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Recensore: ShinjiIkari (12 Maggio 2011)
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Voto del recensore:          (8)
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Goblin Score:          (5.64 - Voti: 16)
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Letture ad oggi: 3785
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Marca o Produttore: Days of Wonder (2011)
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Link al sito ufficiale: http://www.daysofwonder.com/cargo-noir/en/
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Autore: Serge Laget
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Tipo di gioco: Giochi da tavolo
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Lingue: Inglese
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Giocatori: 2-5
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Durata media: 30-90 minuti
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Difficoltà: Medio (maggioranza dei giocatori)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Moderno
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Meccaniche: Piazzamento, Aste, Commercio/Scambi
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Argomenti: Navale, Economia/Finanza, Ladri/Spie, Palazzi/Edifici |
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Premi/Riconoscimenti: non disponibile |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 39 utenti |
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Contenuto: plancia di gioco (macao/casinò), 8 porti (Tangeri, Rotterdam, New York, Hong Kong, Bombay, Cape Town, Rio e Panama), 131 tessere cargo (14 in 9 tipologie, alcool, weapons, art, cars, cigars, ivory, jewels, gold, uranium e 5 segnalini "wild" che sarebbero dei jolly), 1 sacchetto, 54 carte vittoria (24 contrabbando e 30 ricchezza, che variano in punti vittoria), 5 schede famiglia, 25 navi (5 per colore), 60 monete (in plastica), 1 segnalino del turno e la pedina del primo giocatore (una nave di cartoncino).
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Descrizione
Ambientazione
In Cargo Noir ogni giocatore rappresenta una famiglia di contrabbandieri (Casa Nostra, Tre Sombreros, Al Kabash, Kali Pakora, Ti Pot Tong ), queste famiglie competono fra loro inviando le proprie navi nei diversi porti del mondo, contrabbandando merci che gli permetteranno di accaparrarsi sempre maggiori ricchezze (ville, yacht, night clubs, etc...).
Il Gioco
Il gioco si sussegue in un turno variabile di Turni (vanno in base al numero di giocatori) 10 o 11, ogni turno è strutturato in 3 piccole fasi:
1- risolvere le azioni delle navi (si salta nel primo turno)
in questa fase ogni giocatore compie tutte le azioni nei luoghi dove ha mandato le proprie navi, ogni porto ha le sue azioni particolari (ben descritte sul tabellone);
2- contrabbandare le merci cargo raccolte (si salta nel primo turno)
in questa fase ogni giocatore utilizza le proprie merci cargo raccolte per ottenere del denaro(che va speso subito) per acquisire delle carte ricchezza;
3- inviare le proprie navi
in questa fase ogni giocatore invia le proprie navi disponibili nei vari luoghi, facendo attenzione ai porti esterni, per aggiudicarsi il diritto di eseguire l'azione il giocatore di turno dovrà essere l'unico ad aver offerto un quantitativo di denaro maggiore rispetto ad altre navi inviate nello stesso porto da altri giocatori (si corrompe l'autorità portuale), eventuali altri giocatori in seguito potranno inviare navi aumentando l'offerta (praticamente un'asta).
Finito il turno, il primo giocatore cambia, si muove il segnalino sul segna turni, ed un nuovo turno ricomincia e così via..
Considerazioni
In poche parole, il gioco è un susseguirsi di azioni, acquisti e movimenti delle navi. Detto così sembra semplice, diciamo che Cargo Noir è un gioco per famiglie, adatto però anche per introdurre nuove persone al mondo dei gioco da tavolo, i cosiddetti neofiti, divertente, forse non originalissimo (ormai il cosiddetto "work placement" lo mettono dappertutto sperando che funzioni), ma ha dal suo anche la peculiarità che giocato con persone di un certo "livello di esperienza del gioco" questo riesce a ricreare un certo spessore, le mosse sono da calcolare e bisogna decidere bene la pianificazione oltre a essere preparati a cambiare la strategia di gioco, in quanto i giocatori in si riescono ad ostacolare abbastanza facilmente sottraendo merci utili agli altri o piazzando scommesse un po azzardate.
Insomma credo che questo sia un titolo pienamente soddisfacente, una bella e gradevole distrazione da altri giochi magari più cervellotici o calcolatori. |
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Pregi
Durata contenuta.
Materiali Eccellenti (le 60 monete di plastica tintinnano).
Grafica curata.
Regole non complesse, si spiega in 15/20 minuti.
Fattore "Caso" ridotto all'essenziale.
Possibilità di rifarsi se si sbagliano pianificazioni. |
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Difetti
Contenitore della scatola in plastica inutile (defustellati i tasselli ho dovuto togliere il contenitore perché i materiali non ci stavano più, c'è spazio solo per le carte le monete e le plance di gioco). |
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Cargo Noir Postato da elerand il 19 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 143 (recensiti 0, commentati 143) Mio Voto:          (7)
la grafica è sicuramente la parte migliore del gioco. accattivante, simpatica, invoglia a provarlo... peccato che poi le meccaniche e lo svolgimento non siano poi questo granchè. il fatto che il primo giocatore rimanga sempre lo stesso è, a mio avviso, un errore.. come introduttivo o per famiglie va benissimo...
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Cargo Noir Postato da nico il 21 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 476 (recensiti 5, commentati 471) Mio Voto:          (5)
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Cargo Noir Postato da mica il 12 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 164 (recensiti 10, commentati 154) Mio Voto:          (6)
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Cargo Noir Postato da Stef il 21 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 408 (recensiti 9, commentati 399) Mio Voto:          (5)
Gioco che oppone chiari pregi (la durata e il design visivo) a difetti altrettanto evidenti (come una scarsa originalità delle meccaniche). Alla fin fine è un gioco di maggioranze con qualche bassezza in più per infastidire gli avversari. Niente di memorabile, sopratutto niente per cui valga la pena spendere tutti 'sti dindi.
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Cargo Noir Postato da began53 il 15 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 125 (recensiti 0, commentati 125) Mio Voto:          (6)
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Cargo Noir Postato da Solano il 18 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 188 (recensiti 0, commentati 188) Mio Voto:          (6)
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Cargo Noir Postato da mraled il 08 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 269 (recensiti 0, commentati 269) Mio Voto:          (7)
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Cargo Noir Postato da Cassonetto il 16 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 73 (recensiti 0, commentati 73) Mio Voto:          (4)
... A cannes lo regalavano.... Non credo servano altre parole!
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Cargo Noir Postato da Zad il 14 Gennaio 2012 - Giochi votati da questo utente: 35 (recensiti 0, commentati 35) Mio Voto:          (6)
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Cargo Noir Postato da kukri il 11 Gennaio 2012 - Giochi votati da questo utente: 177 (recensiti 4, commentati 173) Mio Voto:          (6)
No Comment
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Cargo Noir Postato da key il 26 Agosto 2011 - Giochi votati da questo utente: 105 (recensiti 12, commentati 93) Mio Voto:          (4)
Una bella grafica ricercata, fa pensare che anche alla meccanica sia stata dedicata la stessa cura. Niente di tutto questo. Un gioco brutto e ripetitivo che già alla seconda partita manca di longevità. E' sempre la stessa zuppa e come detto da altri la grafica è uno specchietto per le allodole per accaparrarsi i giocatori più disattenti che si fanno attrarre dai componenti di un gioco senza provarlo. Non vale la pena comprarlo, nè farselo regalare. Non passerà sicuramente alla storia.
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Cargo Noir Postato da lcfblade il 29 Luglio 2011 - Giochi votati da questo utente: 60 (recensiti 0, commentati 60) Mio Voto:          (7)
Molto bello e divertente. Immediato e di facile apprendimento. ottima grafica e materiale di alto livello. Spettacolari le monete, insomma un gran bel gioco.
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Cargo Noir Postato da sprunx il 18 Luglio 2011 - Giochi votati da questo utente: 103 (recensiti 3, commentati 100) Mio Voto:          (6)
Speravo potesse dare qualcosa in più, invece anche alla lunga mi ha lasciato quell'impressione di "troppo poco" per meritarsi attenzione.
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Cargo Noir Postato da heimdall il 11 Giugno 2011 - Giochi votati da questo utente: 53 (recensiti 0, commentati 53) Mio Voto:          (4)
Gioco orribile e inutile, l'unico pregio sono i disegni carini.
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Cargo Noir Postato da nicfatto il 16 Maggio 2011 - Giochi votati da questo utente: 8 (recensiti 0, commentati 8) Mio Voto:          (4)
giocato una volta ed é stato anche troppo. Azioni ripetitive e noiose. Nonostante fossimo tutti giocatori di lunga data abbiamo consultato boardgamegeek per trovare delle risposte a quesiti sul regolamento che non hanno comunque trovato esito positivo. L'ultimo turno é demenziale. Bella la grafica e i materiali che però risultano uno specchio per le allodole.
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