[IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

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[IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda vincyus » 5 ott 2016, 14:30

Salve, cosa ne pensate di questo gioco? A me dovrebbe arrivare domani.
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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Poldeold » 5 ott 2016, 15:38

vincyus ha scritto:A me dovrebbe arrivare domani.


Io me lo sono annotato. Da provare se possibile a Essen. Facci sapere.

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda nakedape » 5 ott 2016, 22:21

vincyus ha scritto:Salve, cosa ne pensate di questo gioco? A me dovrebbe arrivare domani.


Stiamo mica parlando del gioco del 2013?
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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Aibindrye » 5 ott 2016, 22:28

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Khoril » 5 ott 2016, 22:28

Forse poldeold intende the colonists della mayfair, nella top 10 di rahdo tra quello da tenere d'occhio.

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Ultima modifica di Khoril il 5 ott 2016, 22:34, modificato 1 volta in totale.
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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda vincyus » 5 ott 2016, 22:33

nakedape ha scritto:
vincyus ha scritto:Salve, cosa ne pensate di questo gioco? A me dovrebbe arrivare domani.


Stiamo mica parlando del gioco del 2013?

Proprio quello

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda nakedape » 5 ott 2016, 22:39

Io lo provai un paio di anni fa. Non brutto non bello. Vado a memoria, per cui concedetemi qualche imprecisione. Il motore è intrigante e divertente. Si tratta sostanzialmente di un gioco di pianificazione con scelte simultanee segrete su un sistema di maggioranze. In pratica dovremo giocare delle carte coperte in diverse regioni del mondo. Chiaramente ogni carta attiva un potere molto specifico, si va da "aggiungi 3 cubi tuoi" a "dimezza i cubi di tutti", e cose di questo tipo. Le informazioni a disposizione dei giocatori sono sufficienti da mandare in brainburn chiunque voglia affrontare il gioco con uno spirito competitivo. Il gioco dura forse troppo per quello che offre, al punto da avermi lasciato la sensazione di fatica. Un paio di scelte non proprio felici riguardo all'iconografia completano il tutto.
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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Poldeold » 5 ott 2016, 23:22

Khoril ha scritto:Forse poldeold intende the colonists della mayfair, nella top 10 di rahdo tra quello da tenere d'occhio.

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Grazie Khoril, effettivamente ho letto di fretta e mi sono sbagliato.
Chiedo venia.

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Khoril » 10 ott 2016, 17:24

Poldeold ha scritto:
Khoril ha scritto:Forse poldeold intende the colonists della mayfair, nella top 10 di rahdo tra quello da tenere d'occhio.

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Grazie Khoril, effettivamente ho letto di fretta e mi sono sbagliato.
Chiedo venia.

Figurati, ho preso il tuo stesso abbaglio e ho rieditato due volte il post . piuttosto spero di rivederti in fiera, l'anno scorso non ci siamo beccati

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda Poldeold » 11 ott 2016, 13:48

Khoril ha scritto:piuttosto spero di rivederti in fiera, l'anno scorso non ci siamo beccati


Sarò in fiera sabato e domenica. Se vai allo stand di Brides & Bribes potresti avere più chance di trovarmi ;)
Mi farebbe piacere se riuscissimo a ribeccarci.

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Re: [IMPRESSIONI] Colonialism - Spielworxx

Messaggioda vincyus » 11 ott 2016, 14:38

nakedape ha scritto:Io lo provai un paio di anni fa. Non brutto non bello. Vado a memoria, per cui concedetemi qualche imprecisione. Il motore è intrigante e divertente. Si tratta sostanzialmente di un gioco di pianificazione con scelte simultanee segrete su un sistema di maggioranze. In pratica dovremo giocare delle carte coperte in diverse regioni del mondo. Chiaramente ogni carta attiva un potere molto specifico, si va da "aggiungi 3 cubi tuoi" a "dimezza i cubi di tutti", e cose di questo tipo. Le informazioni a disposizione dei giocatori sono sufficienti da mandare in brainburn chiunque voglia affrontare il gioco con uno spirito competitivo. Il gioco dura forse troppo per quello che offre, al punto da avermi lasciato la sensazione di fatica. Un paio di scelte non proprio felici riguardo all'iconografia completano il tutto.
Dimentichevole.

Provato, non è dispiaciuto... ma come dici tu, fosse durato un' era in meno ne avrebbe giovato. Possibile che su bgg lo definiscano El Grande per 2 giocatori? O è sempre Paino? :asd:
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