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Alta tensione: Robot
(Funkenschlag: Die Roboter, Power Grid: The Robots)

 

Recensore: Mica (23 Maggio 2012)

Voto del recensore: Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8 (8)

Goblin Score: Non calcolabile (Voti: 8, necessari 10)

Letture ad oggi: 2880

Marca o Produttore: 2F-Spiele / Rio Grande Games / Giochi Uniti (2011)

Link al sito ufficiale: Sito Giochi Uniti

Autore: Friedemann Friese

Tipo di gioco: Giochi da tavolo

Lingue: tedesco, italiano, inglese

Giocatori: 2-5

Durata media: 120 minuti

Difficoltà: Medio (maggioranza dei giocatori)

Espansione di: Alta Tensione

Ambientazione: Moderno

Meccaniche: Gestione risorse, Aste, Costruzione rete

Argomenti: Industria, Economia/Finanza

Premi/Riconoscimenti: non disponibile

Altre risorse TdG: cerca nei nostri Download, o nei Link sul web

Chi ha questo gioco: 51 utenti

Alta tensione: Robot

 

Contenuto: 1 regolamento e 30 tessere (6 per tipo).

 

Descrizione

Introduzione
Nel 2011, per festeggiare il 10° anniversario di Alta Tensione, l’autore Friedmann Friese, il “ragazzo dai capelli verdi”, cercava qualcosa che celebrasse degnamente l’avvenimento. Non un’espansione per modificare il gioco (esistono già varie mappe aggiuntive), ma qualcosa che lo arricchisse. Nacque così Alta Tensione: Robot.
L’espansione è pensata principalmente per migliorare l’esperienza di gioco in due, introducendo un altro giocatore attivo, ma può essere utilizzata anche con più giocatori.
In 2 è prevista anche una variante in cui ogni giocatore usa un Robot, simulando così una partita a 4 giocatori.

Ambientazione
L’ambientazione rimane invariata a seconda della mappa. Infatti, le regole dell’espansione non modificano il gioco.

Il Gioco
All’inizio della partita vengono formate delle pile distinte con le tessere per comporre il Robot (testa, 3 parti del corpo, piedi), poi ne viene pescata una per tipo in modo casuale e si assemblano: il Robot è pronto.
Ogni tessera indica le regole per il Robot in fase di gioco: è da notare che, nel caso una regola generale sia in contrasto con quella del Robot, prevale sempre quest’ultima.
Il Robot è un giocatore attivo come gli altri: dopo essere stato assemblato, riceve il proprio set di case ed il denaro. Quest’ultimo deve essere sempre visibile a tutti i giocatori.
Nel prendere le decisioni del Robot la scelta è fatta da tutti i giocatori in modo casuale (sorteggiando le case dei giocatori umani), tranne quando sulle tessere è indicato diversamente.

Le tessere
Le tessere forniscono indicazioni specifiche da seguire nelle fasi di gioco:
1. Tessere prima città.
Sono la “testa” del Robot e spiegano come decidere la città di partenza.

2. Asta per le centrali elettriche.
La regola di base prevede che il Robot non compri mai centrali con valore più basso di quella più piccola che già possiede. Inoltre, se già può alimentare almeno due città più di quelle già connesse, non partecipa all’asta. Infine, quando deve scartare una centrale, elimina sempre quella con valore più basso.
Il rilancio sull’asta è sempre di 1 elektro in più rispetto all’ultima offerta fatta.
E’ da notare che il Robot prende in considerazione un’unica carta promo, la Flux Generator.

3. Acquisto delle risorse.
All’inizio della fase il Robot ridistribuisce le risorse presenti su tutte le centrali, poi acquista finché ne ha la possibilità, sia in termini di denaro che di spazio sulle centrali. Il primo criterio di scelta è prendere le risorse più economiche; a parità di prezzo, alimenterà prima la centrale che rifornisce più città.

4. Costruzione delle città.
Il Robot costruisce sempre la città che abbia il costo minore, inteso come somma del collegamento e del costo della città stessa. Il regolamento specifica che deve essere sempre ultimata la costruzione di una città prima di passare alla successiva.

5. Abilità speciali del robot.
Sono i “piedi” del Robot ed indicano le sue caratteristiche particolari. La maggior parte sono benefici economici, che permettono di guadagnare di più o di spendere di meno.

Nella fase burocrazia il Robot consuma prima le risorse della centrale che alimenta più città, poi, in caso di ulteriore scelta, usa quelle più economiche.

Considerazioni
Come altri giocatori, benché ne sia appassionata, penso che Alta Tensione in due non scali bene. Alcune azioni, come rilanciare nell’asta o accaparrarsi le risorse sembrano perdere un po’ di significato ed anche la stessa scelta delle città appare meno competitiva.
Ho, quindi, seguito con interesse e curiosità l’annuncio di quest’espansione, anche se mi lasciava comunque qualche perplessità: temevo si rivelasse scialba, una sorta di “tressette con il morto” che poco modifica.
Invece mi sono ricreduta: è ideata molto bene e rende realmente vivace la partita a 2.
La scelta casuale delle tessere non solo lo varia, ma permette anche che si creino combinazioni articolate e difficili, come ad esempio quella in cui il Robot acquista sempre come ultimo giocatore il doppio delle risorse.
La ritengo fondamentale per il gioco a due, ma è comunque un’ottima alternativa per tutti, in quanto il Robot può dimostrarsi un avversario forte, benché improbabilmente possa vincere!

 

Pregi

Fondamentale per chi voglia giocare ad Alta Tensione in 2, ma comunque valida per chiunque apprezzi il gioco, in quanto ne garantisce varietà e longevità.

 

Difetti

Le direttive del Robot sul rilancio nelle aste non convincono completamente, è molto raro che mettano veramente in difficoltà gli altri giocatori.


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Alta tensione: Robot
Postato da duccio il 24 Febbraio 2013 - Giochi votati da questo utente: 52 (recensiti 0, commentati 52)
Mio Voto: Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4Voto: 4 (4)
Rivenduta


Alta tensione: Robot
Postato da midgard il 17 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 6 (recensiti 0, commentati 6)
Mio Voto: Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9Voto: 9 (9)
Concordo a pieno con la recensione. Espansione necessaria e fondamentale se si vuole giocare con soddisfazione in due giocatori.


Alta tensione: Robot
Postato da imola il 07 Gennaio 2013 - Giochi votati da questo utente: 143 (recensiti 0, commentati 143)
Mio Voto: Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7 (7)
Nessun commento


Alta tensione: Robot
Postato da MaMart il 26 Settembre 2012 - Giochi votati da questo utente: 87 (recensiti 4, commentati 83)
Mio Voto: Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7Voto: 7 (7)
Nessun commento


Alta tensione: Robot
Postato da adams il 16 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 617 (recensiti 0, commentati 617)
Mio Voto: Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8 (8)
Posso assicurare che l'espansione funziona molto bene: abbiamo fatto una partita in 4 umani + 1 robot... e ha vinto il robot!


Alta tensione: Robot
Postato da Solano il 16 Agosto 2012 - Giochi votati da questo utente: 188 (recensiti 0, commentati 188)
Mio Voto: Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6Voto: 6 (6)
Nessun commento


Alta tensione: Robot
Postato da miki76 il 24 Maggio 2012 - Giochi votati da questo utente: 290 (recensiti 0, commentati 290)
Mio Voto: Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8Voto: 8 (8)
finalmente posso giocare in due giocatori in modo esauriente...eh?...scusa robot!...intendevo in tre.


 

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