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Recensore: simone (13 Dicembre 2011)
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Voto del recensore:          (8)
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Goblin Score:          (6.91 - Voti: 27)
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Letture ad oggi: 5166
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Marca o Produttore: Albe Pavo (2011)
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Link al sito ufficiale: Albe Pavo
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Autore: Matteo Santus
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Tipo di gioco: Giochi di carte
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Lingue: Italiano, Inglese
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Giocatori: 3-8
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Durata media: 45 minuti
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Difficoltà:
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Medio evo
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Meccaniche: Card driven, Eliminazione
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Argomenti: Combattimento |
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Premi/Riconoscimenti: Best of Show 2011 (Vincitore categoria Side Award per il Miglior Profilo Artistico) |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 53 utenti |
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Contenuto: 40 carte Evento, 10 carte Seguace, 40 carte Arma/Oggetto, 8 carte Interruzione, 4 carte Luogo, 8 carte simboli, 8 plance Samurai, 1 Masu in origami, 8 segnalini Seduto, 28 tasselli Passi, 20 Sorsi di Saké e il regolamento.
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Descrizione
Ambientazione
Sakè & Samurai è un gioco di carte, ambientato nel Giappone Feudale, dove il giocatore impersona la casta di uno dei più famosi guerrieri che la storia abbia mai visto.
Nell'epoca del loro massimo splendore i samurai erano temuti e riveriti da tutti, per le loro gesta militari e la loro abilità nell'uso di armi; oltre ad essere uomini di cultura e di educazione marziale, erano anche forti bevitori di sakè.
Il sakè era una bevanda alcolica, ottenuta mediante la fermentazione del riso, conosciuta in tutto il Giappone ed arrivata fino ai nostri giorni.
Aprendo la piccola confezione del gioco, ci trasformeremo in samurai, che seduti attorno ad un tavolo, cercheranno di bere la vegetale ambrosia, fino all'ultima goccia, con tutta l'ingordigia degna di un grande guerriero del Sol Levante!
Il Gioco
Premetto che non farò un riassunto approfondito delle meccaniche, ma un breve assaggio.
Preparazione
Ogni giocatore avrà a sua disposizione una plancia personaggio, che simboleggierà un samurai, accuratamente disegnato, con la sua abilità speciale, i suoi punti ferita iniziali e il suo nome.
Ogni samurai inizialmente sarà armato di katana, raffigurata da una carta e posta nella parte superiore della plancetta. I giocatori avranno anche una determinata distanza che li separa; essa sarà materialmente raffigurata da tre cubetti ai lati di ognuno di loro.
Al centro del tavolo, sarà disposto un contenitore (masu), dove verranno inserite delle gocce di vetro trasparente, rappresentanti il sakè.
Quattro carte del mazzo verranno assegnate ad ogni commensale, il restante mazzo in centro al tavolo.
Breve vista sulle meccaniche
Scopo del gioco è arrivare a bere più sakè di tutti gli altri astanti, tradotto in termini di gioco, ottenere più punti vittoria, rappresentati dalle gocce di vetro.
Il gioco si suddivide in turni non definiti, da 4 fasi ognuno.
1) Il samurai gioca fino a due carte.
Le carte hanno due modi per essere giocate.
Il primo è indicato nella "cornice" e si utilizza durante il proprio turno (tranne che per la difesa).
Qui abbiamo valori diversi, che ci possono fare eseguire diverse azioni:
- avvicinarci ai nostri avversari (traslando cubetti di legno, da una parte all'altra), per accorciare le distanze di attacco
- attaccare i nostri avversari potenziando le armi a nostra disposizione, o a mani nude
- difenderci da attacchi di altri commensali
- bere sakè dal masu, per poi posizionarlo nella plancia samurai
Nota interessante, da sottolineare, è che a seconda di dove si posiziona la goccia di vetro, si andrà ad acquisire un malus, dovuto all'ebrezza dell'alcool:
- posizionato sull'arma/oggetto, ne impedisce l'utilizzo
- sul samurai, ne impedisce la fruizione dell'abilità speciale
- sui punti ferita inibisce il "bruciarsi l'anima", ma dona un punto ferita aggiuntivo
Il secondo modo per giocare la carta risiede nell'illustrazione al centro.
In essa sono rappresentati eventi, interruzioni da giocare nel turno di altri giocatori, armi e oggetti da equipaggiare e seguaci, che entrano in gioco come vostri alleati alla fine del turno del giocatore, dando allegre smazzolate ai compagni di bevuta.
2) I seguaci del samurai muovono e attaccano
Come anticipato, ora il vostro ammiratore si muove del valore (sandalo) sulla sua carta e attacca; il suo valore di attacco si risolve estraendo la prima carta dal mazzo al centro tavolo.
3) Il samurai pesca due carte dal mazzo
4) Il samurai seleziona un'arma da impugnare, tra le eventuali armi schierate davanti alla sua plancetta
Il combattimento
Esso viene determinato dalla carta e dal relativo simbolino (katana incrociate), che reca nel bordo o al centro (nel caso sia un'arma e venga equipaggiata); accanto all'iconografia è indicato un valore di punti ferita, che si causano all'avversario.
Quest'ultimo dovrà rispondere in difesa, giocando immediatamente una carta ed utilizzando il suo valore di difesa, dato dall'elmetto di samurai e individuato nel valore numerico accanto; si procede per sottrazione tra i due valori ed il valore in eccesso, risulterà il danno arrecato al guerriero che ha subito un attacco. Questi valori potranno essere modificati dagli oggetti eventualmente equipaggiati, mentre le armi utilizzate per attacco o difesa, saranno quelle selezionate nella fase 4.
Ogni arma ha anche una gittata, rappresentata da un cubetto disegnato, che indicherà se possibile utilizzarla o meno.
Durante le risse per la bevuta del sakè, capita spesso che un samurai muoia (solitamente ubriaco fradicio). Il defunto samurai entra nel regno delle ombre, dove Il re Enma, il demone che giudica le anime dannate e assegna loro la pena che si sono meritate in vita, li accoglie fra le sue braccia.
Questo essere ha la simpatica abitudine di essere un accanito bevitore di sakè, quindi delega i nuovi arrivati a prendere sakè in sua vece!
In termini di gioco, chi muore continua a giocare, ma con una modalità nettamente diversa: si avrà una meccanica condivisa fra i giocatori-fantasma, in perfetto stile cooperativo, ma contro i vivi e ubriachi.
Il gioco termina all'ultimo sorso di sakè dal masu, che chiude l'ultimo giro di bevute.
Il samurai più ubriaco sarà il vincitore, che sia esso spirito (vincono in gruppo), o vivo e barcollante!
A Lucca Comics&Games 2011 è stata presentata un’edizione speciale “Superalcohlic Edition”, che presenta le seguenti differenze con l’edizione base:
- 1 samurai aggiuntivo
- storia di tutti i samurai
- materiale di gioco implementato, per fare giocare il 9° samurai
Considerazioni
Questo party game è stato spesso affiancato, da alcuni detrattori del gioco, al più famoso “Bang!”, per la similitudine delle meccaniche di combattimento e gestione generale delle carte; non voglio approfondire questo aspetto, ma inviterei a riflettere sulle similitudini che hanno tantissimi giochi di stampo teutonico, che però risultano nettamente differenti da giocare.
L'ambientazione è resa molto bene e non risulta appiccicata, come potrebbe essere in giochi con meccaniche similari. Il gioco offre anche modalità diverse di partita, grazie a quattro location, che si possono inserire all'inizio; esse danno regole generali diverse da quelle descritte nel manuale base.
Per i materiali merita una menzione particolare il masu: il contenitore del sakè, è un origami da realizzare, in vero stile nipponico. Sul sito dell’editore trovate anche un breve video su come realizzarlo; in ogni caso le delucidazioni sulla sua realizzazione si trovano sul medesimo pezzo di carta, che andrà poi a trasformarsi nel recipiente. |
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Pregi
Curato nelle llustrazioni.
Ha un fascino anche sulla popolazione femminile.
Può essere proposto a chiunque, per tematica e meccanica immediate.
Costo contenuto sia per la versione base che per la superalcholic.
Possibilità di arrivare fino a 9 giocatori, nella superalcholic edition; in ogni caso 8 giocatori mi sembra un ottimo compromesso per la base.
Plancie plastificate, masu realizzato con carta molto spessa, creabile tramite un divertente origami.
Rispetto a “Bang!”, chi rimane fuori dal gioco non aspetta ore, ma continua a giocare in un sistema di meccaniche parallele a chi rimane in vita e cooperative. |
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Difetti
Meccanica di base non originale.
Giocabile e divertente solo da cinque giocatori in su.
Carte leggerine, necessitano di protezione. |
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Sakè & Samurai Postato da flood il 15 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 90 (recensiti 0, commentati 90) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da kilamdil il 08 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 68 (recensiti 0, commentati 68) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da cannibalsmith il 25 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 36 (recensiti 0, commentati 36) Mio Voto:          (6)
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Sakè & Samurai Postato da marco87 il 23 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 72 (recensiti 0, commentati 72) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da assomerrill il 23 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 3 (recensiti 0, commentati 3) Mio Voto:          (5)
Non mi ha convinto molto per il fatto che l'unica cosa importante nel gioco sembra essere quella di bere il sakè prima degli altri e tutto il resto, compreso i combattimenti, passano in secondo piano. In questo modo le partite risultano molto veloci ma poco avvincenti. Le carte sono molto delicate e vanno imbustate. Belle le illustrazioni.
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Sakè & Samurai Postato da cherecche il 19 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 137 (recensiti 0, commentati 137) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da Toraboy il 04 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 92 (recensiti 0, commentati 92) Mio Voto:          (8)
Bel gioco da 5 giocatori in sù.
Un simil Bang! ma con sostanziali differenze che ne esaltano l'ambientazione.
Non si deve aver la pretesa di gran profondità di gioco o di chi sa quali strategie,ma se preso con la giusta dose di ironia e leggerezza diventa un discreto picchiaduro da tavolo.
Le regole inizialmente sono un po complesse,per il tipo di gioco,ma una volta che si sono assimilate tutto fila liscio.
Consigliato agli amanti del Sol Levante e del "Vino di riso".
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Sakè & Samurai Postato da ConteGoblin il 02 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 61 (recensiti 1, commentati 60) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da gixx il 26 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 117 (recensiti 5, commentati 112) Mio Voto:          (5)
Giocato una sola volta, ma mi è sembrato una cattiva copia di Bang. Unico punto a favore rispetto a Bang è che non si viene eliminati durante la partita (si torna come spettri), ma ha delle regole un po' strambe e inutilmente complesse. L'idea dei cubetti di legno per indicare la distanza in passi tra i giocatori è molto carina, ma da sola non fa un gioco. Belli i componenti e i disegni, ma quando acquisto un gioco per me è un elemento assolutamente trascurabile, rispetto a quanto mi faccia divertire.
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Sakè & Samurai Postato da PIERLU70 il 13 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 8 (recensiti 0, commentati 8) Mio Voto:          (6)
6,5.. 7,5 se si beve veramente!
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Sakè & Samurai Postato da ARONNE il 01 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 27 (recensiti 1, commentati 26) Mio Voto:          (7)
All'inizio un pò ostico. Bello il fatto che non si viene eliminati dal gioco da morti
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Sakè & Samurai Postato da fenomeno il 16 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 324 (recensiti 9, commentati 315) Mio Voto:          (5)
Ci ho fatto una partita a Essen e tutti al tavolo siamo rimasti delusi. Mi è sembrato il solito gioco di carte non particolarmente profondo e senza nessun controllo da parte dei giocatori sugli esiti della partita.
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Sakè & Samurai Postato da ardesia il 03 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 72 (recensiti 1, commentati 71) Mio Voto:          (7)
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Sakè & Samurai Postato da predator75 il 29 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 85 (recensiti 0, commentati 85) Mio Voto:          (6)
Ottimo prodotto, ottimo design, ottime illustrazioni e componenti (prima fra tutte il MASU da costruire!); regolamento però un po' duro da digerire (a tratti ridondante); forse troppe cose in un gioco solo, meglio sarebbe stato "diluirlo" con un'espansione. La mia personale valutazione sarebbe un 5,5 (che va arotondato per eccesso). SOPRAVVALUTATO.
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Sakè & Samurai Postato da wonko il 28 Febbraio 2012 - Giochi votati da questo utente: 33 (recensiti 0, commentati 33) Mio Voto:          (7)
giocata 1 sola partita.
sembra un bang! con regole modificate, all'inizio non è entusiasmante ma il divertimento (secondo me) arriva quando si comincia a passare dallo stato alcolico a quello etereo: l'idea dei fantasmi è geniale e da un competitivo si passa a un misto coop/comp che rinvigorisce il gioco verso la fine, ovviando al difetto maggiore di bang!
per inciso, la partita è stata vinta da un samurai vivo all'ultima mossa, mantenendo quindi la tensione sempre alle stelle.
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Sakè & Samurai Postato da il_roggianese il 17 Febbraio 2012 - Giochi votati da questo utente: 28 (recensiti 1, commentati 27) Mio Voto:          (7)
Commento basato su una sola partita
Il gioco, a livello di meccaniche, sembra una versione evoluta di Bang!, ben integrato però con la diversa ambientazione.
Il punto forte del gioco è essenzialmente il fascino dell'ambientazione orientale e la cura nei materiali e nell'aspetto grafico.
Ci sono intuizioni intelligenti per estendere le regole di bang però, forse per come è scritto il regolamento, dà l'idea di essere più complesso e quindi meno immediato. Sono convinto che rodato dia il massimo dopo le prime partite.
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Sakè & Samurai Postato da Jones il 24 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 434 (recensiti 44, commentati 390) Mio Voto:          (8)
Premetto subito: il tema è a me caro e sono stato uno dei playtester. Questo però non basta a farmi "alzare" il voto. Il mio 8 è sicuramente personalissimo ma ritengo più che meritato da un gioco che ha tutto quello che deve avere per gli obbiettivi che si propone: materiali perfetti, grafica eccezionale, rigiocabilità elevata e assenza di "eliminazione dal gioco", cosa assai rara per un gioco che è di fatto di "eliminazione per vincere".
Non mi dilungo sui suoi pregi né difetti poiché sono stati già tutti perfettamente elencati dalla recensione e dai commenti precedenti, tuttavia vi raccomando di provarlo, con lo spirito giusto e, soprattutto, con l'intento di apprezzare un titolo in cui gli autori hanno fatto veramente tutto il possibile per infondere passione e caratterizzazione pur mantenendo le meccaniche di base snelle e ben bilanciate.
Personalmente, e sicuramente di parte senza vergogna, ritengo questo gioco un piccolo capolavoro del "Made in Italy".
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Sakè & Samurai Postato da jalavier il 21 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 88 (recensiti 4, commentati 84) Mio Voto:          (7)
Buona componentistica, gioco divertente con molta interazione. E se si finiscono i punti vita... si può giocare come spirito. Grafica superba.
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Sakè & Samurai Postato da Domenico76 il 18 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 2 (recensiti 0, commentati 2) Mio Voto:          (8)
Ho provato il gioco a lucca....subito ho avuto una buona impressione.
Abbiamo deciso di comprarlo...e devo dire che dopo qualche partita la prima è stata confermata....
L'ambientazione prende molto...il fatto che le carte hanno due livelli di lettura rende ogni carta utile...insomma...consigliatissimo!!!
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Sakè & Samurai Postato da stec74 il 18 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 136 (recensiti 0, commentati 136) Mio Voto:          (7)
Molti divertente, da giocare davanti ad una bottiglia di originale Sake giapponese, ubriacarsi davvero e giocare in preda all'alcool!
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Sakè & Samurai Postato da BirdFederico il 17 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 1 (recensiti 0, commentati 1) Mio Voto:          (8)
Interessante il fatto di punire l'ingordigia di sakè con la distruzione progressiva di oggetti/abilità (quel che bevi devi saperlo reggere). Grandioso il metodo per non eliminare definitivamente fino alla partita dopo i giocatori "morti". Infine, le carte "triple face" aggiungono varietà e possibilità, anche se a volte gli altri non capiscono subito quale "pezzo" della carta si stia usando. In alto il masu (origami)!
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Sakè & Samurai Postato da Vania il 14 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 11 (recensiti 1, commentati 10) Mio Voto:          (8)
Voto in parte di cuore ed in parte di testa. Ho partecipato al playtest, quindi lo sento vicino questo gioco, che ho visto cambiare e crescere nel corso del tempo.
Ottimo il lavoro di sviluppo svolto da AlbePavo, in quanto il gioco è semplice e veloce, divertente e strategico al punto giusto. Il fatto che anche i "morti" possano partecipare è una potenzialità, sia perchè aumenta la variabilità della partita, sia perché eleva il livello di divertimento di tutti i giocatori.
L'ottima grafica di Jocularis è accattivante e caratterizza (e differenzia) molto questo gioco.
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Sakè & Samurai Postato da acid_tdk il 14 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 3 (recensiti 0, commentati 3) Mio Voto:          (7)
Se devo trovare un diffetto (almeno per me) se si parte subito a prendere del Sakè la partita dura davvero poco e tutte le altre cose tipo i combattimenti o i fantasmi passano in secondo piano.
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Sakè & Samurai Postato da blackholexan il 14 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 101 (recensiti 2, commentati 99) Mio Voto:          (7)
PRO: grafica eccezionale, materiali curati, meccaniche per mantenere i giochi anche chi viene fatto fuori, prezzo commisurato al prodotto, ben ambientato
CONTRO: simile ad altri giochi, ottimo da 5 in su, buono in 4 in su ma meno se si è in meno giocatori.
In generale se si cerca un bel gioco di carte dinamico e sufficientemente veloce, lo consiglio caldamente
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Sakè & Samurai Postato da pennuto77 il 14 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 720 (recensiti 15, commentati 705) Mio Voto:          (7)
Gioco carino ma che non mi ha entusiasmato....illustrazioni e materiali eccellenti
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Sakè & Samurai Postato da Izraphael il 13 Dicembre 2011 - Giochi votati da questo utente: 172 (recensiti 20, commentati 152) Mio Voto:          (8)
Netto salto di qualità per Albe Pavo, soprattutto a livello di materiali.
Le regole sono ancora un po' confuse, ma quando per trovare un difetto si va a guardare l'editing delle regole... beh, ottimo segno :)
Concordo col recensore, le similitudini con Bang! sono più apparenti che reali, il gioco è godibile e divertente, e il flusso di gioco scorre non scontato di turno in turno.
Artwork superbo.
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