[IMPRESSIONI] Dead of Winter - The Long Night

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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda ManuelTheAnswer » 20 apr 2016, 11:54

vincyus ha scritto:Ho visto che di preorder sono poco meno di 47$ :muro:

Guarda, per quanto mi riguarda, è il problema minore con le mosse e le aggiunte/modifiche.
Se riescono a fare un "colony vs colony" potrebbe venir fuori una roba epica.
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Sveltolampo » 21 apr 2016, 15:17

l'idea del colony vs colony per la sopravvivenza mi gasa parecchio :snob:
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda danyjey » 21 apr 2016, 17:43

Sveltolampo ha scritto:l'idea del colony vs colony per la sopravvivenza mi gasa parecchio :snob:

:snob:
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Krell » 29 apr 2016, 8:32

Oh, qui si che cominciamo a leggere delle cose interessanti (Rifugio dei Predoni, come si comportano e cosa si puo' fare):
http://www.plaidhatgames.com/news/680
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Krell » 13 mag 2016, 9:46

Altri aggiornamenti per Long Night: segnalini disperazione e civili indifesi rompicoglioni (ci sara' finalmente modo di uccidere o abbandonare i civili indifesi [leggi: mangiapane a tradimento] in questa nuova espansione?)
http://www.plaidhatgames.com/news/688
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Sveltolampo » 19 mag 2016, 11:55

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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda danyjey » 19 mag 2016, 12:18

Sveltolampo ha scritto: :snob:

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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Krell » 19 mag 2016, 13:51

:clap:
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Tarabs » 19 mag 2016, 15:43

Dai che il prossimo mese acquisto il gioco base, mi fiondo sul gioco e vedo di essere pronto per l'espansione.
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Gaspatcho » 14 giu 2016, 17:44

Il sorridente Rodney ci spiega le regole di The Long Night:
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda marigno » 14 giu 2016, 23:26

apparso sul sito della Raven
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda ManuelTheAnswer » 15 giu 2016, 1:54

Gaspatcho ha scritto:Il sorridente Rodney ci spiega le regole di The Long Night:

Non sembra essersi appesantito, anzi, ora è molto più variabile
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda bakka » 15 giu 2016, 8:34

da amante folle di Dead Of Winter devo dire che gil oggetti "fantascientifici" della Raxxon non mi piacciono per nulla... Insomma, il Pulse Cannon è veramente una stupidaggine. Avrebbe senso in un gioco come Zombicide ma mi sembra parecchio fuori luogo. Cioè, come viene giustificato in senso tematico? Sparo uno zombi/sopravvissuto/bandito e anzichè ucciderlo lo sposto semplicemente?
Anche le trappole esplosive mi sembrano qualcosa di "sbagliato": se sparo con un fucile o cerco "meglio" con un sopravvissuto aggiungo un segnalino rumore; se esplode una trappola non avviene nient' altro, zero rumore... E non solo, l' esplosione distrugge gli altri zombi ma non altre barricate normali poste di fianco!! assolutamente anti tematico.
Comprerò l' espansione ma di certo aggiungerò parecchie house rules!
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda kanaglia » 21 giu 2016, 0:03

Scusate ma assieme all'espansione ristamperanno anche il base? Ormai non lo si trova piú da eoni...
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Re: Dead of Winter - The Long Night

Messaggioda Montecristo9 » 21 giu 2016, 0:12

kanaglia ha scritto:Scusate ma assieme all'espansione ristamperanno anche il base? Ormai non lo si trova piú da eoni...


Si, ho scritto a quelli di Raven e mi hanno confermato che è in ristampa, in uscita entro l'estate.
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