[IMPRESSIONI] Alien Vs Predator: The Hunt Begins Boardgame

Discussioni generali sui giochi da tavolo che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum.

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AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mik » 31 mag 2015, 19:25

Ah, ma non ce l'hai?! E io che stavo per organizzare un furto a casa tua... Ehm, venirti a trovare per giocarci :asd:
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mailok » 31 mag 2015, 19:48

Mik ha scritto:Ah, ma non ce l'hai?! E io che stavo per organizzare un furto a casa tua... Ehm, venirti a trovare per giocarci :asd:


Buono a sapersi, lo nascondo con l'occultamento dei predator :) , dovrebbero iniziare a spedire la settimana prossima per i backers, appena avro' fatto qualche partita postero' le prime impressioni (speriamo positive :D )
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda kadaj » 1 giu 2015, 14:10

Mailok ha scritto:
Mik ha scritto:Ah, ma non ce l'hai?! E io che stavo per organizzare un furto a casa tua... Ehm, venirti a trovare per giocarci :asd:


Buono a sapersi, lo nascondo con l'occultamento dei predator :) , dovrebbero iniziare a spedire la settimana prossima per i backers, appena avro' fatto qualche partita postero' le prime impressioni (speriamo positive :D )


Impressioni e foto! :approva:
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mailok » 13 giu 2015, 9:50

Le spedizioni sono riprese solo questa settimana perche' una delle carte era stata stampata male e quindi hanno atteso la sostituzione prima di riprendere il tutto, in pratica solo le 51 scatole vendute all uk expo hanno la carta fallata (l'invidia del resto dei backers ha funzionato :) ). A parte la carta, pare non ci siano altre cose fallate e il tutto sembra essere di ottima qualita' (forse le tiles un po' ripetitive come stile e colore), speriamo arrivi a breve :)
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Johan » 16 giu 2015, 12:54

Per chi è interessato, allego il link alle REGOLE:

http://calc.prodos.co.uk/photos/avprulebook.pdf

Enjoy
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mailok » 23 giu 2015, 18:43

Ho letto il regolamento, quindi in attesa del box, scrivo le prime impressioni basandomi su questo.

Parto subito con il voto per il regolamento: un 6, non e' scritto benissimo secondo me, un po' dispersivo in alcuni punti e devi ricostruire certe informazioni cercandole in piu' punti, ma di contro il gioco e' molto semplice come struttura di base quindi globalmente si riesce a capirlo gia' dopo la prima lettura. Pare comunque che ci siano dei refusi tra le statistiche delle carte e quelle riportate nel manuale, penso che vedremo presto un errata.

Per quanto riguarda il gioco: l'aspetto base diverso (o almeno meno usato) rispetto agli altri crawler spaziali e' l'assenza di una griglia nelle varie tile per i movimenti, qui ci si muove di tile in tile e il posizionamento non e' necessario (e qui una prima critica da verificare: questo ha impatto sulle scelte tattiche? Sara' possibile effettuare screening per proteggere certi personaggi?), c'e' solo il concetto di occupazione: in base alla grandezza della base del modello si hanno dei punti occupazione da scalare al totale per ogni tile (fissi a 8) e se la tile diventa full non ci si puo' muovere attraverso, per il resto si hanno le classiche porte da aprire o sfondare e una tile speciale ovvero i condotti di ventilazione che tagliano tra le tile e che possono essere usate solo da modelli con base piccola (possono anche essere sigillati dai marines ed eliminate dalla mappa volendo). Da verificare anche la variabilita' grafica delle tiles: sono tante nella scatola, ma graficamente i tipi pare siano 3 o 4, potrebbe risultare "noioso" il tabellone.

Le fazioni sono ben caratterizzate: gli alien sono il classico blob dal costo basso e con una discreta lista di azioni speciali e ovviamente troviamo i canonici spruzzi di acido corrosivo (che possono anche danneggiare le tile riducendo l'occupazione possibile) e soprattutto i facehugger e egg injection che permettono di trasformare modelli nemici in alien fino ad avere azioni di Hide per muoversi tra le ombre; i predator hanno numeri molto ridotti, ma sono delle bestie in difesa e attacco, non hanno tantissime azioni speciali, ma comunque fanno paura, vanno giocati bene proprio perche' sono in pochi e ogni perdita e' un duro colpo; i marines sono la fazione piu' complessa da giocare perche' sono fragili e di numero inferiore agli alien, ma hanno un arsenale di armi a disposizione e tantissime azioni speciali per fare un po' di tutto, sicuramente la fazione che richiedera' piu' esperienza, ma anche quella piu' divertente da giocare.

La struttura di gioco e' il classico ad attivazione modello per modello con punti azione da assegnare, il tutto si risolve con il dado da 20 e i test consistono nel canonico lancio piu' bonus sotto una determinata soglia per riuscire, direi che non ci sono tantissimi bonus da considerare e mi sembra molto lineare e semplice come risoluzione, ma anche modellato bene. Ci sono anche delle azioni speciali che permettono si conservare punti azione da usare fuori dal turno di attivazione proprio quindi come reazione al turno avversario rendendo il tutto imprevedibile in alcuni casi. Completano il tutto le carte strategia specifiche per ogni fazione da giocare per avere bonus o creare situazioni da usare contro l'avversario e delle carte environment che modificano la situazione della mappa per tutti i giocatori, insomma non e' tutto cosi' lineare come puo' sembrare. Dimenticavo un aspetto interessante: qui si riprende il concetto di blip (chiamato ping) alla Space Crusade quindi al'linizio ci saranno questi token che nascondono il tipo di modello specifico che si muovono per i corridoi non sapendo cosa possano essere (i predator hanno anche dei decoy) per poi rivelarli appena si entra in contatto visivo, per il resto si muovono semplicemente di tile in tile e volendo si possono rivelare a volonta' per poterli convertire nel modello riportato quando si vuole (i marines hanno come abilita' speciale quella di scegliere di volta in volta quale modello sostituire con il ping, direi un bel vantaggio tattico)

Si possono giocare i singoli scenari o unirli a formare una campagna (usando almeno 2 fazioni e massimo 3) oppure si puo' giocare nella modalita' survivor dove si affrontano wave di mostri (in questo caso si puo' giocare anche in solo, ci sono delle regole per l'AI dei mostri). L' ultima modalita' e' la piu' interessante: si creano i propri eserciti con un classico sistema a punteggi (si possono anche creare i singoli personaggi combinando le abilita') e si pescano gli obiettivi per ogni fazione, si combina una mappa a piacere e ci si scontra, direi quindi che come modalita' di gioco c'e' in pratica tutto il possibile.

A parte alcuni dubbi sulla profondita' tattica di certe scelte (da valutare sul campo), direi che il gioco promette bene, sicuramente la modalita' migliore e' quella che vede le tre fazioni insieme per le dinamiche tra i giocatori che si possono determinare, ma rimane il rischio di alleanze temporanee per eliminare un giocatore, altrimenti il classico 1vs1 che va sempre di moda. Sono curioso di mettere alla prova la scelta delle tile, sarei soddisfatto se questo gioco potesse regalare la sensazione di poter controllare, con tutte le loto peculiarita', le fazioni e sentirsi veramente un Alien o un predator o morire come un vero marine, anche se si dovesse rinunciare a qualche tatticismo in piu', magari a favore di una semplicita' e scorrevolezza del gioco che permetta di fare una partita dopo l'altra: lo scopriremo quando arrivera' :)
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda LupoSolitario » 23 giu 2015, 21:23

Grazie Mailok, non resta che aspettare le tue prove sul campo :sbav:
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda kadaj » 24 giu 2015, 7:58

Grazie mille Mailok, pare molto interessante... :grin:

Si ha una data di uscita per la retail?
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mailok » 24 giu 2015, 9:15

C'e' un preorder sul sito della prodos a 75 sterline piu' spese e lo danno in spedizione dal 30 Giugno, wayland la fa a 67.50 piu' spese stessa data
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda kadaj » 24 giu 2015, 12:05

Mailok ha scritto:C'e' un preorder sul sito della prodos a 75 sterline piu' spese e lo danno in spedizione dal 30 Giugno, wayland la fa a 67.50 piu' spese stessa data


Grazie mille per la dritta... :grin:

Era un KS che avevo seguito poi me lo sono un po' perso quindi chiedo rapidamente:
- n° di giocatori?
- durata?
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda Mailok » 24 giu 2015, 14:03

Ci sono 3 fazioni quindi massimo 3 giocatori e minimo 2 , nella modalita' survival arena si puo' giocare anche in solo. Per i tempi non saprei dirti :(
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda kadaj » 24 giu 2015, 15:00

Mailok ha scritto:Ci sono 3 fazioni quindi massimo 3 giocatori e minimo 2 , nella modalita' survival arena si puo' giocare anche in solo. Per i tempi non saprei dirti :(


Perfetto, grazie...

Un gioco al massimo per 3... Molto interessante...
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda turgan » 24 giu 2015, 15:34

In negozio dovrebbe arrivarmi tra un paio di settimane. Il prezzo di listino è 105 euro in Italia. In caso di preorder è in offerta
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda gavhriel » 24 giu 2015, 16:33

Spero VIVAMENTE arrivi prima ai backers. Visto l'anno di ritardo penso sia dovuto.
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Re: AVP: The Hunt Begins Boardgame

Messaggioda turgan » 24 giu 2015, 16:43

Essendo ANCHE un backer, lo spero anche io!
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