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Recensore: the_goblin (10 Novembre 2003)
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Voto del recensore:          (7)
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Goblin Score: Non calcolabile (Voti: 7, necessari 10)
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Letture ad oggi: 2216
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Marca o Produttore: Cheapass Games (2001)
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Link al sito ufficiale: non disponibile
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Autore: James Ernest, Paul Peterson
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Tipo di gioco: Giochi di carte
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Lingue: Inglese
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Giocatori: 3-7
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Durata media: 30-60 minuti
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Difficoltà: Immediato (chiunque)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: non disponibile
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Meccaniche: Pesca e gioca
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Argomenti: Animali, Fumetti/Umorismo |
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Premi/Riconoscimenti: non disponibile |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 9 utenti |
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Contenuto: 81 carte divise in mucche, città ed eventi, regolamento.
NOTA: per giocare occorrono inoltre un dado a sei facce e banconote da gioco sufficienti a distribuire $2.000 ad ogni giocatore. Questi componenti non sono inclusi nel gioco e possono essere acquistati separatamente (oppure potete utilizzare i nostri Goblons per il denaro).
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Descrizione
Estate 1997, in Europa ci sono due problemi: le mucche pazze in Inghilterra e le bombe ancora inesplose in Francia. I giocatori rappresentano arditi imprenditori che hanno trovato una soluzione comune: acquistare le mucche pazze dagli inglesi e usarle per sminare i territori francesi, guadagnandoci inoltre un po' di denaro... Alla fine del gioco, chi avrà accumulato la maggior ricchezza sarà il vincitore.
Le carte rappresentanti le città costituiscono un mazzo a parte, mentre le altre sono mescolate assieme e costituiscono il mazzo principale, da cui ognuno riceve una mano iniziale di cinque carte. Ciascun giocatore riceve inizialmente $2.000, di cui una parte viene immediatamente accantonata in una posta fissa, mentre un'altra parte va ad alimentare il piatto iniziale che serve, nel corso del gioco, per prendere o pagare quanto dovuto.
Se non c'è una carta città rivelata all'inizio del proprio turno, un giocatore deve come prima cosa scoprirne una (la prima), che indica dove il gruppo agisce per eliminare il pericolo delle bombe. Se un giocatore riesce a far brillare una bomba con le sue mucche nel proprio turno, prende la carta città scoperta, che riporta anche un punteggio. Al termine del gioco, chi avrà il maggior punteggio di carte città avrà diritto a prendere la posta messa da parte e quanto resta nel piatto.
Nel proprio turno, ogni giocatore pesca due carte dal mazzo, quindi può giocarne un numero qualsiasi, fintanto che ha denaro per pagarle, poiché quasi tutte le carte richiedono un prezzo che va ad alimentare il piatto variabile. Le carte Mucca consentono di allestire una fila di animali che saranno utili per trovare le bombe, mentre gli eventi permettono di effettuare azioni speciali di ogni tipo, il più delle volte a discapito degli avversari. E' sempre possibile giocare mucche nel campo di un avversario, costringendolo peraltro a pagarne il prezzo! Al termine del proprio turno, il giocatore lancia il dado e conta le proprie mucche a partire da quella più a destra, eventualmente proseguendo con le mucche del giocatore successivo: in tal modo si determina quale mucca trova una bomba e salta per aria! Il giocatore che perde la mucca, riceve un compenso che in genere è superiore al prezzo pagato per metterla in gioco.
Naturalmente, il gioco è reso vario dai vari tipi di mucche che si possono giocare, oltre che dagli eventi. Ad esempio, esistono mucche che quando esplodono costringono il proprietario a pagare anziché incassare; altre mucche sono spie, e anche se si trovano nel campo di un avversario permettono di prendere soldi al di fuori del proprio turno, negando inoltre all'avversario la possibilità di prendere la carta città. Ancora, vi sono mucche che possono rifiutarsi di esplodere, mucche che esplodono al posto di altre, generali che decidono quale mucca esploderà, e perfino i bombaroli pazzi che causano l'esplosione di tutto il campo!
Il gioco termina quando si esaurisce il mazzo delle città. A questo punto chi ha il maggior punteggio in tali carte prenderà quanto resta del piatto variabile e la posta messa da parte, quindi chi avrà più denaro sarà il vincitore. |
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Pregi
Unexploded Cow è un gioco molto semplice, rapido e davvero divertente, in cui l'interazione è continua ed i giocatori non si annoiano mai. Gli eventi e le diverse mucche che entrano in gioco creano situazioni imprevedibili e interessanti colpi di scena, garantiti anche dal fatto che è perfettamente possibile vincere anche senza avere la maggioranza delle città, semplicemente adottando una strategia oculata sulle spese.
Le illustrazioni sono molto piacevoli ed in stile umoristico come tutto il resto del gioco. Il regolamento, breve e chiaro, è adatto a chiunque e anche gli inesperti potranno iniziare a giocare in pochi minuti senza alcun problema. In breve, considerato anche il costo molto contenuto (circa 7 dollari), un gioco che vale la pena avere e che non mancherà di riempire in modo piacevole anche i più brevi momenti liberi. |
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Difetti
Chiaramente, un prezzo così basso ha una controparte, data dal fatto che occorre procurarsi in qualche modo i dadi ed il denaro, e dal fatto che le carte non sono di qualità eccelsa e converrà proteggerle con le solite bustine. Si tratta comunque di un modesto prezzo da pagare, poiché probabilmente nessuno avrà difficoltà a trovare un dado a sei facce, mentre per il denaro potrete tranquillamente usare i nostri Goblons! |
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Unexploded Cow Postato da piccolo il 26 Aprile 2009 - Giochi votati da questo utente: 111 (recensiti 3, commentati 108) Mio Voto:          (7)
Idea originale per un gioco esilarante! Molto divertenti anche i disegni con le varie mucche... Semplice e veloce. Materiali poveri (mancano dado e banconote) ma prezzo contenuto!
Davvero una piacevole scoperta!
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Unexploded Cow Postato da Lobo il 17 Ottobre 2008 - Giochi votati da questo utente: 1170 (recensiti 280, commentati 890) Mio Voto:          (6)
Un'idea geniale per il tema applicata ad un giochino semplice e tranquillo.
Materiali non indimenticabili.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 0
Longevità: 1
Divertimento: 3
Originalità: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.
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Unexploded Cow Postato da GhiriGoro il 15 Dicembre 2007 - Giochi votati da questo utente: 78 (recensiti 1, commentati 77) Mio Voto:          (7)
Giochino divertente e abbastanza strategico, a cui difficilmente si dice di no se proposto. Certo non ci passerei le sere. Ottima interazione tra i giocatori.
Peccato per l'artwork, ma del resto la cheapass ci ha abituato a questo tipo di lavori, e il prezzo finale bilancia la cosa. Non si può volere tutto.
Sarebbe 7.5, ma diventa 7 per l'assenza del mezzo punto (l'8 proprio no..).
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Unexploded Cow Postato da Paperinik il 10 Novembre 2006 - Giochi votati da questo utente: 101 (recensiti 1, commentati 100) Mio Voto:          (7)
Come tutti i giochi della cheapass, il primo divertimento è leggere le istruzioni.
Esilarante.
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Unexploded Cow Postato da Stef il 27 Giugno 2006 - Giochi votati da questo utente: 408 (recensiti 9, commentati 399) Mio Voto:          (7)
Uno dei giochi "scemi" per eccellenza. E' sempre un piacere far saltare in aria quelle povere mucche, e una partitella non si rifiuta mai. Materiali scarsini, ma il gioco costa davvero poco. Gradevole.
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Unexploded Cow Postato da theruler il 29 Giugno 2005 - Giochi votati da questo utente: 49 (recensiti 1, commentati 48) Mio Voto:          (8)
Uno tra i giochi piu' divertenti degli ultimi tempi.
Semplice, veloce (ma non un fil-rouge) illustrazioni divertenti e piacevoli.
La cheapass fa di nuovo centro! 7 euro sono un Ottimo compromesso per materiale non di ottima qualita (ma per niente scadente!) e mancanza di parti comuni, considerando che nessun gioco di questa casa comprende soldi, pedine o dadi (acquistabili comunque a parte). Del resto, chi non ne ha gia a casa delle secchiate?
I goblons, come soldi, sono perfetti!
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