[Ks] Battleborn Legacy

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[Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 0:41

Nuovo progetto, sembra un gestionale misto avventura.

Posto il link

https://www.kickstarter.com/projects/ba ... ory_newest
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Agzaroth » 23 mar 2016, 7:52

Oddio che colori e che mappa che hanno scelto... :malato:
(noi) non indulgemmo né a noi stessi né ad altri
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 9:50

In effetti la componente visiva non è il massimo, però l'idea sembra carina un po' mi ricorda HEROES might and magic...
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda kadaj » 23 mar 2016, 10:03

3 miniature? Nein :tsk:
Aggiornamento del 01/12/2016

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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 10:29

kadaj ha scritto:3 miniature? Nein :tsk:


Sicuramente le miniature darebbero un tocco in più, però come idea di gioco mi piace, sarà che sono sempre stato un appassionato di vecchi titoli per pc di strategia fantasy (Master of magic, warcraft, heroes might and magic).
Inoltre l'elemento casuale di disturbo dona quel tocco d'imprendivibilità da pianificare nuovamente la strategia. Carina anche l'idea di asta iniziale per la scelta di partenza. Sarei curioso di capire meglio il sistema di combattimento.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Mik » 23 mar 2016, 10:41

Non è che puoi fare un sunto del gioco?
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 10:48

Questa è la descrizione presa da BGG
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Battleborn Legacy is a fantasy strategy war game that combines the best elements serious gamers look for in a table top game. Tactical combat, resource management, discovery, hero quests, alliances, diplomacy, treachery and random encounters all play a hand in determining each player's fate.

Put your skilled artisans to work to build a strong economy and then unleash legions led by powerful heroes to vanquish your foes. Never underestimate roaming undead armies and always be on guard as the deadly dragon may strike at the most unfavorable time.

Players begin the game with 8 gold pieces which they need for three blind bids. The bids consist of hero selection, race alliance and player stronghold placement on the map. Whatever gold players don't use in the bidding process they may use to purchase units during their turn.

Player aid cards help players with their turn sequence, unit costs, casualty results and random events that may occur throughout the game. Each players turn consists of the following sequence: A random event roll, purchase of new units phase, combat movement and battle resolution phase, non combat movement phase, placement of new units on the map, collection of resources and update of the victory tracks.

A certain amount of victory conditions must be met to win the game. Players can decide victory conditions at the beginning of the game with longer more complex games requiring more victory points to win. Players can obtain victory points a number of ways including conquest(the number of provinces they occupy), hero quests they accomplish, slaying the dragon, killing other player heroes, etc.

What really makes Battleborn Legacy stand out from other war games is a combination of features including the following:

1. Unique Battle boards for regiment and hero placement. Color coded for easy unit placement, also coordinates with matching attack/defense dice.
2. Heroes and units may become veterans through battles won.
3. Random casualty chart that adds a real combat element to the game.
4. Card draw that may change the outcome of key battles and events during the game. These cards include powerful artifacts, unique hero abilities, magic weapons, quests and much more.
5. Resource management system that evolves with game play.
6. Random events such as dragon attacks, natural disasters and undead uprisings that may change players objectives and strategy throughout the game.

Battleborn Legacy is a must try for fantasy war game enthusiast that enjoy RPG elements, real strategy and where victory is decided by each player's tactical combat skill and cunning and not just the luck of the dice.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 10:56

...c'e' da considerare comunque che la mancanza di miniature per unità ed eroi tiene il prezzo del gioco abbastanza contenuto visto che di materiale pare ce ne sia.
Potrebbero fare un bel addon per chi vuole le miniature, quello si.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda infernofury1 » 23 mar 2016, 11:03

Sembra interessante davvero... :pippotto:
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 11:10

E' strano che non sia già in founded, ma credo che il deterrente sia il solito fatto che è un progetto indie alla DL...insomma il solito discorso.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Mik » 23 mar 2016, 11:15

Anche la grafica non proprio chiara e accattivante fa la sua parte....
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 11:22

Mik ha scritto:Anche la grafica non proprio chiara e accattivante fa la sua parte....


Beh non chiara....c'e' moooolto di peggio in giro eh. Comunque pare sia il prototipo, c'e' una nota in cui affermano che il finale sarà meglio. Magari qualche foto di questo "prodotto finale" non guasterebbe per convincere altri backer.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 23 mar 2016, 12:22

Ho chiesto per le miniature...e mi hanno risposto quasi subito (questo è un buon segno).

Hello Matteo we love miniatures too and that's why we have 3 unique giant 55mm miniatures in the game. I promise you that once you play with the unit tokens you will change your mind. They are easy to identify with color schemes to help players identify what type of unit they are: such as ranged, melee, skirmisher, unique etc. They stack easily so players can see the map and most importantly they are designed specifically to go with our player Battleboards which are used to keep track of hero and army stats. Many players also say they love the colorful artwork and we just recently added more throughout the game.
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 24 mar 2016, 9:49

Sto provando a leggere il regolamento...il mio inglese è osceno e alcune cose non le ho ben capite, però in linea di massima e generica mi sono fatto l'idea che è il tipo di gioco che cercavo.

Siamo sullo stile Runewars, Heroes might and magic...
Diciamo che prende idee da entrambi...e migliora alcuni aspetti.

Tra l'altro procede bene...ogni giorno sale, certo non parliamo di numeri alla CMON però c'e' buona probabilità che vada in goal. :sisi: :sisi:
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Re: [Ks] Battleborn Legacy

Messaggioda Zaress » 28 mar 2016, 23:54

Siamo a meno di 5000 dal funded :clap: :clap: :clap:
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