[CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

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[CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

Messaggioda Chironis » 9 ott 2016, 18:50

Ovvero quei giochi che di fronte alla prova del tempo non hanno retto benissimo. O non hanno retto proprio.
Magari diversi (o molti) anni fa erano considerati imprescindibili, oppure sono gioconi che hanno lanciato idee nuove allo stadio seminale e quindi sono pietre miliari del nostro hobby. Oppure pur non essendo capolavori alla loro uscita vi hanno fatto divertire moltissimo, però oggi non più.

Forse sono stati soppiantati da un gioco in particolare che li ha surclassati in tutto, oppure semplicemente la new wave del gaming li ha resi un po' obsoleti.

Questo non vuole essere un topic del tutto oggettivo, ad esempio se un gioco contempla l'eliminazione dei giocatori (aspetto ormai vetusto ed evitato come la peste nel moderno game design) e vi diverte ancora, non dovreste nominarlo.
Però se sentite che la vostra stima è dettata solo dall'affetto e dai ricordi, è tutto un altro paio di maniche... :D

Mi raccomando, date le vostre motivazioni e possibilmente anche il titolo o i titoli che secondo voi hanno pensionato questi anzianotti.

(se i mod credono necessario spostino pure in sproloqui, a me sembrava un argomento che potesse stare anche nella sezione generale)
Ultima modifica di Chironis il 9 ott 2016, 19:04, modificato 1 volta in totale.
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Re: [CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

Messaggioda Ale Friend » 9 ott 2016, 19:03

Il primo e maggior esempio nel mio repertorio è Lupus in Tabula. Storia, e pietra miliare delle identità nascoste. Ma avere il master che si stacca dal gioco, e poi essere esposti al rischio che i giocatori aprano gli occhi e falsino completamente la partita... e le molte fasi della partita che passano da deduzione a supercazzola.

Gioco che è stato un punto di svolta per tanti, ma che oggi si può rimpiazzare molto comodamente. Citadels per fare deduzioni, Mascarade per buttarla in caos e confusione, o magari Stay Away e altri ancora congegnati in modo molto più pratico.
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Re: [CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

Messaggioda steam » 9 ott 2016, 19:24

Secondo me, oltre agli immancabili risiko/monopoly, anche roba come talisman o i coloni di catan.

Il primo ( tutto ovviamente secondo me) si basa su una meccanica noiosa, lunga e totalmente ( o quasi) in balia del caso. I coloni di catan invece sono troppo soggetti all alea. È un gestionale frustrante.

Credo che per entrambi i titoli ci siano alternative decisamente migliori.

E concordo con chi ha citato il famoso "lupus in tabula"
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Re: [CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

Messaggioda nakedape » 9 ott 2016, 21:20

- Talisman per rapporto tra durata e aleatorietà
- Alta Tensione per la linearità dei due layers molto scollegati (topologia e mercato risorse)
- Diplomacy (sempre per la durata)
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E tu innalzati, invece.
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Re: [CONSIGLI] Gli invecchiati male: quali sono secondo voi?

Messaggioda acidshampoo » 10 ott 2016, 0:16

Uno di cui ho sempre sentito parlare molto bene ma che ho trovato veramente invecchiato male è Hermagor di Emanuele Ornella. Al contrario del suo Oltre Mare, sempre piacevole.
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