[STRATEGIA] The Great Zimbabwe - specialisti e divinità

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[STRATEGIA] The Great Zimbabwe - specialisti e divinità

Messaggioda odlos » 17 feb 2015, 13:58

Cosa ne pensate del bilanciamento delle divinità e degli specialisti.

Premessa: io ho fatto solo 6 partite da 3 a 5 giocatori e non ho avuto particolari sensazioni di sbilanciamento, però vedendo un sondaggio di BGG sulle divinità, mi sembra di capire che alcune sono molto meno vincenti (o almeno sono considerate tali).

Io sono riuscito a vincere con:
- Anansi (paghi sempre un bestiame per bene rituale),
- Tsui-Goab (usi una qualunque combinazione di beni per sviluppare i monumenti),
- Eshu (6 di raggio di trasporto),
- Gu (ogni tecnologia ti costa un solo VR).

Le 2 volte che ho perso, non sono riuscito a contrastare Xango (-2 VR), per inesperienza generale lasciavamo troppi beni disponibili in prossimità del giocatore che possedeva tale divinità.
Comunque non mi sembra evidente bloccare qualcuno che deve fare 10 punti in meno di te, nelle 2 occasioni che è successo, la partita è durata veramente poco. Avete esperienza al riguardo?


Mentre per quanto riguarda le carte specialista, solo Herd e Builder hanno destato il nostro interesse, le altre sono sempre state snobbate. Voi le usate spesso?
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Agzaroth » 17 feb 2015, 14:28

quel sondaggio ha 32 votanti. 32 votanti per 12 divinità. E Tsui Goab è una delle divinità più facili da giocare.
Già ad esempio i 6 voti a Eshu mi lasciano molto perplesso...perchè mi sanno proprio di dati da gente che ha fatto 1-2 partite.
Con Elegua ad esempio ho vinto ed è molto sottovalutato. Tanto quanto Atete è sopravvalutata.

per gli specialisti: Herd molto forte, all'inizio pensavo fosse sbilanciata...ma no, si vince tranquillamente senza e contro di lei. Ottimo il Builder, ma solo se fai un certo tipo di gioco.
Anche i Nomads possono risolvere tante situazioni.
La Rain Cerimony usata pochissimo ma in una partita è stata decisiva per la vittoria. é forse la più circostanziale e quindi la meno utilie nella maggior parte delle partite.
Lo Shaman dipende molto dal tabellone e da cosa fanno gli altri.

TGZ è una continua scoperta.

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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Mod_XXII » 17 feb 2015, 14:37

Dai dai speriamo in una edizione FF! :asd:
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda odlos » 17 feb 2015, 17:33

Agzaroth ha scritto:quel sondaggio ha 32 votanti. 32 votanti per 12 divinità.
...


Sì, in effetti è un campione fin troppo esiguo per fornire risultati affidabili.
A ben vedere poi le potenzialità dei vari Dei, dipendono dalla conformazione della plancia e da cosa decidono di prendere gli avversari.
Nelle prossime partite cercherò di sfruttare meglio gli specialisti, per ora non ero così in confidenza con il gioco e mi son limitato alle strategie che mi sembravano più immediate.
Comunque, gran gioco, di vie da esplorare ce ne sono molte e le partite possono risultare molto diverse anche se le azioni a disposizione sono limitate.
Mi spiace che non abbia fatto una grande impressione al mio gruppo, su 6 persone solo 2 lo hanno apprezzato. :-(
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Agzaroth » 17 feb 2015, 17:41

prossima partita togli Anansi, Tsui-Goab, Engai e e Atete :asd:
allora bisogna ingegnarsi ;)

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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Galandil » 17 feb 2015, 17:50

odlos ha scritto:A ben vedere poi le potenzialità dei vari Dei, dipendono dalla conformazione della plancia e da cosa decidono di prendere gli avversari.


Hai centrato il punto con questa frase. Ho notato infatti che quello che sfugge ai più è che TGZ in primis va giocato sulla base di come è formata la mappa per quella partita, è la cosa più importante. Sulla base di quello, puoi decidere come sviluppare la tua strategia, e di conseguenza quale divinità/specialista prendere, ovviamente da unire al cosa fanno/prendono gli altri. Più che uno sviluppo della propria, il gioco ruota attorno al non far sviluppare gli altri e a contrastarli attivamente dal momento in cui scelgono la loro divinità.
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Tanelorn » 17 feb 2015, 18:22

anche io la penso come Galandil!
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda Galandil » 13 ott 2016, 19:24

Uppo questo giusto per ricordarvi (non mi pare sia stato scritto altrove, magari non l'ho notato) che a breve, su BGC, ci sarà anche TGZ da poter giocare online assieme ad Antiquity, FCM e WSDV! :snob:
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda vincyus » 3 gen 2017, 11:14

Ma possibile che in 2 le partite possono durare anche meno di 1 ora?
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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda mistake89 » 3 gen 2017, 11:24

Sì. Soprattutto all'inizio.

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Re: [The Great Zimbabwe] Considerazioni

Messaggioda vincyus » 3 gen 2017, 11:30

mistake89 ha scritto:Sì. Soprattutto all'inizio.

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Ieri 3 partite, ma la più lunga è durata poco più di 1 ora. Mi stavo iniziando a preoccupare visto che dalla scatola porta minimo 90 minuti. Sono curioso di provarlo in più giocatori, anche se in 2 mi è piaciuto moltissimo.
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Re: [STRATEGIA] The Great Zimbabwe - specialisti e divinità

Messaggioda Agzaroth » 3 gen 2017, 11:56

Altra ottima divinità, a seconda del tabellone e degli dei che escono, è Qamata.
Invece ho grosse difficoltà con Dziva.

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Re: [STRATEGIA] The Great Zimbabwe - specialisti e divinità

Messaggioda mistake89 » 3 gen 2017, 12:47

Magari dziva, in caso di più giocatori, ti fa giocare marcando stretto gli altri, costringendoli a sballare i loro conti - visto che avviene dopo l'asta la modifica dei prezzi.

Come molte divinità è molto situazionale.

Qamata per me è fortissima!

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Re: [STRATEGIA] The Great Zimbabwe - specialisti e divinità

Messaggioda Tanelorn » 3 gen 2017, 13:43

In una intervista Jeroen ha detto che Dziva è l'ultima divinità che è stata inserita nel gioco ed anche l'unica con cui lui e Joris NON hanno vinto più volte. Il dubbio che sia la più debole in assoluto (o forse la più situazionale) è venuto anche su bgg ;)
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