[IMPRESSIONI] Jewels

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[IMPRESSIONI] Jewels

Messaggioda Merchant » 7 set 2016, 22:01

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In Jewels vestirete i panni del ricco Mercante di Gemme e Gioielli nel Leggendario Impero di Marylia. Dovrete quindi viaggiare di città in città acquistando Oro e Gemme per poi rivenderle (opportunamente lavorate) da sole o incastonate in sempre più mirabolanti gioielli. Alla fine del gioco vincerà chi avrà accumulato più ricchezze.

Jewels ha superato brillantemente una campagna Kickstarter nel Dicembre scorso.
Successivamente Cosplayou ne ha acquistato i diritti per la versione Italiana realizzando una versione "Deluxe" inserendo tutte le carte bonus della versione Kickstarter e aggiungendo "di serie" un enorme tappetino gommato (forse per la prima volta già incluso nella confezione)

Il gioco è uscito il 1° settembre ed è magistralmente illustrato da Elisa Reali.
Il prezzo al pubblico è di € 29,90.
REGOLAMENTO



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Ultima modifica di Merchant il 8 set 2016, 20:54, modificato 1 volta in totale.
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Re: Jewels

Messaggioda Paino75 » 8 set 2016, 0:48

Secondo voi funziona bene in due giocatori? Può essere comunque valido?
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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 8 set 2016, 7:36

Paino75 ha scritto:Secondo voi funziona bene in due giocatori? Può essere comunque valido?


ciao Paino,
sono l'autore del gioco quindi spero di poterti dare tutte le informazioni che ti servono
ci sono arrivati molti feedback positivi anche da coppie sposate (si sa alle donne i gioielli piaccino :grin: )
ma onestamente se lo devi giocare SOLO in 2 puoi trovare di meglio, nel senso che ci sono giochi strutturati per 2 Giocatori
che nascono per questo e che quindi sono sicuramente più adatti
se invece in questo caso ti serve una forchetta più ampia, in questo caso 2-5, che ti permetta di giocarlo sempre
in 2 quando capita, in più con gli amici allora posso consigliartelo
ti informo inoltre che un gruppo di matti :grin: americani su BGG mi hanno contattato inviandomi una versione 2.0
del regolamento per due giocatori, che sembra essere una ficata, la stiamo testando e se dovesse andare come sembra
la pubblicheremo, in questo caso il gioco migliorerebbe ancora di più le sue performance per 2
spero di esserti stato utile, puoi contattarmi quando vuoi per altre info!
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Re: Jewels

Messaggioda Paino75 » 8 set 2016, 9:42

Merchant ha scritto:
Paino75 ha scritto:Secondo voi funziona bene in due giocatori? Può essere comunque valido?


ciao Paino,
sono l'autore del gioco quindi spero di poterti dare tutte le informazioni che ti servono
ci sono arrivati molti feedback positivi anche da coppie sposate (si sa alle donne i gioielli piaccino :grin: )
ma onestamente se lo devi giocare SOLO in 2 puoi trovare di meglio, nel senso che ci sono giochi strutturati per 2 Giocatori
che nascono per questo e che quindi sono sicuramente più adatti
se invece in questo caso ti serve una forchetta più ampia, in questo caso 2-5, che ti permetta di giocarlo sempre
in 2 quando capita, in più con gli amici allora posso consigliartelo
ti informo inoltre che un gruppo di matti :grin: americani su BGG mi hanno contattato inviandomi una versione 2.0
del regolamento per due giocatori, che sembra essere una ficata, la stiamo testando e se dovesse andare come sembra
la pubblicheremo, in questo caso il gioco migliorerebbe ancora di più le sue performance per 2
spero di esserti stato utile, puoi contattarmi quando vuoi per altre info!


Innanzitutto ti ringrazio per le informazioni e i consigli che mi hai dato.
Diciamo che non lo comprerei solo per giocarci unicamente in due, però sarà sicuramente una circostanza che capiterà molto spesso, sopratutto quella di sedersi al tavolo per sfidare la moglie :asd:
Molto interessante il discorso della variante a due giocatori che stai testando, spero vada a buon fine e venga poi così pubblicata.
Resto sintonizzato :approva:
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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 8 set 2016, 16:15

Innanzitutto ti ringrazio per le informazioni e i consigli che mi hai dato.
Diciamo che non lo comprerei solo per giocarci unicamente in due, però sarà sicuramente una circostanza che capiterà molto spesso, sopratutto quella di sedersi al tavolo per sfidare la moglie :asd:
Molto interessante il discorso della variante a due giocatori che stai testando, spero vada a buon fine e venga poi così pubblicata.
Resto sintonizzato :approva:


grazie a te, puoi contattarmi anche in privato per feedback o qualsiasi altra cosa
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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 8 set 2016, 20:54

ho aggiunto alla scheda anche il regolamento aggiornato
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Re: Jewels

Messaggioda Paino75 » 8 set 2016, 22:37

Merchant ha scritto:ho aggiunto alla scheda anche il regolamento aggiornato


Perdona la mia ignoranza ma dove lo posso trovare il regolamento aggiornato?
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Re: Jewels

Messaggioda computerman » 9 set 2016, 2:02

Merchant ha scritto:Immagine

In Jewels vestirete i panni del ricco Mercante di Gemme e Gioielli nel Leggendario Impero di Marylia. Dovrete quindi viaggiare di città in città acquistando Oro e Gemme per poi rivenderle (opportunamente lavorate) da sole o incastonate in sempre più mirabolanti gioielli. Alla fine del gioco vincerà chi avrà accumulato più ricchezze.

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Successivamente Cosplayou ne ha acquistato i diritti per la versione Italiana realizzando una versione "Deluxe" inserendo tutte le carte bonus della versione Kickstarter e aggiungendo "di serie" un enorme tappetino gommato (forse per la prima volta già incluso nella confezione)

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Ci sarete a Lucca per provarlo/comprarlo? Se sì più o meno sapete dove? Grazie

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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 9 set 2016, 8:27

Paino75 ha scritto:
Merchant ha scritto:ho aggiunto alla scheda anche il regolamento aggiornato


Perdona la mia ignoranza ma dove lo posso trovare il regolamento aggiornato?


nel link regolamento nella scheda del gioco in quesot post
oppure qui https://www.boardgamegeek.com/boardgame ... wels/files
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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 9 set 2016, 8:32

Ci sarete a Lucca per provarlo/comprarlo? Se sì più o meno sapete dove? Grazie


al momento sono in corso serate di presentazione del gioco un pò in tutta italia, trovi le info nelle pagine facebook di Cosplayou o di Magic Merchant

per quanto riguarda Lucca il gioco sarà presente insieme a tutto lo Staff (autore, disegnatrice, sviluppatori) sempre allo Stand dell'editore Cosplayou.
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Re: Jewels

Messaggioda robromanelli » 9 set 2016, 10:12

Merchant ha scritto:
Ci sarete a Lucca per provarlo/comprarlo? Se sì più o meno sapete dove? Grazie


al momento sono in corso serate di presentazione del gioco un pò in tutta italia, trovi le info nelle pagine facebook di Cosplayou o di Magic Merchant

per quanto riguarda Lucca il gioco sarà presente insieme a tutto lo Staff (autore, disegnatrice, sviluppatori) sempre allo Stand dell'editore Cosplayou.

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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 10 set 2016, 9:52

robromanelli ha scritto:
Merchant ha scritto:
Ci sarete a Lucca per provarlo/comprarlo? Se sì più o meno sapete dove? Grazie


al momento sono in corso serate di presentazione del gioco un pò in tutta italia, trovi le info nelle pagine facebook di Cosplayou o di Magic Merchant

per quanto riguarda Lucca il gioco sarà presente insieme a tutto lo Staff (autore, disegnatrice, sviluppatori) sempre allo Stand dell'editore Cosplayou.

Tutto da Roma in su purtroppo


So che la Congrega del Dado Incantato sta seguendo in blocco Jewels e stanno facendo anche serate organizzate ad eventi, seguili! Hanno fatto anche varie cose in Puglia.
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Re: Jewels

Messaggioda robromanelli » 11 set 2016, 15:01

Grazie della segnalazione. Comunque nel programma di presentazione della casa editrice non ci sono date sotto Roma e non è una novità, non mi riferisco a loro ma purtroppo tutti gli eventi più importanti si tengono lontani dalla Puglia.
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Re: Jewels

Messaggioda Merchant » 12 set 2016, 13:35

intanto grazie a tutti per l'attenzione a Jewels, è veramente bello per me poter discutere con voi dei dettagli del gioco
per quanto riguarda il discorso mostro ci abbiamo dedicato una quantità di testing impressionante e abbiamo cambiato la regola più volte
proprio per arrivare ad un buon bilanciamento alla fine le due in lizza erano perdi 1 mo dalla tua riserva, o aggiungi una moneta dalla banca, sempre sopra il mostro
alla fine ha vinto la prima soluzione di misura per un pò di motivi
1) piaceva l'idea che il giocatore spendesse perdesse la moneta col mostro e dovesse pagargli il pizzo, questo crea delle situazioni esilaranti
(andate a vedere le foto che girano) di gente che ingrassa il mostro per poi vederselo soffiare
2) molto spesso un mostro medio tipo un troll al secondo turno ha 2-3 gemme sotto, 3mo o più sopra, è un bel bottino, che consente a qualsiasi giocatore di spostarsi e attaccarlo due volte, avendo le probabilità statistiche dalla sua nel suo turno, ragionevolmente può aspettarsi un risultato di +3 carte + 3 mo senza alcuna spesa che è un risultato non realizzabile con nessun'altra combinazione di mosse. 1 mo di rischio è apparso quindi assolutamente bilanciato. In un turno medio io potrei fare compro muovo compro ad esempio, ammettendo di acquistare le stesse gemme del mostro spenderei ad esempio 3 mo per avere 2 carte, ignorando il costo del movimento che potrebbe esserci anche nel mostro e ammesso di avere una città piena quando inizia il mio turno. Nel caso del mostro non ho la sicurezza matematica ma le percentuali, con due attacchi sono dalla mia, di ottenere con spesa 0 mo, 2-3 carte e anzi guadagnare anche 3 mo con una differenza enorme di resa. In tal caso rispetto al giocatore che ha fatto compro 2 carte faccio un +6 mo (e punti vittoria). Sulle base di queste considerazioni credo che il mostro non sia solo un push your luck, di round in round un giocatore esperto dovrebbe quantomeno calcolare e fare un rapporto tra rischio beneficio oltre a calcolare la propria posizione in classifica (sono primo o devo recuperare?).
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Re: Jewels

Messaggioda ernus » 12 set 2016, 13:39

Io sono d'accordo con l'autore nel senso che per il tipo di gioco che è jewels credo che l'interpretazione di questa regola la reputo giusta così.
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