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Recensore: Peppe74 (15 Febbraio 2011)
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Voto del recensore:          (8)
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Goblin Score:          (7.34 - Voti: 57)
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Letture ad oggi: 6534
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Marca o Produttore: Asmadi Games / Iello / Asterion Press (2010 / 2011)
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Link al sito ufficiale: Sito dell'editore italiano.
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Autore: Carl Chudyk
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Tipo di gioco: Giochi di carte
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Lingue: Inglese, francese, italiano
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Giocatori: 2-4
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Durata media: 45-60 minuti
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Difficoltà: Medio (maggioranza dei giocatori)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Epoche storiche
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Meccaniche: Pesca e gioca, Collezione oggetti
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Argomenti: Civiltà |
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Premi/Riconoscimenti: BoardGameGeek Golden Geek Award 2010 (Vincitore categoria Best Card Game) |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 114 utenti |
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Contenuto: 105 carte tecnologia, 5 carte obiettivi speciali, 4 plance e il regolamento.
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Descrizione
Ambientazione
La storia dell’umanità in 100 carte o poco più…ovvero come condensare una “epica” ambientazione come quella dello sviluppo civiltà in un veloce e relativamente semplice gioco di carte.
Sembra essere un tema alquanto inflazionato nei giochi recenti e prova a dire la sua sull’argomento anche Innovation, gioco nato dalla collaborazione tra la casa editrice Asmadi Games e Carl Chudyk, autore già noto per Glory to Rome.
Il Gioco
In Innovation ciascuno dei partecipanti è tenuto a sviluppare la propria civiltà, gestire le 105 carte da gioco che rappresentano, dalla ruota all’Intelligenza Artificiale, i possibili progressi tecnologici (tutti differenti!) e conquistare le carte obiettivo che servono per la vittoria finale.
Le carte-tecnologia sono divise in 10 mazzi, ciascuno specifico di un’epoca storica, si va dalla preistoria all’era dell’informatica, passando per il medioevo ed il rinascimento. Oltre ad avere il proprio specifico potere, ogni carta è caratterizzata da un colore, tra cinque possibili, e riporta 3 simboli presi tra 6 possibili che rappresentano, astrattamente, avanzamenti in specifici campi dell’innovazione (una lampadina per le scoperte, una foglia per il benessere, una corona per l’economia ecc).
I giocatori giocano le tecnologie di cui sono in possesso, separando sempre le carte per colore, ovvero ciascun giocatore avrà sul proprio display di gioco un massimo di 5 mazzetti, ciascuno di colore diverso, e quando si gioca una carta di un colore già presente questa sovrascrive la carta sottostante. Importante, per come è strutturato il gioco, è guadagnare la maggioranza dei differenti simboli, quindi nel giocare nuove carte, oltre ai poteri delle carte, è fondamentale tener conto della “conta” delle icone.
Oltre alle carte giocate nei mazzetti del rispettivo colore, ciascun giocatore ha un pannello dove dispone a sinistra le carte guadagnate come “punteggio” (ogni carta vale il corrispettivo in punti della propria era, da 1 a 10) e a destra le carte guadagnate come obiettivo. Il gioco si chiude quando un giocatore ottiene il numero di obiettivi richiesti, variabile al seconda dei partecipanti.
La struttura del gioco è semplice, all’inizio si separano i mazzetti per era e si toglie una carta da ciascuna era ponendola al centro del tavolo come “obiettivo”. Per conquistare questi obiettivi i giocatori devono avere punti a disposizione (rappresentati dalle carte poste a sinistra del proprio pannello): per l’obiettivo di era I, 5 punti ed almeno una carta dell’era I nel proprio display, per l’obiettivo di era II 10 punti ed almeno una carta di livello II, e così via salendo di 5 punti alla volta. Oltre agli obiettivi “a punti” sono a disposizione di ogni partita 5 carte che rappresentano obiettivi speciali, conquistabili attraverso particolari combinazioni di carte (ad esempio per conquistare l’obiettivo “Impero” bisogna avere tre o più icone di tutti i sei differenti tipi).
Al proprio turno un giocatore effettua due azioni, scelte tra:
- giocare una carta dalla mano, ponendola sul mazzo del rispettivo colore o iniziando un nuovo mazzo;
- pescare una carta, si considera la carta del proprio display di livello più alto e si pesca dal mazzetto dell’era corrispondente;
- reclamare un obiettivo se si soddisfano le condizioni (i punti non si scartano);
- attivare il potere di una carta.
Sorvolando le prime tre azioni, semplici ed intuitive, vale la pena descrivere nel dettaglio la quarta azione, che è, ovviamente, quella che caratterizza il gioco.
Ogni potere è attivato mediante un’icona, il giocatore che invoca il potere di una delle sue carte esegue sempre l’azione, ma consente di eseguirla anche a chi ha un numero di icone uguale o superiore, per questo, ovviamente, se non si vogliono avvantaggiare gli avversari è bene essere il più “forte” sul simbolo richiesto per attivare il potere. Ci sono, poi, dei poteri che richiedono agli avversari di effettuare delle azioni per loro negative, in pratica sono veri e propri “attacchi” e, anche in questo caso, si attivano mediante una delle 6 icone. Gli avversari che subiscono l’attacco sono quelli che hanno un numero di icone inferiore, ed anche in questo caso è, ovviamente, vantaggioso avere la maggioranza in simboli.
Chiariamo con un esempio:
la tecnologia Navigazione permette di pescare e giocare direttamente una carta dell’era I. Il potere si attiva con l’icona “corona”, la stessa carta Navigazione ha due corone e un terzo simbolo differente (una foglia). Il giocatore in questione ha anche la carta Costruzione canali sul proprio display, che presenta altre 2 corone. La Costruzione canali aiuta, per così dire, la Navigazione e con un totale di 4 corone il giocatore potrà sperare di godere da solo dei benefici della carta, altrimenti sarà costretto a condividerli se qualche avversario pareggia o supera il numero di corone.
I poteri delle carte permettono di fare svariate cose, fondamentale è la possibilità offerta da molte carte di guadagnare punti, dato che non è prevista un’azione “standard” per farlo. Altra azione potentissima concessa da alcuni poteri è lo splay dei mazzetti, che consente, in pratica, di aprire i mazzetti in modo che sia visibile sempre il solo potere della carta alla sommità, ma di scoprire, parzialmente, le icone delle carte sottostanti, in modo da aumentare il numero di simboli complessivi per la propria civiltà. Molti poteri consentono di interagire direttamente con gli avversari. Alcuni poteri richiedono una pianificazione strategica e, per essere ottimizzati, la costruzione di specifiche combo di carte…altri richiedono l’intervento della dea bendata (tipo: pesca due carte e se sono dello stesso colore….)
La dinamica del gioco è, in pratica, guadagnare carte “punti” e con questi conquistare gli obiettivi, il gioco prosegue fin quando un giocatore non conquista il numero di obiettivi richiesti….ma questa è solo la modalità “standard” con cui si può chiudere la partita. Sono previsti finali alternativi che si verificano quando si esaurisce il mazzo di pesca dell’ultima era, ed in questo caso vince la partita chi ha più punti indipendentemente dagli obiettivi conquistati, oppure ci sono tecnologie delle ere finali che consentono specifiche condizioni di vittoria, con la possibilità di ribaltare l’esito di una partita ….
In 4 giocatori è possibile anche giocare una variante a coppie.
Considerazioni
Innovation è un gioco originale, caotico e divertente, con il quale Carl Chudyk conferma il suo talento nel realizzare atipici giochi di carte.
Mi sembra giusto fare un confronto con Glory to Rome (GtR) dello stesso autore:
Come in GtR Innovation consente un molteplice utilizzo delle carte, giocando anche sulla “fisicità” della carta (geniale la meccanica dello “splay” dei mazzetti). Entrambi i giochi vertono sulla creazione di “combo” di carte, entrambi i giochi permettono finali alternativi della partita che consentono recuperi anche inaspettati. In particolare in Innovation è compito del giocatore che è indietro nella conquista degli obiettivi accelerare il gioco con lo scopo di arrivare alle ere moderne e provare a chiudere in maniera “anomala”.
In Innovation l’interazione tra i giocatori è ancora più alta rispetto a GtR, il gioco è un continuo confronto, non bisogna mai staccare gli occhi dal display degli avversari, e quando qualcuno incastra la combo fatale bisogna reagire, di solito cercando di aumentare il numero di icone per vanificare i poteri avversari.
Per questo aspetto il gioco è molto bello in due, mentre aumentando il numero di giocatori, specie in 4, mostra qualche pecca (il regolamento sconsiglia esplicitamente di giocare in 4 le prime partite). In 4 giocatori, infatti, bisogna tenere sott’occhio fino a 20 differenti poteri delle carte, nonché tenere a bada il conteggio dei punti e delle icone dei 4 partecipanti….cosa per niente agevole e forse, per questo aspetto, era opportuno dotare il gioco di una tabella per i conteggi.
Altro parziale difetto per il gioco è l’aderenza al tema, che, seppur presente, va ricercata "tra le righe". Dando per scontato il fatto che non ci si può aspettare la “civilizzazione” in un gioco di carte che dura meno di un’ora, si evidenzia però che i poteri di molte carte sembrano del tutto slegati alla tecnologia che rappresentano, per cui la sensazione, a volte, è di avere a che fare con un astratto gioco, basato su simboli e colori.
Difetti, pur presenti, a parte, Innovation è un gioco che si lascia giocare con piacere, richiede un po’ di partite per padroneggiare 105 svariati poteri, ma diverte e coinvolge dalla prima partita.
In definitiva, per chi ha apprezzato GtR Innovation sarà un acquisto quasi scontato, ma il consiglio è, anche per chi non conosce ancora il talento di Carl Chudyk, di fare qualche partita di prova: potrebbe essere il gioco di carte che fa per voi.
Nota sulle edizioni: La prima edizione del gioco, alla quale fa riferimento la recensione, è del 2010, distribuita solo negli USA dalla Asmadi Games*. Successivamente è stata pubblicata un'edizione internazionale curata dalla IELLO e localizzata anche in italiano dalla Asterion Press. La nuova edizione presenta una grafica totalmente rifatta rispetto alla scarna e ai limiti del prototipo edizione della Asmadi Games.
*Commento extra-recensione: grazie a ottobre31 per avermi procurato una delle poche copie presenti al momento in Italia del gioco! |
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Pregi
Gioco di carte molto originale e divertente.
Alto livello di interazione tra i partecipanti.
Ottima longevità: un gioco che presenta 105 carte con poteri tutti differenti ha da un lato una curva di apprendimento abbastanza ripida, visto che richiede un po’ di partite per familiarizzare con le diverse tecnologie e gli incastri possibili, come contropartita offre, come sicuro pregio del gioco, una rigiocabilità altissima. |
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Difetti
Scalabilità: il gioco è ottimale in 2, mentre in 4 è difficile mantenere il controllo della partita. 3 partecipanti è un compromesso accettabile.
Molto testo sulle carte, che richiede qualche FAQ per i poteri e una buona padronanza della lingua (inglese).
Al momento il gioco non è distribuito in Europa e l’unico modo di procurarselo è direttamente dagli USA (sarà distribuito dalla Iello, ma non c’è una data ufficiale). |
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Innovation Postato da dreva il 08 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 102 (recensiti 0, commentati 102) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da lupin90 il 06 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 20 (recensiti 0, commentati 20) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da cikin69 il 02 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 277 (recensiti 0, commentati 277) Mio Voto:          (7)
7.5.
A mio avviso in 4 è troppo caotico, al limite della paralisi e con parecchi downtime; mentre in 2 rende la partita più godibile. Ottimo rapporto qualità/prezzo.
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Innovation Postato da thegriphoner il 25 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 17 (recensiti 0, commentati 17) Mio Voto:          (8)
Gioco strategicamente fantastico ed in attesa dell' espansione, risulta davvero ben fatto e di livello superiore alla media
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Innovation Postato da rozan80 il 23 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 84 (recensiti 0, commentati 84) Mio Voto:          (6)
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Innovation Postato da biochicco il 23 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 13 (recensiti 0, commentati 13) Mio Voto:          (8)
Gioco con meccanica interessante. Nonostante l'alea sia molto presente il tutto è reso sempre interessante grazie ai continui ribaltamenti di equilibri che si possono verificare. Impossibile in questo senso impostare una strategia nel lungo tempo.
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Innovation Postato da sirdrum il 18 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 15 (recensiti 0, commentati 15) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da flood il 15 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 90 (recensiti 0, commentati 90) Mio Voto:          (6)
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Innovation Postato da redskin65 il 13 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 98 (recensiti 0, commentati 98) Mio Voto:          (7)
Da testare compiutamente. La prima impressione è che sia un po' troppo macchinoso. Da rivedere dopo qualche partita in più
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Innovation Postato da ottobre31 il 12 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 460 (recensiti 0, commentati 460) Mio Voto:          (8)
Innovation ricorda Glory to Rome, dello stesso autore, soprattutto per essere un gioco di carte con diverse possibilità di combo. Le dinamiche non sono immediate anche a causa di alcuni termini usati come dogma. Molto forte l'interazione ed è importante tener d'occhio gli avversari e le carte da loro giocate; attenzione a non lasciar vita facile a nessuno! Trovo il gioco originale e imprevedibile anche se a volte soggetto alla fortuna (casualità nella pesca di combinazioni fortissime). In 2 giocatori diventa molto strategico ma perde alcuni effetti; in tre giocatori lo trovo perfetto mentre in 4 è ingiocabile tatticamente e anche un po' lento. La durata delle partite può variare da pochi minuti a ore abbondanti. La prima versione (solo in inglese, ha una grafica pessima) leggermente migliorata dalla nuova edizione italiana; il gioco è dipendente dalla lingua essendoci molto testo sulle carte anche se con un paio di partite si prende facilmente confidenza.
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Innovation Postato da smau87 il 14 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 15 (recensiti 0, commentati 15) Mio Voto:          (7)
Gioco con meccaniche molto interessanti!
Fondamentale la strategia.
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Innovation Postato da Raffaele76 il 02 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 26 (recensiti 0, commentati 26) Mio Voto:          (10)
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Innovation Postato da pete100 il 01 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 218 (recensiti 0, commentati 218) Mio Voto:          (6)
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Innovation Postato da anderion il 26 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 9 (recensiti 0, commentati 9) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da Pudduk il 19 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 3 (recensiti 0, commentati 3) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da arabafenice il 12 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 120 (recensiti 0, commentati 120) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da Matrix il 27 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 8 (recensiti 0, commentati 8) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da Nerino il 23 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 32 (recensiti 0, commentati 32) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da yoko85 il 20 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 29 (recensiti 0, commentati 29) Mio Voto:          (7)
Gioco che ci ha creato non pochi problemi nella comprensione del regolamento in quanto le dinamiche sono complesse ma le regole sono davvero poche. E' un gioco molto tecnico, di calcolo e ambientato sufficientemente bene.
In queattro ammetto che è un pò caotico ma con calma si riesce a giocare e a divertirsi pure molto.
Dopo aver giocato a questo 7 wonders ci è sembrato molto più sempliciotto di quello che ci ricordavamo, bisogna dare a questo gioco il merito di essere profondo e longevo
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Innovation Postato da blackholexan il 14 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 95 (recensiti 2, commentati 93) Mio Voto:          (7)
Divertente e avvincente in 2. Molto bello anche in 3. Troppo caotico in 4. Originale e ben fatto.
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Innovation Postato da gpippo70 il 06 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 127 (recensiti 0, commentati 127) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da Viking il 01 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 33 (recensiti 1, commentati 32) Mio Voto:          (8)
Per il momento ho avuto occasione di provarlo solo in 2 ma non vedo l'ora di provarlo anche in 4.
In tutte le partite che ho fatto con 2 giocatori mi son reso conto che non siamo mai approdati all'era 8-9-10 e questo perchè uno di noi raggiungeva agevolmente l'obiettivo delle 6 dominazioni entro le prime 7 ere. Abbiamo dunque spostato l'obiettivo a 7 ere e devo dire che il gioco mi è sembrato più combattuto..anche perchè entrando nelle ere 8-9-10 iniziano a rendersi disponibili alcune carte che permettono un colpo di coda finale. Consiglio a tutti di aumentare questo obiettivo nel caso di partita a 2 (non so se sia necessario anche a 3 o 4 giocatori). Voto 7.5 (con il cambio di regola applicato...altrimenti sarebbe stato un 6.5). Non appena avrò provato il gioco anche in 3 o 4 e sarò dunque in grado di valutare la scalabilitá capirò se il punteggio va rivisto.
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Innovation Postato da robgra il 01 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 590 (recensiti 0, commentati 590) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da Lotti il 20 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 6 (recensiti 0, commentati 6) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da Tagete il 18 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 49 (recensiti 0, commentati 49) Mio Voto:          (7)
L'ho provato solo in due, e mi è piaciuto, secondo me in quattro è impegnativo da gestire al meglio, bel gioco da due( e non sono per nulla fan del gioco da due). Strategia e un pizzico di fortuna.
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Innovation Postato da kanaglia il 16 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 45 (recensiti 0, commentati 45) Mio Voto:          (10)
davvero bellissimo, per me caotico nel senso di tatticissimo, diverte anche quando perdi, non esiste una partita uguale ad un'altra, non adatto a tutti e non immediato, regole semplici ma svolgimento complesso e sfaccettato, si vince più spesso degli altri con abilità ma l'alea è quantomai gradita se accompagnata da meccanismi tanto raffinati.
un gioiellino imho
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Innovation Postato da Nylo il 13 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 64 (recensiti 0, commentati 64) Mio Voto:          (5)
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Innovation Postato da AMMIAN il 10 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 57 (recensiti 0, commentati 57) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da samhain il 30 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 24 (recensiti 0, commentati 24) Mio Voto:          (9)
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Innovation Postato da Rotilio il 22 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 279 (recensiti 32, commentati 247) Mio Voto:          (7)
Occorre stare attenti a cosa giocano gli avversari e alla quantità di simboli in possesso a ogni giocatore se no si rischia di trovarsi in una partita sbilanciata.
Alcune carte se usate con intelligenza sono molto forti se non troppo : Combustione ?
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Innovation Postato da melkios il 19 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 70 (recensiti 0, commentati 70) Mio Voto:          (8)
Longevità: 1 per ogni era le carte non sono tantissime per cui dopo un po' potrebbe diventare ripetitivo
Regolamento: 2 Regolamento chiaro e carte tutte diverse ma con poteri sempre ben identificabili.
Divertimento: 2 Gioco molto interattivo, quasi troppo in 4 giocatori...
Materiali: 2 ottimi materiali, il cofanetto a libro è splendido
Originalità: 1 il tema civilizzazione non è sicuramente una novità...
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Innovation Postato da DANDAT il 13 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 5 (recensiti 0, commentati 5) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da TdB il 10 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 83 (recensiti 0, commentati 83) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da Khoril il 04 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 126 (recensiti 1, commentati 125) Mio Voto:          (8)
un gioco di carte con uno spessore piuttosto interessante. massimo 3 giocatori, poi diventa troppo macchinoso.
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Innovation Postato da Clapas il 26 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 263 (recensiti 1, commentati 262) Mio Voto:          (8)
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Innovation Postato da miki76 il 18 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 290 (recensiti 0, commentati 290) Mio Voto:          (7)
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Innovation Postato da notfound il 14 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 63 (recensiti 0, commentati 63) Mio Voto:          (8)
Giocato fino ad ora solo in due ed è risultato estramente coinvolgente, il gioco diverte molto per la sua competitività e per la sua cattiveria data dal potere di alcune carte che risultano davvero potenti, le partite risultano tesissime fino all'ultima carta, le strategie sono a breve termine per via dell'aleatorietà delle carte pescate. La rimonta è comunque possibile!
Le carte sono di ottima qualità, robuste e ben plastificate, la scatola a libro con chiusura magnetica è una piccola chicca, unica pecca lo spazio per ospitare i mazzi di carte non è sufficientemente largo per consentire l'imbustamento...
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Innovation Postato da Archibald il 13 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 3 (recensiti 0, commentati 3) Mio Voto:          (7)
Un gioco di carte parecchio intrigante, non immediatissimo (alla prima partita ci si sente un po' spaesati, soprattutto nel decidere l'ordine delle carte da giocare e attivare) ma appassionante.
Esistono svariati modi di chiudere la partita, è possibile recuperare terreno nei confronti di chi è più avanti con le Dominazioni e scalare i mazzi è utile e dà soddisfazione. Alcune carte risultano forse un po' troppo potenti, al punto che talvolta più giocatori si coalizzano per neutralizzarle.
Non adatto ad essere giocato in 2, se uno prende il largo è difficilissimo da riacchiappare.
Davvero belle le carte, sia il fronte che il retro. Avrebbero potuto fare la scatola un attimo più grande, le carte imbustate ci stanno a malapena e solo facendo le contorsioniste.
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Innovation Postato da biob il 19 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 49 (recensiti 0, commentati 49) Mio Voto:          (6)
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Innovation Postato da Richard il 27 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 78 (recensiti 4, commentati 74) Mio Voto:          (8)
Il mio voto dipende dal numero di giocatori:
8.5 in 2 giocatori
7 in 3
5 in 4
Il gioco è palesemente tarato per 2, e come tale va considerato.
Tralasciando quindi le altre modalità di gioco, si ha tra le mani un gioco da 2 giocatori MOLTO tattico, vagamente fortunoso, BASTARDISSIMO e anche un po' snervante (tensione altissima). E' un continuo confronto con l'avversario e a volte la paralisi da analisi è inevitabile per le tante cose da tenere in conto.
La soddisfazione rimane comunque tale da invogliare una partita dietro l'altro, anche grazie al centinaio di carte tutte diverse.
Passo ai materiali (versione Iello): grafica molto piacevole e ambientante (il passaggio delle ere si sente ma gli effetti sono piuttosto slegati dai nomi delle carte), costituzione delle carte sufficiente ma non troppo (le carte si rovinano, vanno imbustate), scatola spettacolare(con chiusura magnetica!!!) ma la plastica interna non permette l'imbustinamento massiccio.
Rapporto prezzo/divertimento fantastico, da avere!
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Innovation Postato da pyrytus il 07 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 161 (recensiti 0, commentati 161) Mio Voto:          (6)
Gioco faticoso per la grande quantità di testo. Le 100 carte sono tutte diverse e tutte contengono parecchio testo. Più si giocano e pescano carte, più sono le cose da leggere e tenere sotto controllo. Per di più bisogna anche tenere d'occhio le carte giocate dagli avversari. La versione inglese è giocabile solo se si ha una buona padronanza della lingua. Fortunatamente Asterion ha pubblicato una versione in Italiano, ma controllare il gioco rimane comunque uno sforzo notevole, specialmente se si gioca in tre o quattro.
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Innovation Postato da pasquy il 07 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 104 (recensiti 4, commentati 100) Mio Voto:          (8)
(versione Iello/asterion press) gioco molto originale nelle meccaniche, con regole semplici ma complesso da giocare. Molto bello in 2 dove la strategia conta più della fortuna, da prendere alla leggera in 4 per fare caciara con gli amici.
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Innovation Postato da totem il 05 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 44 (recensiti 0, commentati 44) Mio Voto:          (9)
Dovessi scegliere 5 aggettivi, direi:
Caotico, tattico, cattivo, fresco, snervante.
Uno dei giochi di carte più sottovalutati in assoluto, lo si apprezza solitamente dopo qualche partita di rodaggio.
Provatelo!
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Innovation Postato da mrmagu il 06 Giugno 2012 - Giochi votati da questo utente: 28 (recensiti 1, commentati 27) Mio Voto:          (7)
Ho giocato alla nuova versione meriterebbe un 8 ma.....
ma una sorta di contatore dei simboli no????
non era difficile da fare e si sarebbe limitato il problema di dover continuamente contare i simboli degli avversari.!!!
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Innovation Postato da bienne il 25 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 17 (recensiti 0, commentati 17) Mio Voto:          (9)
Gioco a Sit gloria Romae e ho studiato il regolamento di Innovation. Il gioco è molto bello, forse ancora più bello di Sit gloria romae. Fra un mese ci sarà l'edizione in italiano che aspetto (se ci riesco)
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Innovation Postato da Corsaro il 16 Febbraio 2012 - Giochi votati da questo utente: 146 (recensiti 11, commentati 135) Mio Voto:          (9)
Rivedo al rialzo il mio voto.
Titolo bellissimo, il mio gioco di carte preferito insieme a Glory To Rome (stesso autore, sarà un caso?)
Gioco tatticissimo.. controllare i vari effetti delle carte è davvero appagante.. quando si cominciano a padroneggiare le regole da molta soddisfazione.. in quanto è fondamentale sia giocare al meglio le proprie carte, sia smontare le combo degli avversari. Secondo me chi afferma che è "ingovernabile" non ha colto il vero spirito del gioco. E' ovvio che non si tratta di un titolo strategico.. ma a livello di tattica è difficilmente eguagliabile.
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Innovation Postato da October il 20 Agosto 2011 - Giochi votati da questo utente: 61 (recensiti 0, commentati 61) Mio Voto:          (8)
Nessun commento
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Innovation Postato da nakedape il 14 Aprile 2011 - Giochi votati da questo utente: 77 (recensiti 0, commentati 77) Mio Voto:          (9)
Il gioco è fresco, simpaticissimo e cattivissimo.
I primi turni sono fondamentali e se qualcuno prende il largo diventa molto difficile da raggiungere, ma non impossibile. C'è una base d'alea imponente, ma anche le possibilità per controbatterla sono interessanti. Da provare in due v due perchè promette di aggiungere interessantissimi elementi strategici (in pratica uno dei due corre verso l'evoluzione, mentre l'altro si può fermare a racimolare Achievement). Meccaniche fresche e geniali, lo rendono un gioco notevole. E' necessaria però una ottima conoscenza della lingua inglese. Da mettere uno scalino sotto la triade RFTG Dominion Citadels, ma sopra tutti gli altri filleroni di carte.
Grafica da prototipo.
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Innovation Postato da adams il 08 Aprile 2011 - Giochi votati da questo utente: 617 (recensiti 0, commentati 617) Mio Voto:          (6)
commento basato su una sola partita.
mah.. mi ha lasciato molto perplesso: è un gioco incontrollabile e "faticoso", nel senso che le carte, non basandosi su una simbologia intuitiva ma su testi in inglese lunghi e, almeno all'inizio, di non immediata interpretazione, comportano un impegno non indifferente da parte dei giocatori nel tenere sotto controllo, turno per turno, le abilità proprie e quelle degli avversari, nonché il numero totale dei simboli riportati sulle carte stesse, fondamentale per capire se l'azione (dogma) che si vuole svolgere porterà benefici anche agli altri... cosa impossibile da fare, dato che la disposizione delle carte scoperte varia quasi sempre di mossa in mossa... così finisce facilmente che ognuno gioca per sé, cercando di calare carte tali da entrare in qualche combo "lucrosa"
giudizio finale: gioco interessante e originale, ma da rivedere... (dello stesso autore preferisco Glory to Rome)
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Innovation Postato da deiv il 18 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 353 (recensiti 1, commentati 352) Mio Voto:          (6)
L'interazione è così forte che può essere molto fastidiosa, ma nel complesso il gioco è divertente... c'è da dire che per giocarlo con un minimo di raziocinio è meglio conoscere le carte... che sono una discreta quantità (tipo un 150).
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Innovation Postato da Brandebard il 17 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 90 (recensiti 2, commentati 88) Mio Voto:          (6)
Provata la versione "fatta in casa" di Kentervin. E concordo con il parere poco entusiastico: già avevo le mie riserve per la scarsa qualità grafica, il giocarlo mi ha tolto ogni possibile voglia di acquisto. Sebbene la meccanica e il movimento delle carte sia interessante, le combinazioni di alcune carte possono essere devastanti per gli altri giocatori. Non mi dispiace l'imprevedibilità, ma quando è troppa, stanca subito.
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Innovation Postato da Stef il 17 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 408 (recensiti 9, commentati 399) Mio Voto:          (6)
E' un gioco davvero troppo sopravvalutato (prerogativa di molti titoli inizialmente prodotti in quantità limitata? SmallBox Games Docet?) e, sopratutto, inferiore al precedente Glory to Rome sotto molti aspetti (tranne quello del grande disequilibrio di alcune carte). Checché se ne dica in giro, la tattica conta fino ad un certo punto: pescando certe combinazioni di carte si diventa praticamente inarrestabili e si macinano punti su punti. La grafica è estremamente elementare e il gioco è tutto sommato sovra-prezzato (30 dollari per 105 carte e quattro plance di cartone?). I lati positivi più evidenti sono la grande varietà delle partite (non ci sono due carte uguali) e la scalabilità (contando però che giocando in 4 il caos regna sovrano...).
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Innovation Postato da vance il 16 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 70 (recensiti 4, commentati 66) Mio Voto:          (5)
Totalmente astratto.
Totalmente fortunoso.
Lungo
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Innovation Postato da gabriele il 16 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 46 (recensiti 0, commentati 46) Mio Voto:          (6)
altissima interazione
poco controllabile
alcune carte decisamente piu' forti di altre a parita' di "epoca"
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Innovation Postato da kentervin il 15 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 63 (recensiti 1, commentati 62) Mio Voto:          (6)
Avevo sentito molto parlare di questo gioco e leggendo il regolamento ero perplesso. Non riuscendo a trovare una copia in giro ho deciso di autoprodurmelo (in italiano, vista la quantità di testo su ogni carta) così da poterlo provare con vari amici ed avere così qualche impressione "sul campo".
Purtroppo i pareri sono stati unanimi. Tralasciando la grafica decisamente scarna e poco invitante, tutti hanno concordato con me: il gioco risulta poco governabile, allungato da un sacco di tempi morti (le carte vanno lette, capite ed applicate e sono tutte diverse tra di loro. Inoltre bisogna tenere costantemente d'occhio il numero di icone sul tavolo per capire se attivare una carta porterà più benefici ad altri giocatori che a me) e con poco mordente. Un continuo togli-metti-sposta, ma ci è sembrato abbastanza fine a se stesso. Molto astratto, poco divertente, caotico e difficile da gestire in più di due giocatori.
Alcune carte poi ammazzano il gioco e non puoi far altro che pescare sperando che ti arrivi la carta giusta per controbattere. Ma fino ad allora soffri e speri. Mah, sinceramente l'ho giocato con cinque persone differenti (con partite da 2 e da 4 giocatori) e non è piaciuto a nessuno, la noia si è fatta sentire ben presto. Sicuramente ci sarà anche a chi piace se sono già alla seconda ristampa e sta pure uscendo un'espansione, ma io l'ho trovato noioso e poco stimolante.
Ok, sto a pescare-girare-spostare carte per un'ora, ma non mi diverto mentre lo faccio ^_^'. Peccato.
PREGI: Partite sempre diverse, altissima interazione.
DIFETTI: Poco controllabile, grafica bruttina, fortuna nella pesca delle carte, ambientazione poco sentita.
(Commento basato su 3 partite)
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Innovation Postato da dimarco70 il 15 Febbraio 2011 - Giochi votati da questo utente: 518 (recensiti 0, commentati 518) Mio Voto:          (7)
Folle, casuale, squilibrato e assolutamente tattico.
Nessuna strategia possibile, in un mazzo di 105 carte diverse, dai poteri più disparati e di cui un terzo abbondante viene rimosso senza essere giocato per utilizzarlo come segnapunti.
Tuttavia la durata contenuta e le combinazioni improbabili che ti permette di fare sono impagabili.
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