Il fenomeno "ludico" Zombicide...

Discussioni su tutto ciò che circonda il mondo dei giochi e che non trova spazio nelle altre sezioni del forum, come classifiche e collezioni ma anche discussioni e considerazioni su definizioni, terminologie, classificazioni, concetti e questioni di filosofia del gioco.

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Messaggioda odino » 24 apr 2013, 22:47

Per me il successo è facile da spiegare, in ordine:

1) Zombi alla Romero
2) Miniature fighe
3) Ambientazione valida
4) Regolamento valido

Ovvero, alla fine il gioco ti diverte e ti crea una sana ansia che non ti annoia.
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Messaggioda ZeroCool_ITA » 25 apr 2013, 17:27

MaMart ha scritto:Nella realtà, probabilmente più per non-curanza che volontà precisa, quasi tutti i pdf dei manuali sono sbloccati.
Poi bisogna vedere quanti ti danno i layout vuoti delle carte e delle schede, decine e decine di elementi grafici ecc.
Per restare nel confronto con GoW...anche li il manuale è sbloccato....ma in TUTTO il manuale, la FAQ ecc... l'UNICO elemento grafico è il logo di GoW e Marcus Fenix.
Stop.
E' un dettaglio....ma è un dettaglio che, per localizzare ed espandere il gioco in modo "ufficioso" fa realmente la differenza.


Solo per rendere giustizia a questo aspetto tecnico....
I pdf se sono sbloccati o bloccati non fanno alcuna differenza, tanto se sono bloccati li sblocchi in 2 secondi di numero....
Le immagini all'interno, come sono composte, dipende molto anche dal software con cui crei e/o compatti il pdf più altri fattori tecnici sui quali non ti annoio.... per cui anche in questo caso non implica una decisione mirata e precisa presa da chi lo pubblica.
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Messaggioda MaMart » 25 apr 2013, 20:22

ZeroCool_ITA ha scritto:Solo per rendere giustizia a questo aspetto tecnico....
I pdf se sono sbloccati o bloccati non fanno alcuna differenza, tanto se sono bloccati li sblocchi in 2 secondi di numero....


Ok...mi sono espresso male...non intendevo "bloccati" con una password quanto più che altro "protetti".
Chi fa questo lavoro sa quali sono i mezzi per evitare che i contenuti vengano riutilizzati.
Sarebbe bastato rasterizzare e fondere i livelli, creare i contorni del testo ecc. per rendere molto più difficili tutte le operazioni di editing.
Ok, non ancora impossibili, ma se solo avessero messo una spunta su "save as image" i pdf sarebbero stati totalmente inutilizzabili....se non estraendo elementi con photoshop.
Nessun PDF Unlocker e affini avrebbero potuto nulla...

ZeroCool_ITA ha scritto:Le immagini all'interno, come sono composte, dipende molto anche dal software con cui crei e/o compatti il pdf più altri fattori tecnici sui quali non ti annoio.... per cui anche in questo caso non implica una decisione mirata e precisa presa da chi lo pubblica.


E su questo sono perfettamente d'accordo...anzi sono abbastanza convinto che nel 90% dei casi venga fatto per non-curanza.
Quando poi però tu stesso mi dai i layout degli elementi e l'editor delle mappe cambia tutto.
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Messaggioda aledrugo1977 » 25 apr 2013, 21:02

Zombicide è un buon gioco, mi ci sono divertito.
Le miniature sono meraviglia così come i bonus (in verità davvero per collezionisti visti i prezzi...).
Le forzature di regolamento in effetti spiazzano...non volevo credere che se spari nella mischia prendi i tuoi compagni!

Alla fine della fiera però Last Night On Earth lo preferisco.
Come regolamento, come riferimento ai B movie e come struttura giocatori eroi contro giocatore zombie. Mi diverte di più. Una cosa ha orribile LNOE: il cdrom con le colonne sonore da gioco... 8-O
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Messaggioda Raistlin » 25 apr 2013, 22:30

aledrugo1977 ha scritto:Una cosa ha orribile LNOE: il cdrom con le colonne sonore da gioco... 8-O


Ahahah quello è indubbio! Veramente inascoltabile...! Però è in fondo da considerarsi come un piccolo bonus dai... :)
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Messaggioda Mik » 30 giu 2013, 11:06

Finalmente ho fatto alcune partite anche io a Zombicide.
Quoto in tutto e per tutto quello detto da Zerocool.
Anche io avevo snobbato questo gioco. Mi sembrava una pura manovra commericiale. In più non amo i cooperativi.

Ma le recensioni positive si susseguivano. E io resistevo. Finchè non l'ho trovato sul mercatino della Tana e mi sono detto: vabbè, proviamolo al massimo lo rivendo (chi ci crede. Da buon collezionista mi tengo tutto :roll: ).

Un pò titubante l'ho proposto al mio gruppo di gioco premettendo: "non aspettatevi nulla. E' un gioco leggero, ciaciarone. Ha alcune regole assurde, ma dicono servano per rendere l'atmosfera. Intanto che non riprendiamo la campagna a Sine, facciamo qualcosa di leggero e veloce. E poi ci sono gli zombie!!"

Insomma, fatte subito due missioni fino alle 2 di notte (e il giorno dopo tutti al lavoro). Ho quotato tutto del discorso di Zerocool, ma in particolare vorrei sottolineare questo passaggio che rissume al meglio il tutto e per me è fondamentale in un gioco:

.. e ca**o se ci divertimmo! ... chi l'avrebbe mai detto. :grin:
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Messaggioda Simo4399 » 30 giu 2013, 11:12

Mik ha scritto:Finalmente ho fatto alcune partite anche io a Zombicide.
Quoto in tutto e per tutto quello detto da Zerocool.

[cut]
Insomma, fatte subito due missioni fino alle 2 di notte (e il giorno dopo tutti al lavoro). Ho quotato tutto del discorso di Zerocool, ma in particolare vorrei sottolineare questo passaggio che rissume al meglio il tutto e per me è fondamentale in un gioco:

.. e ca**o se ci divertimmo! ... chi l'avrebbe mai detto. :grin:


....e cosi' si fa ancor piu' spasmodica l'attesa per agosto/settembre per ricevere la season 2! :-?

anch'io avevo resistito alla tentazione di prenderlo quando usci' il primo KS, poi, a seguito dell'onda positiva cui anche tu hai ceduto, ho scelto di partecipare al season 2 prendendo tra gli extra i tiles della season 1....e ora sto a rodermi nell'attesa! :twisted:
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Messaggioda Mik » 30 giu 2013, 11:33

Qui una foro della nostra ultima missione: un eroe morto, tutti con una ferita e circondati da zombie... Prima che venissero inesorabilmente schiacciati da un auto della polizia lanciata a tutta velocitá :twisted:
(Fortuna che l'obbiettivo era arrivare nella zona rossa dell'esperienza :lol: )

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E qui un mio bellissimo tiro con fucile di precisione in cui mi bastava colpire con il 2+ grazie all'abilità del mio eroe
(Fortuna ci sono abituato e nonostante questo ami i giochi con alea :-P )

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Messaggioda MaMart » 30 giu 2013, 11:43

Mik ha scritto:E qui un mio bellissimo tiro con fucile di precisione in cui mi bastava colpire con il 2+ grazie all'abilità del mio eroe
(Fortuna ci sono abituato e nonostante questo ami i giochi con alea :-P )


:approve:

Fantastico...
Che mondo sarebbe senza 1-1-1
Aggiunge quel pizzico di sana blasfemia che tanto giova ad una serata!
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Messaggioda Mik » 30 giu 2013, 11:53

MaMart ha scritto:
Mik ha scritto:E qui un mio bellissimo tiro con fucile di precisione in cui mi bastava colpire con il 2+ grazie all'abilità del mio eroe
(Fortuna ci sono abituato e nonostante questo ami i giochi con alea :-P )


:approve:

Fantastico...
Che mondo sarebbe senza 1-1-1
Aggiunge quel pizzico di sana blasfemia che tanto giova ad una serata!


E tirati uno al volta. Giusto perchè me ne rendessi meglio conto. Forse pensavo di giocare in binario :lol:
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Messaggioda MaMart » 30 giu 2013, 12:06

Mik ha scritto:
MaMart ha scritto:
Mik ha scritto:E qui un mio bellissimo tiro con fucile di precisione in cui mi bastava colpire con il 2+ grazie all'abilità del mio eroe
(Fortuna ci sono abituato e nonostante questo ami i giochi con alea :-P )


:approve:

Fantastico...
Che mondo sarebbe senza 1-1-1
Aggiunge quel pizzico di sana blasfemia che tanto giova ad una serata!


E tirati uno al volta. Giusto perchè me ne rendessi meglio conto. Forse pensavo di giocare in binario :lol:


Il massimo...
Dì la verità che in cuor tuo già lo sapevi che non saresti passato.
Era troppo facile.
Altrimenti non li avresti tirati uno per volta! il dubbio ce l'avevi! :grin:

Sto pensando di fare qualcosa a tema in cui lanciare i dadi.
Tipo i coperchi vellutati che si usano su Risiko Challenge/Prestige.
Lo voglio...soprattutto perché al primo 1 il dado percorre una cera distanza, al secondo 2 ne percorre almeno il doppio, al terzo uno sicuro devo riprenderlo in un'altra stanza! :twisted:
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Messaggioda Mik » 30 giu 2013, 13:04

In realtà stavo simulando, con un certa sbruffoneria, i colpi di precisione effetuati dal mio pg (2 o più capperi).
Doveva essere qualcosa della serie: e fuori uno... E due... E tre... :twisted:

E invece l'unico uno uscito è stato quello del dado :lol:

Forte l'idea di qualcosa a tema in cui lanciare i dadi :grin:
Magari ogni tanto servirebbe anche qualcosa a tema SU CUI lanciarlo :lol:
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Messaggioda Agzaroth » 2 ott 2013, 7:22

Qui un mio articoli sul gioco, in cui cerco anche di analizzare i motivi del suo successo
http://pinco11.blogspot.it/2013/10/ripa ... e.html?m=1

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Messaggioda Mik » 2 ott 2013, 8:03

Agzaroth ha scritto:Qui un mio articoli sul gioco, in cui cerco anche di analizzare i motivi del suo successo
http://pinco11.blogspot.it/2013/10/ripa ... e.html?m=1


Ho appena iniziato a leggerlo. Correggi correggi correggi:

per me non dovete lasciatevelo scappare!


Vedi che succede a parlare della Troisi?! Poi ti contagia :lol:
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Messaggioda LordDrachen » 2 ott 2013, 12:36

Agzaroth ha scritto:Qui un mio articoli sul gioco, in cui cerco anche di analizzare i motivi del suo successo
http://pinco11.blogspot.it/2013/10/ripa ... e.html?m=1

Bel contributo. Ora però ho più dubbi di prima, accidenti.
Mi trovate anche su BGG. ^_^
Ho visto qualcuno impedire un Runaway Leader ed essere travolto da una Snowball

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