tipo funzionale, che tenta di considerare i vari elementi per quello che fanno e per come sinergizzano.
Manterrò quindi questo tipo di approccio per la trattazione che segue, procedendo dai motori economici agli aspetti logistici fino alla via per la vittoria.
Dato che questa vuole essere una infarinatura di tattica e strategia, non starò a spiegare le regole, dando per scontato che chi legge l'articolo le abbia già lette o quantomeno se ne sia fatto un'idea tramite la recensione presente in Tana.


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 30547 caratteri | 2 commenti | Voto: 5)

 Guide Strategiche: NAPOLEON'S TRIUMPH: la Storia dietro le regole
 

 Postato da romendil Giovedì 06 dicembre 2012 alle 15:30:00 CET (680 letture)
 Articolo scritto da Agzaroth


Questo articolo è rivolto principalmente a chi desidera elevare il proprio livello tattico e strategico approcciandosi a questo wargame dall'indubbio fascino. La mappa topografica divisa in aree, i blocchi delle unità, i corpi di armata, ma sopratutto l'estrema cura tattica e strategica garantite dal gioco possono trovare qui di seguito un supporto per coloro che sono magari rimasti spiazzati dal regolamento, ma non si arrendono nell'impresa di padroneggiare il sistema, percependo, sotto la pelle dello stesso, la cura e la passione dell'autore.

L'articolo è frutto della traduzione e sintesi di due diversi pezzi in inglese pubblicati su BGG, con qualche mia piccola aggiunta. Dato che si fa riferimento a termini e tattiche del gioco, la lettura preventiva del regolamento è consigliata, anche se non indispensabile.




  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 22682 caratteri | 1 commento | Voto: 5)

 Guide Strategiche: [Summoner Wars] Eserciti, strategie e formazioni - Terza Parte
 

 Postato da Rufio Sabato 17 novembre 2012 alle 09:30:00 CET (879 letture)
 Articolo scritto da Agzaroth


Terzo e ultimo articolo guida per Summoner Wars utile per chi volesse iniziare a giocare e come compendio per i giocatori già iniziati. Alcuni termini da me utilizzati possono non corrispondere alla traduzione ufficiale, ma sono ad essa facilmente riconducili. La descrizione delle regole potete trovarla nella Recensione qui in Tana. Ovviamente il tutto è soggetto alle mie personali considerazioni e a quello che ho potuto osservare nelle mie sessioni di gioco.


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 25588 caratteri | 2 commenti | Voto: 5)

 Guide Strategiche: [Summoner Wars] Eserciti, strategie e formazioni - Seconda Parte
 

 Postato da Rufio Venerdì 16 novembre 2012 alle 09:30:00 CET (970 letture)
 Articolo scritto da Agzaroth


Secondo articolo guida per Summoner Wars utile per chi volesse iniziare a giocare e come compendio per i giocatori già iniziati. Alcuni termini da me utilizzati possono non corrispondere alla traduzione ufficiale, ma sono ad essa facilmente riconducili. La descrizione delle regole potete trovarla nella recensione qui in Tana. Ovviamente il tutto è soggetto alle mie personali considerazioni e a quello che ho potuto osservare nelle mie sessioni di gioco.


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 20769 caratteri | 5 commenti | Voto: 5)

 Guide Strategiche: [Summoner Wars] Eserciti, strategie e formazioni - Prima Parte
 

 Postato da Rufio Giovedì 15 novembre 2012 alle 15:04:12 CET (1107 letture)
 Articolo scritto da Agzaroth


In occasione dell'uscita del gioco in italiano, proponiamo una serie di tre articoli guida utili per chi volesse iniziare a giocare e come compendio per i giocatori già iniziati. Alcuni termini da me utilizzati possono non corrispondere alla traduzione ufficiale, ma sono ad essa facilmente riconducili. La descrizione delle regole potete trovarla nella Recensione qui in Tana. Ovviamente il tutto è soggetto alle mie personali considerazioni e a quello che ho potuto osservare nelle mie sessioni di gioco.


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 24232 caratteri | 4 commenti | Voto: 5)

 Guide Strategiche: Race for the Galaxy - Come iniziare a non perdere
 

 Postato da romendil Martedì 28 agosto 2012 alle 08:47:25 CEST (715 letture)
 Articolo scritto da TeOoh


Prologo:
ho giocato svariate partite a RFTG, contro il pc grazie alla AI gratuita che si trova in rete. Ne ho giocate diverse altre con esseri umani. Sempre a 3/4 giocatori. Non mi ritenevo il capo del pollaio, ma diciamo che ero in una fase soddisfacente delle mie abilità. Poi. Il trauma. Mi sono iscritto su BoardgameArena e ho cliccato su un tavolo per 2 di Race per fare un match. Arato. Riprovo. Rovinato. Eccetera. Arrivo ad avere giocato 15 partite e vinta 1. Ok. Non sono per nulla soddisfacente. Faccio schifo. DEVO migliorare. Ecco quindi come ho fatto.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 11494 caratteri | commenti? | Voto: 5)

 Guide Strategiche: Super Mini guida alla qualità delle carte da gioco
 

 Postato da morpheus Martedì 12 aprile 2011 alle 10:36:35 CEST (1653 letture)
 Articolo scritto da tureram


Qualità delle carte da gioco

La maggior parte dei giochi moderni ci ha abituati all’utilizzo di alcune carte durante lo svolgimento delle nostre amate partite, a tal proposito avremo sicuramente sentito frasi del tipo: “...la qualità di queste carte è...”, ma come si distungue una carta buona da una carta cattiva? Possiamo aspettare natale e vedere se ci sono regali sotto l’albero per il nostro mazzo oppure leggere questa mini guida. A voi la scelta!

  Altre Associazioni e Club

 
 (Leggi tutto... | 3180 caratteri | 3 commenti | Voto: 0)

 Guide Strategiche: 2003-2011: otto anni di Trono di Spade. Guida Strategica per Principianti
 

 Postato da morpheus Lunedì 14 marzo 2011 alle 00:00:00 CET (3331 letture)
 Articolo scritto da aledrugo1977


2003: esce "Il Trono di Spade".
2004: esce "Scontro di Re".
La fervida fantasia di George R.R. Martin approda alla grande sui tavoli di gioco: il sangue bagnerà le terre di Westeros! A distanza di anni questo titolo edito dalla Fantasy Flight Game rappresenta un piccolo gioiello di strategia, pianificazione, diplomazia e bluff. Il suo unico limite è il numero di giocatori: splende al massimo in 6 oppure se proprio in 5. In 4 o 3 giocatori è meglio volgere le proprie attenzioni altrove. Senza dubbio rientra tra i giochi "impegnativi" per due ragioni. Nonostante un regolamento in verità semplice e bene esplicato le criticità di una partita al TdS sono la durata (raro andare sotto le 4 ore) e la complessità dei fattori da considerare per conseguire la vittoria. Ecco quindi una Guida Strategica per Principianti al fine di riscoprire un gran bel titolo.

  Tana dei Goblin

 
 (Leggi tutto... | 11999 caratteri | 6 commenti | Voto: 4.66)

 Guide Strategiche: BRASS - Guida strategica
 

 Postato da morpheus Sabato 21 febbraio 2009 alle 19:32:35 CET (3978 letture)
 Articolo scritto da linx


Questo bel gioco, per quanto più semplice di molti altri giochi dello stesso buon Wallace, ha una profondità e una complessità che non è facile da scalfire alle prime partite. Nel resto dell’articolo vi illustro cosa c’è da notare nel gioco per poter formulare una strategia che vi possa permettere di competere coi giocatori più esperti invece di naufragare nei debiti e soffrire fino alla fine della partita.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 12036 caratteri | 10 commenti | Voto: 5)

 Guide Strategiche: KINGSBURG: i tassellini magici che registrano le strategie
 

 Postato da Morpheus Martedì 20 maggio 2008 alle 13:50:38 CEST (4582 letture)
 Articolo scritto da Linx


Da qualche giorno è disponibile su mitglied.lycos.de una versione free in java del gioco in oggetto in italiano e con delle intelligenze artificiali apprezzabili che consiglio a tutti.
Gli autori hanno trovato l’occasione per far provare una parte piccola ma determinante dell’espansione di futura uscita. Sono solo 6 piccoli tassellini che sostituiscono il lancio di dado degli aiuti del Re ma danno al gioco una registrata tale dal rendere possibile una fine programmazione strategica, oltre alle solite scelte tattiche e alla sommaria programmazione strategica prima esistente. Mi appresto ad analizzarne i risvolti.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 11591 caratteri | 9 commenti | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Yspahan: l’unica e ovvia strategia applicabile
 

 Postato da sargon Martedì 27 novembre 2007 alle 01:30:58 CET (3442 letture)
 Articolo scritto da Linx


Ogni tanto escono sul mercato dei giochi all’apparenza belli e profondi che raccolgono pareri positivi a frotte e lasciano solo me abbastanza freddino.
Ultimamente ho letto il bel numero 0 di ILSA e ho trovato altri pareri positivi su Yspahan che, personalmente, gioco con un trasporto pari a quello suscitatomi dalla scala 40 (se non fosse che la componentistica e le meccaniche di quest’ultima mi paiono ormai abusate).
Permettetemi di illustrarVi quale per me è l’unica e ovvia tattica da perseguire e le ragioni per cui lo penso e vogliate scusare la mia supponenza e smentirmi con forza indicandomi perché dovrei provarne altre.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 3938 caratteri | 8 commenti | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 7
 

 Postato da biso Giovedì 04 ottobre 2007 alle 00:00:00 CEST (1338 letture)


Nel nostro ultimo articolo diamo un’occhiata alle grandi tessere da gioco - Table Games, Sports Book e Space-Age Sports Book.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 5719 caratteri | commenti? | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 6
 

 Postato da biso Martedì 25 settembre 2007 alle 00:00:00 CEST (1872 letture)


La settimana scorsa abbiamo esaminato le tessere Top. Questa settimana esamineremo le due tessere Variante – il Buffet e il Night Club. Entrambe hanno dei punti di forza e delle debolezze nascoste che vanno oltre i loro valori stampati.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 4411 caratteri | 2 commenti | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 5
 

 Postato da biso Martedì 18 settembre 2007 alle 00:00:00 CEST (1446 letture)


La settimana scorsa abbiamo esaminato le tessere Fancy. Questa settimana esamineremo le tre tessere Top – Dragon Room, Theater, Five-Star Steakhouse. Tutte hanno dei punti di forza e delle debolezze nascoste che vanno oltre i loro valori stampati.

  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 4870 caratteri | commenti? | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 4
 

 Postato da biso Martedì 11 settembre 2007 alle 00:00:00 CEST (1336 letture)


La scorsa settimana abbiamo esaminato le tessere base. Questa settimana esamineremo le tre tessere Fancy – Fancy Slots, Fancy Lounge, Fancy Restaurant. Tutte hanno dei punti di forza e delle debolezze nascoste che vanno oltre i loro valori stampati.


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 4142 caratteri | commenti? | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 3
 

 Postato da biso Martedì 04 settembre 2007 alle 00:00:00 CEST (1371 letture)


La settimana scorsa abbiamo analizzato la strategia per prendere il controllo della Fama. Questa settimana esamineremo le tre tessere di base – Slots, Lounge, Restaurant. Tutte hanno dei punti di forza e delle debolezze nascoste che vanno oltre i loro valori stampati.
  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 7595 caratteri | commenti? | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 2
 

 Postato da biso Martedì 28 agosto 2007 alle 00:00:00 CEST (1513 letture)


La settimana scorsa abbiamo parlato delle sette fonti di punti Fama. Questa settimana esaminiamo la strategia per avere il controllo su quelle fonti - in altre parole, come vincere!


  Giochi

 
 (Leggi tutto... | 5888 caratteri | 1 commento | Voto: 0)

 Guide Strategiche: Strategia Vegas Showdown, parte 1
 

 Postato da biso Martedì 21 agosto 2007 alle 00:00:00 CEST (1347 letture)


Con questo primo numero comincio la pubblicazione della traduzione di 7 articoli di analisi di Vegas Showdown apparsi sul sito della Avalon Hill a partire dal Gennaio del 2006
La lettura presuppone la conoscenza delle regole.

  Giochi

 
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