Hyperborea: primi dubbi

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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda kagliostro » 6 nov 2014, 13:22

valec ha scritto:Come vuoi nel tuo turno. Quindi se attivi attacco+movimento puoi fare il movimento, con un'altra miniatura entrare in una città che da un altro punto movimento, muovere la miniatura di prima e poi attaccare.

Grazie mille :approva:
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda insania » 6 nov 2014, 22:08

Quando si uccide una miniatura avversaria e si guadagna un punto questo viene guadagnato come gemma (e dunque influisce sul totale delle gemme possedute, si lo so che ai fine dell'abilità "quando guadagni una gemma..." esso non vale) o va segnato a parte?
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Re: R: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda IGiullari » 7 nov 2014, 1:24

Prendi una gemma.
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda zirgo » 8 nov 2014, 14:31

Salve a tutti.
Dopo aver giocato le prime partite ho un dubbio:

quando attivo una città la mia miniatura è bloccata dentro fino al prossimo reset, e fin qui ok. Ma il potere attivato lo posso usare ad ogni turno fino al reset o solo una volta quando ci entro? stesso discorso con le rovine. Prendo un tassello rovina ad ogni turno finchè la mia miniatura è dentro o ne prendo solo uno e poi devo aspettare il reset per uscire e rientrare?
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda IGiullari » 8 nov 2014, 14:42

La seconda che hai detto sia per le città che per le rovine..entri attivi/prendi tassello, aspetti il reset, esci e poi puoi rientrare ed attivare.
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda ruttolomeo » 8 nov 2014, 17:30

Scusate ma quindi rispetto al regolamento quali sono le modifiche? Il fatto che tutti i cubetti non utilizzati debbano essere raccolti in fase di ripristino???
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda Boba » 8 nov 2014, 18:08

ruttolomeo ha scritto:Scusate ma quindi rispetto al regolamento quali sono le modifiche? Il fatto che tutti i cubetti non utilizzati debbano essere raccolti in fase di ripristino???


TUTTI i cubetti (esclusi i permanenti simbolo infinito, a tua discrezione), anche sulle azioni incomplete.
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda ruttolomeo » 8 nov 2014, 18:58

Ottimo, abbiamo fatto cosí.
Ci sono altre modifiche indicate dall'autore post uscita?
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda kagliostro » 9 nov 2014, 14:23

Altro dubbio.
Mettiamo che io sia in una palude (tessere che richiede 2 movimenti in uscita) e voglia spostare la mia unità in una montagna (tessera che richiede 2 movimenti sia in entrata che in uscita), dovrò usare 3 o 4 movimenti per entrare?
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda DANDAT » 9 nov 2014, 14:29

Solamente due movimenti
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Re: R: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda Fedellow » 9 nov 2014, 14:49

A mio avviso sono tre i movimenti necessari. Per andare da una palude ad una tessera ad ingresso "normale" ne spenderei proprio due, per entrare in una con ingresso "maggiorato" ne spendo uno in più e passo a tre totali, appunto.
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Re: R: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda insania » 9 nov 2014, 14:56

Fedellow ha scritto:A mio avviso sono tre i movimenti necessari. Per andare da una palude ad una tessera ad ingresso "normale" ne spenderei proprio due, per entrare in una con ingresso "maggiorato" ne spendo uno in più e passo a tre totali, appunto.

Anch'io ho sempre fatto così. Per entrare in una montagna servono due movimenti. Uno di questi vale x2 perché per uscire da una palude ne servono appunto 2. Totale: 3
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Re: R: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda IGiullari » 9 nov 2014, 15:26

kagliostro ha scritto:Altro dubbio.
Mettiamo che io sia in una palude (tessere che richiede 2 movimenti in uscita) e voglia spostare la mia unità in una montagna (tessera che richiede 2 movimenti sia in entrata che in uscita), dovrò usare 3 o 4 movimenti per entrare?

Tre mocimenti.. in realtà più che dire "spendo due movimenti" calcola cosa ti costa un movimento in piú. Uno in piú per uscire dalla palude, piú un altro per entrare nella montagna. Totale 3.
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Re: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda kagliostro » 9 nov 2014, 15:31

IGiullari ha scritto:
kagliostro ha scritto:Altro dubbio.
Mettiamo che io sia in una palude (tessere che richiede 2 movimenti in uscita) e voglia spostare la mia unità in una montagna (tessera che richiede 2 movimenti sia in entrata che in uscita), dovrò usare 3 o 4 movimenti per entrare?

Tre mocimenti.. in realtà più che dire "spendo due movimenti" calcola cosa ti costa un movimento in piú. Uno in piú per uscire dalla palude, piú un altro per entrare nella montagna. Totale 3.


Quando c'abbiamo giocato ero più propenso per 4, ma in realtà Fedellow ha avuto sempre ragione... vecchia volpe.... :snob:
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Re: R: Hyperborea: primi dubbi

Messaggioda Fedellow » 9 nov 2014, 16:01

Ne so una più del diavolo! Ho solo pessimi gusti ludici :D
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