Damascus?

Nata nel 2006, Asterion Press si occupa del settore entertainment a 360°, spaziando dalla produzione alla localizzazione di giochi di ruolo, di romanzi e, non ultimi per importanza, di giochi da tavolo.

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Messaggioda Morpheus » 11 nov 2011, 12:40

bigdrugo ha scritto:mocs è davvero bravo, ma bisogna considerare che non può far tutto lui (questioni di tempo) e che ogni gioco necessità del suo stile.


A parte che non penso che stia facendo tutto lui, mi pare, e poi lui come stile secondo te che dovrebbe fare solo giochini sui ristoranti? :lol:

Credo che MOCS abbia le capacità per poter illustrare ogni tipologia di gioco ;)
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Messaggioda Sprunx » 11 nov 2011, 12:45

Io non ho dubbi che Asterion ci farà felici :grin: So che ci tiene all'espetto visivo dei suoi giochi e mi fido.
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Messaggioda Sprunx » 22 nov 2011, 8:57

Anteprima di Giochi sul nostro tavolo: http://pinco11.blogspot.com/2011/11/dam ... prima.html
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Messaggioda demian » 22 nov 2011, 10:51

Sprunx ha scritto:Anteprima di Giochi sul nostro tavolo: http://pinco11.blogspot.com/2011/11/dam ... prima.html

Il gioco ormai quasi definitivo mi sembra molto interessante. Nell'articolo, Chrys, lo accosta a un Citadels ma con l'elemento forunta pari a zero. Io che amo Citadels, l'acquisto di Damascus è garantito e poi di Paolo Mori ho l'ottimo Vasco da Gama. Insonna una garanzia ;)

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Messaggioda Sprunx » 22 nov 2011, 11:59

ps.: Coimbra? 8-O Fosse vero!!!!

Sprunx ha scritto:Io non ho dubbi che Asterion ci farà felici :grin: So che ci tiene all'espetto visivo dei suoi giochi e mi fido.

E' bello riporre fiducia e poi aver ragione :lol:
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Messaggioda dimarco70 » 22 nov 2011, 12:06

demian ha scritto:
Sprunx ha scritto:Anteprima di Giochi sul nostro tavolo: http://pinco11.blogspot.com/2011/11/dam ... prima.html

Il gioco ormai quasi definitivo mi sembra molto interessante. Nell'articolo, Chrys, lo accosta a un Citadels ma con l'elemento forunta pari a zero. Io che amo Citadels, l'acquisto di Damascus è garantito e poi di Paolo Mori ho l'ottimo Vasco da Gama. Insonna una garanzia ;)


Beh, l'unico elemento di "fortuna" in Citadels è la pesca degli edifici, che si può compensare con qualche abilità dei personaggi.

La forte componente pseudoaleatoria è data dal caos indotto dalle scelte dei giocatori. Qui dubito che Damascus possa fare molto meglio, in quanto il meccanismo centrale del gioco è la scelta simultanea, che è caratterizzata da una forte componente di caos dovuto al bluff e ai tentativi di "indovinare" quello che possono fare gli altri.

Paolo è comunque bravo a fare questo tipo di giochi, ma aspetterei a gridare al miracolo in base ad informazioni non perfettamente corrette.
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Messaggioda lordkreoss » 22 nov 2011, 17:32

Il gioco mi ispira moltissimo per sostituire Citadels non mi dispiacerebbe, quando verrà postato in tana il regolamento per farsi un'idea del gioco?
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Messaggioda Stef » 22 nov 2011, 17:46

lordkreoss ha scritto:Il gioco mi ispira moltissimo per sostituire Citadels non mi dispiacerebbe, quando verrà postato in tana il regolamento per farsi un'idea del gioco?


Tutto sommato con Citadels ha poco a che vedere.

Ad esempio, in Citadels c'è un solo mazzo di personaggi. In Damascus ogni giocatore ha il suo mazzetto.
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Messaggioda lordkreoss » 22 nov 2011, 17:48

Stef ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Il gioco mi ispira moltissimo per sostituire Citadels non mi dispiacerebbe, quando verrà postato in tana il regolamento per farsi un'idea del gioco?


Tutto sommato con Citadels ha poco a che vedere.

Ad esempio, in Citadels c'è un solo mazzo di personaggi. In Damascus ogni giocatore ha il suo mazzetto.


Infatti volevo dare un'occhiata al regoalmento e magari provarlo più avanti quando uscirà per capire se mi piacerà a me ed al mio gruppo di gioco ;)
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Messaggioda nakedape » 22 nov 2011, 18:30

Stef ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Il gioco mi ispira moltissimo per sostituire Citadels non mi dispiacerebbe, quando verrà postato in tana il regolamento per farsi un'idea del gioco?


Tutto sommato con Citadels ha poco a che vedere.

Ad esempio, in Citadels c'è un solo mazzo di personaggi. In Damascus ogni giocatore ha il suo mazzetto.


Ma anche il numero dei giocatori. Questo sembra più un hard filler che un party...
Esistono persone che, con la scusa dell'elitarismo, vorrebbero livellare tutto verso il basso.
E tu innalzati, invece.
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Messaggioda dimarco70 » 22 nov 2011, 22:17

lordkreoss ha scritto:Infatti volevo dare un'occhiata al regoalmento e magari provarlo più avanti quando uscirà per capire se mi piacerà a me ed al mio gruppo di gioco ;)


Quello che è stato descritto nell'articolo è il regolamento.

Il resto sono le abilità delle carte, che non compaiono nel regolamento.
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Messaggioda lordkreoss » 22 nov 2011, 22:18

dimarco70 ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Infatti volevo dare un'occhiata al regoalmento e magari provarlo più avanti quando uscirà per capire se mi piacerà a me ed al mio gruppo di gioco ;)


Quello che è stato descritto nell'articolo è il regolamento.

Il resto sono le abilità delle carte, che non compaiono nel regolamento.


OK ;)
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Messaggioda Leo » 29 feb 2012, 14:35

Riuppo la discussione: novità per il play?
Ciao

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Messaggioda Sprunx » 29 feb 2012, 14:43

E' presto... è presto... Comunque 2012. ;)
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Messaggioda Leo » 29 feb 2012, 15:32

Sprunx ha scritto:E' presto... è presto... Comunque 2012. ;)

Ma si può "provare" al Play?

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