Deep space d-6

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Deep space d-6

Messaggioda Aleckxander » 1 nov 2015, 14:19

Innanzitutto il link

https://www.kickstarter.com/projects/to ... ent-dice-g

Di questo titolo che si autopropone come solitario manageriale di dadi e piazzamento lavoratori a 20 dollari spedito in Italia.
A parte il discorso forever alone si/no nei giochi da tavolo, del quale ormai si son scritti post,libri, enciclopedie, i gioco in ogni caso mi ispira, sembra un simpatico gestionale spaziale di ispirazione anni 80 minimalista e divertente. Regole semplici e livello di difficoltà scalabile aggiustando il mazzo delle sfide. Non ultima una longevità garantita dal diverso tipo di navi che si possono comandare.

Insomma è vero che basta che mi diate qualche cosa sci-fi e mi sciolgo in un brodo di giuggiole, ma visto il prezzo il pledge è sicuro.

Domanda, qualcuno ha mai partecipato a un suo pledge?
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Re: Deep space d-6

Messaggioda lordkreoss » 2 nov 2015, 0:31

Butta un tuo parere sul quello che hai letto del regolamento più specifico :rotfl:, così ci facciamo un'idea più chiara sul gioco :approva:

Altra domanda hai intenzione di tradurlo per i non anglofoni come me?
Perchè potrebbe essere un gioco che mi interessa vista l'ambientazione, ma il mio scarso inglese mi fa desistere :piange:
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Gotcha » 2 nov 2015, 1:37

Ho letto il regolamento (molto semplice) e stampato il gioco. Domani provo e vi dico, in sola lettura sembra un buon solitario.
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Gotcha » 3 nov 2015, 0:16

Confermo, è un buon solitario giocabile in 30 min circa. Anche la mia Lei si è divertita.
La plancia di gioco è rappresentata da un'astronave divisa in zone, due segna punti (uno per lo scudo ed uno per lo scafo della nave) e una zona Scanner.
Il gioco si struttura in 6 fasi:
1) 6 dadi Equipaggio (sei facce differenti) vengono tirati e poi in una successiva fase, assegnati ai vari reparti dell'astronave dove attivano un'abilità.
2) C'è un simbolo Minaccia sui dadi e se esce và posto nella zona Scanner (con tre simboli viene pescata subito una carta Minaccia).
3) Vengono assegnati i membri dell'Equipaggio nelle varie zone.
4) Si pesca una carta Minaccia e la si dispone lungo un tracciato posto sulla destra della nave (se è una minaccia esterna) o sulla sinistra (se è una minaccia interna)
5) Si lancia un normale D6 (chiamato dado minaccia) e si attivano gli effetti scritti su tutte le carte, solamente se il risultato corrisponde al numero stampato.
6) Si recuperano i dadi (tranne quelli che sono sullo scanner o su di una carta Minaccia).
Le carte minaccia esterne sono astronavi che, oltre a danneggiarti la nave hanno altre abilità tra le quali azzerarti gli scudi, ignorarli, mandare l'Equipaggio in infermeria (una zona dove i dadi rimangono bloccati e quindi non recuperabili durante la fase 6) etc,etc.
Si vince quando, arrivando alla 4 fase non ci sono più carte da pescare e tutte le minacce esterne (non le interne) sono state sconfitte.
Si perde quando, i punti Scafo raggiungono lo zero.
Nell'edizione finale ci saranno 4 tipi di Nave con abilità diverse.

Se nessuno l'ha già fatto lo traduco io, sempre che il Sig.Deep Space non si opponga. ^_^
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Aleckxander » 8 nov 2015, 13:49

Uno stretch goal ha aggiunto anche una fase finale.. Secondo me con l'andare avanti ne vedremo delle belle ;)
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Gotcha » 8 nov 2015, 14:13

Ho iniziato la tradizione del regolamento e del PnP.

A breve lo posto
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Aleckxander » 9 nov 2015, 21:11

allora attendo la tua versione per provvedere al print and play ;)
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Re: Deep space d-6

Messaggioda traico7 » 9 nov 2015, 21:51

Gotcha ha scritto:Ho iniziato la tradizione del regolamento e del PnP.

A breve lo posto

Una tradizione che viene tramandata di padre in figlio da centinaia di anni..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: R: Deep space d-6

Messaggioda ofx » 10 nov 2015, 0:14

Interessante!
Ma la grafica è definitiva?

Inviato da località sconosciuta!
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Re: Deep space d-6

Messaggioda traico7 » 10 nov 2015, 0:15

ofx ha scritto:Interessante!
Ma la grafica è definitiva?

Inviato da località sconosciuta!

Mi auguro di no..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Aleckxander » 10 nov 2015, 1:50

In realtà si, o comunque lo stile sarà quello, i motivi sono molteplici, stile retrò, minimalista, lo scopo è quello di richiamare le space opera anni 70 80, e di dare la sensazione non di vedere la nave da fuori o comunque lo scenario reale, quanto quella di avere a che fare con la console di comandi.

Personalmente trovo lo stile azzeccato per quanto concerne la plancia di gioco, la silhouette delle navi e l'hud in generale, ok anche i dadi, le carte minaccia in effetti sono forse esageratamente minimaliste :P
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Re: Deep space d-6

Messaggioda ofx » 10 nov 2015, 12:51

Aspetto la traduzione anch'io per provarlo...
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Re: Deep space d-6

Messaggioda Gotcha » 10 nov 2015, 18:56

Regolamento caricato
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Re: Deep space d-6

Messaggioda traico7 » 10 nov 2015, 18:57

Gotcha ha scritto:Regolamento caricato

Quindi alle carte ci pensi tu?
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Deep space d-6

Messaggioda ofx » 10 nov 2015, 19:04

Quanto serve perchè sia on-line e scaricabile?
Grazie
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