Postato da Fabmat Lunedì 22 aprile 2013 alle 08:00:00 CEST (358 letture) Articolo scritto da predator75
DungeonPig è un gioco da tavolo fantasy umoristico ideato da
Luca Cazzani, un giovane autore di Milano,
ed illustrato da Angelo Porazzi, ambientato in un sotterraneo pieno di pericoli in cui viene liberato un maialino magico.
Attraverso questa simpatica intervista realizzata da Idee Ludiche conosceremo meglio il suo autore e scopriremo i segreti di questo gioco che, a giudicare dai feedback positivi raccolti nelle prime uscite ufficiali, farà sicuramente parlare di se!
Interviste: Area Autoproduzione, una magia di Angelo Porazzi
Postato da Fabmat Mercoledì 27 marzo 2013 alle 09:56:02 CET (268 letture) Articolo scritto da predator75
Il Blog Idee Ludiche, attraverso questa esclusiva intervista ad Angelo Porazzi, desidera chiarire quanto sia importante il ruolo di Area Autoproduzione nel panorama ludico nazionale ed in particolar modo per i nuovi autori in cerca di aiuto ed “illuminazione”.
Interviste: 1° GAMES PARTY NEMBRO con TANA DEI GOBLIN - INTERVISTE AGLI AUTORI
Postato da morpheus Domenica 06 maggio 2012 alle 00:00:00 CEST (586 letture) Articolo scritto da dragonsknights
Sicuramente ciascun Goblin che si rispetti avrà desiderato di poter veder pubblicato un gioco di sua creazione. Bene! La Tana dei Goblin di Bergamo è riuscita nell’incredibile impresa di intervistare tutti gli autori che hanno presentato le loro produzioni al 1° GAMES PARTY NEMBRO. Leggete!
Interviste: Anime e Sangue - Il nuovo GdR di Matteo -Curte- Cortini
Postato da morpheus Giovedì 26 aprile 2012 alle 09:15:06 CEST (1647 letture) Articolo scritto da Galdor
In questo nuovo gdr non giocherete dei comuni Personaggi fatti di carne e ossa, ma Spiriti immortali, vincolati in armi magiche, capaci di possedere i corpi dei mortali, di bere le loro anime e di scatenare terribili incantesimi!
Un gdr diverso dal solito, che vi porterà a esplorare infinite Realtà e ad affrontare qualunque essere che vi si ponga di fronte… quindi che aspettate? Affilate i dadi, caricate le schede! L’avventura è già iniziata!
Interviste: Michele Mura on blog (con carta espansione Jerusalem)
Postato da morpheus Martedì 17 maggio 2011 alle 08:58:18 CEST (896 letture) Articolo scritto da Zauk
Sul blog 'Giochi sul nostro tavolo' è online una intervista a Michele Mura, con la presentazione e download gratuito di una carta espansione per il suo Jerusalem, l'assassino. Tra gli articoli dei giorni precedenti inoltre un'anteprima su Pantheon, una sul coloratissimo Drum Roll, un gioco fotografico su Monkey See, Monkey Do. Il tutto con sullo sfondo vari articoli di anteprima di titoli preannunciati per il prossimo futuro.
Interviste: Intervista a sorpresa a Lanzuisi Alessandro
Postato da morpheus Venerdì 04 febbraio 2011 alle 00:05:00 CET (1971 letture) Articolo scritto da Morpheus
L'oggetto di questo articolo è una persona a me cara, che lavora nell'ombra ma riesce a fare cose molto belle per il mondo dei giochi da tavolo, questa persona è Alessandro Lanzuisi (Daredevil qui sulla Tana).
Infatti Alessandro (anche se dietro mio consiglio) ha portato in Italia Fairy Tail, poi ha sviluppato molti giochi di Papini (autore da me molto apprezzato per il suo stile "romantico"): Siena, De Vulgari Eloquentia etc.
L'intervista non è stata fatta da me, ma da un noto scrittore di fumetti nonché redattore della Bonelli Editore: Burattini Moreno, ed è a sorpresa perché è capitata per caso, come lui stesso afferma nel suo blog che vi consiglio di salvare tra i vostri preferiti :) Eccolo, buona lettura: ...
Postato da lobo Giovedì 07 ottobre 2010 alle 11:58:06 CEST (3664 letture) Articolo scritto da Gamebusters
Sicuramente molti "vecchi" Goblin si sono chiesti come mai Gamebusters (uno dei primi distributori italiani di giochi in lingua) avesse improvvisamente chiuso e come mai What's Your Game avesse repentinamente modificato la sua compagine.
A questa domanda potrà, forse, rispondere la lettera memoriale che abbiamo ricevuto da Guido Aprea -figura di spicco del panorama ludico italiano venuta meno negli ultimi anni- e che qui pubblichiamo integralmente.
Nota Bene: il memoriale è pubblicato da noi senza alcuna responsabilità e senza alcun tipo di verifica sulla veridicità del suo contenuto, della cui esattezza e puntualità si fa garante e responsabile esclusivo Guido Aprea. resta inteso -ovviamente- che saremo pronti ad ospitare qualsivoglia replica da parte delle persone che si dovessero sentire chiamate in causa.
Postato da morpheus Lunedì 16 agosto 2010 alle 10:35:30 CEST (1341 letture) Articolo scritto da liga
Sul sito LEGO Games è stata pubblicata la traduzione in Italiano dell'intervista che Cephas Howard, ideatore della linea LEGO Games, ha rilasciato a Brett J. Gilbert di brettspiel.co.uk nel 2009.
L'intervista è stata pubblicata in tre parti di cui le prime due sono già disponibili (parte 1 e parte 2) e la terza in imminente uscita.
Buon gioco a tutti
Liga
Consulente LEGO per la linea LEGO Games
Interviste: Intervista nell'Olimpo di Chiarvesio e Iennaco
Postato da morpheus Venerdì 13 agosto 2010 alle 00:00:00 CEST (2456 letture) Articolo scritto da Morpheus
Quest'oggi incontriamo l'autore di Kingsburg e del nuovo Olympus:Andrea Chiarversio (tanis70 sulla Tana). Abbiamo fatto quattro chiacchiere ed ecco cosa ne è saltato fuori...
[Morpheus] Ciao Andrea, prima di parlare dell'ultimo nato Olympus, volevo chiederti una cosa. Ho dato un'occhiata su BGG alla tua cronistoria come autore, ed ho notato che hai fatto tutti giochi o in coppia con un altro autore oppure in un team di autori. La mia domanda è: Hai paura di volare da solo o cosa?
Interviste: Intervista con Mister -De Vulgari- Mario Papini
Postato da morpheus Martedì 03 agosto 2010 alle 00:00:00 CEST (2946 letture) Articolo scritto da Morpheus
Mario, grazie innanzitutto di avermi concesso questa intervista per la Tana dei Goblin. Ci conosciamo di persona perché ho giocato i tuoi prototipi di Siena nel 2005 e De Vulgari poche settimane or sono, volevo ripercorrere con te la tua carriera di autore di giochi da tavolo e parlare del tuo ultimo nato.
Postato da El-DoX Domenica 28 febbraio 2010 alle 13:39:18 CET (2345 letture) Articolo scritto da zatopek
Un’intervista con Rodney Kinney, ideatore e curatore del motore di gioco VASSAL, realizzata da Roberto Flaibani con la collaborazione editoriale di Aaron Bell. Traduzione italiana a cura di Andrea Tosti. I lettori che già conoscono Vassal saltino pure l'introduzione.
Interviste: Intervista a Wolfgang Kramer e Markus Lübke, creatori di Colosseum
Postato da morpheus Martedì 30 gennaio 2007 alle 17:13:47 CET (1461 letture) Articolo scritto da freeman74
In attesa dell’uscita di Colosseum, il nuovo gioco della Days Of Wonder, prevista per questa primavera, abbiamo voluto pubblicare questa intervista con i due ideatori del gioco, Markus Lübke e Wolfgang Kramer. Crediamo che questa intervista possa farvi conoscere aspetti unici dei due personaggi e della loro collaborazione nella creazione di Colosseum.
Interviste: Cosa Bolle in Pentola ? #24 - Claudio Gelosa
Postato da liga Venerdì 27 ottobre 2006 alle 11:02:08 CEST (1371 letture)
Ciao giocatori!
ecco anche l'intervista a Claudio Gelosa, autore di Esagek. Rispetto all'intervista uscita originariamente su BoardGame News Claudio è stato così gentile da aggiornare le sue risposte.
Interviste: Cosa Bolle in Pentola ? #25 - Gianfranco Sartoretti
Postato da liga Giovedì 26 ottobre 2006 alle 17:28:03 CEST (1390 letture)
Ciao a tutti
ecco l'intervista a Gianfranco Sartoretti originariamente pubblicata su BoardGame News il 3 Ottobre 2006. Gianfranco è un nome nuovo ma il suo gioco, High Voltage edito dalla Post Scriptum con grafica Scribabs pare abbia riscosso un buon successo alla fiera di Essen.
Interviste: Cosa Bolle in Pentola ? #23 - Andrea Mainini
Postato da liga Giovedì 26 ottobre 2006 alle 12:44:55 CEST (3055 letture)
Ciao a tutti
con grande ritardo e scusando mi per la mia inadempienza riprendo di corsa la pubblicazione delle interviste che ho realizzato per boardGame news agli autori di giochi Italiani.
Eccomi qua dunque l'intervista ad Andrea Mainini, pubblicata originariamente il 27 settembre.
Buona Lettura
Postato da morpheus Mercoledì 13 settembre 2006 alle 15:26:33 CEST (3164 letture) Articolo scritto da leo
Eric Hautemont su BattleLore
Il prodotto più ambizioso della Days of Wonder
11 Settembre 2006
L’Amministratore Delegato della Days of Wonder, Eric
Hautemont, intervistato da ICv2racconta
i retroscena di BattleLore, che lui stesso definisce la produzione
più ambiziosa di sempre per la Days of Wonder, e
che sarà realizzata per la fine di Novembre per I mercati
Europei e Nord Americani, in Inglese, Francese e Tedesco per un prezzo
al pubblico suggerito in €70 o $70 rispettivamente.
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