Assalto Imperiale: Schermaglia #2

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 26 mag 2016, 19:03

Continua la melina dei pelosi (potrebbe sembrare che si nascondono :rotfl: )

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 26 mag 2016, 19:30

trando rossi
I9 e raccoglie
Lig94 ha lanciato 1d6:
1
(6 ritiro, 1-2 verde, a seguire come da prima)
verde, tengo il segnalino

l'altro va in K9
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 26 mag 2016, 22:31

Trooper in H1 raccoglie il segnalino.
Rimangono:
1: blu
2: rosso
3: giallo
4: verde

golsat ha lanciato 1d4:
2


Rosso lo tengo. Finisco in H3.

Trooper i I2 muove in J5 usando 3 movimenti. Spara al carletto in L10 (sparo al grigio per via dell'errore sulle attivazioni che non potevo passare). E' a 5 di distanza.

golsat ha lanciato 1d24:
10

golsat ha lanciato 1d48:
48

vs
golsat ha lanciato 1d18:
11


3 danni e 2 impulsi contro 2 scudi. Un impulso aggiunge +1 per colpirlo. l'altro impulso per perforare. 2 danni. Termino in I4 col punto di movimento finale.

Ultimo truppino va in k5 usando 3 movimenti e spara sempre al carletto in L10.

golsat ha lanciato 1d24:
23

golsat ha lanciato 1d48:
37

vd
golsat ha lanciato 1d18:
11


2 danni e 1 impulso contro 2 scudi. L'impulso per perforare. solo 1 danno. Il carletto in L10 va a 3/6 ferite. Il mio truppino termina in L4.

Turno finito.

Pesco 2 carte.

1 ROAR
2 WOOKIEE RAGE
3 FLEET FOOTED
4 FURIOUS CHARGE
5 GUARDIAN STANCE
6 RECOVERY
7 TAKE THE INITIATIVE
8 TO THE LIMIT
9 URGENCY
10 CELEBRATION
11 CLOSE THE GAP
12 COUNTER ATTACK


5-10

5 GUARDIAN STANCE
10 CELEBRATION
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 26 mag 2016, 23:03

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 27 mag 2016, 14:28

Truppino in L4 continua la lotta contro il carletto in L10.
Stando fermo ha +2 in precisione e +1 in danno.

golsat ha lanciato 1d24:
10

golsat ha lanciato 1d48:
43

vs
golsat ha lanciato 1d18:
10


3 danni e 2 impulsi contro 3 scudi. Con +1 danno e pierce 1 con l'impulso sono 2 danni. Il carletto va a 5/6. Il trooper finisce in O2.

Il trooper in H3 spende il segnalino rosso e con il movimento arriva in P10. Raccolgo il segnalino.

1: blu
2: giallo
3: verde
4: ritiro

golsat ha lanciato 1d4:
4


ritiro:

golsat ha lanciato 1d4:
4


ce la farò :rotfl: :rotfl: :rotfl:

golsat ha lanciato 1d4:
1


ok raccolgo il segnalino blu.

Trooper in I4 tenta di accoppare il carletto in L10.

golsat ha lanciato 1d24:
6

golsat ha lanciato 1d48:
35

vs
golsat ha lanciato 1d18:
2


2 impulsi contro 1 scudo. Ci arrivo grazie al +2, 1 impulso per pierce e +1 danno. Accoppato. Finisco in H4.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 27 mag 2016, 15:22

si attivano i topi
uno raccogli il segnalino
1-2 giallo, 3-4 verde
Lig94 ha lanciato 1d4:
1


giallo, scarto e sono 4 pv poi muove in D4

l'altro muove in G3
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 27 mag 2016, 16:08

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 28 mag 2016, 12:10

Attivo il pelosone, muove in O5, prende il segnalino verde e va in Q8.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 28 mag 2016, 12:28

trando del gruppo non colorato in L9
spara a R2-D2 distanza 4
Lig94 ha lanciato 1d24:
19

Lig94 ha lanciato 1d30:
24
Lig94 ha lanciato 1d42:
16


manca E schiva!

ottima mossa, finisco il turno
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 28 mag 2016, 16:56

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 28 mag 2016, 22:32

Attivo R2-D2, muove di 1 in N6 e attiva il terminale prelevando una carta comando poi torna in N5.

1 ROAR
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5 RECOVERY
6 TAKE THE INITIATIVE
7 TO THE LIMIT
8 URGENCY
9 CLOSE THE GAP
10 COUNTER ATTACK


Lancio:

golsat ha lanciato 1d10:
7


TO THE LIMIT


Carte comando in mano:

ADRENALINE
BODYGUARD
CELEBRATION
GUARDIAN STANCE
PARTING BLOW
TO THE LIMIT
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 29 mag 2016, 1:32

attivo i trando gialli
quello col segnalino lo usa, vai in H3 con 8 punti mov e spara al trooper adiacente, 1 fatica e +1 danno di base
Lig94 ha lanciato 1d24:
4
Lig94 ha lanciato 1d30:
28
Lig94 ha lanciato 1d42:
41


in ogni caso muore, trando torna in G2

l'altro va in G1

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 29 mag 2016, 22:28

Passo.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 29 mag 2016, 22:53

wampa come in figura
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 29 mag 2016, 23:24

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