[IMPRESSIONI] Fireteam Zero

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[IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda MrFantastic70 » 23 set 2016, 20:40

Ho visto che questo gioco sta per uscire in italiano. Lo scatolone sembra interessante. Qualcuno l'ha provato? Com'è?
:pippotto:
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Simon77 » 23 set 2016, 20:45

Io no ma l'ho già prenotato :rotf::rotfl:
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Paino75 » 24 set 2016, 2:51

Ho proprio chiesto alla DV Giochi quando sarà disponibile nei diversi store online e mi hanno detto che la data di uscita ufficiale è il 7 di novembre. Gioco molto interessante.....lo preordinerò sicuramente dal mio negoziante di fiducia.
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda gavhriel » 24 set 2016, 11:40

Preso tramite Kickstarter ho all'attivo 3-4 partite.

L'ambientazione è davvero molto bella, per certi versi ricorda molto quella di Hellboy (una squadra speciale che dà la caccia a mostri e artefatti magici).

Il sistema di gioco è un mix tra quello di Zombicide e di Gears of War. La mano di carte del giocatore rappresenta anche i suoi punti ferita, e ogni personaggio ha un suo mazzo di pesca, che può essere personalizzato ad inizio partita a seconda delle regole dello scenario.
Un round è composto da due fasi di gioco, una in cui i giocatori a turno possono eseguire fino a due movimenti e un'azione (nell'ordine che preferiscono), e un'altra in cui si attivano i vari mostri sulla board.

Ogni missione ha obiettivi specifici e per raggiungerli bisogno cercare nelle varie zone contrassegnate sulla mappa gli indizi/oggetti necessari all'interno di un mazzo di carte costruito a inizio partita. Nel corso del gioco i nemici guadagnano progressivamente poteri, quindi è vitale per la squadra completarli il prima possibile.

In caso di morte di un PG, anzichè tagliare fuori il suo giocatore c'è una moneta, il Lucky Coin, che parte dal lato Testa e viene girata sul lato Croce. Qualora dovesse morire qualcuno e la moneta si trovi ancora su quel lato, la partita è persa (alcuni obiettivi o eventi permetto di girare la moneta sul lato Testa, gli eventi però possono anche farla girare sul lato Croce).

Le missioni possono essere giocate singolarmente o come parte di un'unica storia con protagonisti determinati tipi di creature.

Il difetto più grande credo sia dato dalla longevità. La scatola base contiene 9 scenari predefiniti. Una volta terminati ci sono varie possibilità: rigiocarli cambiando il tipo di creature da affrontare (come suggerito nel manuale), provare a crearsi delle proprie avventure mischiando i vari obiettivi e creandosi nuovi scenari (come per Zombicide), comprarsi le espansioni, oppure crearsi delle carte personalizzate con i file di Adobe InDesign presenti sul sito dell'editore (previa registrazione: http://emergent-games.com/pages/resources).

Se avete altre domande chiedete pure.
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Mik » 24 set 2016, 12:05

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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Aleckxander » 24 set 2016, 12:47

aggiungo anche questo articolo che aggiunge qualcosa in più sulle meccaniche nude e crude :) http://geek.pizza/2016/09/24/fireteam-zero-anteprima/
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Mik » 24 set 2016, 13:22

C'era anche una bellissima recensione su balenaludens
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Aibindrye » 24 set 2016, 13:25

Mik :facepalm: :rotfl:
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Lagoon » 25 set 2016, 10:28

Ero lì lì per prenderlo su Kickstarter, meno male che non l'ho preso così posso prenderlo in italiano.
Ma kiente preordine, tutto il bidget dell'anno sta già cknvogliando su un paio di okedge manager impegnativi...
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Re: Fireteam Zero

Messaggioda Ramose » 25 set 2016, 13:31

E' da tempo che attendo l'uscita in italiano di questo titolo.
Una delle caratteristiche che cerco in un cooperativo è il livello di difficoltà, quindi mi viene da chiedere, quanto è difficile riuscire a vincere contro il gioco?
Ho Zombicide e mi piace parecchio. Spero che questo sia altrettanto valido, anche perchè il costo è piuttosto elevato.
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Re: [IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda Hatedsoul » 24 ott 2016, 14:21

Mi accodo per le informazioni sulla difficoltà!
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Re: [IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda Dukat » 10 nov 2016, 19:45

Ciao ragazzi, qualcuno ha provato il gioco ed ha voglia di condividere le proprie impressioni? Ho notato che in italiano a parte balena ludens non ci sono recensioni di questo titolo e siccome secondo me merita ero curioso...
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Re: [IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda Hatedsoul » 10 nov 2016, 19:50

Dukat ha scritto:Ciao ragazzi, qualcuno ha provato il gioco ed ha voglia di condividere le proprie impressioni? Ho notato che in italiano a parte balena ludens non ci sono recensioni di questo titolo e siccome secondo me merita ero curioso...

A breve esce la mia recensione, secondo me gran gran bel gioco! Un mix tra Zombicide e Gears of War, se proprio devo descrivertelo con una frase.

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Re: [IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda Hatedsoul » 10 nov 2016, 19:50

Dukat ha scritto:Ciao ragazzi, qualcuno ha provato il gioco ed ha voglia di condividere le proprie impressioni? Ho notato che in italiano a parte balena ludens non ci sono recensioni di questo titolo e siccome secondo me merita ero curioso...

A breve esce la mia recensione, secondo me gran gran bel gioco! Un mix tra Zombicide e Gears of War, se proprio devo descrivertelo con una frase.

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Re: [IMPRESSIONI] Fireteam Zero

Messaggioda Master_Alex » 10 nov 2016, 19:56

Avendo già Zombicide non so se lo acquisterò...
Probabilmente - se mi riesce - vorrei comunque provarlo, mi sembra comunque un gioco che merita.
Prima pensa; poi parla; perchè parola poco pensata può produrre parecchie pirlate.
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