Dead of Winter versione ITA

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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda GrandeMu » 8 feb 2016, 14:24

rockrob74 ha scritto:Ma i superstiti indifesi si possono uccidere?


Possono morire in seguito al testo di una carta o se gli zombie sfondassero in un luogo (non locazione :asd: ) dove sono presenti solo segnalini di superstite indifeso. Se succedesse, si rimuoverebbe il segnalino ed il morale scenderebbe di -1 per ogni superstite morto. Non si possono ammazzare volontariamente, se è quello che chiedevi. E - a dirla tutta - sarebbe un po' stupido ammazzare i superstiti e far collassare il morale (o da traditori che non han ben capito come funziona il gioco :rotfl: )
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda -ea- » 8 feb 2016, 14:27

Ma da quello che ho capito, se gli zombi entrano in colonia e sono presenti sia personaggi dei giocatori che indifesi, muore sempre prima il personaggio del giocatore con meno influenza.
Tematicamente ha anche senso, visto che gli indifesi vengono "protetti" dai personaggi più operativi.
Dove c'è gusto non c'è perdenza.
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Date un'occhiata alla mia mercatina: qui

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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda GrandeMu » 8 feb 2016, 14:53

Questo si, è corretto :approva:
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Kurokage » 8 feb 2016, 15:31

Perfetto!!! :approva:

Dai noi a Natale...


Lo spero anch'io, a questo punto! ;)

...dai Raven! ...Facci sognare e stupiscici!!! :scimmia:
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Krell » 29 feb 2016, 16:05

Altra partita fatta (4, di cui un traditore), altra disfatta. Sempre per colpa del morale.... azz...sto gioco e' difficilotto.... :triste:
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda rockrob74 » 11 mar 2016, 20:10

Altra partita fatta,Altra disfatta...
Dopo 4 partite ( tutte in 5 giocatori) posso cominciare a fare commenti sul gioco:
Ambientazione bellissima e molto sentita,tutte le meccaniche del gioco sono integrate molto bene
Il turno scorre liscio liscio.
Downtime non pervenuto :secondo me è nullo perché il gioco mi fa sprofondare nell ambientazione e non lo sento per nulla;idem x gli altri 6 giocatori che hanno provato con me il gioco.
Tempo di gioco per obbiettivi corti e medi sempre entro le 2 ore;la prossima volta proviamo un obbiettivo lungo e vediamo come va.
Difficolta medio-alta:
In 4 partite solo sconfitte sia per i sopravvisuti per il traditore (sempre presente)
Serve tempo per capire
L algoritmo del gioco:
Ogni partita andiamo sempre più vicini alla vittoria ma non ci siamo ancora arrivati.
Longevità alta:
Probabilmete non riuscirò a esaurirlo,tra obbiettivi,sopravvisuti,carte crisi e carte equipaggiamento ci sono fin troppe combinazioni.
Promissisimo
Per me un bel 8.5
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Krell » 14 mar 2016, 9:33

rockrob74 ha scritto:Altra partita fatta,Altra disfatta...

Beh, mi fa "piacere"....mal comune mezzo gaudio... :P
Anche se, a onor del vero, non ho ancora fatto una partita con tutti gamers (io e mia moglie siamo piu' scafati ma mia sorella e suo marito non appena riprendono confidenza con le meccaniche la partita e' gia' andata a farsi benedire).
Cosa importante: mai, mai far fallire una crisi....
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda ruttolomeo » 14 mar 2016, 10:06

Krell ha scritto:Altra partita fatta (4, di cui un traditore), altra disfatta. Sempre per colpa del morale.... azz...sto gioco e' difficilotto.... :triste:


Sei sicuro di non aver giocato il lato difficile della missione (quello rosso)?
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Krell » 14 mar 2016, 10:33

No, no...carte "normali"...
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Sveltolampo » 14 mar 2016, 11:06

Krell ha scritto:
rockrob74 ha scritto:Altra partita fatta,Altra disfatta...

Beh, mi fa "piacere"....mal comune mezzo gaudio... :P
Anche se, a onor del vero, non ho ancora fatto una partita con tutti gamers (io e mia moglie siamo piu' scafati ma mia sorella e suo marito non appena riprendono confidenza con le meccaniche la partita e' gia' andata a farsi benedire).
Cosa importante: mai, mai far fallire una crisi....


...a meno di essere un traditore :snob:
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Krell » 14 mar 2016, 12:07

Eh ma anche il traditore deve stare attento...perche' finche' non hai in mano tutti i tuoi obiettivi, far fallire anzitempo la colonia porta comunque alla sconfitta. E risollevare il morale una volta che comincia a scendere, non e' semplicissimo. p.s. per inciso, noi le carte crossroad le leggiamo proponendo solo le opzioni descritte in linea di massima, omettendo le conseguenze
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda rikicorgan » 27 lug 2016, 11:57

Ciao a tutti, riprendo questo post..
dopo una partita mi sorge un dubbio.

In cosa si differenzia il capogruppo rispetto ai seguaci nel corso della partita? (oltre a definire inizialmente il primo giocatore in base al livello d'influenza)
Nei vari turni di gioco sembrerebbe irrilevante se un tuo personaggio ricopre l'una o l'altra collocazione, giusto?
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda gavhriel » 27 lug 2016, 13:06

Più o meno nessuna differenza. Serve principlamente a stabilire l'ordine di gioco a inizio partita e se non ricordo male per un paio di carte crossroad.
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda rikicorgan » 29 lug 2016, 12:18

Altra domandina: le carte cross road come si leggono!?
Nel senso, quando si passa ad elencare le opzioni si leggono anche gli effetti della stessa o questi vengono mantenuti segreti?
Secondo la mio logica se riguarda il singolo giocatore non li leggerei mentre se la votazioni riguarda l'intera colonia leggerei tutta la carta.
Un mio amico proponeva di dire poi: scegli l'opzione uno o due senza leggerle ma io sinceramente non concodo con questa idea.
Voi che dite?
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Re: Dead of Winter versione ITA

Messaggioda Migno » 29 lug 2016, 14:30

rikicorgan ha scritto:Altra domandina: le carte cross road come si leggono!?
Nel senso, quando si passa ad elencare le opzioni si leggono anche gli effetti della stessa o questi vengono mantenuti segreti?
Secondo la mio logica se riguarda il singolo giocatore non li leggerei mentre se la votazioni riguarda l'intera colonia leggerei tutta la carta.
Un mio amico proponeva di dire poi: scegli l'opzione uno o due senza leggerle ma io sinceramente non concodo con questa idea.
Voi che dite?

Noi leggiamo tutto (come dice il regolamento) quindi anche gli effetti, come fate voi magari è più ambientato. Sicuramente dire "opzione 1" senza avere alcun indizioe è un po' troppo casuale.
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