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Village
(Descendance, Het Dorp, La Villa, Kronika panstiv)
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Recensore: Agzaroth (24 Aprile 2012)
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Voto del recensore:          (8)
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Goblin Score:          (7.85 - Voti: 92)
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Letture ad oggi: 8920
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Marca o Produttore: 999 Games, Eggertspiele, Gigamic, Ludonova, Pegasus Spiele, Tasty Minstrel Games (2011)
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Link al sito ufficiale: Eggertspiele: Village
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Autore: Inka Brand, Markus Brand
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Tipo di gioco: Giochi da tavolo
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Lingue: inglese, tedesco
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Giocatori: 2-4
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Durata media: 75 minuti
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Difficoltà: Medio (maggioranza dei giocatori)
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Espansioni: non disponibile
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Ambientazione: Medio evo
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Meccaniche: Gestione risorse, Piazzamento
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Argomenti: Vita comune/Hobby, Insediamenti |
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Premi/Riconoscimenti: Best of Show 2012 (Nominato categoria Miglior Gioco da Tavolo per Esperti), International Gamers Award 2012 (Nominato categoria General Strategy - Multiplayer category) |
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Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web |
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Chi ha questo gioco: 187 utenti |
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Contenuto: 44 pedine membro della famiglia (11 per colore, segnati con numeri da 1 a 4), 4 pedine nere “frate”, 1 foglio di adesivi, 32 segnalini (8 per colore), 6 cubi neri “peste”, 72 cubi Influenza (18 per colore: rosa, marroni, verdi, arancio), 1 segnalino giocatore iniziale e 1 segnalino prossimo giocatore iniziale, 2 sacchetti di stoffa (verde e nero), 40 tessere Prodotti (8 per tipo: pergamena, cavallo, aratro, bove, carro), 24 tessere Clienti, 15 segnalini moneta, 20 segnalini grano, 3 carte setup (2-3-4 giocatori), 1 carta Messa, 4 plance fattoria (1 per giocatore), 1 plancia di gioco, il regolamento.
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Descrizione
Introduzione
Dagli autori di “A Castle for all Seasons”, Inka e Markus Brand, ecco arrivare Village, una delle novità di Essen 2011 passate più in sordina, ma che vede crescere, piano piano, sempre di più il numero di estimatori. Si tratta di un gestionale con la meccanica del “piazzamento lavoratori”, da 2 a 4 giocatori, rapido nel tempo di gioco e con l'aggiunta di un intrigante elemento temporale che porta alla morte, durante la partita, di alcune delle pedine in gioco.
Ambientazione
In un tranquillo villaggio del tardo Medioevo (presumo) si svolge la vita della vostra famiglia, tra campi di grano, fiere mercantili, lavori manuali e la Santa Messa domenicale. I problemi che la vostra progenie dovrà affrontare (oltre alla preoccupazione per lo strambo cugino partito all'avventura verso terre lontane...) sono legati alla vita di tutti i giorni, col tempo che passa inesorabile e porta alla scomparsa delle vecchie generazioni per lasciar posto alle nuove. Coloro che hanno lavorato sodo da vivi, saranno ricordati con onore anche da morti, accrescendo il prestigio del vostro nome e, magari, regalandovi la vittoria.
Il Gioco
La bucolica plancia raffigura il Villaggio, con tutte le zone in cui è possibile interagire. Troviamo la piazza, il mercato, la chiesa, la Camera del Consiglio, il pozzo, un cimitero per le persona famose e uno per i comuni mortali e infine la via che conduce ai paesi vicini, pieni di mistero e nuove esperienze. Tutto attorno scorre la striscia dei Punti Prestigio (PP d'ora in poi), dai quali dipenderà il vincitore finale. Ogni giocare dispone poi della propria plancia Fattoria, con tanto di casetta, magazzino per il grano e le altre risorse e un tracciato del tempo che scandisce lo scorrere delle stagioni e determinerà la dipartita dei vostri familiari.
La plancia viene rifornita, ogni turno, nelle varie locazioni, di cubi Influenza in un numero definito in base al numero di giocatori, pescati a caso dal sacchetto verde. Tra questi possono trovarsi anche dei cubi Peste, che hanno la funzione di accelerare lo scorrere del tempo nella fattoria. A turno, in senso orario, ogni giocatore pesca un cubo (obbligatorio) ed esegue l'azione corrispondente alla zona in cui l'ha prelevato (facoltativo). Ogni azione richiede un pagamento in cubi e/o sacchi di grano e/o tempo. In questo modo i membri della vostra famiglia nella fattoria possono assicurare un buon raccolto; avanzando nella gerarchia ecclesiastica guadagnano PP; nella Camera di Consiglio danno sia PP che privilegi; viaggiando in giro per il mondo ottengono Influenza, PP e monete; lavorando come artigiani producono beni che, assieme al grano, possono essere scambiati al mercato in cambio di PP; infine, possono far nascere un nuovo membro della famiglia, incrementandone il nucleo.
Tra tutte queste azioni (intrecciate come in un classico gioco di piazzamento lavoratori) si inserisce la meccanica del tempo: molte attività sopra citate costano infatti unità di tempo e quando il percorso attorno alla vostra fattoria avrà fatto un giro completo, uno dei vostri familiari lascerà le sue occupazioni terrene per essere seppellito: se nelle cronache cittadine c'è ancora posto, fornirà PP alla vostra famiglia con una illustre sepoltura, altrimenti finirà nelle tombe anonime. Le vostre pedine sono, a questo scopo, numerate dall'”1”(generazione più anziana) al “4”(generazione più giovane) e ogni volta che si verifica un decesso dovrete eliminare una a scelta tra quelle col numero più basso.
Il gioco termina quando l'albo delle cronache cittadine oppure le tombe anonime sono pieni. A questo punto si contano i PP raccolti e, naturalmente, vince chi ne ha di più.
Considerazioni
Quando lessi il regolamento di Village, due cose mi lasciarono perplesso e mi proposi di rivalutarle sul campo: il sistema a “sotto-giochi” e la gestione del tempo.
Il sistema di gioco è costituito da tanti piccoli sotto-giochi apparentemente slegati tra loro (alla maniera di "Vinhos", per intenderci), ciascuno caratterizzato da una propria semplice meccanica. Ad esempio il meccanismo a maggioranza per la Chiesa, l'azione condivisa con privilegio per il Mercato, in stile "Puerto Rico", la Camera del Consiglio che ricorda una striscia dei favori reali di "Caylus", ecc. Ci sono comunque aspetti che accomunano tutte queste sezioni del tabellone:
- l'ambientazione condivisa: sembra quasi di stare dentro un episodio di “La Casa nella Prateria”;
- le risorse in comune: il cubo che prendi nel fare un'azione lo puoi usare in un'altra;
- la medesima finalità: guadagnare PP.
Ma, ciò nonostante, l'aspetto per cui ogni giocatore può concentrarsi solo su alcuni meccanismi lasciandone perdere totalmente altri, mi ha fato un po' storcere il naso. Altri giochi affini hanno meccaniche più amalgamate (es. la catena edifici-castello- favori di "Caylus" costituisce un unico anello circolare) che conferiscono al tutto una maggiore eleganza.
Questo però non deve far sorgere l'equivoco che i vari edifici siano unità indipendenti, anzi, giocando ci si rende conto di combinazioni favorevoli, ad esempio chi fa incetta di cubi verdi può mirare alla combo Mercato+Camera del Consiglio, in particolare la 3^loggia; sempre il Mercato è ben supportato da un lavoratore nelle stalle, chi opta per il Viaggio dovrà necessariamente impiegare qualcuno alla Fabbrica di Carri e sfruttare la 2^ loggia della Camera per l'Influenza; chi vuole fare carriera ecclesiastica non può esimersi dal prendere molto grano e monete al mulino; le stesse monete sono un prezioso carburante per la 4^ loggia della Camera del Consiglio; per avanzare con rapidità nella succitata Camera è preferibile avere un impiegato all'Ufficio in grado di produrre pergamene. Insomma, la mia impressione iniziale è stata parzialmente smentita dalla prova sul campo, lasciandomi una impressione favorevole sul tutto.
Anche il fattore Tempo (e veniamo al 2° punto), che è il cardine del gioco, limitandone durata e numero di pedine, diventa un modo alternativo per fare PP. Avrei preferito che questo elemento così caratterizzante e che, in fondo, costituisce il punto di forza del prodotto, fosse stato un elemento più distaccato, un arbiter super partes. Magari lo si poteva ottenere non facendogli conferire PP ma provvedendo ogni azione di una scelta tra spendere molto tempo/poco tempo+risorse, in modo da costringere sempre il giocatore ad un'ardua scelta tra facilità di esecuzione (=più rapidità di gioco) e conservazione delle proprie pedine (= più scelte e azioni possibili).
Specifichiamo però che entrambi questi aspetti sono puramente “estetici”, di game design e non influiscono in minimo modo sul gioco che si mantiene ricco di opzioni e strategie possibili e in cui l'elemento tempo costituisce una vera e propria “genialata”. Diciamo che ci sono delle interessanti possibilità che, a mio personalissimo giudizio, non sono state sfruttate fino in fondo o in maniera ottimale.
Per quanto riguarda l'interazione, questa diventa maggiore al salire del numero di giocatori, visto che, necessariamente, più partecipanti si scontreranno per il solito numero di sotto-giochi. Tuttavia la bassa interazione è forse il punto più debole di tutto il gioco, anche in confronto a titoli con medesime meccaniche di piazzamento: ognuno tende a fare la sua partita quasi in solitaria.
In generale tutte le opzioni di gioco appaiono ben equilibrate e spesso i punteggi finali sono vicinissimi: la Chiesa fornisce PP ogni turno ma la lotta per ottenerli può essere serrata e dispendiosa (oltre che lievemente randomica); il Viaggio garantisce la maggior quota di punti finali ma va pianificato con cura anche in virtù del costo esorbitante; la Camera del Consiglio dà poco punteggio ma aiuta molto durante il gioco; il Mercato è un costante fornitore di PP ma mette questa possibilità anche a disposizione degli altri giocatori.
Una sola nota sul Mercato, perché è una azione davvero potente per chi la sceglie per primo, in grado di garantire un costante flusso di punti: evitate che ci sia un solo giocatore concentrato su questo ambito se non volete vederlo prendere rapidamente il largo.
È possibile (ed anzi consigliabile) fare le proprie strategie a lungo termine, ciò non toglie che la tattica abbia comunque un ruolo importante, sia per le scelte fatte degli altri, sia perché non sempre troverete il cubo giusto al posto giusto.
In definitiva consiglio Village a chi è in cerca di un gestionale abbastanza rapido da apprendere, con una durata contenuta, un'ambientazione piacevole, buono spessore strategico e alcune idee originali e interessanti. Come sensazione di gioco sta agli antipodi rispetto ad "Agricola": se da una parte c'è la sensazione claustrofobica di non riuscire mai a far nulla, qui viene rimpiazzata da una sorta di agorafobia per le opzioni e le strade sempre disponibili.
Elementi di sintesi
Materiali
Molto buoni: solide le plance e i segnalini, chiara l'iconografia. Sono anche forniti alcuni adesivi di riserva, cosa sempre utile e gradita.
Regolamento
Chiaro e con frequenti esempi.
Scalabilità
Probabilmente il 5° giocatore ci sarebbe stato bene. E in due non entusiasma, lasciando anche poco spazio all'interazione indiretta. Dà il suo meglio in quattro ed è godibile anche in tre.
Incidenza aleatoria/strategica
Può capitare che il cubo giusto ti esca proprio sull'azione che volevi fare, ma in linea di massima la fortuna ha un ruolo marginale rispetto alla strategia.
Dipendenza dalla lingua
A parte il regolamento, nessuna: tutto il gioco è fornito di icone e simboli esplicativi. |
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Pregi
Molteplici vie per la vittoria.
Ambientazione piacevole e ben resa.
Alcune idee originali e caratterizzanti. |
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Difetti
Alcune buone idee potevano essere sfruttate ancora meglio.
Scarsa interazione (anche indiretta).
Limitata scalabilità. |
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Village Postato da cescuzzo81 il 18 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 35 (recensiti 0, commentati 35) Mio Voto:          (9)
Ottimo gioco per introdurre neofiti al mondo dei gestionali tedeschi,per quelli più navigati resta un ottimo titolo,profondo quanto basta e di durata accettabile...e secondo me scala pure bene.Felice dell'acquisto insomma...
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Village Postato da bodybuilder il 17 Maggio 2013 - Giochi votati da questo utente: 88 (recensiti 0, commentati 88) Mio Voto:          (6)
meccaniche: piazzamento
regolamento: chiaro
interazione: molto bassa, quasi un solitario
scalabilità: buona da 2 a 4
durata: rispetta i tempi dichiarati
componenti: abbastanza buoni, bello il tabellone, potevano evitarsi gli adesivi!
ambientazione: si sente abbastanza!
fattore fortuna: presente al mercato, ma molto sottile
originalità: ennesimo wp in cui si inserisce come novità la morte dei personaggi
dipendenza dalla lingua: nessuna
longevità: medio-bassa
conclusioni personali: all'inizio non si sente come il solito wp, anzi sembra abbastanza originale, ma il gioco è quasi un solitario, composto da vari minigiochi che poi sono i luoghi di piazzamento. ci ha stancato subito.
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Village Postato da izio il 23 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 36 (recensiti 0, commentati 36) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da rotilio il 18 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 280 (recensiti 33, commentati 247) Mio Voto:          (7)
Gioco interessante che introduce una ventata di novità grazie alla vita dei propri personaggi.
All'inizio và capito e si tende a non far morire,alla seconda partita è tutto piu semplice e ci si lascia piu' velocemente.
La pesca forzata pagando una moneta non mi è piaciuta...preferivo una pesca classica,
Ottima la componentistica.
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Village Postato da jado il 17 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 46 (recensiti 0, commentati 46) Mio Voto:          (7)
ho fatto solo una partita ma mi è sembrato un bel gioco di piazzamento ambientato molto bene.
bell'issima l'idea della morte dei personaggi con lo scorrere del tempo.
sicuramente da rigiocare.
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Village Postato da flood il 15 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 90 (recensiti 0, commentati 90) Mio Voto:          (6)
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Village Postato da antonio il 09 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 142 (recensiti 5, commentati 137) Mio Voto:          (7)
Un bel gioco gestionale, non particolarmente complesso ma abbastanza lungo. Scarsa (come in molti giochi simili) l'interazione.
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Village Postato da okruzhkov il 06 Aprile 2013 - Giochi votati da questo utente: 66 (recensiti 0, commentati 66) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da solero il 30 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 52 (recensiti 0, commentati 52) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da Il_Barbagianni il 29 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 9 (recensiti 0, commentati 9) Mio Voto:          (9)
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Village Postato da miki76 il 20 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 290 (recensiti 0, commentati 290) Mio Voto:          (7)
Sette e mezzo in realtà. Fatte più partite e sempre divertito.
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Village Postato da beatle il 08 Marzo 2013 - Giochi votati da questo utente: 20 (recensiti 0, commentati 20) Mio Voto:          (10)
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Village Postato da Cronos84 il 26 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 75 (recensiti 0, commentati 75) Mio Voto:          (9)
Buon gioco con ottime idee!!!
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Village Postato da giorgiopaco il 17 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 54 (recensiti 0, commentati 54) Mio Voto:          (9)
Una scoperta veramente interessante. Il mio giudizio si basa su partite svolte in 3 o 4 giocatori. Ottima ambientazione e buona interazione (realizzata"soffiando" i cubi disponibili dalle posizioni chiave nonchè tramite la funzione del "pozzo" che permette di giocare al momento opportuno azioni che sarebbero già esaurite per mancanza di cubi). Originale l'idea della morte dei membri della famiglia più anziani, particolare che costringe a pensare quando è conveniente salvaguardarli e quando invece bisogna accellerarne il decesso. Regole che si apprendono rapidamente (a metà della prima partita le regole di base sono apprese, per la stretagia bisogna giocarne quallcuna in più). Per quanto mi riguarda un gioco da 9,5. Consigliato. Non sono in grado di darne un giudizio sulla scalabilità a 2 giocatori.
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Village Postato da BerenBar il 06 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 21 (recensiti 0, commentati 21) Mio Voto:          (8)
Questo gioco rappresenta bene l'unione di alcuni dei più bei giochi di piazzamento di tutti i tempi.
La struttura stessa è quella di un gioco che contiene altri mini-giochi.
Personalmente il mercato mi ricorda Puerto Rico
Le zone di produzione mi ricordano Agricola.
La Camera del Consiglio richiama i favori di Caylus.
La chiesa è una trovata abbastanza originale.
La bella innovazione sta nella morte dei propri membri della famiglia.
Proprio questo elemento lo rende meno astratto e inaspettatamente strategico.
Il gioco scorre bene e dopo molte partite posso affermare con certezza che non ci sono strategie vincenti. Si può vincere in vari modi.
Difetti
Poca interazione, specie in 2 giocatori.
Un po' "fastidioso" mischiare e posizionare i cubetti ogni turno.
(ma lo dice una persona con le dita grandi)
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Village Postato da frankiedany il 06 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 217 (recensiti 1, commentati 216) Mio Voto:          (9)
bel gioco e l'idea delle generazioni con i morti è molto carina
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Village Postato da ottobre31 il 06 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 460 (recensiti 0, commentati 460) Mio Voto:          (8)
Ottimo gioco ben bilanciato che offre diverse strategie. Prodotto vincente per via di diversi fattori: regolamento facilmente assimilabile, setup veloce, scala molto bene con il variare del numero dei giocatori, durata accettabile (poco più di un'ora) e non ha tempi morti. Se vogliamo esser severi possiamo notare che non spicca per originalità se non per il fatto che 'uccidere' i membri della propria famiglia porta punti vittoria e a volte conviene farli fuori prima degli avversari...
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Village Postato da MaMart il 24 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 87 (recensiti 4, commentati 83) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da ob1 il 23 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 191 (recensiti 3, commentati 188) Mio Voto:          (9)
Bellissimo gestionale tedescone.
Diverse cose innovative e davvero originali nel suo genere.
Gioco equilibrato/bilanciato e tosto, sicuramente può portare all'analisi paralisi ed è sconsigliato a chi è eternamente incerto. Buona interazione fra i giocatori.
Materiali ottimi e ben fatti, colorati e tutto molto a tema.
Rapporto costo/divertimento molto buono.
Village sei entrato nella mia lista dei gestionali preferiti!
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Village Postato da pete100 il 20 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 218 (recensiti 0, commentati 218) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da dwaim il 16 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 15 (recensiti 0, commentati 15) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da pupina il 14 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 92 (recensiti 7, commentati 85) Mio Voto:          (8)
A una prima analisi mi sembra un bel gioco.
Solito worker placement, però di qualità e con qualche piccola innovazione.
Per me è promosso!
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Village Postato da TentacoloViola il 12 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 13 (recensiti 0, commentati 13) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da gpippo70 il 06 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 127 (recensiti 0, commentati 127) Mio Voto:          (9)
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Village Postato da sterzio il 04 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 33 (recensiti 0, commentati 33) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da ork_78 il 04 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 29 (recensiti 0, commentati 29) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da ConteGoblin il 02 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 61 (recensiti 1, commentati 60) Mio Voto:          (9)
Bel gioco di dinastie. Ottima la meccanica "uccidi i tuoi parenti per fare punti". Belli i materiali, facili le regole, adatto a tutti.
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Village Postato da umi il 01 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 11 (recensiti 0, commentati 11) Mio Voto:          (10)
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Village Postato da robgra il 01 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 590 (recensiti 0, commentati 590) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da dave2306 il 29 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 16 (recensiti 0, commentati 16) Mio Voto:          (10)
longevita':1.5
regolamento:2
divertimento:2
materiali:2
originalita':2
totale 9,5..veramente molto carino e fatto bene... l'idea delle pedine che muoiono durante il gioco e' BELLISSIMA.. in italiano a 35-40€ e' un gioco da avere ASSOLUTAMENTE
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Village Postato da predator75 il 28 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 82 (recensiti 0, commentati 82) Mio Voto:          (8)
Un ottimo gioco di piazzamento, con tantissime possibili strategie da applicare. Di primo acchito il tabellone e la moltitudine di componenti può "spaventare", ma la curva di apprendimento è sorprendentemente veloce. Village è un mix di tanti "mini giochi" ben amalgamati e ben ambientati. CORPOSO!
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Village Postato da demian il 25 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 79 (recensiti 1, commentati 78) Mio Voto:          (8)
Gioco molto bello che inserisce con originalità il meccanismo della morte dei propri personaggi. Gioco molto longevo perché il posizionamento dei cubetti nelle zone del tabellone varia di partita in partita creando strategie sempre diverse.
Longevità: 2
Regolamento: 2
Divertimento: 1
Materiali: 1
Originalità: 2
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Village Postato da Ammian il 16 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 57 (recensiti 0, commentati 57) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da silve74 il 16 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 15 (recensiti 0, commentati 15) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da bragozzo il 12 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 137 (recensiti 0, commentati 137) Mio Voto:          (10)
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Village Postato da Darrell_Standing il 09 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 117 (recensiti 8, commentati 109) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da ZephonSoul il 04 Dicembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 86 (recensiti 0, commentati 86) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da Leles il 28 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 64 (recensiti 14, commentati 50) Mio Voto:          (9)
Grafica accattivante e sistema di gioco fluido. Buona la curva di apprendimento. Può essere giocato a vari livelli e questo l'uso rende spendibile con diversi gruppi di giocatori. Si sente la mancanza del quinto giocatore, come giustamente dice il recensore. Nel complesso l'ho davvero gradito. Buono anche il rapporto qualità/prezzo.
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Village Postato da teowolf il 23 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 19 (recensiti 0, commentati 19) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da supersirio il 20 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 38 (recensiti 0, commentati 38) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da mitzsurugi il 19 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 12 (recensiti 0, commentati 12) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da Stef il 19 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 408 (recensiti 9, commentati 399) Mio Voto:          (8)
Davvero un gioco in stile tedesco molto valido, che a modo suo prova a "svecchiare" un po' il genere del "worker placement". Mi è sembrato davvero molto bilanciato e con partite abbastanza varie. Probabilmente il migliore nel suo genere degli ultimi 3-4 anni.
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Village Postato da rozan80 il 18 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 84 (recensiti 0, commentati 84) Mio Voto:          (6)
non mi ha preso molto...strano. E' come se fosse un po freddino.
bella la morte per vecchiaia degli omini però...bella trovata originale.
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Village Postato da elgard il 17 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 40 (recensiti 0, commentati 40) Mio Voto:          (9)
Uno tra i migliori gestionali in circolazione; tante strategie possibili per un gioco davvero ben pensato..!
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Village Postato da Solano il 15 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 188 (recensiti 0, commentati 188) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da cuordileone il 11 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 7 (recensiti 0, commentati 7) Mio Voto:          (8)
questo gioco punta tutto sulla novità di poter uccidere gli omini. Che io sappia non ci sono giochi dove fai punti mandando a morte gli omini e questo è molto originale, motivo per il quale gli dò un 8 invece che un 7, ma è un gioco senza profondità, semplice, lineare e breve rispetto ad altri, quindi non può essere considerato a livello di Giochi come Agricola, Caylus o Le Havre che sono giochi nati per essere profondi e anche complessi. E' un gioco molto bello nella sua originalità e nella sua semplicità e leggerezza. Adattissimo ad una serata senza impegno o stress. Concordo con chi dice che il 5° giocatore poteva tranquillamente starci.
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Village Postato da ggabry73 il 07 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 7 (recensiti 0, commentati 7) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da Dieghitos il 07 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 20 (recensiti 0, commentati 20) Mio Voto:          (7)
Provato ed acquistato a Lucca 2012. In fin dei conti è un gioco di piazzamento che non eccelle nell'introduzione di novità rispetto a molti altri giochi, ma in fin dei conti non mi ha deluso.
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Village Postato da caronito il 07 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 12 (recensiti 0, commentati 12) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da Grifis il 06 Novembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 64 (recensiti 4, commentati 60) Mio Voto:          (6)
Dopo aver fatto una partita a Lucca 2012, la voglia di riprenderlo in mano è molto poca; devo dire che è un gicoo simpatico, ma non mi ha stimolato sotto alcun punto di vista. Tra le altre cose, l'unica novità veramente stuzzicante, ovvero il fatto di veder morire i propri lavoratori... mi era stata descritta, spiegata e sviscerata dagli amici. Quindi, quando ho finalmente sperimentato il gioco, anche l'unico aspetto veramente originale di questo titolo, ha completamente mancato l'effetto sorpresa. Per il resto, è il classico gioco di piazzamento di lavoratori come se ne possono trovare molti altri. In sostanza è un titolo senza infamia e senza lode, ma la mia ludoteca non ne sentirà la mancanza.
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Village Postato da buerandagio il 28 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 62 (recensiti 0, commentati 62) Mio Voto:          (7)
Gestionale che ha la gran bella idea della "morte per vecchiaia" dei propri popolani, cosa assolutamente innovativa e interessante.
Anche le strategie sono molteplici, e il fattore fortuna è pressoché nullo, la partita non dura in eterno.. eppure nonostante abbia tutte le carte in regola per essere considerato un ottimo gioco non mi ha entusiasmato come invece è accaduto per tanti altri. Non c'è un motivo specifico, questione di mera sensazione personale.
In ogni caso lo consiglio a tutti i giocatori che vogliono affrontare un nuovo gestionale
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Village Postato da djblansh il 28 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 8 (recensiti 0, commentati 8) Mio Voto:          (10)
Bellssimo...poi ora che è uscito in italiano ancora di più....
Strategico , divertente , molti modi per arrivare a fare punti vittoria e quindi vincere la partita.
Molto bella anche la novità tempo/morte...
Da avere nella propria collezione...assolutamente...
consigliatissimo!!!
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Village Postato da Clapas il 26 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 263 (recensiti 1, commentati 262) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da linx il 22 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 238 (recensiti 13, commentati 225) Mio Voto:          (8)
Un bel gioco, anche se senza arrivare all'eccellenza che mi aspettavo da un gioco che ha un'ambientazione ben gestita, qualche novità per portare una ventata di freschezza e diverse strade percorribili per far punti.
In realtà il gioco si è rivelato più "tattico" di quello che pensavo: spesso prendi quello che gli altri ti hanno lasciato prima che finisca, scatenando quasi corse all'azione di moda del momento. Si può giusto abbozzare una strategia a lungo termine, sperando che l'andamento del gioco ti permetta di capitalizzarla come dovuto.
Non sono ancora riuscito a capire se l'azione viaggio sia veramente così debole e assolutamente secondaria come sembra (a livello di difetto di calibrazione) o se siamo solo noi che non riusciamo a sfruttarla al meglio.
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Village Postato da simarillon il 15 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 80 (recensiti 14, commentati 66) Mio Voto:          (9)
Che bel gioco di WP.
Davvero intrigante e sempre con molte scelte possibili. Confermo il recensore quando dice che c'è quasi un agorafobia nelle scelte, che porta il gioco ad essere sempre molto vario.
Mi permetto una piccolissima critica ai materiali, perché non incidere il numero sui meeples al posto dell'antiestetico adesivo.
Altro difetto è che forse si poteva aumentare l'interazione fra i giocatori, comunque davvero BELLO!
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Village Postato da Casagli il 15 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 4 (recensiti 0, commentati 4) Mio Voto:          (8)
I miei più vivi complimenti per la recensione: è sintetica, ben scritta ed evidenzia con precisione tutte le luci e le ombre di questo German, che rimane comunque un gran bel giuoco.
Francis
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Village Postato da Phobos il 02 Ottobre 2012 - Giochi votati da questo utente: 7 (recensiti 0, commentati 7) Mio Voto:          (7)
Sta vincendo tutti i premi del 2012! German game molto divertente e secondo me con molta interazione, perché bisogna fare tutto cercando di non farsi superare dagli avversari nelle zone punteggio, quindi ad es. cercare di fare più punti di tutti al mercato a volte anche non scegliendo la tessera con più punti ma possibilmente prendendo quella che interessa all'avversario più avanti con le tessere cliente, oppure, far morire il più velocemente possibile i membri della nostra famiglia se facendo ciò riusciamo a pareggiare o superare gli avversari nelle cronache del villaggio ecc ecc.
Quindi continua tensione e calcoli nello scegliere l'azione migliore ed il cubo del colore giusto per attivare possibili combo.
Sicuramente per vincere come già detto bisogna fare un po di tutto senza specializzarsi in un area punteggio o quanto meno avere sempre sott'occhio cosa stanno facendo gli avversari e quindi non lasciargli mai campo aperto. Di vitale importanza è la fase Mercato mai farsi trovare impreparati, cercare sempre di avere 1 o 2 merci pronte per la vendita, marginale mi è sembrato la zona azionepunteggio "Viaggio" troppo dispendiosa, infatti in tutte le partite chi si è dedicato a fare ciò non è riuscito a tenere il passo in altre zone ed è arrivato ultimo.
Consigliato anche se forse qualcosa bisognava bilanciarla meglio.
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Village Postato da malagen il 28 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 17 (recensiti 0, commentati 17) Mio Voto:          (9)
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Village Postato da kryy il 26 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 690 (recensiti 0, commentati 690) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da cgb il 22 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 78 (recensiti 2, commentati 76) Mio Voto:          (8)
ottimo gioco forse le tombe un po troppo ????
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Village Postato da inuyasha il 21 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 194 (recensiti 0, commentati 194) Mio Voto:          (8)
E' un gioco che mi piace molto per come ha integrato le diverse azioni tra loro e di come la strategia debba tenere conto delle occasioni tattiche a disposizione, sembra semplice a prima vista ma in realtà l'utilizzo delle risorse come mark azione, la gestione del tempo e sopratutto della "morte" dei lavoratori lo rende davvero intrigante. Voto 8.5
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Village Postato da Lucian88 il 20 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 42 (recensiti 0, commentati 42) Mio Voto:          (6)
Giudizio dato dopo due partite (3-4 gioca.)
Sinceramente mi aspettavo molto di più da questo gioco, dove l'unica innovazione e' data dalla morte dei lavoratori. Il problema e' che dopo due partite non hai più "l'esigenza" di riprovarlo visto che in giro c'e di meglio..
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Village Postato da fepss il 19 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 37 (recensiti 0, commentati 37) Mio Voto:          (8)
mio figlio (12) voleva provare un gioco senza dadi tipo german, ho preso village e devo dire che ci è piaciuto tantissimo, soprattutto l'ambientazione, che rende tantissimo.può essere semplice ma anche molto profondo.
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Village Postato da favalix il 13 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 95 (recensiti 0, commentati 95) Mio Voto:          (8)
Bel tedesco gestionale,mi sono divertito molto a giocarlo, la grafica è un pò confusionaria ma gira tutto molto bene, forse i viaggi sono un pò troppo costosi e le combo vere e proprie sono limitate ma tutte le strade portano a roma...quindi un ottimo 8!
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Village Postato da Gaspatcho il 13 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 20 (recensiti 0, commentati 20) Mio Voto:          (8)
Gioco molto originale e con delle meccaniche interessanti.
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Village Postato da arkady72 il 06 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 32 (recensiti 0, commentati 32) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da il_mago il 01 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 283 (recensiti 0, commentati 283) Mio Voto:          (7)
Classico gestionale tedesco, che introduce l'interessante meccanica della morte dei "lavoratori", come elemento sia di positività che di negatività. Per il resto un gioco sostanzialmente di calcolo, che lega poco con l'ambientazione, in cui sembra che alcune strategie siano decisamente migliori di altre.
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Village Postato da maxghelfi68 il 23 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 36 (recensiti 0, commentati 36) Mio Voto:          (8)
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Village Postato da spugna il 21 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 74 (recensiti 0, commentati 74) Mio Voto:          (7)
Titolo carino. Sufficientemente profondo e divertente.
Accattivante il sistema a sottogiochi, tutti collegati nonchè funzionali alla vittoria finale.
Pur caratterizzato da una certa meccanicità delle azioni, Village riproduce in maniera credibile e verosimile la vita (fino alla morte) degli abitanti di un villaggio di agricoltori, facendosi così apprezzare anche per l'ambientazione.
Originale, come già ampiamente rimarcato dagli altri utenti, l'introduzione del tempo così come la previsione della conseguente ed inesorabile dipartita delle generazioni più vetuste.
Grafica gradevole.
Ottimi e cospicui i materiali.
Nota negativa: la prenotazione dell'azione attraverso la "presa" del cubetto.
A mio avviso astratta e poco entusiasmante.
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Village Postato da deiv il 06 Luglio 2012 - Giochi votati da questo utente: 353 (recensiti 1, commentati 352) Mio Voto:          (6)
Fatta solo una partita, con un dubbio di troppo in testa... una meccanica di worker placing interessante ma sfruttata con poca eleganza in una serie di sotto sezioni. Purtroppo, questo per me fa la differenza tra un ottimo gioco e un gioco "nel mucchio". La prima impressione è stata più positiva, ma ripensare alla pesca dei monaci mi ha fatto rabbrividire: sul momento pensavo non impattasse tanto, ma se il punteggio finale si attesta tra i 40 e i 50 punti, giocarsi 4 punti (+2 e -2) sulla pesca dal sacchetto diventa fastidioso... voto 6,5 metto sei finchè non mi viene in mente un'idea migliore per questa pesca miracolosa che mi ricorda troppo la scommessa di Kingsburg (anche qui, puoi pagare per influenzare la pesca: quindi remunera chi ha successo rischiando... cornuti e mazziati: io pago un PV per pescarlo, il mio vicino non paga e magari ne estrae 2... mavava')
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Village Postato da indastria il 12 Giugno 2012 - Giochi votati da questo utente: 10 (recensiti 2, commentati 8) Mio Voto:          (9)
Concordo in pieno con il recensore , valutando village come uno dei piu ispirati gestionali degli ultimi tempi .
i modi per vincere sono veramente tanti , l ambientazione rende benissimo e il fattore tempo/ morte ti costringe a variare continuamente la tua strategia . Inoltre , fattore non da poco riesce a essere matematico ma allo stesso tempo divertente e il che non e' poco .
Acquisto consigliatissimo e sicuramente nella mia personale classifica dei giochi dell'anno ( se l avesse creato Seyfart , Vaccarino , Knizia , Wallace o Rosenberg sarebbe stato nominato Spile de jahre !!!)
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Village Postato da tomicdec il 18 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 115 (recensiti 1, commentati 114) Mio Voto:          (8)
Bel gioco con spunti interessanti. Ci sono diverse meccaniche amalgamate ma il risultato è buono; mi ha fatto pensare a Vinhos dove però il risultto era qualcosa di inutilmente complicato e farraginoso mentre a Village superato il primo impatto di smarrimento tutto risulta scorrevole e dalla seconda partita già si sa come comportarsi ed imbastire una strategia.
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Village Postato da ditadinchiostro il 12 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 67 (recensiti 5, commentati 62) Mio Voto:          (6)
Gioco valido che tenta la strada dell'originalità in diverse meccaniche, però l'insieme non mi ha entusiasmato. Attualmente nell'affollato panorama dei gestionali credo si debba fare molto di più per riuscire a spiccare. Le idee interessanti si infrangono su una scalabilità limitata a 3/4 giocatori, su una grafica non particolarmente brillante e sui soliti cubetti qui utilizzati nella doppia veste di marker azione e risorse. Il tentativo di restare attaccati all'ambientazione si avverte ma non spicca sullo sfondo matematico del gioco.
L'unica idea veramente degna di nota è il passare del tempo che decreta la morte dei tuoi lavoratori, meccanica che controlla anche la chiusura della partita. Non è poco, ma non è stato neanche abbastanza per far scattare il feeling tra me e il gioco, al momento.
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Village Postato da pennuto77 il 11 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 717 (recensiti 15, commentati 702) Mio Voto:          (7)
Gioco molto carino e con spunti interessanti (su tutti la morte degli omini con il libro della fama del villaggio) ma che non brilla particolarmente per nessun aspetto. Carino da giocare e semplice nelle meccaniche. Secondo me un'occasione un pochino sprecata si poteva fare di più. Grafica terrificante, peccato non si sia investito di più sui disegni.....
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Village Postato da elerand il 07 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 143 (recensiti 0, commentati 143) Mio Voto:          (9)
ottimo, nonostante sembri complesso, alla fine le regole sono poche, spiegabili facilmente e adatte a quasi tutti. gira bene sia in 2 che 3 e 4.
offre diverse variabili e strategie di gioco. anche il prezzo non è eccessivo e i materiali molto buoni. scoccia un po' dover attaccarsi gli sticker ma meglio così che 5 euro in più! :)
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Village Postato da the_spy il 04 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 237 (recensiti 7, commentati 230) Mio Voto:          (8)
Molto bello e divertente
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Village Postato da lupo1spia il 03 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 17 (recensiti 0, commentati 17) Mio Voto:          (7)
Giocato una volta, mi è piaciuto molto, ma non mi ha fatto impazzire.
Secondo me in molti scrivono che è adatto ai novizi, perchè già al secondo turno un giocatore esperto ricorda e pianifica, però la mia opinione(è un annetto che gioco e mi ricordo quando ho iniziato come ero noob) è che dei novizi lo troverebbero troppo complicato.
Trovo che la rigiocabilità sia scarsa
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Village Postato da Lucas83 il 02 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 15 (recensiti 0, commentati 15) Mio Voto:          (7)
Il gioco mi piace molto è scalabile alla perfezione è i disegni sia sul tabellone che sulle carte aiuto sono chiari anche ai novizi. Già alla prima giocata si assimilano bene le regole.
E' il classico gioco di posizionamento e scambio risorse, ma non tra giocatori e questo limita quasi a zero l'interattività tra essi.
Il gioco è abbastanza freddo e meccanico (prendo cubetto, posiziono eventuale omino ed eseguo azione) ma la tematica scelta rende più "caldo" (avviare un trippolo a qualche carriera o seppellirlo in cimitero non ha prezzo :D ).
Per quanto riguarda la localizzazione testi nel tabellone non ce ne sono, è tutto disegnato anche le spiegazioni delle azioni sono stampate con disegni nello stesso. Il manuale è stato tradotto molto bene (lo trovate nella sezione download del sito) ed è tutto quello che vi serve.
In conclusione un gioco da provare, la varietà di azioni che si possono fare lo rende abbastanza longevo e non stanca, tuttavia è necessario riflettere sempre sulle proprie azioni, infatti se un giocatore inesperto commette errori di valutazione (veloce morte dei suoi omini) il gioco potrebbe finire subito!
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Village Postato da renard il 02 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 281 (recensiti 4, commentati 277) Mio Voto:          (8)
Bel gioco caratterizzato da tanti sottogiochi come detto da altri, ma perfettamente legati. Bella ed intuitiva la grafica, molte possibilità strategiche, tutte ugualmente buone. Il cuore del gioco ed anche l'unica cosa innovativa è il fattore tempo che costringe a far morire i propri omini (cosa anche positiva visto che danno punti), l'importante è riuscire a pianificare l'ordine in modo da far morire quelli giusti al momento giusto. Provato solamente in 4 in cui l'interazione (indiretta) per l'accaparramento delle azioni più ambite è forte, probabilmente in 2 o3 perde qualcosa, anche se il numero di cubetti azione diminuisce. Un 8,5 pieno.
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Village Postato da dimarco70 il 29 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 518 (recensiti 0, commentati 518) Mio Voto:          (8)
Secondo uno schema che sta diventando sempre più diffuso, Village assembla una serie di minigiochi con una macromeccanica di raccordo. In questo caso la meccanica è semplice (richiede solo un minimo di pianificazione anticipata), ma molto interattiva (le attivazioni disponibili in ogni round sono contate e in molti casi assai contese), mentre particolare attenzione è stata dedicata a come i vari giochi interagiscono fra loro, dando una sensazione di sviluppo armonico della partita, anche in casi di strategie molto focalizzate.
Valore aggiunto del gioco è la valuta "tempo", spesso alternativa e ortogonale alle altre valute, che introduce una ulteriore dimensione da considerare nella condotta di gioco. La scomparsa dei propri segnalini con un ordine parzialmente prefissato e non necessariamente congruente con l'ordine di ingresso sul tabellone obbliga a considerare una serie di manovre tattiche molto interessanti: si tratta di un gioco incentrato sul ritmo e la corretta temporizzazione. L'ampio spettro di opportunità (specialmente all'inizio del round) e la necessità di considerare le possibili scelte degli avverari lo può rendere prono alla paralisi di analisi, anche se generalmente la durata del turno di ogni giocatore è piuttosto breve.
Un gioco interessante, con una buona integrazione tema meccaniche, che non va a scapito di fluidità e semplicità delle regole.
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Village Postato da spartan il 28 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 42 (recensiti 0, commentati 42) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da adams il 26 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 617 (recensiti 0, commentati 617) Mio Voto:          (8)
Uno dei titoli più interessanti fra le nuove uscite.
Sull'interazione non sono d'accordo col recensore, perché a mio avviso è ben presente e si fa sentire non poco durante il corso di un turno (specialmente quando i cubetti scareseggiano).
E' necessario un buon bilanciamento fra azioni da svolgere e tempo (segnalino sulle clessidre) da far scorrere, in quanto alle volte è conveniente spenderne poco, alle altre è invece necessario che scorra velocemente (in modo da influenzare anche la durata della partita)
Sulla scalabilità invece non mi pronuncio, in quanto ho giocato sempre in 4 giocatori (3 partite finora).
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Village Postato da mafe55 il 25 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 255 (recensiti 14, commentati 241) Mio Voto:          (7)
Gioco di piazzamento senza grandi novità e con poco mordente.
In ogni caso scorre piacevolmente.
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Village Postato da poldeold il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 10 (recensiti 2, commentati 8) Mio Voto:          (8)
Commento basato su 5 partite (in 2 e 4 giocatori).
- Materiali: ottimi. Tabellone molto ben disegnato e simbologia chiara che aiuta a capire cosa è necessario fare nelle varie sezioni del tabellone. Indipendente dalla lingua.
- Regolamento: ben strutturato e corredato da esempi esplicativi. Chiaro e lineare. Non lungo da spiegare.
- Originalità: abbastanza ben ambientato. Originale soprattutto la meccanica del "passare del tempo" che influenza la vita dei membri della famiglia.
- Meccaniche: gioco non complesso con molte azioni da scegliere e diverse strategie per arrivare alla vittoria (a mio avviso non molte cmq). il punteggio è spesso tirato tra un giocatore e l'altro.
- Longevità: discreta. Credo che a lungo andare gli abbinamenti delle varie azioni (accennati anche nella recensione) siano sempre più o meno gli stessi. Da approfondire questo aspetto (mi riservo la possibilità eventualmente di riaggiornare il commento).
- Scalabilità: abbastanza buona. Meglio in 4 che in 2. Cmq piacevole anche in 2 giocatori.
- Divertimento: l'idea di fondo del passare del tempo e della morte dei membri della famiglia è ottima, soprattutto perché porta una certa profondità strategica (è importante quando e in che parte del tabellone far morire un proprio membro della famiglia).
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Village Postato da bigdrugo il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 48 (recensiti 0, commentati 48) Mio Voto:          (7)
Mi ha soddisfatto. Ma il 90% del gioco è fatto di meccaniche viste e riviste.
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Village Postato da lordkreoss il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 31 (recensiti 0, commentati 31) Mio Voto:          (8)
Ottimo gestionale veloce e semplice nello spiegare, con molti modi per far punti vittoria, serve qualche partita per capire le molte possibilità che offre il gioco per vincere.
Materiali ottimi a parte gli adesivi da attaccare agli omini.
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Village Postato da Cassonetto il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 73 (recensiti 0, commentati 73) Mio Voto:          (6)
6,5 troppo macchinoso, tabellone poco chiaro, ma alcune belle idee!
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Village Postato da stec74 il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 131 (recensiti 0, commentati 131) Mio Voto:          (8)
Gran bel gioco, non subito intuibile, ma pieno di strategie attuabili, nessuna preferibile rispetto alle altre!
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Village Postato da mr_jones il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 151 (recensiti 0, commentati 151) Mio Voto:          (7)
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Village Postato da Khoril il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 126 (recensiti 1, commentati 125) Mio Voto:          (9)
in generale sono d'accordo con il recensore, ma in più ho trovato godibili anche le partite in due giocatori.
l'interazione indiretta è limitata ma presente e interessante: esaurire una tal azione, chiudere una sezione delle cronache al momento giusto o chiamare il mercato tenendo conto di tutti gli avversari, sono cose che alla fine pesano sull'economia del gioco.
il voto sarebbe 8 ma guadagna un ulteriore punto per la curva di apprendimento rapidissima.
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Village Postato da HeathenWeb il 24 Aprile 2012 - Giochi votati da questo utente: 24 (recensiti 0, commentati 24) Mio Voto:          (9)
Gioco davvero molto bello. Per alcuni potrà sembrare un limite la struttura a "sotto giochi" ma in realtà io trovo che sia un pregio perchè consente di sviluppare strategie chiare e perchè in realtà tutte le situazioni separate fanno parte del tutt'uno che è la gestione delle generazioni, vero fulcro del gioco.
Se posso trovare un difetto forse è la mancanza del quinto giocatore che avrebbe reso più complesso il gioco, ma sinceramente non ne trovo molti altri. Chiaro che non deve essere considerato un banco di prova per hard gamers, ma un ottimo gioco per Smart gamers.
Consigliatissimo.
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