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Recensore: Kobayashi (15 Maggio 2006)
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Voto del recensore:          (5)
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Goblin Score:          (7.44 - Voti: 11)
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Letture ad oggi: 4107
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Marca o Produttore: Wizards of the Coast (2005)
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Link al sito ufficiale: Sito del produttore
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Autore: Rob Heinsoo
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Tipo di gioco: Giochi di carte
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Lingue: Inglese
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Giocatori: 2-6
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Durata media: 45-60 minuti
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Difficoltà: Semplice (giocatori occasionali)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Fantasy
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Meccaniche: Pesca e gioca, Scelte multiple, Scommesse
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Argomenti: Influenza/Fama, Mostri/Non morti |
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Premi/Riconoscimenti: non disponibile |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 20 utenti |
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Contenuto: 70 carte per giocare, 2 carte “quick reference” e libretto di istruzioni.
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Descrizione
Three-Dragon Ante è un gioco di carte ambientato nel mondo di Dungeons & Dragons, lo storico gioco di ruolo ora di proprietà della Wizards of the Coast. Nella fattispecie, l’autore descrive questo gioco come “il più giocato nelle taverne di D&D”, fattore che concorre a definire il forte legame tra Three-Dragon Ante e il suo illustre progenitore: infatti, a piè di regolamento, il manuale di istruzioni presenta una serie di regolette per integrare una sessione di GDR in taverna con una bella partita di intermezzo, sfruttando le caratteristiche dei Personaggi di D&D per influenzare il corso delle manches. Naturalmente, si può tranquillamente usufruire del gioco anche in modalità “stand alone”.
In Three-Dragon Ante l’obiettivo del gioco è quello di conquistare il maggior numero di monete che costituiscono il tesoro, alimentato all’inizio di ogni turno dalla posta elargita dai giocatori e da alcuni eventi speciali descritti dalle carte stesse.
Ogni giocatore inizia la partita con 50 monete e una mano di 6 carte, da cui viene scelta e scoperta simultaneamente una. Questa carta, chiamata “ante”, determina chi sarà il primo a giocare, dopo di che sarà messa da parte in un apposito mazzo.
Ogni turno di gioco (o “gambit”) è costituito da tre manches. All’inizio di ogni manche tutti i giocatori, in senso orario, giocano una carta scoperta dalla propria mano sul tavolo, costituendo il proprio “stormo” (“flight”). Alla fine del terzo turno, il giocatore che possiede lo stormo più forte (sommando i valori delle carte che ne fanno parte) ritira la posta. A questo punto tutti i giocatori pescano due carte, viene determinato un nuovo piatto e il gioco prosegue fino all’esaurimento del denaro di uno dei giocatori e alla conseguente vincita di chi ha accumulato di più.
Il mazzo di carte è composto da schiere di draghi buoni e malvagi (6 per colore per un totale di 10 colori) e da altre 10 carte uniche che rappresentano i mortali, altri mostri e le divinità dei draghi.
Ogni carta, oltre al valore che la contraddistingue, possiede un potere particolare (come quello di rubare un certo numero di monete dal piatto, aggiungere alla propria mano una carta drago, cambiare il turno di gioco e così via). Questo potere viene attivato e risolto durante il turno del giocatore che ha calato la carta, ma solo se il valore della carta stessa è minore o uguale a quella appena giocata dal giocatore precedente. Diventa così determinante valutare il beneficio dell’attivazione di un potere in un determinato momento contro il rischio di avere uno stormo di un basso valore totale alla fine del turno, e quindi la possibilità di non vincere il piatto.
Nel caso in cui il giocatore termini le carte della propria mano, deve comprarne altre dal mazzo spendendo monete, evento che può portarlo a terminare il proprio denaro e quindi alla conclusione della partita.
Le meccaniche del gioco prevedono una pianificazione a breve termine della composizione del proprio “stormo”, ottimizzandola in base alla situazione presente sul tavolo (poteri delle carte attivi in quel momento, possibilità di ottenere combinazioni particolari di colore o potenza, il valore totale del piatto, e così via). Questa operazione però può essere ostacolata dalla fortuna nel pescaggio della propria mano, che ha un peso non indifferente. Inoltre, il sistema di gioco è messo in cattiva luce da materiali e componentistica davvero carenti per una casa come la Wizards of the Coast: le carte sono leggerine, non trovano adeguata collocazione nella scatola e la loro dimensione (cm 6 x 12) non consente di utilizzare le bustine di protezione standard; inoltre le monete non sono incluse nella confezione, costringendo all’utilizzo di segnalini di ripiego. |
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Pregi
Meccaniche non banali con un'ambientazione di richiamo. Inoltre non è collezionabile. |
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Difetti
Dotazione di basso livello per il prezzo che ha. Chi non gioca a D&D ha un motivo in meno per acquistarlo.
La fortuna ha il suo peso. |
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Three-Dragon Ante Postato da Solano il 27 Maggio 2011 - Giochi votati da questo utente: 191 (recensiti 0, commentati 191) Mio Voto:          (8)
Ottimo "ruzzino" vale proprio la pena inserire questa possibilità in una campagna di D&D parola di Master di vecchio corso...
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Three-Dragon Ante Postato da BOSS il 28 Novembre 2008 - Giochi votati da questo utente: 11 (recensiti 0, commentati 11) Mio Voto:          (8)
Nessun commento
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Three-Dragon Ante Postato da Raistlin il 31 Ottobre 2008 - Giochi votati da questo utente: 228 (recensiti 4, commentati 224) Mio Voto:          (7)
Giochino di carte astratto e veloce.
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Three-Dragon Ante Postato da maxidrum il 31 Dicembre 2007 - Giochi votati da questo utente: 81 (recensiti 0, commentati 81) Mio Voto:          (7)
Nessun commento
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Three-Dragon Ante Postato da linx il 28 Novembre 2007 - Giochi votati da questo utente: 238 (recensiti 13, commentati 225) Mio Voto:          (8)
Premettendo che io detesto i giochi di carte astratti, per quanto vestiti da una gradevole ambientazione, ho trovato questo gioco gradevole e piacevole nonostante i suoi difetti, rilevabili solo con un numero di giocatori superiori al 4.
Il sistema di gioco dà diverse possibilità e combinazioni da provare condite da un semplice sistema di regole.
Il vero problema di questo gioco è il fatto che tutte queste combinazioni piacevoli da giocare e da perseguire NON guidano il buon giocatore verso la vittoria. O perlomeno non lo portano se non abbinate ad una buona dose di fortuna (leggi: draghi di valore alto pescati). Giocando in tanti la posta in palio è infatti sempre così alta che la vittoria non può essere perseguita che tramite la vincita di qualche mano e, quest'ultima, dipende quasi totalmente dalla possibilità di giocare una serie di draghi di alto valore. Potete giocare scale forza o colore quanto volete condite da abilità dei draghi varie ma nessuna di queste vi porterà da sola alla vittoria. Queste ultime sembrano infatti solo un metodo per tamponare le perdite finchè le carte buone non vi giungano in mano. Nel frattempo potreste comunque perdere perchè altri giocatori meno bravi nella gestione sono rimasti senza soldi.
Perchè allora un voto così "alto"?
Perchè lottare per il terz'ultimo posto è divertente assai, con questo giochino.
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Three-Dragon Ante Postato da -ea- il 27 Settembre 2007 - Giochi votati da questo utente: 243 (recensiti 0, commentati 243) Mio Voto:          (8)
A me è piaciuto parecchio, anche se ci ho giocato solo un paio di volte. Le partite son sempre varie, la meccanica innovativa e la grafica di ambientazione. Però a quel prezzo avrebbero potuto dare un gioco completo di qualche pezzo di plastica a rappresentare le monete (INDISPENSABILI!).
Ecco, ora ci ho giocato ancora più volte, e devo dire che è anche longevo. Io ed i miei amici non ci stanchiamo di giocarlo. Spesso lo usiamo "a chiusura di serata". Alzo ad 8!
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Three-Dragon Ante Postato da Haristeo il 13 Settembre 2007 - Giochi votati da questo utente: 103 (recensiti 0, commentati 103) Mio Voto:          (7)
Gioco veloce e divertente, è interessante anche per la possibilità di legarlo direttamente al gioco di ruolo Dungeons & Dragons.
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Three-Dragon Ante Postato da Letandor il 12 Luglio 2007 - Giochi votati da questo utente: 173 (recensiti 0, commentati 173) Mio Voto:          (7)
Nessun commento
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Three-Dragon Ante Postato da Iluvatar il 24 Maggio 2007 - Giochi votati da questo utente: 42 (recensiti 0, commentati 42) Mio Voto:          (4)
Da evitare, davvero, comunica poco...
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Three-Dragon Ante Postato da gabbi il 04 Dicembre 2006 - Giochi votati da questo utente: 65 (recensiti 21, commentati 44) Mio Voto:          (7)
esteticamente molto bello, notevoli sia la grafica che la forma delle carte. gioco semplice e per questo adatto anche a chi non gioca abitualmente.
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