Assalto Imperiale: Schermaglia #2

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Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 20 mag 2016, 18:00

La partita termina non appena un giocatore ha accumulato 40 punti vittoria (PV): il giocatore che ha il maggior numero di PV vince la partita.
I PV sono forniti da due fonti principali:
• Miniature Sconfitte: Quando l’ultima miniatura di un gruppo viene sconfitta, il giocatore avversario guadagna un ammontare di PV pari al costo di schieramento di quel gruppo: per tenerne traccia,il controllore della carta colloca tale carta Schieramento accanto al suo avversario.
• Carte ed Effetti della Missione: Ogni missione a scontro diretto elenca dei modi speciali in cui i giocatori possono guadagnare PV. Inoltre, anche alcune carte Comando o Schieramento possono specificare modalità aggiuntive in cui i giocatori guadagnano PV.

In particolare, questa è la missione:

ImmaginePartita 1

per decidere il colore dei segnalini si tira 1d10, 1-2 blu, 3-4 rosso, 5-6 giallo, 7-8 verde, 9-10 ritiro

Iniziativa 1-5 sceglie golsat, 6-10 io
Lig94 ha lanciato 1d10:
1


MERCENARI (lig94)
trandoshan regular 7
trandoshan regular 7
trandoshan elite 10
Wampa elite 8
hired guns regular 4
nexu regular 4

tot 40

Command Cards
------------------------

Close the Gap
Counter Attack
Dirty Trick
Element of Surprise
Ferocity
Fleet Footed
Parting Blow
Rally
Take Initiative
To the Limit
Wild fury
Stealth Tactics
Survival Instincts
Size Advantage
Opportunistic

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Ultima modifica di Lig94 il 20 mag 2016, 19:02, modificato 2 volte in totale.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 20 mag 2016, 18:35

Carte Iniziali:
2 4 11
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 20 mag 2016, 20:47

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 23 mag 2016, 14:51

Eccomi, schieramento:

GAARKHAN L4
WOOKIEE WARRIOR ELITE L3
WOOKIEE WARRIOR ELITE K3
WOOKIEE WARRIOR REG I1
WOOKIEE WARRIOR REG J1
REBEL TROOPER H1
REBEL TROOPER I2
REBEL TROOPER J2
R2-D2 L2

Carte comando:

1 ADRENALINE
2 ROAR
3 WOOKIEE RAGE
4 FLEET FOOTED
5 FURIOUS CHARGE
6 PARTING BLOW
7 GUARDIAN STANCE
8 RECOVERY
9 TAKE THE INITIATIVE
10 TO THE LIMIT
11 URGENCY
12 CELEBRATION
13 CLOSE THE GAP
14 BODYGUARD
15 COUNTER ATTACK


Carte iniziali:
1-6-14

1 ADRENALINE
6 PARTING BLOW
14 BODYGUARD


Scelgo di cedere a Lig la prima mossa.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda lorunks » 23 mag 2016, 14:59

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 23 mag 2016, 16:05

Attivo gli hired gun
Da C11 a c7 raccolgo il segnalino
Lig94 ha lanciato 1d10:
5

E poi chiudo in D6
Scarto il segnalino giallo per prendere 4pv

Per il prossimo tiro 8-10 ritira, 7 giallo , il resto scala dall'ordine iniziale

Altro topo, muove in F5
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 23 mag 2016, 17:42

Muovo R2-D2 IN N5.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 23 mag 2016, 17:52

Trando normali non colorati
Uno va in I11 e raccoglie
Lig94 ha lanciato 1d10:
1

Blu
Lo tengo

Ora 1-2 rosso 3-4 verde, 5 giallo 6 blu

Altro va in L10
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 23 mag 2016, 22:10

Avendo meno gruppi passo l'attivazione.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 23 mag 2016, 23:45

attivo i trando gialli
quello adiacente raccoglie il segnalino
Lig94 ha lanciato 1d6:
1

rosso, lo tiene
chiude in D7

l'altro va in D8
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 24 mag 2016, 22:36

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 24 mag 2016, 22:59

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 24 mag 2016, 23:52

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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda golsat » 25 mag 2016, 21:43

Muovo il Peloso in O4.
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Re: Assalto Imperiale: Schermaglia #2

Messaggioda Lig94 » 26 mag 2016, 1:04

Wampa in H-I 12
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