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Caos nel Vecchio Mondo
(Chaos in the Old World)
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Recensore: SARGON (02 Ottobre 2009)
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Voto del recensore:          (8)
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Goblin Score:          (7.72 - Voti: 79)
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Letture ad oggi: 10737
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Marca o Produttore: Fantasy Flight Games (2009)
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Link al sito ufficiale: Sito del produttore FFG
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Autore: Eric M. Lang
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Tipo di gioco: Giochi da tavolo
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Lingue: Inglese
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Giocatori: 3-4
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Durata media: 90 minuti
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Difficoltà: Medio (maggioranza dei giocatori)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Letteratura
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Meccaniche: Wargame, Piazzamento, Gestione risorse
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Argomenti: Guerra, Magia/Alchimia |
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Premi/Riconoscimenti: Ludoteca Ideale 2011 (Vincitore) |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 132 utenti |
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Contenuto: tabellone di gioco, 4 tabelloni Potere uno per divinità, 196 tasselli di cui 4 segnalini potere (una per divinità), 4 segnalini Punti vittoria (uno per divinità), 16 tasselli avanzamento del potere, 116 tasselli Corruzione (29 per ogni divinità), 56 tasselli Old World (6 Eventi, 4 Eroe, 6 Nobile, 20 Popolo, 6 Skaven, 14 Warpstone), 149 Carte di cui 96 carte Chaos (24 per ogni divinità), 20 carte avanzamento (5 per ogni divinità), 5 Carte Regione Consumata, 28 Carte Old World, 5 d6, 45 miniature (divise nei 4 poteri) e il regolamento.
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Descrizione
Descrizione
L’accoppiata Fantasy Flight Games-Games Workshop sta producendo una serie di titoli che attingendo dal mondo di Warhammer, riescono a interessare più settori del mondo del gioco, facendo spostare l’attenzione degli appassionati del wargame tridimensionale (considerato vetusto nei modi e nella forma) verso il più raffinato (così pare, ma forse è meglio dire più redditizio) mondo del gioco da tavolo.
Chaos in the Old World concede la possibilità di impersonare il male, o meglio il chaos del mondo di "Warhammer". Quindi avremo le 4 divinità classiche: Khorne (dio del sangue, avverso alla magia e dedito alla guerra, bonus: forza di attacco), Nurgle (dio della corruzione, putrido e fetido, bonus: molta resistenza), Tzeench (dio del mutamento, maestro di magia e della trasformazione, bonus: magia forte), Slaaneesh (dio del piacere, dedito alla perfezione e bello, bonus: velocità e difficile da colpire).
Ogni divinità ha le sue caratteristiche, le sue miniature (tre livelli di forza), il suo modo di vincere, le sue regole peculiarità, le sue magie.
Il Gioco
Il gioco dura 7 turni, se prima della fine del settimo turno nessun giocatore ha soddisfatto le sue condizioni di vittoria, tutti perdono. Un giocatore può vincere completando la sua missione, facendo più di 50 punti, o avendo più punti vittoria quando si sono consumate 5 regioni.
Un turno è diviso in 6 fasi:
1. Fase Old World: si pescano eventi dal mazzetto preparato ad inizio partita. Nel mazzetto ci sono 7 eventi e girato l’ultimo si capisce che si è arrivati al settimo turno di gioco. Questi eventi modificano le varie regole del gioco e restano in gioco solitamente per 2 turni quindi vengono scartati.
2. Pescare Carte: ogni divinità pesca carte in maniera diversa (specie se si sono giocate carte magie apposite).
3. Fase delle evocazioni: ogni divinità evoca proprie miniature o gioca carte magia. Le miniature sono di 3 livelli, maggiore è il livello più costa evocarla, ma naturalmente più è forte. Anche le magie vengono pagate quando giocate e si possono giocare solo sulle regioni del tabellone. Ogni regione ha 2 alloggiamenti per le magia e se non c’è posto non si possono giocare altre carte magia. Le miniature servono per combattere le altre divinità, corrompere le regioni e dominarle. Il pagamento in questa fase è in potere del chaos, il potere del chaos di partenza è generalmente 6 (7 per Khorne), ma può essere aumentato da magie o avanzamenti. La fase delle evocazioni finisce quando tutti i giocatori hanno potere del chaos 0 oppure hanno passato.
4. Fase delle Battaglie: si combatte! Seguendo l’ordine di gerarchia si combatte in ogni singola regione dove ci sia più di una divinità o una divinità e dei popolani. Il combattimento è semplice: ogni miniatura ha una valore di attacco e uno di difesa. Si sommano i valori attacco (con i bonus vari) e si tira quel numero di dadi, ogni 4+ è un colpo, col 6 che fa aggiungere un dado da tirare. Ogni colpo a segno è una ferita che deve essere distribuita ad una miniatura avversaria. L’attacco viene fatto sia da chi attacca che da chi difende, solo alla fine del combattimento si tolgono le perdite. Non si possono conservare le ferite inflitte quindi è necessario indirizzare i propri colpi su miniature che si possono uccidere.
5. Fase della Corruzione: la più intrigante. Seguendo l’ordine di gerarchia si conteggia in ogni singola regione Prima si vede se un giocatore domina, ossia se ha abbastanza forza (costi di evocazione + numero miniature sulla regione) da controllare la regione (ogni regione ha un valore di resistenza da superare), se è il caso il giocatore guadagna punti vittoria. Valutato il dominio si passa alla corruzione. Per ogni accolito (il livello più basso delle miniature) si mette un tassello corruzione. Se ci sono 12 o più segnalini corruzione (tra tutti) quella regione si definisce consumata. Una regione consumata da punti vittoria in base alle maggioranze di segnalini corruzione.
6. Fine del Turno: si scartano le carte magie nelle regione, si applicano effetti di eventi particolari, si prendono i punti vittoria per le regioni consumate e si avanza nello sviluppo. Ogni divinità ha una serie di sviluppi gestiti con delle ruote sul tabellone. Ogni volta che durante il turno si soddisfano delle condizioni peculiari si aggiunge alla propria ruota un tassello avanzamento. In questa fase si avanza la ruota di x spazi quanti sono i tasselli avanzamento. Lo spazio finale della ruota è la vittoria della divinità, in mezzo varie azioni bonus e la possibilità di potenziare proprie miniature o poteri. Ad ogni avanzamento corrisponde anche un valore numerico, questo valore indica il valore di avanzamento che viene utilizzato per definire chi è più indietro per dargli piccoli vantaggi.
A questo aggiungo che ci sono tasselli varissimi che modificano le regole e il valore delle regioni (sia di resistenza che di punteggio), che infliggono danno e distruggono unità e in particolare che sono condizioni necessarie per prendere gli avanzamenti nello sviluppo.
Considerazioni
Il gioco appare molto ben congeniato. Si nota subito una violenta tendenza all’eurogame (come dicono in america, ossia il nostro german game), tanto da risultare fastidiosa oltreoceano. Ci sono maggioranze, ed è un gioco di maggioranze. Il combattimento è un palliativo, una sorta di specchietto per le allodole e l’unico random che veramente da fastidio è quel maledetto 6 che aggiungi ai dadi (per carità aiuta anche nei momenti tristi, ma alcune volte stravolge completamente un piano ben congeniato).
La differenziazione tra le 4 divinità è uno spettacolo. Temevo che ci sarebbe stato un serio sbilanciamento ed invece mi devo ricredere. Non c’è perfetta equità (ma non era umanamente possibile, troppe variabili), Nurgle ha vita più dura perché deve fare punti vittoria e avanzare poco, ma non avanzando ha più difficoltà a resistere agli attacchi e quindi a mantenere le maggioranze; Tzeench avanza meglio, ma non così bene come Slaaneesh e soprattutto Khorne, e non ha poi questa grande forza di attacco; Slaaneesh ha la ruota più corta, quindi vincerebbe prima, ha un buon attacco che diventa ottimo con gli avanzamenti e gioca sempre per ultimo, quindi sa cosa deve fare e sa che non ci saranno cambiamenti, però ha il valore di avanzamento sempre più alto e quindi viene bersagliato più spesso di altri dagli eventi nefasti; Khorne avanza velocissimo, ma ha una ruota lunga, la scarsa resistenza delle sue truppe gli rende difficile avere le maggioranze, inoltre inizia sempre per primo.
Per me Slaaneesh è leggermente avvantaggiato, ma non di molto, specie se la partita si indirizza verso la chiusura a 50 punti, dove Nurgle è nettamente avvantaggiato. Insomma molte considerazioni tutte diverse per i 4 poteri del Chaos, questo darà al gioco longevità e grazie alle regole (numero massimo di magie da giocare, scarto delle magie giocate, ferite non conservate, etc.) che limitano l’analisi in profondità si decurta pesantemente anche la durata di gioco che si assesta sull’ora e mezza se va malissimo. Carina l’idea di alcuni tasselli che aiutano dare diversità da partita in partita e aumentano le cose da verificare prima di partire all’attacco. Cosa che fa pendere l’ago della bilancia verso un gioco di gestione, piuttosto che wargame. Grafica sontuosa, anche se le miniature solo bruttine come manifattura, le aste degli accoliti sono tutte piegate e leggerissime (tanto che una era rotta…); regolamento lungo, ma prolisso, bastava la metà delle pagine.
Come gestionale è piuttosto banale anche se ha 2-3 idee niente male (corruzione e dominazione su tutte, poi l’avanzamento), quindi se cercate un gestionale fatto bene buttatevi su altro, se cercate un wargame sulle divinità di Warhammer, evitatelo. Chaos in the Old World è un ibrido, semplice e immediato con una differenziazione che lo fa apprezzare a prescindere, breve il giusto e graficamente appagante. Unico vantaggio di questa commistione è che difficilmente vedremo delle espansioni.
In 3 il gioco scala male, mancando un giocatore, inevitabilmente si finisce per far cozzare 2 giocatori, lasciando il terzo più libero, in questo caso ho visto che si lasciava stare più Nurgle di altri, chissà perché. |
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Pregi
Semplice, immediato e breve.
Grafica sontuosa.
Idee intelligenti che lo rendono un ottimo titolo.
Quattro divinità per 4 modi diversi (e tanto) di giocare. |
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Difetti
Miniature scadenti.
Scalabilità assente.
Sospetto di astrattezza: di per se non sarebbe un difetto, ma per un gioco sulle divinità di Warhammer, si. |
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Keltset il 11 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 107 (recensiti 0, commentati 107) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da frapis il 06 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 111 (recensiti 0, commentati 111) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da aledrugo1977 il 29 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 268 (recensiti 21, commentati 247) Mio Voto:          (7)
L'occhio è soddisfatto alla grande. Materiali ottimi (tabellone, miniature e grafica).
Si tratta di un super astratto travestito da americano ma con gusto. Potrebbe forse essere un gran gioco.
Si tratta di piazzamento e controllo del territorio con un pizzico di guerra. Il bello però sono le 4 divinità: fortissima assimetria. Un Dio è votato alla guerra a oltranza, uno di contro a combo di carte per ottenere le maggiorane e gli altri due più flessibili entro questi estremi.
Longevità: 1
Regolamento: 2
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 1
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da kilamdil il 09 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 68 (recensiti 0, commentati 68) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da okruzhkov il 30 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 66 (recensiti 0, commentati 66) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da ugoper il 16 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 57 (recensiti 0, commentati 57) Mio Voto:          (9)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Doraemon_bs il 08 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 0 (recensiti , commentati ) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da alexandor il 13 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 35 (recensiti 0, commentati 35) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mica il 12 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 164 (recensiti 10, commentati 154) Mio Voto:          (7)
gioco carino, da studiare x riuscire al meglio
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da peter83 il 06 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 170 (recensiti 0, commentati 170) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da madevl il 11 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 8 (recensiti 0, commentati 8) Mio Voto:          (9)
Uno dei giochi che preferisco tra quelli che ho...c'è sia gestione delle risorse (creature del tuo esercito in questo caso) con i relativi costi di piazzamento e maggioranze sul territorio sia i classici scontri "all'americana" con tutti i relativi bonus e malus che vanno a influenzare i tiri di dadi.
Abbastanza facile da imparare ma difficile da giocare,le partite sono sempre tiratissime e non puoi permetterti di sbagliare neanche una mossa.
L'unico aspetto che mi piace meno è che non è un gioco pensato per scalare,va giocato in 4,punto.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da zaidar il 17 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 26 (recensiti 1, commentati 25) Mio Voto:          (7)
Un bel gioco, all'inizio gli avrei dato meno, invece giocandolo e padroneggiandolo mi sono lasciato intrigare dalla sua complessità.
Per divertirsi davvero, occorre fare diverse partite, ma spesso mi sembra che la fortuna giochi un ruolo più determinante della strategia, e questo non mi piace molto.
Penso che 7 sia un voto appropriato, ma tendente al generoso.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da rotilio il 22 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 280 (recensiti 33, commentati 247) Mio Voto:          (8)
Ogni razza ha il suo potere e la sua impostazione per la vittoria ma il tutto resta perfettamente bilanciato.
Peccato che si debba giocare per forza in 4.
Le miniature a lungo andare nella scatola si piegano ..avrei preferito fossero realizzate in una plastica piu' dura o spessa.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da bodybuilder il 19 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 88 (recensiti 0, commentati 88) Mio Voto:          (5)
meccaniche: conquista territori e maggioranza. un ibrido german/american che fonde molto bene le due cose. i turni svolgono un po lenti
regolamento: abbastanza chiaro
interazione: molto alta e diretta essendo un gioco di conquista territori
scalabilità: gira bene solo in 4
durata: sfora di almeno una mezzora i tempi dichiarati
componenti: molto molto belli, solo il tabellone poteva essere un po più chiaro
ambientazione: si sente parecchio
fattore fortuna: presente nei combattimenti con i dadi (a me piace)
originalità: usa personaggi di warhammer, ma nelle meccaniche penso sia molto originale
dipendenza dalla lingua: c'è del testo su tutte le carte e sulla plancia dei giocatori
longevità: forse alla lunga stanca
conclusioni personali: penso sia un bel gioco ma ci vuole il gruppo giusto. se siete almeno in 4 e vi piace l'interazione dovete provarlo! un po sbilanciati i 4 personaggi
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Pino75 il 12 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 59 (recensiti 0, commentati 59) Mio Voto:          (9)
Gioco davvero avvincente...un elaborato ed efficace mix tra piazzamento, controllo del territorio, wargame e gdr...eppoi con l'ambientazione di Warhammer...CONSIGLIATISSIMO
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da ditadinchiostro il 04 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 67 (recensiti 5, commentati 62) Mio Voto:          (9)
Ottimo gioco, unisce la strategia di un gioco di piazzamento e meggioranze alle battaglie a suon di dadi. Fantastica la differenziazione dei personaggi che però rende necessario conoscere molto bene ognuna delle 4 divinità per affrontare le partite al meglio. La grafica del tabellone è molto bella ma un pò confusionaria. Le miniature sono di plastica un pò scarsa ma decisamente belle, diverse fra loro per la maggior parte. Il gioco è solo per 4. Mi piace molto la possibilità di far finire la partita in tanti modi diversi.
Edito il voto alzandolo a 9 dopo molte partite, alcune delle quali indimenticabili. Devo dire che è tra i miei giochi preferiti, se non il preferito in assoluto. Il miglior esempio di fusione tra german e American che ho giocato; l'espansione poi lo completa ulteriormente.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mrperfekt il 15 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 90 (recensiti 0, commentati 90) Mio Voto:          (9)
Piacevole scoperta, apprezzato col tempo.
Ottima l'ambientazione e la strategia. Difetta se i giocatori non sono tutti allo stesso livello. Inoltre ci sono i dadi che qualcosa vorrà pur dire.
Comunque mi diverte troppo giocarlo e per questo si merita un 9.
Gran bel gioco
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da ob1 il 12 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 191 (recensiti 3, commentati 188) Mio Voto:          (7)
Premessa: non è il mio genere preferito!
Commento: il gioco è molto carino e ben strutturato, snello nei turni anche se un filino lungo.
La fortuna è molto presente e se i dadi non vanno non c'è niente da fare... uno potrebbe pensare che non è così ma io nella mia prima partita per far fuori 3 contadini ci ho messo 6 turni tirando mediamente 3 dadi alla volta... (e usavo i Slaaneesh)... Mi immagino se tale cosa fosse successa a chi teneva Khorne (che può vincere più facilmente con la ruota e mette segnalini ogni qual volta vince un combattimento)
Forse l'assimmetria delle razze e il quasi obbligato modo di giocare che hanno le une rispetto alle altre non mi hanno molto convinto... questo unito al fattore alea mi fanno dire che è un gioco da rivedere sicuramente ma che non mi ha entusiasmato come altri.
VOTO 7,5
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da semuoiomuoio il 01 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 13 (recensiti 0, commentati 13) Mio Voto:          (9)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da kaos il 22 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 34 (recensiti 0, commentati 34) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Alrlen il 08 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 36 (recensiti 0, commentati 36) Mio Voto:          (9)
Bellissima scoperta,grafica bellissima e giocabilità molto molto gradevole,non complicata e se giocato con persone dello stesso livello diventa difficile vincere,bilanciatissimo,il fattore fortuna non è assolutamente determinante,unica pecca che bisogna giocarlo in 4 per avere il massimo da questo gioco...CONSIGLIATISSIMO...BELLO BELLO..
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da bibleblack800 il 30 Giugno 2012 - Giochi votati da questo utente: 7 (recensiti 0, commentati 7) Mio Voto:          (8)
interessantissimo gioco di strategia dove il fatture fortuna è ridotto ma sempre presente, nei combattimenti e nella pesca delle carte del caos. Il gioco funziona alla perfezione igiocando in 4 ma le pecche sono che: 1) una volta che ti abitui con un personaggio, cambiarlo diventa difficile; 2) si può giocare solo in 4.....per il resto bellissimo
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Morgana11 il 18 Giugno 2012 - Giochi votati da questo utente: 33 (recensiti 0, commentati 33) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Vittek il 27 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 33 (recensiti 0, commentati 33) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da miki76 il 15 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 290 (recensiti 0, commentati 290) Mio Voto:          (8)
va giocato con giocatori tutti allo stesso livello, altrimenti qualcuno fa vincere qualcunaltro. Belli i materiali, evocativi. Idea di gioco originale
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mraled il 08 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 269 (recensiti 0, commentati 269) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da SignorWolf il 30 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 3 (recensiti 0, commentati 3) Mio Voto:          (9)
Provato al Modena Play di quest'anno, me ne sono subito innammorato e l'ho comprato il giorno stesso.
Meccaniche semplici e profonde al tempo stesso. Per vincere ci vuole veramente una bella strategia.
Durata della partita contenuta, con un paio d'ore in genere si finisce.
Longevità molto alta. Nonostante la presenza di sole 4 divinità ogni partita non è mai uguale alla precedente e non si ha mai la sensazione di essere tagliati fuori dal gioco. Su tutte le partite che ho giocato tutte le divinità hanno sempre lottato in maniera molto equilibrata fino alla fine per raggiunger la vittoria
Non gli metto un 10 solo per la scalabità. Se non si gioca in 4 il gioco perde un po'
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Mik il 26 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 23 (recensiti 0, commentati 23) Mio Voto:          (9)
Grandissimo gioco. Un assimetrico estremamente bilanciato, a patto che tutti i giocatori al tavolo sappiano sfruttare la forza del proprio demone e le debolezze altrui, difendendo dove possibile le proprie.
Ogni demone bilancia l'altro. Questo comporta principalmente due cose:
1) Si sente molto se uno dei giocatori non è pratico, sbilanciando le forze e rendendo alcune divinità più sgravate di altre (Khorne e Slaanesh). Se si ha un novizio al tavolo conviene assegnarli una di queste due divinità del caos.
2) Non scala assolutamente bene. Per apprezzarlo bisogna essere in 4, punto.
Se piacciono i giochi assimetrici e fortemente amientati (nel mondo di Warhammer 40K) e non si ha problemi a gestire un po' di alea, lo consiglio vivamente. E' uno dei giochi preferiti dal mio gruppo.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da essere il 15 Febbraio 2012 - Giochi votati da questo utente: 191 (recensiti 0, commentati 191) Mio Voto:          (8)
Sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo gioco in quanto mi aspettavo una sorta di Risiko in cui i dadi la facevano da padrone, e mi sono invece ritrovato un gioco ben bilanciato in cui fondamentalmente, ogni esercito ha strategie di gioco estremamente diverse ed interessanti.
Le miniature sono un po' fragili e il tabellone, per quanto bello, risulta poco pratico.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da linx il 01 Febbraio 2012 - Giochi votati da questo utente: 238 (recensiti 13, commentati 225) Mio Voto:          (8)
Condizioni di vittoria diverse, approccio diverso alla partita per fazione, concetto di gioco a metà fra un gioco di maggioranze e un gioco di stampo americano...
Gli darei un nove, se non che trovo dannatamente difficile trovare degli avversari disposti a perseverare nel gioco per superare l'atipica curva di apprendimento.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Kobrha il 29 Gennaio 2012 - Giochi votati da questo utente: 7 (recensiti 0, commentati 7) Mio Voto:          (10)
Gioco perfetto per 4 giocatori esperti, asimmetrico ma molto ben bilanciato, molta interazione, assenza di tempi morti, ambientazione e componenti di alto livello, divertentissimo, molto strategico, fattore fortuna limitato, nuovi elementi di fondo ad ogni partita garantiti da carte evento e posizionamenti di segnalini neutrali in modi e quantità differenti.
Punti di pregio: influenza reciproca tra le varie strategie dei diversi giocatori che si manifesta sia nel piazzamento, sia nel combattimento, sia nel gioco di carte magia in base anche al tempismo in cui queste azioni vengono svolte nelle varie fasi e turni.
Mix di meccaniche molto interessanti, sufficientemente complesse che garantiscono un profondo e intrigante livello strategico, ma non troppo difficili: una volta imparate la durata si attesta attorno a meno di 2 ore e il tutto scorre fluidamente divertendo in ogni momento indipendentemente dal raggiungimento della vittoria.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da HungryGhost il 27 Settembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 85 (recensiti 7, commentati 78) Mio Voto:          (9)
Che sorpresa... molto molto bello. Relativamente semplice, si spiega in fretta, asimmetrico ma abbastanza bilanciato.
Un ottimo mix tra american e german.
Unico neo la scalabilità... in 4 è ok, in 3 si sente la mancanza del quarto dio.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Alelulael il 08 Luglio 2011 - Giochi votati da questo utente: 48 (recensiti 0, commentati 48) Mio Voto:          (7)
Componentistica e grafica eccezionale, miniature escluse che davvero meritavano maggior attenzione. Atmosfera evocativa del Male pervasivo. Una sicura pecca è che chi gioca per le prime volte contro chi conosce già il gioco, è notevolmente svantaggiato; di solito succede in quasi tutti i giochi ovviamente, ma qui si vede in maniera eccessiva.
Non mi ha entusiasmato come pensavo e merita sicuramente altre chance. Comunque un buon gioco.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mtyson il 08 Luglio 2011 - Giochi votati da questo utente: 38 (recensiti 0, commentati 38) Mio Voto:          (6)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da matking il 17 Giugno 2011 - Giochi votati da questo utente: 23 (recensiti 0, commentati 23) Mio Voto:          (10)
un gioco sensazionale...davvero sottovalutato, ma in realtà merita enormemente...il mio preferito assieme a la guerra dell'anello
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da darkshneider il 05 Maggio 2011 - Giochi votati da questo utente: 39 (recensiti 0, commentati 39) Mio Voto:          (9)
Uno dei miei giochi preferiti! Ambientazione coinvolgente, Meccaniche eleganti e combattimenti entusiasmanti sono i punti forza di questo gioco. Tutti i giocatori hanno pari opportunità di vincere (correggendo l'errore del singolo segnalino per Slaanesh in due segnalini).
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mr_jones il 28 Aprile 2011 - Giochi votati da questo utente: 151 (recensiti 0, commentati 151) Mio Voto:          (8)
Fino ad ora per me il gioco di piazzamento più divertente, bello e bilanciato che abbia giocato.
fatte 5 partite non mi stanca mai ed è incredibile quanto le partite risultino (quasi) sempre combattute fino all'ultimo.davvero consigliato.
Voto: 8.5
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da shinjiikari il 18 Aprile 2011 - Giochi votati da questo utente: 224 (recensiti 4, commentati 220) Mio Voto:          (3)
No comment!
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da darkcommander il 11 Marzo 2011 - Giochi votati da questo utente: 53 (recensiti 0, commentati 53) Mio Voto:          (7)
Avendolo giocato solo un paio di volte, mi trovo costretto a scrivere che il voto è positivo più per l'ambientazione e l'estetica in generale, che per il gioco in se.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da deamorrygan il 15 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 112 (recensiti 0, commentati 112) Mio Voto:          (6)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Raistlin il 14 Gennaio 2011 - Giochi votati da questo utente: 228 (recensiti 4, commentati 224) Mio Voto:          (8)
Il gioco mi è parso ottimo nelle sue meccaniche ma al meglio se giocato in quattro giusti, altrimenti aleggia la mancanza della quarta divinità del caos. Ognuna di queste infatti è abbastanza ben caratterizzata ed effettivamente ha un suo stile di gioco piuttosto unico che incide notevolmente sulla partita.
E' sicuramente presente una componente 'tedescoide', ma è sopportabile grazie alla semplicità ed immediatezza del regolamento - almeno per quanto mi riguarda.
Buoni i materiali e bella la board (per quanto tetro possa risultare giocare su quella che è l'emulazione di pelle umana scuoiata e tesa), anche se le miniature sono proprio scadentucce.
Una nota di demerito sull'ambientazione: calarsi nei panni di un demone il cui scopo è distruggere il mondo personalmente lo trovo inquietante, tetro e quantomeno diseducativo.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da 7keys il 14 Gennaio 2011 - Giochi votati da questo utente: 1 (recensiti 0, commentati 1) Mio Voto:          (9)
Lo trovo molto dinamico e il fatto che debba finire tutto nel giro di 7/8 turni me lo fa piacere ancora di più. Il manuale sembra mandarti un po' in paranoia vista la quantità di pagine e regole alcune non ben descritte. Non a caso ho qualche difficoltà a capire una carta ti Khorn dove dice "I tuoi sanguinare colpiscono sempre per primi". Cosa già in atto visto che Khorn, in tutte le battaglie, ha sempre il primo turno, quindi è il primo a tirare i dadi. Per il resto è uno sballo :D
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da phibbi il 27 Dicembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 96 (recensiti 0, commentati 96) Mio Voto:          (5)
Non è proprio il mio tipo di gioco. Chaos in The Old World porta lo stampino della Fantasy Flight Games: manuale monumentale (32 pagine più eventuali errata... non è più un divertimento, è un lavoro), regole e regolette "di ambientazione" ("il giocatore ottiene una pedina squish per almeno ogni pedina squosh che piazza in fase di tracciamento in territori con almeno una pedina spruzz"), meccaniche pro-sega mentale e soprattutto, tema fantasy e grafica per bimbiminkia (cupo, artwork stucchevole e barocco, tutti cattivi, ecc.). La parte del tabellone con la mappa è un po' piatta (e i confini li ha disegnato uno più daltonico di me), e le rotelle sono belle a vedersi ma francamente gratuite. Mille carte e mille segnalini-sega riempiono mezzo tavolo con la scusa di "aggiungere varietà" al gioco.
Nonostante la mia bassa soglia di sopportazione per questo tipo di giochi, non mi sento di dargli un voto bassissimo perché, a differenza dei suoi predecessori FFG, almeno questo ha la decenza di avere una durata contenuta (alla fine, il 20% del tempo di gioco è fare il setup e rimettere a posto), e poi scorre più velocemente di quanto temessi (anche se mischiare meccaniche da eurogame e fuffa ameritrash è come bere un Sassicaia in un bicchiere di merda). Come al solito, i componenti sono di una qualità eccezionale.
Per quanto riguarda le fazioni, ho la sensazione che Khorne e Slaanesh siano molto più avvantaggiati nella progressione (gli basta un morto/una corruzione per avere un punto dominio, al contrario degli altri due che per farlo devono soddisfare due condizioni).
L'autore è uno dei responsabili del Briscolone Spaziale (Battlestar Galactica): benché si avverta la sensazione del "prendiamo un'idea e complichiamola all'infinito", a questo giro gli è venuta ugualmente male, ma un po' meno.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da fenomeno il 20 Dicembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 324 (recensiti 9, commentati 315) Mio Voto:          (8)
L'ambientazione è affascinante (anche se viene apprezzata al meglio solo da chi la conosce già) e c'è grande varietà grazie ai diversi poteri di ciascuna delle divinità rivali; sul bilanciamento non mi pronuncio perché l'ho giocato troppo poco.
Andando a scavare non c'è niente di veramente originale, si tratta essenzialmente di un gioco di combattimenti e maggioranze, ma personalmente finora mi ha lasciato la voglia di rigiocarlo.
Da provare.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da biso il 11 Dicembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 268 (recensiti 36, commentati 232) Mio Voto:          (7)
Meccaniche di gioco molto interessanti; ottima la diversità delle quattro razze.
L'aspetto "guerraiolo" è quasi inesistente; cioè pur avendo miniature e dadi è un mix tra german game e ameritrash e predilige l'aspetto gestionale
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da gylas il 29 Novembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 182 (recensiti 0, commentati 182) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da dunz il 16 Novembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 209 (recensiti 3, commentati 206) Mio Voto:          (6)
Non il mio genere, macchinoso.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da knot2 il 14 Novembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 140 (recensiti 1, commentati 139) Mio Voto:          (7)
gioco di piazzamento è maggioranze, le diverse abilità dei signori del caos richiedono una diversa strategia da adottare per la vittoria
non mi ha particolarmente entusiasmato però una partita si lascia giocare
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da digio il 10 Novembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 292 (recensiti 0, commentati 292) Mio Voto:          (9)
Giocato 1 volta.
Lo so che è presto per gioudicarlo ma, questo gioco mi ha affascinato davvero!
Sarà che amo i giochi di piazzamento ed i wargame. sarà che ogni divinità ha uno stile differente di gioco. sarà che c'è la possibilità di pianificare e farsi una strategia ed anche per la bella componentistica (il prezzo è altuccio però -_- ). insomma per una serie di motivi il mio voto è 9 ma, con la riserva di modificarlo con più partite alle spalle.
consigliato!
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Iago il 09 Novembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 432 (recensiti 0, commentati 432) Mio Voto:          (6)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Malark il 31 Ottobre 2010 - Giochi votati da questo utente: 31 (recensiti 0, commentati 31) Mio Voto:          (9)
Appena terminato di leggere il regolamento, mi sembrava di avere tra le mani un minestrone di generi messi lì a casaccio e stavo già maledicendo l'acquisto.
Mai impressione (fortunatamente) fu più errata! Una volta apparecchiato, il gioco è proprio bello, funziona a meraviglia, e all'interno del mio gruppo di gioco è attualmente il titolo più richiesto in proporzione alle partite disputate.
Insomma il votone se l'è meritato sul campo!
Unici difetti (già segnalati da altri) le miniature non all'altezza, e la giocabilità limitata a 4 persone, nessuno dei due comunque pregiudica il valore di un titolo molto valido e divertente.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da drugo il 30 Ottobre 2010 - Giochi votati da questo utente: 326 (recensiti 0, commentati 326) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da deiv il 24 Settembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 353 (recensiti 1, commentati 352) Mio Voto:          (6)
Mah. Il gioco non è brutto, gira bene, ma mi ha lasciato un po' perplesso... Stringi stringi è un gioco di maggioranze dove ci si picchia. Mix curato bene, ma...
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da pdp il 17 Settembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 55 (recensiti 1, commentati 54) Mio Voto:          (9)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da cikin69 il 05 Settembre 2010 - Giochi votati da questo utente: 277 (recensiti 0, commentati 277) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da tsecca il 11 Luglio 2010 - Giochi votati da questo utente: 58 (recensiti 0, commentati 58) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da bhaalspawn il 02 Luglio 2010 - Giochi votati da questo utente: 27 (recensiti 0, commentati 27) Mio Voto:          (8)
Gioco piazzamento/gestionale con qualche spruzzo di strategico (ma è solo un'illusione) ambientato nel mondo di Warhammer.
I giocatori sono i 4 dei del Caos. Figo.
Ogni divinità ha uno stile di gioco e strategie diverse. Ottimo e ciò aumenta la longevità.
è decisamente un american game ma se non avete pregiudizi non c'è problema e comunque i vari segnalini e segnaletti non sono neppure troppi rispetto a molti american games.
Inizialmente pensavo non fosse bilanciato ma ho dovuto ricredermi vedendo vincere tutte e quattro le diverse fazioni.
è uno dei mie giochi preferiti ma voglio essere un poco oggettivo e gli dò 8, perchè certe cose potevano essere gestite decisamente meglio (una su tutte i Guerrieri non di Khorne, assolutamente inutili).
NOTA: la cosa più sorprendente nel design di questo gioco è che sembra essere venuto fuori bilanciato per pura fortuna, una regoletta in più o in meno e il bilanciamento sarebbe andato in malora (ciò comunque non influisce sul mio voto).
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da syliael il 14 Maggio 2010 - Giochi votati da questo utente: 88 (recensiti 0, commentati 88) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Galdor il 05 Maggio 2010 - Giochi votati da questo utente: 354 (recensiti 26, commentati 328) Mio Voto:          (6)
Non mi è piaciuto per niente: prezzo troppo elevato per quello che in fondo è un gioco di piazzamento, dove l'ambientazione si sente si un pochino, ma poteva essere resa moooolto meglio!
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da DB_Cooper il 29 Aprile 2010 - Giochi votati da questo utente: 11 (recensiti 3, commentati 8) Mio Voto:          (9)
Voto molto alto, lo so, ma c'è da considerare il "mio punto di vista".
Oltre a complimentarmi per la recensione (uno dei motivi portanti che mi ha spinto a prendere il gioco tempo addietro) devo dire che, dopo la mia prima giocata (ieri sera), per la prima volta sono riuscito a finire una partita alla prima sessione di gioco, capendo tutto alla perfezione e divertendomi come non mai.
Solitamente l'approccio farraginoso di alcuni giochi tattico/gestionali rende bruttine le prime giocate. Ti puoi anche divertire, ma solo dopo qualche sessione riesci a gustarti il contesto.
Qui, tra un'ambientazione ben resa e piccoli dettagli d'ambientazione il gioco va che è una meraviglia, scorre bene, è bilanciato e da adito a molte sorprese.
Nella nostra partita, in 3, Tzeentch, molto dietro per quasi tutto il tempo, ha chiuso vincendo (2 devastazioni con combo di Warpietre) di slancio.
Ci siamo divertiti molto, senza problemi. Il gioco non risulta quasi mai cervellotico e procede molto ordinato.
Amo i giochi da tavola, ma non ne sono drogato (sono un "cartaio" :)).
Ergo, quelli convincenti, complessi nel concept, ma snelli nello svolgimento mi attraggono molto.
Questa è la ragione per cui amo la FFG: "Easy to learn, Hard to Master."
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Zollone il 11 Aprile 2010 - Giochi votati da questo utente: 289 (recensiti 16, commentati 273) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da armand72 il 01 Aprile 2010 - Giochi votati da questo utente: 146 (recensiti 0, commentati 146) Mio Voto:          (8)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da giocattolo67 il 26 Febbraio 2010 - Giochi votati da questo utente: 158 (recensiti 0, commentati 158) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Coppi il 12 Febbraio 2010 - Giochi votati da questo utente: 146 (recensiti 0, commentati 146) Mio Voto:          (7)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da mastergame82 il 12 Gennaio 2010 - Giochi votati da questo utente: 116 (recensiti 7, commentati 109) Mio Voto:          (9)
Ottimo gioco e molto equilibrato. Il mio preferito rimane Nurgle e nonostante le numerose partite fatte il gioco si dimostra sempre coinvolgente.
Bella l'idea che ogni personaggio ha le sue caratteristiche in modo da diversificare le strategie. E se qualcuno pensasse che bastano solo quattro partite (ognuna giocata con un personaggio diverso) per essere soddisfatto si sbaglia di grosso.
Sicuramente è un gioco molto longevo, l'unica pecca sta nelle miniature che non sono un gran che.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da kairos2005 il 03 Gennaio 2010 - Giochi votati da questo utente: 676 (recensiti 0, commentati 676) Mio Voto:          (6)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da pennuto77 il 03 Gennaio 2010 - Giochi votati da questo utente: 717 (recensiti 15, commentati 702) Mio Voto:          (8)
Pur non conoscendo l'ambientazione (vade retro Warhammer) e non essendo il genere di gioco che piace a me devo dire che non mi è affatto diaspiaciuto questo titolo con 4 razze completamente diverse che si sfidano! Peccato per la mappa che è davvero troppo poco leggibile....
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da thorsen il 29 Dicembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 13 (recensiti 0, commentati 13) Mio Voto:          (8)
Ultimamente è uno dei giochi che prende di più il mio gruppo. Molto molto strategico, avvolte la giocata di una carta nella regione giusta può èssere decisiva. Molto bello il fatto che ogni divinità costringa un giocatore a dover adattarsi ad una diversa strategia. Il gioco riserva molte sorprese, è capitato varie volte che fino all'ultimo turno la vittoria fosse ancora incerta tra due o tre giocatori (quasi sempre almeno uno purtroppo si ritrova tagliato fuori verso la fine) In ogni caso si possono sempre risollevare le sorti della partita perche se un giocatore parte troppo in quarta si ritroverà gli altri coalizzati contro.
uniche pecche sono la mappa veramente orrenda e forse Nurgle è leggermente sfavorito rispetto agli altri Dei che sono cmq molto equilibrati.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da creator il 14 Dicembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 76 (recensiti 2, commentati 74) Mio Voto:          (7)
Meccaniche in parte già viste in altri giochi quali El Grande ed altri, ma ben amalgamate.
Ottimi materiali a parte il tabellone che fà faticare gli occhi per distinguere i confini dei territori e cmq troppo confusionario.
Una partita con giocatori non allo stesso livello può essere frustrante per chi non lo conosce e poco divertente per chi lo conosce bene.
Alea notevole se si calcola che i tiri dei combattimenti vanno a buon fine con 4-5-6, e quando fai 6 continui a tirare ricorsivamente finché esce 6!! Ciò non toglie che senza una buona strategia non si può certamente vincere.
Sarebbe un 6,5 più che un 7.
Concordo su chi sostiene che in fondo sembra un astratto alla tedesca mascherato da americano.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da soulofsmoke il 03 Dicembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 105 (recensiti 0, commentati 105) Mio Voto:          (8)
Bellissima ambientazione e partite sempre molto imprevedibili e avvincenti, con 4 divinità completamente diverse tra loro e differenti modi di fare punti.
Belli gli eserciti e la caratterizzazione dei poteri, però gira solo in 4.
Può deludere chi si aspetta un "americano caciarone" o chi ama i "tedeschi diceless": rassegnatevi, questo gioco non rientra negli stereotipi :P
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da zerro73 il 02 Dicembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 111 (recensiti 7, commentati 104) Mio Voto:          (8)
Nella sua lineare semplicità di regole, si lascia piacevolmente giocare. Certo non è un capolavoro assoluto, ma per chi ama il background e un sano agonismo caciarone secondo me è perfetto.
Davvero eccellenti i materiali, peccato solo che la bellissima mappa sia poco funzionale.
Bella anche l'idea di differenziare così tanto le divinità che porta poi a volerle provare tutte almeno una volta.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Simox il 01 Dicembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 50 (recensiti 13, commentati 37) Mio Voto:          (8)
Giocato.
Dunque, i materiali sono tutti molto belli, e anche le miniature sarebbero un amore se non fosse per il materiale pessimo...e poi nelle foto e controfoto le facevano apparire gigantesche:P.
Cmq, tutto il materiale purtroppo con copre i soldi che chiedono per il gioco, considerando che per altrettanto o meno ci sono giochi che offrono interi eserciti di miniature migliori, cito Doom e Arcane Legions.
In compenso, il gioco in sè è molto bello, non è un vero e proprio wargame ma più facile definirlo un gioco di posizionamento alla tipica maniera tedesca...in qui la sua apparente astrattezza, cmq raggirata dalla forte ambientazione che, come c'era da aspettarsi, ha colpito molto.
La longevità è garantita dalla possibilità di giocare in ben 4 modi diversi, quindi un acquisto che durerà un bel pò prima di scocciare, nonostante la mancanza di "moduli" di alcun tipo...più facile, anzi, dire che almeno le prime mosse rischiano di essere le medesime.
Unica nota veramente dolente secondo me è il banale sistema di battaglia: il fattore random stona completamente con il resto delle fasi, una più scacchistica dell'altra(nel senso buono).
Per la stessa ragione, tale sistema di combattimento renderebbe la fazione di Khorne, incentrata appunto in questa fase, sbilanciata in entrambi i sensi: o lancia 4 o più a oltranza uccidendo il più e il meno, o rischia di non azzeccare un colpo nemmeno contro un cultista di Nurgle mezzo mutilato pronto lì per essere solo ammzzato.
Ciononstante, il gioco è godibilissimo, lo suggerisco a tutti gli amanti del mondo di Warhammer:)
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da lobo il 18 Novembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 1170 (recensiti 280, commentati 890) Mio Voto:          (6)
Troopo tedesco per un gioco che sarebbe dovuto essere molto più americano e soprattutto molto più militare.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 5
Longevità: 1
Divertimento: 2
Originalità: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da Khoril il 16 Novembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 126 (recensiti 1, commentati 125) Mio Voto:          (5)
Occasione sprecata. Il gioco c'è, ma sembra prodotto di fretta. In più, mai vista una plancia con colori così mal scelti che i segnalini si faticano a distinguere.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da faldarin il 09 Novembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 27 (recensiti 0, commentati 27) Mio Voto:          (8)
Molto bello, bei materiali, facile da giocare. Molto strategico e caotico...
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da antonio il 01 Novembre 2009 - Giochi votati da questo utente: 142 (recensiti 5, commentati 137) Mio Voto:          (8)
Bello..... un wargame che riesce ad essere innovativo. Anche la durata delle partite non và oltre le due ore, rendendolo adatto anche per i neofiti. Delicate le miniature....
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da andrea85 il 15 Ottobre 2009 - Giochi votati da questo utente: 149 (recensiti 0, commentati 149) Mio Voto:          (9)
Gran bel gioco, unisce in se molte vecchie meccaniche con un pizzico di innovazione geniale.
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Caos nel Vecchio Mondo Postato da madazam il 02 Ottobre 2009 - Giochi votati da questo utente: 54 (recensiti 2, commentati 52) Mio Voto:          (8)
Provato per caso...alla fine l'ho comprato. Risulta piacevole.
"Si nota subito una violenta tendenza all’eurogame [..], tanto da risultare fastidiosa oltreoceano."
Sinceramente a me pare proprio il contrario. Qui pare che si giochi solo german game.
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